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VertexGlobalShader.usf, PixelGlobalShader.usf を Engine/Shaders/ 以下へコピー (Copy VertexGlobalShader.usf and PixelGlobalShader.usf to Engine/Shaders/)
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Config/ConsoleVariables.ini は Engine/Config 以下からコピーした
r.ShaderDevelopmentMode=1
r.DumpShaderDebugInfo=1
- エディタ上で Ctrl + Shift + . でシェーダの再コンパイルができる