Cubical-Script este un instrument conceput pentru a simula, pe calculatorul local, comportamentul văzut în "perfect-tower", un parser realizat de David Walker (poreclit d0sboots) pentru jocul "The Perfect Tower II”.
Acest program este structurat pentru a sprijini evidențierea sintaxei, sugerarea simbolurilor, fragmentele de cod implementate și, cel mai important, compatibilitatea încrucișată între joc și editorul lui David Walker.
În starea sa actuală, Cubical-Script este un prototip cu capacitatea de a citi codul sursă exportat din "perfect-tower" și de a-l extinde într-un text formatat care este mai ușor de citit.
Cubical-Script este conținut într-un folder intitulat "Cubical-Script", puteți accesa documentul README.MD pentru a vedea această documentație într-un mediu care vă permite să accesați linkurile utilizate.
Programul citeste continutul fișierul „Test.in” și va afisa codul formatat în interiorul lui „Test.out”.
Pentru a obtine un cod sursa, trebuie exportat un "program" din joc
Odata ce obtinut, accesati editorul lui "d0sboots"
Este recoamdat sa se creeze un spatiu nou de lucru
Codul sursa este aplasat in fisierul "Test.in"
Este necesara editarea continutului astfel:
Stergerea inceputului {"workspace":
si schimbarea a 3 secvente:
- fiecare instanta
"]
schimbata in\}
- fiecare instanta
","
schimbata in":{
- fiecare schimbare de "pachet" demonstrata prin
"], ["
in; "
Finalul documentului contine secventa\};]}
, aceasta poate fi stearsa astfel incat sa ramana decat\}