Skip to content

Releases: Kimel-PK/Temtris

Łatka 1.5.4

12 Nov 22:58
Compare
Choose a tag to compare

Zmiany

  • optymalizacja fragmentu kodu odpowiedzialnego za podmianę sprite'ów po rozbiciu linii

Łatka 1.5.3

19 Mar 23:31
Compare
Choose a tag to compare

Zmiany

  • naprawiono błąd, który powodował niepoprawne odtwarzanie drugiej ścieżki muzyki w niektórych przypadkach

Łatka 1.5.2

16 Mar 23:40
Compare
Choose a tag to compare

Zmiany:

  • naprawiono błąd umożliwiający wciśnięcie klocka w inny klocek (dzięki @michalzuch ❤️!)

Łatka 1.5.1

14 Mar 08:23
Compare
Choose a tag to compare

Zmiany

  • naprawiono błąd czyszczenia pamięci związany z jednoczesnym rozbijaniem linii, zmianą poziomu oraz wysokim stanem zapełnienia planszy (dzięki @KonradSiuta ❤️!)

Wersja 1.5

04 Mar 14:37
Compare
Choose a tag to compare

Zmiany

  • rezygnacja z przerwań procesora na rzecz aktywnego oczekiwania na VBLANK
  • dodanie ne początek ekranu z linkiem do GitHuba i awatarem
  • losowy klocek na początek gry
  • uruchomienie gry jest możliwe pod adresem: Temtris Demo!

Znane błędy

  • kiedy gra toczy się przy samej górze istnieje szansa na błąd, który zeruje pamięć (wyłącza dźwięk, klocki nie losują się, błędne dane o zapełnieniu planszy)
  • istnieje możliwość "wepchnięcia" jednego klocka w drugi

Wersja 1.4.1

11 Feb 18:06
Compare
Choose a tag to compare

Zmiany

  • ostateczne naprawienie problemów z kolizjami
  • dodanie pauzy w trakcie gry
  • dodanie możliwości pominięcia melodii
  • naprawienie błędu animacji i liczenia punktów podczas rozbijania linii między którymi jest przerwa
  • obrót przy ścianie powinien powodować odsunięcie od ściany i obrót klocka
  • wyświetlenie czasu gry na ekranie końca gry

Znane problemy

  • kiedy agresywnie wciskamy wszystkie przyciski podczas umieszczania klocka czasem coś idzie nie tak z przepisywaniem danych do tła

Wersja 1.4

23 Dec 13:19
Compare
Choose a tag to compare

Zmiany

  • dodanie trybu dla dwóch graczy
  • dodanie muzyki Together Forever
  • dodanie muzyki Szanty Bitwa
  • dodanie muzyki Song For Denise
  • Naprawiono bug: nie trafienie w wielokrotność 30 linii powoduje pominięcie osiągnięcia następnego poziomu (#1)
  • Naprawiono bug: powrót do menu po zakończeniu gry kończy się rozpoczęciem nowej gry (#2)
  • Naprawiono bug: jeśli klocek zostanie przesunięty w lewo lub w prawo, a następną klatką będzie jego obrót to kolizja zostanie zignorowana

Znane problemy

  • Podczas zmiany poziomu z niewyjaśnionych przyczyn czasem zostają wyzerowane zmienne od $50 do $FF
  • Jeśli zbuduje się wysoką wieże i zrobi linię to powstaje dziura w ramce planszy (błąd samoczynnie zniknął?)

Wersja 1.3.1

27 May 17:23
Compare
Choose a tag to compare

Zmiany

- dodanie muzyki Korobieniki w menu

Wersja 1.3

27 May 17:21
Compare
Choose a tag to compare

Zmiany

- odświeżenie wyglądu logo
- naprawienie kolizji
- ulepszenie sterowania
- losowy odtwarzacz muzyki

Notatki

- W menu muzyka została zmieniona na pusty placeholder ale odtwarzacz wciąż próbuje ją normalnie interpretować, zbyt długie siedzenie w menu może skończyć się dziwnymi dźwiękami
- Odtwarzacz muzyki wybiera losowo z pośród jednej melodii, jest zaimplementowany, ale nie działa jeszcze w pełni

Wersja 1.2

27 May 17:20
Compare
Choose a tag to compare

Zmiany:

- zmiany w grafice Cheemsa
- optymalizacja muzyki żeby nie zajmowała 1KB pamieci
- ulepszenia techniczne odtwarzacza muzyki

Notatki

- Niektóre emulatory mogą inaczej odwzorowywać kolory niż fceux64, którym debuguje, na przykład na Nestopii Cheems jest zielonkawy chyba że zaznaczymy w opcjach wideo "boost yellow"