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KurokiYukari/UniTiya

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UniTiya

UniTiya 是一个 Unity 的基础游戏设计系统。它提供一个从零开始开发Unity 游戏的基础框架,这个框架涵盖了包括角色控制、视角控制、武器系统等 ARPG 的常见元素定义;并且对于各个元素的定义,都提供默认的可配置工具,通过序列化的方式配置其具体实现。通过 UniTiya,非程序专业的游戏策划、美术等人员可以以一种直观友好、不通过代码就能实现其各种各样的游戏设计想法;而程序人员也可以根据元素的定义进行自由地拓展,来实现更丰富的自定义功能。

手册: UniTiya Manual

使用准备

  • Unity 版本要求 2020.3 或以上。
  • 依赖于 InputSystem,需要从 PackageManager 导入该包。
  • 依赖于 UniRx,需要从 Asset Store 导入该资源。
  • 如果拥有且要使用 Dynamic Bone 拓展,请在编译选项中添加 DYNAMIC_BONE 符号。

About

A Simple Game Design System for Unity

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