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Implementação de um jogo com busca competitiva para a disciplica de Inteligência Artificial

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MarcoADP/Busca_Competitiva

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Jogo Simulador de Empresas Cliente/Servidor

Simulador de jogo multiplayer de competição entre empresas, para a disciplina de Inteligência Artificial e Redes de Computadores, utilizando o algoritmo Minimax para a busca competitiva e arquitetura Cliente/Servidor.

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Implementação de um jogo com busca competitiva para a disciplica de Inteligência Artificial

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