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EKE00372/EKPlates

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EKPlates

  • 數字模式與條形模式
  • 自定義光環顯示白名單
  • 自定義能量監控白名單
  • 自定義名字染色白名單
  • 目標、指向、焦點高亮
  • 無遊戲內設定介面
  • 只顯示血量百分比
  • 無法在地城內顯示友方名條
  • 所有的改動都要編輯Config.lua,推薦使用Notepad++
  • 數字模式
    • 可選條形或圖示施法條
    • 圖示施法條:可打斷灰色邊框,不可打斷紫色邊框
    • 滿血時只顯示名字
    • 名字左方團隊標記,右方能量監控,下方施法條,上方光環
  • 條型模式:普通的名條

簡單寫一下FAQ:

1.設定指令是什麼?

這個插件沒有遊戲內設定指令,沒有遊戲內選項,沒有遊戲內的圖形化介面(GUI)控制台,將來也不會有。所有的改動都要編輯Config.lua,如果要求高度自定義,那就自己改ekplates.lua吧。如果不願意,那這個插件不適合你,去用knp或tptp吧。

2.怎麼顯示血量啊

因為一堆人要豐富的設定卻又跑來ekplates,所以我把話放這裡了:ekp是以簡潔美觀為主旨的名條插件,顯示等級的PR都是別人加的,而且主打數字模式;條型模式也不打算顯示血量百分比以外的數值。要不自己魔改,要不摸摸鼻子認命改變自己的思維和習慣,什麼東西都附上一堆資訊是很沒有意義的事情。

喔對了,用了魔改版如果出了什麼問題別來找我~關老子屁事。

關於EKPlates

Dawn是個神人,也曾經很高產,但軍團入侵時我真的以為他不更新了,於是有了這個。現在Infinity Plates仍在,而且代碼一如既往地精簡強大。

數字模式用了超過五年,以後大概也會一直用下去;本插件不提供售後,條形模式的bug修復也永遠不是最優先。

license

The contents of this addon, excluding third-party resources, are copyrighted to its authors with all rights reserved. The author of this addon hereby grants you the following rights:

  1. You may make modifications to this addon for private use only, except if you have been granted explicit permission by the author;
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All rights not explicitly addressed in this license are reserved by the copyright holder.

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  1. 你可以隨意修改插件,但僅供私人使用,除非你獲得了插件作者明確的許可方可公開
  2. 不要修改此插件的名稱,包括資料夾;
  3. 你可以在附上官方頁面(curse/wowi/github)的前提下轉載本插件的原始版本。
  4. 承第一條,若取得公開許可,你必須給予適當表彰、提供指向本授權條款的連結、並指出(本作品的原始版本)是否已被變更。你可以任何合理方式為前述表彰,但不得以任何方式暗示授權人為你或你的使用方式背書。

本聲明中未明確規定的所有權利均由版權所有者保留。

更新紀錄

  • R3.2c
    • 修正template命名錯誤
    • 修正條形模式的名字
  • R3.2b
    • 更正條形施法條引用錯誤的字型和變胖的箭頭
    • 使xml可引用光環字型
    • 替所有的框架命名為專屬名稱以避免遇料之外的衝突
    • 修正法術白名單邏輯
  • B3.2a
    • 移除測試用id
    • 恢復config預設值
  • B3.2
    • 使字型正確調用
    • 修正布局
  • B3.1
    • 用xml重做了框架以解決8.2被暴雪爆破的問題
    • 移除目標的glow高亮,現在只有橫直箭頭可以選
  • R3
    • 重做監視名單
      • 目標染色:改用NPC ID
      • 能量監視:改用NPC ID
      • 法術過濾:使用暴雪自身的白名單,輔以自訂義的黑白名單
    • 重新命名config選項,不要覆蓋舊的config.lua
    • 個人資源不再顯示光環,請改用tmw或wa
    • 清理冗餘代碼
    • 數字模式的圖示施法條大約縮小了15%
    • 所有的名條現在都是統一寬度
    • 添加施法條顏色自訂選項
    • 目標指向箭頭現在共用一個材質
過去更新紀錄
  • R2.1b
    • 將版權聲明由All Rights Reserved改為自訂授權
    • to do: 個人資源似乎有錯誤地顯示他人的debuff的現象
    • 修正8.1的錯誤
    • to do: 改以npc id過濾染色
  • R2.1a
    • 修正條形模式的玩家名條錯誤顯示不該顯示的名字的問題
    • 調整條形模式的高亮層級至陰影之後
    • 調整條形模式的名字與光環布局
  • R2.1
    • 更正不規範的寫法
    • 滿等後,隱藏同等級(120)的等級數字
    • 修正條形模式的高亮錯誤
  • R2.0
    • 刪除legion白名單
    • 重做高亮功能,現在可以高亮目標、焦點和滑鼠游標指向的目標
    • 名條的預設大小現在和暴雪預設的數值一樣了
    • 名條的貼邊距離微調
    • 將美化陰影正確套用在數字模式的條形施法條上
    • to do: 激勵改為層數疊加
    • 火爆詞綴的小球染色改為亮青色
  • R1.9a
    • fix toc. emmm....
  • R1.9
    • bump toc
    • 刪除legion相容性
    • 將新的感染詞綴加入法術白名單
    • 將的感染詞綴小怪加入怪物染色白名單:黃色
    • 將神廟一王加入能量白名單
  • B1.8
    • for bfa test: 相容live735和beta801
  • R1.7a  
    • 將泰夏拉克燼火加入能量白名單  
  • R1.7  
    • bump toc
    • T21 Spell
  • R1.6  
    • 更新cvar和inset選項
    • 數字模式的個人資源現在總是在非隱藏狀態時顯示血量,不論是否滿血
    • 整理排版
    • 修正條形模式光環圖示的錨點
    • 補充幾個控場法術
  • R1.5
    • 增加四個CVAR
    • 數字模式的法力值改成百分比而非數值
  • R1.4
    • 針對7.2.5 PTR的更新。暴雪超無聊,更名爆破副資源
  • R1.3a
    • 快速修復:條形樣式的名字錯位。是的,我又不小心搞爆它了
  • R1.3
    • 試著修復載具問題
    • 幹掉boss mod,保留友方只顯示名字的功能,但只在副本外生效
    • 因為某些連遊戲介面選項都不看的(逼)太煩了,強制開啟敵方守護者和僕從名條
    • 加入m+易爆小球特殊染色:黃色
    • 修復數字模式的個人資源會以百分比顯示的問題
    • 現在可以單獨設定名條的最大顯示距離,預設45  
    • 數字模式現在有施法「條」的選項了
    • 整理config註解
  • R1.2
    • 加入點擊穿透選項
    • 幹掉友方非玩家名條,但是除了NPC以外,這些CVAR本來應該由用戶自己去開關,所以敵方的你們自己處理吧  
    • 光環可以調整字體了  
    • 試著幹掉dbm nameplate
    • 待修復: 載具bug
  • R1.1
    • 修復增加隱藏姓名選項時捅的漏子會導致記憶體爆炸的問題
    • 強制套用修復掉幀的CVAR
    • 整理Config註解
  • R1
    • 噱頭:第一個release