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#4.1 importar modulos
#py -m pip install -U pygame --user
import pygame , sys, os
#4.2 inicializar pygame (6 modulos)
pygame.init()
##4.3 Arreglar la pantalla
# areglar la pantalla 468 de ancho y 600 de largo
window = pygame.display.set_mode((468,600))
#Caption(subtitulo de la pantalla)
pygame.display.set_caption("monkey fever")
# finalmente se obtine la pantalla
screen = pygame.display.get_surface()
## 4.4 contruir el nombre del archivo
# #Crea un relativo nombreRuta para un archivo
# monkey_head_file_name = os.path.join("data","chimp.bmp")
# print(monkey_head_file_name)# data\chimp.bmp
monkey_surface = pygame.image.load("mono.PNG") # la imagen debe estar cargada en el mismo lugar del archivo
#Dibujar el mono en la pantalla
screen.blit(monkey_surface, (0,0))
#Actualizar toda la pantalla
pygame.display.flip()
#Añadir una forma de salir
def input(events):
for event in events:
if event.type == pygame.QUIT:
sys.exit(0)
else:
print(event)
# un evento son como acciones hechas por el usuario mover el mouse
# una tecla, joystick
#Una vez el evento terminar el programa sale cerrando la ventana
#o presionando Alt + F4
while True:
input(pygame.event.get())