#4.1 importar modulos #py -m pip install -U pygame --user import pygame , sys, os #4.2 inicializar pygame (6 modulos) pygame.init() ##4.3 Arreglar la pantalla # areglar la pantalla 468 de ancho y 600 de largo window = pygame.display.set_mode((468,600)) #Caption(subtitulo de la pantalla) pygame.display.set_caption("monkey fever") # finalmente se obtine la pantalla screen = pygame.display.get_surface() ## 4.4 contruir el nombre del archivo # #Crea un relativo nombreRuta para un archivo # monkey_head_file_name = os.path.join("data","chimp.bmp") # print(monkey_head_file_name)# data\chimp.bmp monkey_surface = pygame.image.load("mono.PNG") # la imagen debe estar cargada en el mismo lugar del archivo #Dibujar el mono en la pantalla screen.blit(monkey_surface, (0,0)) #Actualizar toda la pantalla pygame.display.flip() #AƱadir una forma de salir def input(events): for event in events: if event.type == pygame.QUIT: sys.exit(0) else: print(event) # un evento son como acciones hechas por el usuario mover el mouse # una tecla, joystick #Una vez el evento terminar el programa sale cerrando la ventana #o presionando Alt + F4 while True: input(pygame.event.get())