Guancha je náš týmový seminární projekt na téma počítačová plošinová hra s jednoduchým designem. Jedná se o projekt, ve kterém je naším hlavním cílem vytvořit plnohodnotný oficiální produkt od začátku až do konce. Zvolili jsme spíše otevřený přístup, tudíž máme v plánu vytvořit funkční základ, ale zároveň přidávat další věci, které nemusí být jen v rámci naších schopností. Jednoduchý příběh, multiplayer, nebo snad náhodné generování mapy. V plánu toho máme dost ale finální produkt si kvůli naším rozvíjejícím schopnostem sami nedokážeme představit.
-
C# - programovací jazyk, na kterém by měl stát celý projekt
-
WebSockets - ke zprovoznění možného multiplayeru
-
Unity - engine, který bychom mohli využít
-
vytvoření základního pohybu a ovládání postav
-
vytvoření PixelArt prostředí, rozhrání, postavy,...
-
zprovoznění multiplayeru přes WebSockets
- 20.11. - 4hrs
- 23.11. - 2hrs