QuizMulado é um aplicação mobile desenvolvida na Unity Engine utilizando C# como linguagem base, o objetivo do game consiste em responder perguntas no estilo "Who Wants to Be a Millionaire" de forma divertida e educativa.
Para cada acerto o jogador recebe uma quantia em moeda, e uma proxima pergunta é mostrada, a recompensa em moeda varia de acordo com o nivel de dificuldade da pergunta, para cada erro o jogador perde uma vida de um total inicial de cinco, acabando as vidas a partida se encerra, mostrando em seguida a pontuação obtida na partida. As pontuações são salvas no perfil do jogador fazendo com que cada vez mais o jogador se esforçe para quebrar seu record pessoal.
Com as moedas é possivel adquirir poderes na loja do game, dentre eles estão:
PULO: Com o poder do pulo é possivel pular a pergunta atual.
50/50: Duas alternativas erradas das 4 (totais) são descartadas.
VIDA: O poder da vida adiciona mais uma vida permanentemente ao jogo.
ESTATÍSTICA: Com o poder da estatÍstica é possivel resetar as estatisticas do jogador deixando suas moedas e poderes.
A partida começa com uma lista de perguntas, e ao errar, a pergunta entra no final da lista para ser respondida posteriormente, e as perguntas que são puladas com o poder, irão pra uma nova lista onda utiliza o mesmo mecanismo de erro, a nova lista será chamada logo após a primeira lista não ter nenhuma pergunta (certa ou errada) para ser respondida, lembrando que não existe a possibilidade de pular uma mesma pergunta duas vezes na mesma partida.
Foi utilizado o padrão de projeto Singleton no qual garante a existência de apenas uma instância de uma classe, mantendo um ponto global de acesso ao seu objeto, onde é centralizado todas as informaçoes essenciais que será utilizada nas demais classes, como por exemplo todo o controle de audio da aplicação. O projeto atualmente possui 8 Scenes e 19 Script.