Tiny语言是《编译原理及实践》书中定义的玩具语言。
这里是Go语言实现(注释采用Go语言风格)。
实现原理:
以下的例子计算1到n之和:
// sum = 1 + 2 + ... + n
read n;
if 0 < n then
sum := 0;
repeat
sum := sum + n;
n := n - 1
until n = 0;
write sum
end
运行tiny程序:
$ tinylang sum.tiny
100
5050
也可以通过-ast
查看生成的语法树,通过-casl
查看生成的CASL汇编程序,或通过-debug
调试执行:
切换到 wasm
目录, 通过以下命令执行 hello.tiny
:
$ go run main.go hello.tiny
READ: 100
5050
READ
表示需要输入一个整数, 这里的 100 表示计算 1 到 100 的和, 结果是 5050.
通过 -o
参数输出 WebAssembly 二进制模块:
$ go run main.go -o hello.wasm hello.tiny
实用 wasm2wat
将二进制格式转换为文本格式:
$ wasm2wat hello.wasm > hello.wast
输出的 hello.wast
内容如下:
(module $tinylang
(type (;0;) (func (result i32)))
(type (;1;) (func (param i32)))
(type (;2;) (func))
(import "env" "__tiny_read" (func (;0;) (type 0)))
(import "env" "__tiny_write" (func (;1;) (type 1)))
(func $_start (type 2)
call 0
set_global 1
i32.const 0
get_global 1
i32.lt_s
if ;; label = @1
i32.const 0
set_global 2
loop ;; label = @2
get_global 2
get_global 1
i32.add
set_global 2
get_global 1
i32.const 1
i32.sub
set_global 1
get_global 1
i32.const 0
i32.eq
i32.eqz
br_if 0 (;@2;)
end
get_global 2
call 1
end)
(memory (;0;) 1 1)
(global (;0;) i32 (i32.const 0))
(global (;1;) (mut i32) (i32.const 0))
(global (;2;) (mut i32) (i32.const 0))
(export "memory" (memory 0))
(export "_start" (func $_start)))
如果要单独执行输出的 WebAssembly 模块, 需要注入 __tiny_read
和 __tiny_write
函数。
假设在 darwin/amd64
环境, 切换到 llvm
目录, 通过以下命令将 hello.tiny
编译为 LLVM-IR 格式:
$ go run main.go hello.tiny > a.out.ll
然后用Clang命令将 LLVM-IR 文件编译为本地课执行程序:
$ clang -Wno-override-module -o a.out.exe a.out.ll
执行输出的 a.out.exe
计算 1 到 100 的和, 结果是 5050.
$ ./a.out.exe
READ: 100
5050
保留所有权利。