Vol. 5, No.2, 51-66, 2017
Research Article
Araştırma Makalesi
Cilt 5, Sayı 2, 51-66, 2017
Evrensel Tasarım Kavramı ve Kentsel Peyzaj İle İlgili
Örnekler Üzerinden Değerlendirilmesi
Okşan TANDOĞAN1
1 Namık Kemal Üniversitesi, Güzel Sanatlar, Tasarım ve Mimarlık Fakültesi, Mimarlık Bölümü,
Tekirdağ, Türkiye
ÖZ
“Evrensel Tasarım” kavramı engellileri de içine alan tüm insan kitlelerine yönelik olarak herkesin
eşit erişebileceği ve eşit şartlarda kullanabileceği mekân, ürün, çevre ve donatımın tasarımı
doğrultusunda ortaya çıkmış bir tasarım anlayışıdır. Bu tasarım yaklaşımı ürün tasarımından,
fiziksel çevrenin tasarımı ile ilgilen mimarlığa, peyzaj düzenlemelerine, kentsel tasarıma, çevre
kontrolü sağlayan basit sistemlerden, karmaşık bilgi teknolojilerine kadar değişen ölçekleri
kapsayabilmektedir. Evrensel Tasarım kavramı doğrultusunda kent içindeki fiziksel çevrenin
herkes için erişilebilir ve okunaklı kılınması, kent mekânın engelsiz mekânlar olarak düzenlenmesi
kentlerin herkes için daha yaşanabilir kılınmasının bir gereğidir. Bu nedenle fiziksel çevrenin
tasarımı ile ilgilenen diğer tasarım disiplinleri yanında Peyzaj Mimarlığı / Kentsel Peyzaj
uygulamaları ile kent mekânının herkes için eşit ve engelsiz kullanmalarını sağlayacak biçimde,
kullanışlı, okunaklı, erişilebilir bir düzenlemeler gerçekleştirmek kentsel yaşam kalitesinin
yükseltilmesi açısından önem taşımaktadır. Bu çalışmada ilk olarak evrensel tasarım kavramı
açıklanmış, ardından kentsel peyzaj ile ilgili düzenleme örnekleri evrensel tasarım kavramının
ilkeleri doğrultusunda irdelenmiştir.
Anahtar Kelimeler: Evrensel tasarım, erişilebilir tasarım, peyzaj, kentsel peyzaj.
The Concept of Universal Design and Evolualtion on
Urban Landscape Examples
ABSTRACT
The concept of "universal design" is a design concept that emerged as a result of the design of
space, product, environment and equipment that all people can equally access and use including
people with disabilities. This design approach can encompass scales ranging from product
design to architecture, landscaping, and urban design that engage with the design of physical
environment design and from simple systems that provide environmental control to complex
information technologies. In parallel to the universal design, providing accessible and legible
physical environment within the city for everyone is a necessity for making cities more livable for
all. Making arrangements that enable everyone to use the urban space equally and unobstructed
way with Landscape Architecture / Urban Landscape applications, which engage with the design
of the physical environment, are important in terms of raising the quality of urban life. In this study,
firstly the concept of universal design, the principles of universal design have been put forward
and then regulations on urban landscape, which were issued in line with universal design
concept, have been examined.
Key words: Universal design, accesible design, landscape, urban landscape.
İletişim Yazarı(Correspondence): Okşan TANDOĞAN
e-posta (e-mail):
[email protected]
ISSN : 2147-6683
©2017 Hasan Kalyoncu Üniversitesi Güzel Sanatlar ve Mimarlık Fakültesi
Tandoğan, O.
1.
GİRİŞ
Toplum yalnızca fiziksel ve zihinsel açısından tam yeterliliğe sahip bireylerden oluşmamaktadır.
Örneğin günümüzde tüm dünyada yaşlı birey sayısının genel nüfusa oranı giderek artmaktadır
(Ergenoğlu, 2013, ss.13). Dünyada yaşlı nüfusun artış hızı % 2,1’dir ve bu oran % 1,2 olan genel
nüfus artış hızından daha fazladır (Mandıracıoğlu, 2010, ss.39-40). Tahminlere göre ise bu artış
önümüzdeki yıllarda da hızlanarak devam edecektir (United Nations, 2015).
Bugün dünya genelindeki insanların yüzde 8,5'ini (617 milyon) 65 yaş ve üstü kişiler
oluşturmaktadır (NIH, 2016). Bu sayının 2050 yılına kadar 1,6 milyara sıçrayacağı, nüfusun %
17’sini oluşturacağı tahmin edilmektedir (NIH, 2016).
Dünya nüfusunun % 15’ini ise engelli bireyler oluşturmaktadır. Bu oranın da nüfusun yaşlanması
ve kronik hastalıkların hızla yayılması nedeniyle önümüzdeki yıllarda da artacağı tahmin
edilmektedir (WOH, 2011). Ayrıca Dünya Sağlık Örgütü (WHO) dünya nüfusunun yaklaşık dörtte
birinin hayatlarında bir çeşit engelle doğrudan ya da dolaylı olarak karşı karşıya olduğunu
belirtmektedir (True ve Türel, 2013).
Diğer taraftan toplumda yaşayan sağlıklı bireylerin ömürlerinin bir bölümünü özel gereksinimlerle
geçirmek zorunda olduğu gerçeği de karşımıza çıkmaktadır. Bireyler için tam ve fiziksel yeterlilik
geçici bir durumdur ve bireyler yaşamının bir bölümünü bazı kısıtlılıklarla geçirebilmektedir
(Ergenoğlu, 2013). Kalıcı engelli / özürlü olma durumu yanında hamileler, yüksek topuklu
ayakkabı giyen bireyler, bebek arabalı bireyler, yük taşıyanlar, çocuklar, kronik bir hastalığın
fiziksel izlerini taşıyanlar, çok uzun, çok kısa, çok şişman veya yaşlılığın getirdiği hareket
kısıtlılığını yaşayan bireyler, geçici engellilik durumu taşıyanlar bu duruma örnek olarak
verilebilmektedir (Kavak, 2010; Ergenoğlu, 2013).
Tüm bu gerçeklere rağmen ürün, donatım ve mekan tasarlarken tasarımcıların kullanıcı olarak
genelde ortalama, sağlıklı insanı dikkate alma eğiliminde oldukları, var olan tasarım prensiplerinin
ise ortalama fizyolojik yapılara sahip ve herhangi bir hareket kısıtlılığı bulunmayan kullanıcıların
dikkate alınarak oluşturulduğu görülmektedir (Kavak, 2010, ss.1-2).
Buna karşıt olarak evrensel tasarım kavramı tüm insan kitlelerine yönelik olarak herkesin eşit
erişebileceği ve eşit şartlarda kullanabileceği mekân, ürün, çevre ve donatımın tasarımı
doğrultusunda ortaya çıkmış bir tasarım anlayışıdır (Hacıhasanoğlu, 2003). Tasarımda hedef
kitle olarak “herkes” temel alınmaktadır (Kavak, M., 2010).
Evrensel tasarım konsepti ürün tasarımından, fiziksel çevrenin tasarımı ile ilgilen mimarlığa,
peyzaj düzenlemelerine, kentsel tasarıma; çevre kontrolü sağlayan basit sistemlerden, karmaşık
bilgi teknolojilerine kadar değişen ölçekleri kapsamaktadır (Dostoğlu ve diğ, 2009).
Fiziksel çevrenin tasarımı ile ilgilenen diğer tasarım disiplinleri yanında Peyzaj Mimarlığı da bu
tasarım anlayışının uygulandığı ölçeklerden birisidir.
Peyzaj Mimarlığı “peyzajı oluşturan doğal ve kültürel bileşenlerin ve çevrenin, koruma-kullanım
dengesi içerisinde sürdürülebilirliği gözetilerek ekolojik, ekonomik, estetik ve işlevsel ölçütlere
uygun olarak planlanması, tasarımı, onarımı ve korunması konularında çalışmalar yapan bir bilim
dalı” olarak tanımlanabilir (Yücel ve diğ., 2008). Kentte binalar dışında kalan çevrenin
tasarlanmasına başka bir deyişle peyzajın kentsel mekânda uygulanmasına ya da kentsel peyzaj
denmektedir (Kaplan ve Küçükerbaş, 2000; Korkut ve diğ, 2017).
Kentsel peyzajın düzenlemelerini gerektiren en önemli nedenlerden biri kentsel mekanda yaşam
kalitesini artırmaktır. Kentsel mekanda yaşam kalitesinden bahsedilmek için olması gereken
ilkeler ise yaşanabilirlik, uygunluk, erişebilirlik, kontrol ve çeşitliliktir. Bu ilkelerden yaşanabilirlik
bir yerleşim yerinde bir takım olumsuz koşulların, hastalıkların kontrol altında tutulduğu güvenli
bir ortamı ve insanların biyolojik yapısı ile fiziksel çevrenin uyum içinde olmasını ifade etmektedir.
[52]
Evrensel Tasarım Kavramı ve Kentsel Peyzaj İle İlgili Örnekler Üzerinden
Değerlendirilmesi
Uygunluk mekan formu, sunulan aktiviteve olanaklar ile insanların yaşam biçimlerinin örtüşmesi;
erişebilirlik bir mekanda servis ve aktivitelere herhangi bir engelle karşılaşmadan rahatlıkla
ulaşılmasını, yaşlılar, çocuklar ve özürlüler gibi toplum içinde farklı gruplar için fırsat eşitliğinin
sağlanması ve kontolünü içermektedir. Kontrol ilkesi yaşayanların mekanın tasarımı, onarımı,
bakımı, yenileme ve yönetim süreçlerine katılımı, çeşitlilik yaşam biçimlerinin sunduğu zenginliğin
tasarımda karşılığını bulmasıdır (aktaran: Mutlu, 2002; orjinal: Çulcuoğlu ve Oğuz, 2000).
Dolaysıyla evrensel tasarım anlayışı doğrultusunda fiziksel çevrenin tasarımı ile ilgilenen Peyzaj
Mimarlığı/Kentsel Peyzaj uygulamaları ile işlevsel, toplumsal veya kültürel olarak, kent mekânını
paylaşan tüm insanların kent mekânını eşit ve engelsiz kullanmalarını sağlayacak biçimde,
kullanışlı, okunaklı, erişilebilir bir düzenlemeler gerçekleştirmek (Kaplan, 2007) kentlerin herkes
için daha yaşanabilir kılınmasının ve toplumu oluşturan tüm bireylerin kentsel yaşam kalitesinin
yükseltilmesi açısından önem taşımaktadır. Bu nedenle peyzaj Mimarlığı/kentsel peyzaj
uygulamalarında da “insanın fiziksel gücünü bütünüyle kullanabildiği durumlar yerine geçici ya da
kalıcı engellilik durumları göz önüne alınarak tasarlanması” (Ergenoğlu, 2013) gerekmektedir.
Bu çalışmanın amacı evrensel tasarım anlayışı doğrultusunda yapılmış Peyzaj Mimarlığı
örneklerinin irdelenmesidir. Çalışmada ilk olarak evrensel tasarım kavramı, ardından dünyada
evrensel tasarım anlayışı doğrultusunda düzenlenmiş peyzaj uygulamaları irdelenmiştir.
2. HERKES İÇİN TASARIM KAVRAMI
Tekerlekli sandalyeyi kullanan ve özürlü damgasın şahsen yaşayan bir mimar olan evrensel
tasarımı fikrinin yaratıcısı olan Ronald Mace tarafından bu kavram, basitçe tüm ürünlerin,
binaların, açık alanların, mümkün olduğunca çok sayıda kişinin kullanılmasını sağlamak için
tasarlanması olarak tanımlanmıştır (Mace vd., 1991).
Evrensel Tasarım kavramı İngilizce de farklı isimlerle ifade edilmektedir. Bu nedenle de Türkçe'de
de farklı ifadelere karşılık gelmektedir: Kapsayıcı tasarım (inclusive design), yaşam boyu tasarım
(lifespan design), evrensel tasarım (universal design), herkes için tasarım (design for all) gibi.
Bundan farklı olarak son yıllarda benzer ancak anlam olarak birbirinden oldukça farklılaşan
tasarım kavramlarını tanımlayan terimler de ortaya çıkmıştır. Erişilebilir tasarım, ulaşılabilir
tasarım, kullanılabilir tasarım buna örnek olarak gösterilebilir. Kullanılabilir tasarım, kullanımı
kolay ve verimli ürünler yaratmaya amaçlayan bir tasarım konseptini ifade ederken, erişilebilir/
ulaşılabilir tasarım (accessible design) yalnızca engelli bireylerin ihtiyaçlarının özellikle dikkate
alındığı bir tasarım konseptidir. Hedef kitle özürlü/engelli bireylerdir (Url 1). Bu tasarım
anlayışından farklı olarak evrensel tasarım konseptinde ise kullanıcı toplumu oluşturan tüm
bireylerdir dolayısıyla dikkate alınan toplumu oluşturan tüm bireylerin ihtiyaçlarıdır. Hiç bir
kullanıcıya yönelik pozitif ya da negatif ayrımcılık yapılamaz. Aksine, "özellikle sadece engelli ya
da özürlü bireyler için düşünülen bir tasarım herkes için tasarım değildir" (Evcil, 2014).
Mace'nin evrensel tasarım fikrini tanımlamasından kısa bir süre sonra Amerika’da 1989 yılında
North Carolina State University’de “The Center for Universal Design" isimli bir merkez kurulmuş
ardından evrensel tasarımın tanımı ve prensipleri geliştirilmiştir (The City Of Calgary 2010).
Bu birim, konut, bina, açık ve kentsel çevre ve ilgili ürünlerdeki erişilebilirlik ve evrensel tasarımı
değerlendiren geliştiren ve tanıtan ulusal bir araştırma, bilgi ve teknik destek merkezidir (The
Center for Universal Design, 2007). Merkezin misyonu araştırma, bilgi, eğitim ve tasarım yardımı
yoluyla tasarım politika ve prosedürlerindeki değişime etki ederek inşa edilmiş çevrenin ve ilgili
ürünlerin tüm kullanıcılar için iyileştirilmesidir (The City Of Calgary 2010).
Birim 1997 yılında evrensel tasarımın farklı disiplinlerde daha rahat anlaşılıp uygulanabilmesi ve
farklı tasarım alanlarında çalışan meslek insanlarına yol gösterici olmak amacı ile amacı ile 7 ilke
[53]
Tandoğan, O.
belirlenmiştir (The Center for Universal Design, 1997). Bu ilkelerin her biri tanımlanmış ve daha
sonra anahtar unsurları açıklayan bir dizi yönerge ile genişletilmiştir.
Bu ilkeler (The Center for Universal Design, 1997; Preiser and Smith, 2011; Hacıhasanoğlu,
2003):
1. Eşitlikçi Kullanım:
Tasarım farklı özelliklere sahip tüm bireyler için kullanılabilir olmalıdır. Başka bir deyişle tasarımlar
toplumu oluşturan farklı özelik ve kabiliyete sahip her bir bireye hitap etmeli ve damgalama ya da
ayrım yapmadan her bireye eşit kullanım hakkı sunmalıdır. Bunun için tasarım tüm kullanıcılar
için aynı kullanım araçlarını sağlanmalı, herhangi bir kullanıcıyı ayırmaktan veya damgalamaktan
kaçınmalı, tüm kullanıcılara hitap etmeli, tasarımda gizlilik, güvenlik ve güvenlik şartları, tüm
kullanıcılar için eşit derecede mevcut olmalıdır.
2. Kullanımda Esneklik
Tasarım farklı bireysel tercih ve yetenekleri geniş bir yelpazede barındırmalı, farklı kullanım yolları
sağlamalıdır. Bu nedenle tasarımda kullanıcıya kullanım yöntemlerinde seçim olanağı
sağlanmalı, sağ veya sol elle erişim ve kullanım olanağı ve kullanıcının kullanım temposuna uyum
sağlanmalıdır.
3. Basit ve Sezgisel Kullanım
Tasarım kullanıcının deneyimine, bilgisine, dil becerisine veya mevcut konsantrasyon seviyesine
bakılmaksızın kolay anlaşılmalıdır. Bunun için tasarımda gereksiz karmaşıklık ortadan
kaldırılmalı, kullanıcının beklentileri ve sezgisel kullanımı ile tutarlı olunmalı, her seviyedeki
okuma düzeyi ve dil becerilerine uygun olanaklar sunulmalı, kullanım sırasında ve sonrasında
kullanım bilgisi ve geri bildirim sağlanmalıdır.
4. Algılanabilir Bilgi
Tasarım ortam koşullarına veya kullanıcının duyusal algılama yeteneğine bakılmaksızın
kullanıcıya gerekli bilgileri iletebilmelidir. Bunun için tasarımda gerekli olan bilgi resimli, sözlü ve
dokunsal olarak kullanıcıya sunulmalı, temel bilgilerin "okunabilirliğini" en üst düzeyde olmalı,
duyusal sınırlamalara sahip kişiler tarafından kullanılan çeşitli teknik veya cihazlarla uyumluluk
sağlanmalıdır.
5. Hata için Tolerans
Tasarım, tehlikeli durumları ve kazara veya istenmeyen eylemlerin olumsuz sonuçlarını
minimuma indirmelidir. Başka bir deyişle, tasarımlar kullanıcıların bir hata yapmasını
zorlaştırmalı, ancak bu durum söz konusu olursa hata kullanıcının veya ürünün zarar görmesine
neden olmamalıdır. Tasarımda öğeler tehlike ve hataları en aza indirgemek için tehlikeye sebep
olabilecek unsurlar yok edilmiş, izole edilmiş veya korunaklı biçimde düzenlenmiş olmalı, kaza ve
hatalara sebep olabilecek davranış biçimleri ve tasarım unsurları açık olarak ifade edilmiş olmalı,
tehlike ve hatalar konusunda uyarıları sağlanmalıdır.
6. Düşük Fiziksel Güç Gereksinimi
Tasarım etkili, rahat bir şekilde ve minimum yorgunluk ile kullanılabilir olmalı, zorlanmayı ve aşırı
maruziyeti en aza indirmelidir. Tasarımda kullanıcı vücudunu doğal olmayan pozisyonlarda
bulundurmak zorunda kalmamalı, tasarım kabul edilebilir derecede güç kullanarak
çalıştırılabilmeli, kullanımda tekrarlanan eylemler ve kullanımda uzun süreli fiziksel çaba en aza
indirilmelidir.
7. Yaklaşım ve Kullanım İçin Uygun Boyut ve Mekân
Kullanıcının vücudunun boyutuna, duruşuna veya hareketliliğine bakılmaksızın yaklaşım, erişim,
elle kullanım ve genel kullanım için uygun boyut ve alan sağlanmış olmalıdır. Tasarımlar
[54]
Evrensel Tasarım Kavramı ve Kentsel Peyzaj İle İlgili Örnekler Üzerinden
Değerlendirilmesi
insanların vücut ölçüleri ve hareket aralığı çeşitliliğini karşılamalıdır. Oturmuş veya ayakta duran
her bir kullanıcı için önemli unsurlara engelsiz net bir bakış açısı temin edilmeli, oturan veya
ayakta duran herhangi bir kullanıcının tüm bileşenlere rahat ulaşımı sağlanmalı, farklı el
büyüklüğü ve kavrama özelliklerine uygun kullanım hakkı sağlanmalı, tekerlekli sandalye gibi
yardımcı gereçler ve yardımcı kişiler için yeterli alan sağlanmalıdır.
3.
EVRENSEL TASARIM ANLAYIŞI DOĞRULTUSUNDA DÜZENLENMİŞ KENTSEL
PEYZAJ İLE İLGİLİ ÖRNEKLER
3.1.
Millennium Park
Chicago’da yer alan kent parkı erişilebilirlik özelliği ile evrensel tasarım konseptinin örneklerinden
biri olarak gösterilmektedir (Url 3). Park dik eğimler ya da merdivenler gibi engellerin yer almadığı,
yoların sonradan değil, hesaplanmış bir tasarım kararı olarak tasarımın başında yer almıştır.
Özellikle park içinde yer alan BP Yaya Köprüsü (BP Pedestrian Bridge) parkın doğusunda yer
alan diğer bir park ile (Maggie Daley Park) Milinieum Parkı birbirine bağlamakta ve bu iki park
arasından geçen karayolu üzerinden geçerek özellikle tekerlekli sandalyeye kullanan engelli
bireyler için erişilebilir bir yol, ayrıca üzerinden geçtiği karayolunun ürettiği gürültüye karşı bir
bariyer oluşturmaktadır (Url 4). Park bu köprü nedeniyle özellikle içinde yer alan tekerlekli
sandalye kullanan fiziksel engellilere erişebilirliği sağlaması ile evrensel tasarım örneklerinden biri
sayılmaktadır (Resim 1,2, 3).
Resim 1. Millennium Park (Url 1; Fotoğraf: Patrick Pyszka)
Resim 2. BP Yaya Köprüsü (BP Pedestrian Bridge) (Url 2)
[55]
Tandoğan, O.
Resim 3. BP Yaya Köprüsü (BP Pedestrian Bridge) (Url 1; Fotoğraf: Patrick Pyszka.)
Gerek park içinde gerekse köprüde dik eğimler ya da merdivenler gibi engellerin yer almaması
başta hareket engeli bulunan tekerlekli sandalye kullanıcıları olmak üzere çocuk arabası süren,
yük taşıyan gibi geçici kısıtlamalar yaşayan ya da yaşlı kullanıcıların kullanımına uygundur. Ancak
bir mekân, çevre, ürün ya da hizmetin evrensel tasarım ürünü sayılabilmesi için toplumu oluşturan
tüm kullanıcıların (sağlıklı, yaşlı, çocuk, duyma engelli, görme engelli, vb.) o tasarım ürününü eşit
erişebilecek ve eşit şartlarda kullanabilecek şekilde tasarlanmış olması gerekmektedir. Görme,
duyma, zihinsel engelli, farklı bir dil konuşan, konsantrasyon sorunu olan, çocuklar vb. kullanıcılar
da evrensel tasarım konseptinin işaret ettiği herkes kavramı içinde yer almaktadır. Bu açıdan
Millennium Park ve BP Yaya Köprüsü tüm kullanıcıların eşit kullanımını sağlayacak kriterleri tam
olarak sağlayamamakta, dolayısıyla evrensel tasarım kriterlerinin tümünü yansıtmamaktadır. Bu
özellikleri ile park ancak erişilebilir tasarım örneklerinden biri olarak kabul edilebilir.
3.2.
Kids Together Çocuk Oyun Alanı (Kids Together Playground)
North Carolina’da yer alan park her yaşta ve fiziksel yetenekteki çocuk için oyun alanları ve
sanatsal faaliyetler sunmak adına evrensel tasarım konseptinin yansıması olarak inşa edilmiştir
(Url 6). Park doğal peyzaj unsurları ile yapay peyzaj unsurlarını birleştirirek, yeteneği ve yaşı ne
olursa olsun çocuklar ve ebeveynlerin ihtiyaçlarını karşılayacak aynı zamanda çocuğun doğa ve
sanatla ile iletişime geçmesini sağlayarak motor, sosyal ve duyusal gelişimini destekleyecek ve
çocuğa rahatlama olanakları sağlayan bir oyun mekanı sağlamayı amaçlamıştır (Url 7) (Resim
4,5).
Resim 4. Parkın planı (Url 5)
[56]
Evrensel Tasarım Kavramı ve Kentsel Peyzaj İle İlgili Örnekler Üzerinden
Değerlendirilmesi
Resim 5. Farklı zorluk seviyelerine sahip tırmanma elemanları (Url 5)
Oyun alanının giriş meydanında faklı bir dil konuşan, konsantre zorluğu yaşayan, görme yada
duyma engelli kullanıcılar için kolay anlaşılabilen görsel olarak ve dokunarak okunabilen bir harita,
tekerlekli sandalye, kaydırak, tekerlekli oyuncaklarını süren çocuklar ve diğer yayalar için tüm
park içinde kolay hareket sağlayan ve yürüyüş yolları, farklı yaş ve kabiliyetteki kullanıcılara uygun
salıncak ekipmanları, rampa ve eğimli yüzeyler ile tekerlekli sandalye kullanıcıları için erişilebilir
güvenli oyun alanları ve kum alan ile bütünleştirilmiş diğer erişilebilir oyun elemanları oyun alanı
içinde yer alan alanlardır (Url 8). Oyun alanında görme, dokunma, duyma ve koklama duyularına
hitap eden unsurlara yer verilmiştir (Url 9).
Yürüyüş yollarındaki çeşitli yüzey kaplamaları ile özellikle görme engelliler için dokunsal ipuçları
sağlanmış, peyzaj tasarımı ile görme, dokunma ve koku duyularına hitap edilmiştir (Url) (Resim
6).
Resim 6. Oyun alanı içindeki yürüyüş yolları (Url 7)
Mekânda kullanılan bitkiler bölgede doğal olarak yetişen, sulamaya ihtiyaç duymadan
kendiliğinden yetişen düşük bakıma dayanacak şekilde seçilmiştir (Url 8). Özel gereksinimleri olan
kullanıcılar için tasarlanmış salıncaklar geleneksel salıncaklardan farklı yana yana
konumlandırılmıştır (Url 9).
Ancak parkın oyun ekipmanları ile ilgili bu özelliği evrensel tasarım kriterleri ile uyuşmamaktadır.
Evrensel tasarımın eşitlikçi kullanım ilkesine göre tasarım toplumu oluşturan farklı özelik ve
kabiliyete sahip her bir bireye hitap etmeli ve damgalama ya da ayrım yapmadan her bireye eşit
kullanım hakkı sunmalıdır. Tasarım tüm kullanıcılar için aynı kullanım araçlarını sağlamalıdır.
[57]
Tandoğan, O.
Park birçok kullanıcının ihtiyaçlarına cevap vermesi bakımından başarılı bir tasarım olmakla
birlikte bu özelliği ile evrensel tasarım örneği olmaktan uzaktır. Park erişilebilir tasarımın başarılı
bir örneğidir.
3.3.
Robson Meydanı (Robson Square)
Robson Meydanı (Vancouver, Kanada) gerek yurtdışı ve gerek yurt içinde evrensel tasarım
konseptinin örneklerinden biri olarak kabul edilmektedir (Belir, 2017).
Meydanın tasarımı incelendiğinde meydanda sirkülasyon açısından kullanıcılar için çeşitli
alternatiflerin sunulduğu, eğimli arazide sirkülasyonun yalnız merdivenle değil, rampalarla da
sağlanmış olduğu, aynı zamanda meydan içindeki rampaların meydandan ayrıştırılmamış olduğu
meydanla bütünleştirilmiş olduğu görülmektedir (Resim 7,8).
Resim 7. Robson square (Url 10; Fotoğraf: David Covo)
Resim 8. Meydanda yer alan merdivenler (Url 10; Fotoğraf: David Covo
Bu açılardan meydan özellikle görsel olarak başarılı bir tasarım olarak karşımıza çıkmaktadır.
Ancak evrensel tasarım konsepti doğrultusunda incelendiğinde meydanın özellikle işlevsel açıdan
başarılı bir tasarım olmadığı görülmektedir (Belir, 2017). Özellikle tekerlekli sandalye, baston veya
koltuk değneği kullanıcıları, görme engelliler, dikkat dağınıklığı yaşayanlar, çocuk arabası süren
ebeveynler, paten, bisiklet vb. kullanan kullanıcılar için tasarımı tehlike arz edebilmektedir.
Tasarım incelendiğinde merdiven basamağının nerede bittiği nerede başladığı çok kolay ayırt
edilmemekte, basamak ile rıht ve rampa çizgilerinin karıştığı görülmektedir. Merdiven
korkuluğunun park içinde bazı yerlerde sağlanmış olması da ayrı bir sorundur. Bu durum ise
yaşlılar, çocuklar, az görenler veya görme engelliler için tehlike arz etmektedir. (Belir, 2017; Url
11).
[58]
Evrensel Tasarım Kavramı ve Kentsel Peyzaj İle İlgili Örnekler Üzerinden
Değerlendirilmesi
Diğer taraftan rampaların eğiminin özellikle tekerlekli sandalyedeki bir kişinin yardımsız
ilerleyebilmesi için uygun olmadığı da görülmektedir. “Tekerlekli sandalyedeki bir kişi yardımsız
olarak %5 eğimde hareket edebilir veya yardım ile ancak %8 eğimi kullanabilir. Bu gördüğümüz
örnekler ortalama %15 eğimdedirler ki uzunlukları ile birlikte kullanılmaları olanaksız ve çıkışları
yorucu, inişleri tehlikelidir”. (Belir, 2017. Ayrıca rampaların eğimi koltuk değnek kullananlar, çocuk
arabası süren ebeveyn ya da kaykay kullanan çocuklar için de tehlike arz etmektedir (Url 11).
Sonuç olarak tasarımın evrensel tasarım konseptinin örneklerinden biri olarak kabul edilmesi
mümkün değildir. Görsel olarak başarılı olsa da tasarım mekânın yardım almaksızın herkes
tarafından kullanılabilmesine olanak sağlamamaktadır. Meydan başta Hata için Tolerans ilkesi
olmak üzere evrensel tasarımın ilkelerini sağlamamaktadır
3.4.
Elizabeth and Nona Evans Restoratif Bahçesi (Elizabeth and Nona Evans
Restorative Garden)
Cleveland (Amerika)’da yer alan Cleveland Botanik Bahçesi'nde yer alan bitkiler vasıtası ile terapi,
eğitim ve sosyalleşme olanakları sunan Elizabeth ve Nona Evans Restoratif Bahçesinin
tasarımını yönlendiren en önemli unsurlardan biri bahçenin herkes için kullanılabilir olmasıdır.
Mekân tekerlekli sandalye kullanıcıları gibi sürekli engele sahip, bebek arabası süren ebeveynler
gibi geçici kısıtlamalar yaşayan, kırık ayak gibi geçici engele sahip kullanıcılar, yaşlı, çocuk ya da
Alzheimer hastalığı olan kullanıcılar, sağlıklı bireyler gibi herkesin kullanımına uygun olarak
insanlığın tüm koşullarını barındıran bir bahçe yaratma bağlamında tasarlanmıştır. Sonuçta her
yaş, yetenekten kullanıcının bitkilerden gelen faydalardan yararlanmaktadır (Url 12) (Resim
9,10,11).
Resim 9. Bahçenin planı (ASLA 2006 Honor Award, General Design Category. The Elizabeth &
Nona Evans Restorative Garden Cleveland Botanical Garden by Dirtworks, PC.) (Url 12;
Fotoğraf: K. Duteil.)
[59]
Tandoğan, O.
Resim 10. Bahçe içindeki yollar (ASLA 2006 Honor Award, General Design Category. The
Elizabeth & Nona Evans Restorative Garden Cleveland Botanical Garden by Dirtworks, PC.)
(Url 12; Fotoğraf: K. Duteil.)
Resim 11. Farklı pozisyonlarda dokunmaya olanak sağlayan bitkisel elamanlar (ASLA 2006
Honor Award, General Design Category. The Elizabeth & Nona Evans Restorative Garden
Cleveland Botanical Garden by Dirtworks, PC.) (Url 12; Fotoğraf: K. Duteil)
Evrensel tasarım konsepti açısından bahçe incelendiğinde bahçe içindeki % 5 den az yumuşak
eğimli ve uygun malzeme ile tasarlanmış böylece uygun yürüme yüzeyi sağlayan yolların konforlu
ve fazla gayret sarf etmeden park içinde dolaşıma olanak sağladığı görülmektedir. Tekerlekli
sandalye dolaşımına dayanaklı çeşitli çim alanlar, tekerlekli sandalye kullanıcıları ya da ayakta
duran bir kullanıcı gibi her seviyede duyusal olanaklara olanak sağlayan bitkisel materyal,
otururken ya da ayakta gibi çok çeşitli duruş pozisyonunda dokunmaya olanak sağlayan su
elamanları ve taşlar tasarımın diğer olumlu özellikleridir. Yolların genişlik, doku, eğimi, bitki
yataklarının yüksekliği gibi özellikler kullanıcıların kendini bahçede güvende ve konforlu
hissetmelerini sağlamak amacıyla tasarlanmıştır (Url 8). Tasarım bu özellikleri ile evrensel
tasarımın örneklerinden birisi olarak kabul edilebilir.
3.5.
Avenue Paulista (Paulista Bulvarı)
Brezilya, Sao Paulo'da yer alan bulvarın tasarımını yönlendiren tasarım hedefleri erişilebilirlik (tüm
yayalar, özellikle yaşlılar ve fiziksel güçlük çekenler için tam hareket özgürlüğünü sağlamak),
estetik (çevrenin karakterine katkıda bulunmak, kentsel alanın kalitesini ve devamlılığını
sağlamak), güvenlik (tüm kullanıcılar için güvenli ve sakin bir ortam sağlamak), akıcılık (kesintisiz
ve kolayca algılanan bir rota sağlamak), sosyallik (kullanıcıların etkileşimine yeterli alan sunmak)
[60]
Evrensel Tasarım Kavramı ve Kentsel Peyzaj İle İlgili Örnekler Üzerinden
Değerlendirilmesi
ve tasarım (kent içinde sokak tasarımı için bir model önermek) olmak üzere altı başlık altında
toplanmıştır (Resim 12).
Düzenlemenin evrensel tasarım konsepti açısından özellikleri ise bulvar boyunca düz, kesintisiz
yürüme mekânları, farklı hızlarda yürüyen insanların uyum içinde yürüyebilecekleri geniş
kaldırımlar, sürekli görünürlük sağlayan dokunsal işaretler ve kaldırımlarda zıt renk kullanımı,
kavşaklarda ve yaya geçitlerinde net ayrımlar, geniş caddede karşıdan karşıya geçmeyi
kolaylaştıracak kesintisiz yürüme alanı, kaldırım rampa yeri olarak sıralanmaktadır (Url 8).
Resim 12. Paulista Bulvarı (Url 8; Fotoğraf:URB2 Architects+ Pedro Kok)
Bulvarın yeniden tasarımında yaya sayısını arttırmak ve motorlu ulaşıma olan bağımlılığı ve yaya
kazalarını azaltmak, kenti motor taşıtların geçiş üstünlüğü yerine kamusal ve eğlence alanı
şekline dönüştürmek amaçlanmıştır. Bulvar peyzaj düzenlemeleri ile yürüme alanlarına yeni bir
konfor ve açıklık getirilmiş, kaldırımlardaki, yaya geçitlerindeki ve kavşaklardaki tehlikeli ve
elverişsiz yüzeyler ve kesintiler kaldırılmış böylece tüm taşıt ve insanlar olmak üzere tüm
kullanıcıların ve taşıtların daha tahmin edilebilir ve güvenilir şekilde hareket edebilmesi
sağlanmıştır. Yayalara yürüme koşullarının değiştiği yönünde uyarıda bulunan zıt renkler
kavşakları işaret etmek amacıyla köşelere konmuş böylece özellikle zayıf görüşe sahip kişiler için
daha güvenilir mekânlar yaratılmıştır. Kaldırım rampaların olduğu yerlerde de uyarılar sağlanmış,
rampalar yaya geçitlerinin kenarlarına yerleştirilmiştir. Düzenlemeden sonra Ağustos 2008 ve
Ocak 2009 yılları arasında yaya trafiği %15 artmış, kentte bisiklet, paten, tekerlekli sandalye ve
diğer kayan aletlerin kullanıma ilişkin bir artış yaşanmış, Paulista Bulvarı boyunca yaya ve taşıt
kazalarında gözle görülür bir düşüş yaşanmıştır (Url 8).
Düzenleme incelendiğinde tasarım ile birçok farklı kullanıcının ihtiyaçları gözetilerek evrensel
tasarım kriterleri doğrultusunda tasarlandığı görülmektedir. Ancak evrensel tasarım konseptinin
eşitlikçi kullanım ilkesine göre tasarım toplumu oluşturan farklı özelik ve kabiliyete sahip her bir
bireye hitap etmeli ve damgalama ya da ayrım yapmadan her bireye eşit kullanım hakkı sunmalı,
tüm kullanıcılar için aynı kullanım araçlarını sağlamalıdır. Rampaların yaya geçitlerinin belirli
noktalarında yer alması evrensel tasarım konsepti ile uyuşmamaktadır. Bulvar düzenlemesi
evrensel tasarımın birçok ilkesi ile örtüşmekte birlikte erişilebilir tasarımın başarılı bir örneğidir.
3.6. Forest Glen Park
Amerika Birleşik Devletleri, Ilinois eyaletinde yer alan park hem erişilebilirlik standartlarını
karşılayacak hem de evrensel tasarım özelliklerini somutlaştıracak bir park olarak düzenlenmiştir.
Parkta yer alan yürüyüş yollarının eğimi % 5’den az tasarlanarak kullanıcıların fiziksel çabası en
aza indirgemiş, tüm kullanıcıların eşit şekilde kullanımı ve mümkün olduğunca çok sayıda
kullanıcının erişilebilirliğinin sağlanması amaçlanmıştır (Trieglaff, 2014) (Resim 13).
[61]
Tandoğan, O.
Resim 13. Forest Glen Park (Trieglaff,2014).
Oyun parkının yüksek kesimlerinde yer alan oyun elemanlarının bir ucundan diğerine uzanan ve
oyun elemanlarının %90’ına erişim sağlayan bir rampa sistemi kurulmuştur (Resim 14). Böylece
eşit kullanım ilkesi doğrultusunda fiziksel engeli bulunan ya da bulunmayan çocukların aynı oyun
ekipmanını kullanımı sağlanmış ve park oyun parkına gelen bütün çocukları ve aileleri
kapsayacak şekilde tasarlanmıştır (Trieglaff, 2014).
Resim 14. Rampa sistemi (Trieglaff,2014).
Kayak tepesini andıran tümseklerin yer aldığı oyun alanı zemini ağaç lifleri yerine kauçuk zemin
ile kaplanmıştır (Resim 15). Bu tümsekler, farklı yükseklikler ve genişlikler temel alınarak
oluşturulmuş ve tekerlekli sandalye ya da mobil araç kullanan çocukları ve yetişkinleri zorlayan
farklı seçenekler sunulmuştur. Tümseklerdeki yüksekliği ve bu zorluk derecelerini aşmaya kararlı
kişilere yardımcı olması açısından zorluk derecelerini gösteren algılanabilir bilgi sunan renk kodu
sistemi kullanılmıştır. Kauçuk yüzey aynı zamanda, salıncakların altına yerleştirilmiş ve
salıncaklar, oyun parkından ayrı bir yerde konumlandırılmış böylece daha güvenilir bir oyun alanı
yaratılması amaçlanmıştır (Trieglaff, 2014).
[62]
Evrensel Tasarım Kavramı ve Kentsel Peyzaj İle İlgili Örnekler Üzerinden
Değerlendirilmesi
Resim 15. Resim kauçuk zemin (Trieglaff,2014).
Oyun alanı içinde yer alan bahçe kısmı yükseltilmiş böylece eşit kullanım ilkesi sağlanarak faklı
özelliklere sahip kullanıcıların bahçeyi ekmelerine ve bakmalarına fırsat verilmesi amaçlanmıştır.
Su öğesinin yer aldığı yükseltilmiş bahçe yatağı tasarımı farklı yüksekliklerdeki bitkilerin bakımı
için kolay erişim imkânı sunmaktadır. Yükseltilmiş bahçenin kenarında yer alan çıkıntı kısıtlı
kuvveti olan kişilerin düşük fiziksel çaba ile oturmaları ve aktivitelere katılmaları için de olanak
sağlayacak şekilde tasarlanmıştır. Aynı zamanda alanın yükseklik tasarımı eşit kullanıma olanak
vermekte ve su öğesi ile yükseltilmiş bahçe yatağına yaklaşılabilmesi için evrensel tasarımın
yaklaşım ve kullanım için uygun boyut ve mekân ilkesini uygulamaya koymuştur (Trieglaff, 2014).
Park tasarımın en önemli unsurlarından birisi erişilebilir masaların konumudur (Resim 16). Farklı
kullanıcı isteklerine bağlı olarak masalar farklı konumlandırılmıştır. Erişilebilir bu masalardan bir
tanesi kişinin güneşten korunmak isteyen kullanıcıların ihtiyaçlarına cevap verecek şekilde
yerleştirilmiş, diğeri ise güneş ışığından faydalanmak isteyen kullanıcıların ihtiyaçlarına cevap
verecek şekilde yerleştirilmiştir. Aynı zamanda bu masalar aktivite alanlarına yakın
konumlandırılarak çocuklarını gözetim altında tutmak isteyen ebeveynlerin ihtiyaçları da dikkate
alınmıştır (Trieglaff, 2014).
Resim 16. Erişilebilir masalar (Trieglaff,2014).
Park evrensel tasarım konseptinin eşitlikçi kullanım, kullanımda esneklik, basit ve sezgisel
kullanım, algılanabilir bilgi, hata için tolerans, düşük fiziksel güç gereksinimi, yaklaşım ve kullanım
için uygun boyut ve mekân ilkelerini yerine getirmektedir. Bu özellikleri park evrensel tasarım
örneklerinden biridir.
[63]
Tandoğan, O.
4.
SONUÇ
“Evrensel tasarım en basit ifadeyle, tasarımın girdiği yaşamın her alanında, toplumdaki her bir
bireyin düşünülmesi ve tasarımın gerçekleştirildiği ölçeğe bağlı olarak bu düşüncenin
uygulanmasıdır” (Evcil, 2014). Peyzaj mimarlığı / kentsel peyzaj uygulamaları da bu ölçeklerden
birisidir. Ancak evrensel tasarım teoride basit, uygulamada ise oldukça karmaşık bir kavramdır.
Evrensel tasarım konsepti doğrultusunda yapılan Peyzaj mimarlığı / kentsel peyzaj
uygulamalarında kullanıcı profili çok çeşitli olduğundan bu süreç daha da karmaşıklaşmaktadır.
Evrensel Tasarım konseptinin belki de gerçeğe dönüştürülmesi en zorlu yönü hiçbir kullanıcıyı
damgalamaması pozitif ya da negatif ayrımcılık yapmaması gerekliliğidir. Örneğin bir mekân ya
da çevrenin herkes için kullanımının sağlanması için rampa ya da yardımcı eklentilerin yapılması
ya da bir oyun alanında geleneksel oyun ekipmanlarının yanında özel gereksinimi olan kullanıcılar
için özel ekipmanların yan yana olsa da kullanımı bu kullanıcıları damgaladığından evrensel
tasarım konseptinin uzaklaşılmaktadır. Bu nedenle özellikle peyzaj mimarlığı düzenlemeleri ile
ilgili olarak evrensel tasarımın örnekleri olarak gösterilen birçok örnek evrensel tasarımda çok
erişilebilir tasarımın örnekleri olarak karşımıza çıkmakta, peyzaj mimarlığı düzenlemelerinde
evrensel tasarım örnekleri ile çok sıklıkla karşılaşılmamaktadır.
Ancak erişilebilir tasarım yalnızca engelli bireylerin ihtiyaçlarının özellikle dikkate alındığı bir
tasarım konsepti olmasıyla evrensel tasarım anlayışından farklılaşmaktadır. Her evrensel tasarım
ürünü aynı zamanda bir erişilebilir tasarım ürünü iken her erişebilir tasarım ürünün bir evrensel
tasarım ürünü değildir.
Bir mekânın ya da çevrenin tasarımında kullanıcı profili çok çeşitli olduğundan tasarımcıya çok iş
düşmektedir. Tasarımcı tasarımın en başında tüm kullanıcı profillerini, her bir kullanıcı profilinin
istek, gereksinimlerini belirlemeli, tasarımını buna göre yönlendirmelidir. Aynı zamanda tüm
kullanıcı profillerinin özellikle ergonomik gereksinimleri belirlenmeli ve tasarıma doğru şekilde
aktarılmalıdır. Ortaya çıkan tasarım hem kullanıcı istek ve gereksinimlerine cevap vermeli hem
de kullanıcıların etkileşime girmesine, sosyalleşmesine olanak sağlamalı ve estetik olmalıdır. Bu
oldukça karmaşık ve zorlu bir süreçtir, dolayısıyla başarıya ulaşmak zorlaşmaktadır.
Bu nedenle tasarıma başlanmadan önce tüm kullanıcıların beklenti ve gereksinimlerinin
belirlenmesi için geniş kapsamlı araştırma süreci yanında tasarımın en başından itibaren tüm
süreçler boyunca kullanıcı katılımının sağlanması tasarımın başarıya ulaşmasını gerekli
kılmaktadır. Aynı zamanda tasarımcı/tasarımcıların bütüncül bir bakış açısına, analitik düşünce
gücüne ve empati kurabilme yeteneği sahip olması da önem taşımaktadır.
KAYNAKLAR
Belir, Ö. (2017). Evrensel tasarımın önündeki engeller: hatalı tanımlanmış veya uygulanmış
standartların
yarattığı
kafa
karışıklığı,
Arkitera,
Erişim
tarihi:
03.07.2017,
https://www.arkitera.com/gorus/1041/evrensel-tasarimin-onundeki-engeller--hatali-tanimlanmisveya-uygulanmis-standartlarin-yarattigi-kafa-karisikligi
Çulcuoğlu, G., Oğuz, D. (2000). Peyzaj tasarımının değerlendirilmesinde kullanılabilecek
kalite kriterleri, Peyzaj Mimarlığı Kongresi’nde sunulan bildiri, TMMOB Peyzaj Mimarları Odası,
Ankara.
Dostoğlu, N., Şahin, E., Taneli, Y., (2009). Tasarıma kapsayıcı yaklaşım: herkes için
tasarım, Mimarlık Dergisi, 347, 23-27.
Ergenoğlu, A., S., (2013). Mimarlıkta kapsayıcılık: ‘herkes için tasarım’, Erişim tarihi:
03.07.2017, https://www.ek.yildiz.edu.tr//images/images/yayinlar/ktp.pdf
Evcil, A., N. (2014). Herkes için tasarım, evrensel tasarım, İstanbul: Boğaziçi Yayınları.
[64]
Evrensel Tasarım Kavramı ve Kentsel Peyzaj İle İlgili Örnekler Üzerinden
Değerlendirilmesi
Hacıhasanoğlu, I. (2003). Evrensel tasarım, Tasarım Kuram Dergisi, 2(3), 93-101.
Kaplan, A., Küçükerbaş, E.V. (1997). Kentsel tasarımda peyzaj mimarlığının yeri ve kentsel
peyzaj tasarımı, 8. Kentsel Tasarım ve Uygulamalar Sempozyumu’nda sunulan bildiri, Mimar
Sinan Üniversitesi Mimarlık Fakültesi Şehir ve Bölge Planlama Bölümü, İstanbul, 1997.
Kaplan, H., (2007). Kentsel mekanların erişebilirliği ve okunaklılığını sağlamada kentsel
tasarımın bir bileşeni olarak engelsiz tasarım, tasarım ve özgürlük: engelli insanlar ve herkes için
tasarım, Bülten 46, Tmmob Mimarlar Odası Ankara Şubesi, Dosya 4, 51-62.
Kavak, M., (2010). Evrensel tasarım yaklaşımı bağlamında kamusal mekânlar: Harbiye
Kongre Vadisi örneği (Yayımlanmamış Yüksek Lisan Tezi). Bahçeşehir Üniversitesi, İstanbul.
Korkut, A., Kiper, T., Topal, T. Ü., (2017). Kentsel peyzaj tasarımda ekolojik yaklaşımlar,
Artium, 5(1),14-26.
Mace, R.L., Hardie, G. J., VE Place, J. P., (1991). Accessible environments: toward
universal design, center for accessible housing, North Carolina State University, Raleigh: USA.
Mandıracıoğlu A, (2010). Dünyada ve Türkiye’de yaşlıların demografik özellikleri, Ege Tıp
Dergisi, 49(3) 39-45.
Mutlu, A., (2002), Avrupa Peyzaj Sözleşmesi’nin Kentli Hakları Bakımından Önemi,
Çağdaş Yerel Yönetimler, 11(3), 33-58.
NIH (2016). World’s older population grows dramatically, Erişim tarihi: 03.06.2017,
https://www.nia.nih.gov/newsroom/2016/03/worlds-older-population-grows-dramatically,
Preiser W. F. E., Smith K. H., (2011). Universal Design Handbook (2nd Edition), McGraw
Hill: New york.
The Center for Universal Design, (1997). The Principles of universal design, Erişim tarihi:
14.05.2017NC, https://www.ncsu.edu/ncsu/design/cud/about_ud/udprinciplestext.htm
The City of Calgary (2010). Universal design handbook, building accessible and inclusive
environments,
Erişim
tarihi:
01.07.2017,
https://www.calgary.ca/CSPS/CNS/Documents/universal_design_handbook.pdf?noredirect=1
Trieglaff, M., (2014). Forest Glen Park design case study – Universal design in a park and
recreational setting, Universal Design 2014 Conference, Lund Universtiy, Lund, Sweden.
True, E., M. ve Türel, H., S., (2013). Yapılı çevrelerin fiziksel engelliler yönüyle
kullanılabilirliği: İzmir Kenti örneği, Artium, 1(1),1-16.
United Nations (2015). World population ageing, United Nations Department of Economic
and Social Affairs Population Division United Nations, New York.
Ültanır, E. ve Ültanır, G., (2005). Estonya, İngiltere ve Türkiye’de yetişkin eğitiminde
profesyonel standartlar, Mersin Üniversitesi Eğitim Fakültesi Dergisi,1(1),1-23.
WHO
(2011).
World
report
on
disability,
https://www.who.int/disabilities/world_report/2011/report.pdf,
Erişim
tarihi:
03.06.2017,
Yücel, M., Aslanboğa, İ., Korkut A., (2008). Peyzaj mimarlığı terimleri sözlüğü, TMMOB
Peyzaj Mimarlığı Odası, Yayın no: 2008/4
İnternet Kaynakları
Url 1 https://www.cityofchicago.org/city/en/depts/dca/supp_info/millennium_park.html,
Erişim tarihi: 28.06.2017
[65]
Tandoğan, O.
Url 2 https://wallpaperfully.com/millennium-park-chicago-christmas-tree-cloud-gate-iceskating-tourist-attractions, Erişim tarihi: 28.06.2017
Url 3 https://www.kmaccess.com/millennium-park-chicago, Erişim tarihi: 01.07.2017
Url 4 https://millenniumparkfoundation.org/places/bp-bridge/, Erişim tarihi: 01.07.2017
Url 5 https://www.kidstogethercary.org, Erişim tarihi: 02.07.2017
Url
6
https://www.caryvisualart.org/katal-and-kids-together-playground-inspiringcommunity-and-togetherness-cary, Erişim tarihi: 02.07.2017
Url 7 https://naturalearning.org/kids-together-playground, Erişim tarihi: 02.07.2017.
Url 8 https://www.universaldesigncasestudies.org/outdoorplaces, Erişim tarihi: 02.07.2017
Url 9 https://carycitizen.com/2013/09/12/kids-together-playground-10-years-universal-play,
Erişim tarihi: 25.06.2017
Url 10 https://www.raic.org/raic/prix-du-xxe-si%C3%A8cle-%E2%80%94-2011-recipient-3,
Erişim tarihi: 25.06.2017
Url 11 https://www.thismess.net/2016/02/adventures-in-university-design-that.html, Erişim
tarihi: 20.06.2017
Url 12 https://www.asla.org/awards/2006/06winners/294.html, Erişim tarihi: 28.06.2017
[66]