- Desarrollo
- Instrucciones de ejecucion
- Instrucciones de uso
- Integrante
Esta tarea fue desarrollada en el lenguaje C++ en Visual Studio Community 2015.
- Windows: Puede ser ejecutado como un .exe ubicado en la carpeta bin (como requerimiento debes tener Visual Studio Community 2015 instalado con el paquete de Visual C++). Tambien puede abrirse en Visual Studio y recompilarse.
- Linux: Puede ser ejecutada desde la terminal en linux ejecutando el siguiente comando: g++ main.cpp -o p1 (como requerimiento debes estar posicionado en el directorio donde se encuente main.cpp).
Para que la aplicacion tenga un correcto funcionamiento el usuario debera colocar el nombre de una imagen bitmap de 1, 4, 8, 24 bits de profundidad en la consola (dicho nombre de la imagen debe estar en la carpeta imagenes que debera ubicarse en el directorio padre de donde se encuentre main.cpp, es decir nombre_imagen es un ejemplo de entrada correcta si se encuentra en ../imagenes/nombre_imagen), luego puede seleccionar las operaciones correspondientes despues que la entrada se considere valida. Luego de esto se generara en la misma carpeta una imagen llamada salida.bmp que sera el resultado de la aplicacion de la operacion a la imagen de entrada. Si quiere aplicar varias operaciones a una imagen es recomendable usar salida.bmp como la siguiente imagen a editar.
Cabe destacar que salida.bmp va a tener el mismo formato que la imagen de entrada, es decir si la entrada es de 1 bit la salida sera de 1 bit.
Jesus Alberto Cibeira Castibanco CI 24203933