Integrantes: Fabricio Freitas Gomes, Hellen Caroline Batista Silva, Jenifer Barreto , Maria Kassandra Alves Gomes
Professores Orientadores: Victor Rosetti, Adriano F. Valente, Alexsandro Roberto, Fabiano Onça, Renata Muniz
O jogo foi baseado na ODS 2 – Fome zero O propósito do jogo é conscientizar aqueles que não vivenciam situações como essa, permitindo-lhes entender melhor as experiências das pessoas nessas circunstâncias. Ao mesmo tempo, visa alcançar e orientar aqueles que podem estar enfrentando dificuldades, fornecendo informações sobre refúgio, alimentação e possíveis meios para superar esses desafios. O jogo gráfico criado em plataforma 2D Engine Unity Desenvolvido para ser jogado em computadores Linguagem C#
-Raiz
|
|-->documentos
|GRUPO 02 - CCOMP - Projetos de Extensão.docx
|-->executáveis
|-->windows
|-->imagens
|-->MenuInicial.png
|-->src
|-->PI_ODS2v1.7
|readme.md
Windows:
Não há instalação! Apenas executável! Encontre o JOGO.exe na pasta executáveis e execute-o como qualquer outro programa.
HTML:
Não há instalação! Encontre o index.html na pasta executáveis e execute-o como uma página WEB (através de algum browser).
Descreva como instalar todas as dependências para desenvolvimento e como rodar um test-suite automatizado de algum tipo. Se necessário, faça isso para múltiplas plataformas.
Para abrir este projeto você necessita das seguintes ferramentas:
1. Instalar editor versão 2022.3.11f1
2. Baixar os arquivos do repositorio
3. Abrir com Unity
A cada atualização os detalhes devem ser lançados aqui.
- 0.1.7 - 20/11/2023
- REVISÃO
- 0.1.2 - 17/11/2023
- Melhorias
- CORREÇÃO:Script vida e hidratação
- 0.1.1 - 16/11/2022
- CORREÇÃO: script movimentação do player
- 0.1.0 - 15/11/2023
- Trabalho em andamento
Aventura Alimentar: O jogo da fome by Fabricio Freitas Gomes, Hellen Caroline Batista Silva, Jenifer Barreto , Maria Kassandra Alves Gomes is licensed under Attribution 4.0 International
Aqui estão as referências usadas no projeto.