Skip to content

FAFGOgier/dogfight-missions

Repository files navigation

FAFG Ogier's dogfights

A number of dogfights (mostly, disguised coop, Zuti-style) for the FAFG Squad.

They are absolutely non-historical. Some of them are a bit "sandbox", others are somehow more reasonable. They have been tested with something like 5 to 12 players.

The missions are supposed to be stored in folder

data\Multiplayer\Dogfight\Ogier_Dog

Those missions are made for a french speaking squadron, so some of the English translation may be out of date. Feel free to suggest changes.

Some missions are relatively fun to play: for those, I include a small README.md file and they will be in the ZIP archive for the project.

Others are just work in progress, and not very interesting for general audience, so I don't document those.

Playable Missions

  • Anvers (Allies): part of a small campaign in the Low Countries ; attack of heavy flak positions on St. Niklaus (uses SCG_NoBigDreams's "historical flak positions"
  • attaque_port (Axis): attack on the port of Novorosiysk; for balance I'd suggest to take planes from the Kuban planeset;
  • evacuation (Allies): attack on Axis forces evacuating Kuban; for balance I'd suggest to take planes from the Kuban planeset;
  • frontale (Allies): a quick, air-start attack on a box of HE111.
  • frontale_dora (Axis): a quick, air-start attack on a box of A20.
  • Interception_B25 (Axis): intercept boxes of B25 attacking Koln. Multiple versions, depending on the number of players (and of the performances of the host computer !!!)
  • JaboFW (Allies): Action packed scramble against attacking Stuka and escort. for balance I'd suggest to take planes from the Stalingrad planeset; Possibility to retaliate afterwards. Note that the attack starts when the first player materialises.

In most missions, the action starts when a player clicks on "ready" ; so try to coordinate.

Les dogfights d'Ogier

Quelques dogfights (en fait, essentiellement des coops "zuti" déguisées) pour l'escadrille des FAFG.

Certaines missions sont des ébauches. Celles que je pense intéressantes sont :

  • Anvers (Alliés) : fait partie d'une petite campagne dans les Pays-Bas ; attaque de positions de flak lourde sur Saint-Niklaus. Utilise le groupe "Position de Flak historique") de SCG_NoBigDreams
  • attaque_port (Axe) : attaque sur le port de Novorossisk ; pour l'équilibre, je suggère de prendre des avions de la version Kuban ;
  • évacuation (Alliés) : attaque sur les forces de l'Axe évacuant Kuban ; pour l'équilibre, je suggère de prendre des avions de la version Kuban ;
  • frontale (Alliés) : une attaque rapide, en "air start", contre un box de HE111.
  • frontale_dora (Axe) : une attaque aérienne rapide sur un box de A20.
  • Interception_B25 (Axe) : interception d'un box B25 attaquant Koln ; plusieurs versions, selon la puissance du serveur dont vous disposez et le nombre de joueurs.
  • JaboFW (Alliés) : Décollage d'urgence pour intercepter une attaque de Stuka et leur escorte. Pour l'équilibre, je suggère de prendre des avions de la base de Stalingrad ; possibilité de riposter ensuite. Notez que l'attaque commence lorsque le premier joueur se matérialise.

Note

Cette archive comprend pas les fichiers de missions compilés .msbin. Pour les recréer (et accélérer notablement le chargement des missions), il faut charger chaque mission dans l'éditeur de missions, puis la sauvegarder.

L'avantage est que du coup l'archive n'est pas invalidée par une mise à jour d'IL2, qui casse parfois la compatibilité des fichiers .msbin.