Materiais relevantes do Bacharel em Ciência da Computação pela Universidade Estadual do Paraná.
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Updated
Dec 7, 2017 - Java
Materiais relevantes do Bacharel em Ciência da Computação pela Universidade Estadual do Paraná.
Repositório utilizado para expor os resultados das implementações da disciplina de Computação Gráfica, com a utilização do Opengl
Trabalho sobre Filtros de Imagem desenvolvido em C# para a disciplina de Computação Gráfica
Sistema Solar em OpenGL para a disciplina de Computação Gráfica
Jogo baseado no Galaxian para a disciplina de Computação Gráfica
Computação Gráfica usando C++, OpenGL, 3ds e OO
Jogo 3D desenvolvido para a disciplina de Computação Gráfica do Bacharelado em Ciência da Computação da Universidade Federal de São Carlos. 1º Semestre 2017
🦾 Braço robótico 3D usando Open-GL
Arquivos de atividades da UFSCar
Repositório contendo o código do trabalho 1 da disciplina de Computação Gráfica, referente à transformações e câmeras, no semestre de 2020.2 na UFC Quixadá.
Material de estudo e trabalhos realizados na disciplina de Computação Gráfica
USP - ACH2117 - Computação Gráfica - Renderização dos botões do PlayStation usando OpenGL
IST - Computer Graphics - 2016/2017
Jogo de Computação Grafica II OpenGL.
Computação Gráfica Aplicada a Cartografia - Hildermes
Repositório destinado ao armazenamento e compartilhamento de códigos desenvolvidos na disciplina de Computação Gráfica do Curso de Bacharelado em Ciências da Computação
Trabalhos da disciplina de Computação Gráfica
Projeto final da disciplina de Computação Gráfica II – Ano 2017 – do curso de Engenharia da Computação da Faculdade de Engenharia de Sorocaba (FACENS)
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