goland 游戏服务器架构,mmo架构,ai行为树,配置data
设计之初,建立在actor模式下的;rpc,以及消息驱动,rpc无需注册,支持int,数据,struct(struct必须要注册结构题即可);sql封装简单的orm,具体看demo
websocket模式下,要在net,websocket注视掉如下代码:https://studygolang.com/articles/14842
1.配置golang的gopath和goroot
2.bin目录下的sxz_server.cfg配置数据库以及端口
3.数据库在sql文件目录下生产
4.win下执行build.bat,start.bat
5.linux下执行build.sh,start.sh