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2022M1T6-inteli/UpLink

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Inteli - Instituto de Tecnologia e Liderança

Inteli - Instituto de Tecnologia e Liderança

Zero To Hero: Becoming Dell

UpLink

Integrantes

Descrição

O jogo Zero to Hero, desenvolvido por alunos do Instituto de Tecnologia e Liderança, visa atender os interesses da sua empresa parceira - a Dell - no objetivo de capacitar e mensurar a maturidade dos funcionários quanto ao novo modelo de desenvolvimento de software, chamado 'Modelo por Produtos'. Nesse sentido, o programa tem o intuito de não só capacitar o colaborador, mas mensurar o aprendizado adquirido por ele, a fim de definir a maturidade do time como um todo. O jogo se passará em 2030 em um mundo apocalíptico, onde a população foi infectada por um vírus que leva as pessoas a terem um pensamento retrógrado e o jogador terá que desenvolver um antídoto. Esse antídoto é uma mudança de mindset, se referindo a mudança cultural que a Dell deseja intensificar nos seus processos.

Um jogo educativo, divertido e simples de uma forma que o funcionário consiga aprender mais facilmente utilizando uma forma descontraída de adquirir conhecimento com o intuito de auxiliar a Dell na transição desse novo modelo. Esse jogo será exploratório, com perguntas e minigames, onde o integrante irá adquirir as competências necessárias para que o mesmo consiga passar de fase.

May the force be with you!

🎮 Jogue agora

Para acessar o jogo diretamente do seu navegador entre no seguinte link: UpLink

📁 Estrutura de pastas

|-->docs
|-->documentos
 |-->outros
 |T6_G2_V1_Game_Design_Document.docx
 |T6_G2_V1_Game_Design_Document.pdf
|-->executáveis
 |-->windows
 |-->HTML
|-->imagens
|-->src
|readme.md

A pasta raiz contem dois arquivos que devem ser alterados:
README.MD: Arquivo que serve como guia e explicação geral sobre seu projeto. O mesmo que você está lendo agora.
Há também 4 pastas que seguem da seguinte forma:
docs: Aqui serão colocados os arquivos compilados em HTML do jogo.
documentos: Aqui estarão todos os documentos do projeto, mas principalmente o GDD (Game Design Document)/Documentação do Sistema. Há uma pasta antigos onde estarão todas as versões antigas da documentação.
executáveis: Aqui estarão todos os executáveis do jogo, prontos para rodar. Há no mínimo 3 pastas, uma para binários Windows, uma para binários android e uma para a Web/HTML
imagens: Algumas imagens do jogo/sistema e logos prontos para serem utilizados e visualizados.
src: Nesta pasta irá todo o código fonte do jogo/sistema, pronto para para ser baixado e modificado.

🛠 Instalação

Windows:
Não há instalação! Apenas executável!
Encontre o JOGO.exe na pasta executáveis e execute-o como qualquer outro programa.
HTML:
Não há instalação!
Encontre o index.html na pasta executáveis e execute-o como uma página WEB (através de algum browser).

💻 Configuração para Desenvolvimento

1 - Faça o download do GODOT e deste repositório.
2 - Abra o GODOT, ao ser prontificado clique em IMPORTAR.
3 - Selecione a pasta onde descompactou este repositório.
Para abrir este projeto você necessita das seguintes ferramentas:
-GODOT

📋 Licença/License

Up Link by INTELI,Arthur Nisa de Paula Souza, Esther Hikari Kimura Nunes, Felipe Martins Moura, Henrique Rodrigues de Godoy, Luiz Fernando Covas, Tony Jonas dos Santos Sousa, Vivian Midori Shibata, Yuri Freitas Angelo Toledo is licensed under Attribution 4.0 International

🎓 Referências

  1. https://github.com/iuricode/readme-template
  2. https://github.com/gabrieldejesus/readme-model
  3. https://creativecommons.org/share-your-work/
  4. https://freesound.org/
  5. Músicas por: Eric Matyas , DaveJf e DRFX ambas com Licença CC 0.