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User-Kommentare: (18) | Seiten: [1] 2 › » |
27.01.2016, 19:58 Retro-Nerd (13726) | |
Geiler SID Remix von Jason Page. |
30.07.2015, 13:38 GrafZahl (189) | |
Als Fan von Ballerspielen fand ich Sanxion immer suppi, hat Spaß gemacht und war von der Aufmachung her auch Ok. Für ein Ründchen zwischen durch heute noch geeignet, muß ich mir mal wieder geben. |
07.12.2013, 01:50 LordRudi (781) | |
Ok, fand ich doof un überbewertet |
30.12.2011, 18:07 Hudshsoft (879) | |
Mir hat Sanxion noch nie gefallen, und ich fand es auch unfair bis stellenweise unspielbar. Der Sound von Rob Hubbard gehört auch nicht gerade zu seinen besseren Sachen, und überhaupt, was sollte man von einem weiteren "Delta" (würg!)-ähnlichen Spiel schon erwarten? Kommentar wurde am 22.02.2020, 12:37 von Hudshsoft editiert. |
03.04.2011, 14:20 Bundavica (518) | |
Stavros Fasoulas - Danke für Sanxion! |
02.03.2011, 19:22 bronstein (1654) | |
Eines der schnellsten Spiele aller Zeiten. Die SF-Grafik kommt super rüber, v.a. in Verbindung mit den Soundeffekten.
Hier geht echt die Post ab. Mangelnden Tiefgang zu bemängeln ist kleinlich: Actionspiele sind nicht dazu da, zum Denken anzuregen. Kommt in die zweite Reihe der C64-Klassiker. |
01.05.2009, 13:29 forenuser (3745) | |
Es war nicht ganz enfach und spielerisch sogar für ein Actionspiel etwas schlicht gestrickt. Ich jedenfalls habe zwar ertliche Stunden mit dem Spiel verbracht, aber doch keine rechte Langzeitmotivation gehabt.
Der Splitscreen aber war der Hamme - alleine von der technischen Seite her genial. |
29.12.2007, 00:57 DasZwergmonster (3518) | |
Hab das damals auch "ganz toll" gefunden... aber im nachhinein betrachtet auch nur, weil alle meine C64-Kumpels das "ganz toll" fanden. Wahrscheinlich haben die das auch nur als "ganz toll" befunden, weils in irgendeiner Zeitschrift als "ganz toll" bewertet wurde.
Habs vor einiger Zeit wieder mal gespielt. Okay, die Musik ist echt nett (Hubbard eben), Grafisch wars auch gut (Fasoulas halt)... aber das Spiel selbst... höchstens Durchschnitt. Die Idee mit den zwei Perspektiven mag ja innovativ gewesen sein... brauchen tut man das aber nicht. Vor allem, weils spielerisch mehr stört als das es nützt. |
28.12.2007, 20:06 Sanxion (104) | |
Hab das auch nie gross gespielt, weil zu schwer. Die Musik war aber toll, und die Grafik auch, Butterweiches Srcolling. Naja und der Name ist halt auch genial, SANXION,,,tönt doch gut ? :-) |
18.07.2007, 13:46 cassidy [Mod] (4163) | |
Ich muss ja auch noch zugeben, dass ich gerade diese zweite Ansicht überhaupt nicht verstanden, bzw. genutzt habe! Das Teil war eh so schnell teilweise, dass es mir schwer möglich war, auch noch die zweite Sicht nachvollziehen zu können! |
18.07.2007, 13:30 buttermaker (96) | |
Die zwei Perspektiven fand ich schon hilfreich, schließlich konnte man bei der oberen ja auch die gegnerischen Formationen ein bisschen früher erkennen. Dazu dieses - wie man so schön sagt - samtweiche Scrolling, der fulminante Soundtrack und die hervorragende Grafik, die dieses Spiel eben anders und interessanter aussehen lässt als all die anderen Ballerspiele der Zeit, die hauptsächlich in der Dunkelheit des Weltalls angesiedelt waren. Wenn ich heute an die Ballerspiele auf dem C64 denke, fällt mir meistens Sanxion zuerst ein. Aber ich bin beruhigt, dass ich nicht der Einzige war, der nicht sonderlich weit gekommen ist. Denn schwer war es wirklich. |
05.05.2007, 15:46 timm (209) | |
Sanxion fand ich nicht so toll wie alle immer meinten. Der Sound war schon gut, aber das Spielprinzip Ich spiel´ ja Ballerspiele hauptsächlich wegen des geradlinigen und einfachen Spielprinzips-und dann zwei Perspektiven? Das war mir zu umständlich. |
04.05.2007, 16:17 Herr Planetfall [Mod] (4034) | |
Ich nicht. |
04.05.2007, 13:37 cassidy [Mod] (4163) | |
cassidy schrieb am 19.09.2006, 17:02: Und? Hats mal einer geschafft? Muß da doch jemanden geben! Mooonntyyyy! Und? Niemand? |
19.09.2006, 17:02 cassidy [Mod] (4163) | |
Und? Hats mal einer geschafft? Muß da doch jemanden geben! Mooonntyyyy! |
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