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TCP Audio Streamer and Player (Voice Chat over IP) from CodeProject

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TCPVoiceStreamer

TCP Audio Streamer und Player (Voice Chat over IP) von CodeProject

Einführung

Dies ist ein proprietäres VoIP-Projekt zum Senden und Empfangen von Audiodaten über TCP. Es ist eine Erweiterung meines ersten Artikels Play or Capture Audio Sound. Senden und empfangen als Multicast (RTP). Diese Anwendung streamt die Audiodaten nicht per Multicast, sondern per TCP. So können Sie sicher sein, dass keine Daten verloren gehen und Sie diese über Subnetze und Router hinweg übertragen können. Der Audio-Codec ist U-Law. Die Abtastrate ist von 5000 bis 44100 wählbar.

Der Server kann auf Ihrem lokalen PC ausgeführt werden. Sie können Ihre aktuelle IP4-Adresse abrufen, indem Sie cmd.exe ausführen und "ipconfig" eingeben. Sie sollten eine statische IP-Adresse verwenden, damit eventuelle Clients ihre Einstellungen nicht ändern müssen, nachdem sie sich einige Tage später wieder verbunden haben. Die Clients müssen sich mit der IP4-Adresse und dem Port verbinden, die auf dem laufenden Server konfiguriert sind. Der Server kann im Silent-Modus (keine Eingabe, keine Ausgabe) betrieben werden, indem lediglich Audiodaten zwischen allen verbundenen Clients übertragen werden.

Wählen Sie einen freien Port, der nicht von einer anderen Anwendung verwendet wird (verwenden Sie keine 80 oder andere reservierte Ports). Sie können eine Verbindung über LAN oder Internet herstellen. Für Internet-Chats können Sie auf Ihrem Router eine Portweiterleitung konfigurieren.

Notiz !!! Dies ist ein proprietäres Projekt. Sie können meine Server oder Clients nicht mit anderen standardisierten Servern oder Clients verwenden. Ich verwende keine Standards wie RTCP oder SDP.

TCPVoiceStreamer

TCP Audio Streamer and Player (Voice Chat over IP) from CodeProject

Introduction

This is a proprietary VoIP project to send and receive audio data by TCP. It's an extension of my first article Play or Capture Audio Sound. Send and Receive as Multicast (RTP). This application streams the audio data not by multicast but by TCP. So you can be sure there is no data lost and you can transfer them over subnets and routers away. The audio codec is U-Law. The sample rate is selectable from 5000 to 44100.

The server can run on your local PC. You can get your current IP4-Address with help of running cmd.exe and typing "ipconfig". You should use a static IP-Address, so that possible clients do not have to change their settings after reconnecting some days later. The clients must connect to the IP4-Address and port configured on the running server. The server can be run in silent mode (no input, no output) just transferring audio data between all connected clients.

Choose a free port that is not used by another application (do not use 80 or other reserved ports). You can connect within LAN or Internet. For Internet chatting, you can configure a port forwarding on your router.

Note !!! This is a proprietary project. You can't use my servers or clients with any other standardized servers or clients. I don't use standards like RTCP or SDP.

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https://github.com/BigManzai/TCPVoiceStreamer/wiki

About

TCP Audio Streamer and Player (Voice Chat over IP) from CodeProject

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