Skip to content

ChityaVerepanov/Dungeon_of_Shadows_MonoGame

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

7 Commits
 
 
 
 

Repository files navigation

Dungeon_of_Shadows_MonoGame

Игра про ислледование подземелья

1. Основные требования:

  1. Платформа: Windows
  2. Технологии: C#, MonoGame
  3. Язык: Русский
  4. Жанры: 2D, RPG, Приключения
  5. Сеттинг: Подземелья, лабиринты, храмы
  6. Настроение: Мрачное, таинственное

2. Сюжет:

Главный герой оказывается в загадочном подземелье, где ему предстоит исследовать темные коридоры, сражаться с монстрами и раскрывать тайны этого места. Герой ничего не помнит, и лишь записка рядом с ним помогает немного прояснить ситуацию. Нужно искать выход из подземелья, но чтобы это сделать, ему нужно найти древние артефакты, спрятанные в разных уголках лабиринта.

3. Игровой мир:

Подземелье представляет собой разнообразный ландшафт, состоящий из различных зон — от темных пещер и заброшенных залов до запутанных лабиринтов, забытых храмов и глубоких шахт. Каждая зона обладает своими уникальными характеристиками и опасностями.

4. Геймплей:

Игрок встает на место героя, исследуя подземелье, сражаясь с монстрами, решая головоломки, собирая ресурсы. Механика боя (пошаговая) с монстрами будет включать в себя возможность использования различных атакующих и защитных действий, таких как удары, блокирование, уклонение и применение специальных умений или заклинаний. Игрок сможет выбирать подходящую тактику в зависимости от типа врага и своего стиля игры.

  • Пример головоломки:

В одном из заброшенных залов подземелья герой встречает дверь со странной надписью и ряд рычагов. Надпись представляет собой загадку: «Путь героя никогда не бывает прямым. Чтобы найти свет, нужно объять ночь». Рычаги соответствуют разным символам, вырезанным на стене: солнцу, луне, звезде и облаку. Игрок должен придумать правильную последовательность действий, чтобы нажать на рычаги. Решение загадки намекает на то, что луну (ночь) нужно обнять, прежде чем можно будет найти солнце (свет). Следовательно, правильная последовательность такова: облако (представляющее «путь»), луна («ночь»), солнце («свет») и, наконец, звезда («герой»).

Как только рычаги будут нажаты в правильном порядке, дверь откроется, позволяя герою пройти дальше в подземелье.

5. Объекты, Предметы:

Объекты и предметы - сущности, с которыми взаимодействует игрок.

1. Главный герой

  • Внешний вид: Игрок может выбирать или настраивать внешний вид своего героя (например, одежда, снаряжение).
  • Характеристики: Герой обладает базовыми характеристиками, такими как здоровье, сила, ловкость, интеллект, которые игрок может улучшать по мере прохождения.
  • Инвентарь: Игрок может носить и использовать различные предметы, найденные в подземелье (оружие, броня, зелья, ключи и т.д.).
  • Навыки и способности: Герой может обучаться новым боевым приемам, магическим умениям или специальным способностям, которые игрок может выбирать и развивать.

2. Записка

  • Содержание: Игрок может читать и анализировать содержимое записки, чтобы получить важные подсказки.
  • Взаимодействие: Игрок может забрать записку и хранить ее в инвентаре для дальнейшего использования.

3. Подземелье

  • Карта: Игрок может открывать и изучать интерактивную карту подземелья, отображающую исследованные области, обнаруженные предметы и отмечающую местоположение героя.
  • Локации: Игрок может исследовать различные локации подземелья, такие как пещеры, залы, лабиринты, храмы и шахты, каждая из которых имеет свои особенности и опасности.
  • Интерактивные объекты: В подземелье могут быть разного рода интерактивные объекты, которые игрок может активировать, открывать, перемещать или использовать (например, рычаги, двери, механизмы).

4. Монстры

  • Взаимодействие в бою: Игрок может вступать в пошаговые сражения с монстрами, применяя различные атаки, защиту, уклонение и специальные умения.
  • Добыча: Побежденные монстры могут оставлять после себя полезные ресурсы (оружие, броню, материалы для крафта и т.д.), которые игрок может подобрать.

5. Артефакты

  • Поиск: Игрок должен активно искать и находить разбросанные по подземелью древние артефакты.
  • Взаимодействие: Игрок может взаимодействовать с артефактами, чтобы активировать их, открыть новые пути или получить ключевую информацию.

6. Ресурсы

  • Сбор: Игрок может собирать различные ресурсы, такие как оружие, броню, зелья, материалы для крафта и т.д.
  • Использование: Игрок может использовать собранные ресурсы, чтобы улучшить снаряжение, восстановить здоровье или создавать новые предметы.

7. Головоломки

  • Решение: Игрок должен решать разнообразные головоломки и загадки, чтобы продвигаться вперед по подземелью.
  • Взаимодействие: Игрок может взаимодействовать с различными механизмами, рычагами, дверями и другими объектами, чтобы решить головоломки.

6. Взаимодействия объектов друг с другом (или с персонажем):

1. Управление:

Игрок использует мышь и клавиатуру для управления главным героем и взаимодействия с объектами в подземелье.

2. Интерфейс:

Главный экран:

В центре экрана отображается карта подземелья, показывающая различные локации, которые игрок может исследовать. Вокруг карты располагаются иконки, ведущие к специальным областям, таким как:

  • Зал артефактов
  • Оружейная
  • Карта

Зал артефактов:

В правом верхнем углу отображается количество найденных артефактов. Игрок может просматривать, изучать и активировать собранные древние артефакты, чтобы получать важные подсказки или открывать новые возможности.

Оружейная:

В правом верхнем углу отображается количество игровой валюты (ресурсы, материалы и т.д.). Игрок может осматривать, улучшать и модифицировать оружие, броню и другое снаряжение, найденное в подземелье.

Карта:

Отображает интерактивную карту подземелья, на которой игрок может отслеживать свое местоположение, обнаруженные локации и найденные предметы.

Арена боя (когда монстры напали):

  • При переходе на эту вкладку игрок входит в пошаговый режим боя.
  • На экране отображаются позиции главного героя и противостоящих монстров.
  • Каждый ход игрок может выбирать различные действия для своего персонажа:
  • Атака (ближний или дальний бой)
  • Защита (блокирование, уклонение)
  • Специальные умения (заклинания, навыки)
  • Использование предметов (зелья, оружие)
  • После хода игрока наступает ход монстра, который также может применять разнообразные атаки и способности.
  • Бой продолжается до тех пор, пока один из участников не будет побежден.
  • По итогам боя игрок получает ресурсы, опыт и другие награды.

About

No description, website, or topics provided.

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages