18
Products
reviewed
400
Products
in account

Recent reviews by Iva Ruda

< 1  2 >
Showing 1-10 of 18 entries
8 people found this review helpful
182.2 hrs on record (178.9 hrs at review time)
Кажись, я постарел на 180 часов... а я этому и рад

Великолепие этой истории в том, чтобы ничего не знать об этой игре. Как и в нашей жизни, мы не знаем что будет и произойдёт в нашем будущем. Однажды я прошёл врата штейна, и осознал, что нужно принять своё прошлое, каким бы оно не было. Персона мне напомнила об этом сюжетом одного из персонажей и краткой, весомой его фразой , "...я хочу сказать своему прошлому <<ну и что?>>". Эта история даёт понимание того, что человеческая жизнь не так плоха, и в бытовых, повседневных, тех самых простых вещах, можно находить прекрасное. Она даёт веру и уверенность в будущее, ведь в конце концов мы остаёмся самими же собой, как личности. И пусть только несчастья попробуют нас изменить в худшую сторону, и не было ощущения, что жизнь прожита зря. История довольно проста по своей философии, но автор дал жару под конец, за это ему большое спасибо. Всего вам доброго, дорогой читатель.
Posted 19 August. Last edited 19 August.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
105 people found this review helpful
8 people found this review funny
2
2
1
0.2 hrs on record
РУСЫ НЕ ПОМИРАЮТ!
"Эта игра мне чем-то напоминает старфилд.." (с) ящер-кун

Ещё одна поделка от Agafonoff. С этим человеком мой разговор короткий. Все его игры, после двух часов брождения в Доке 2, я буду рефандать и писать отрицательные отзывы. Однако, у игры есть и ещё минусы. Давайте осмотрим их и сделаем мини выводы.

Итак, Агафонов. Человек создавший и принёсший нам такие культовые высеры, как:
- Doka 2 kishki edition
- Игра по острову сокровищ
по 20 и 30 рублей соответственно. Если вам кажется, что цена божеская, пусть и проекты довольно не насыщенны контентом, то задумайтесь. Задумайтесь, какую бизнес империю строит главный лжерус на территории байкальской. Давайте составим очень грубую расценку, сколько мог заработать Агафонов на всех последних трёх "играх". Расчёт будет составляться так: кол-во обзоров (на момент 01.10.23) умноженное на цену игры, указанную без скидки (Д2 - 30р, остальные на момент 01.10.23)
- Дока 2: 30 * 3061 = 91830 рублей
- Доктор Сигма РОМ ИЗДАНИЕ (остров сокровищ): 6188 * 49 = 303212 рублей
- Русы против Ящеров: 4573 * 42 = 192066 рублей (ЗА 3 ПОЛНЫХ ДНЯ!).

А теперь скажите мне, русы славные. Сколько из данных игр представляют из себя хоть что-то стоящее, абстрагируясь от популярных мемов на момент выхода? На сегодняшний момент, сколько раз вы вспоминали игру по Доке 2 и Докторе Ливси? Вы много раз их переигрывали, чтобы убить время?

Скорее всего, и вероятнее всего, я предвзят. Они могут насмешить, но только своей упоротостью. Агафонов чисто нашёл золотую жилу - он рубит бабки на популярных мемах. Я это понял уже на релизе игры про остров сокровищ. Вторую по счёту, с которой я столкнулся.

Вы можете меня спросить, с чего я взял, что разработчик Агафонов, если в этот раз он числится лишь "издателем". Так вот. Криворукие поделки, сделанные по популярным мемам, - это авторский черкаш данного человека. Вы найдёте это только у него.

Итак, что мне конкретно не нравится. Я не люблю иметь дело с людьми, которые на пустом воздухе наживаются на карманах других людей. Сегодняшняя индустрия полна грязи, цены за игры взлетели до астрономических значений. К сожалению, это факт сегодняшних дней, когда мелкое дополнение стоит как Baldur's;Gate 3, или Armored Core VI как 10-12 дарксоулсов 3 по скидке в 2018 году. Но это не отменяет того, что вам продают хоть что-то. Да, оно дорогое, но представляет из себя контент для изучения.

По факту, творения Агафонова необходимо сравнивать с каким-нибудь "Papers, please". В последнем есть сюжет, моральные выборы и интересный геймплей. А вот потом я смотрю на геймдизайн игр Агафонова... просто хочется стать статуей моаи на острове Пасхи.

Не смотря на то, что я считал доходы Агафонова, сам факт стоимости игр я накладываю на контент, который мне предлагают, уже из этого делая выводы. Мне не важно, сколько конкретно они стоят. Мне не нравится то, что человек не придумывает и не вкладывает душу в проект от слова вообще. Последнее скорее всего субъективно, но согласитесь, какой сюжет можно было написать про подвиги профессора Багирова!
1. Как русы искали коня славного в речке сити
2.1 Как рус нашёл золото под печкой, сделал колобка и отправил его в Мемфис
2.2 Поход древних Русов в Египет, битва при Кадеше, объединение Руси с Египтом в 3 тысячном тысячелетии до н.э.
2.3. Провозглашение верховного бога Амон-Перун-Ра
3. Как земля русская сбила беспилотник ящерский (курская магнитная аномалия сбивает его магнитной волной)
4. Вторжение русов в степь ящерскую, аннигиляция ящер-хана с престола, освобождение монголов из под гнёта рептилоидов (сопротивление бесполезно, можно просто тупо ждать смэрти)
5.1 Предательство Монголов в 1210-х годах. После многолетнего мира и истребления рептилоидов, монголы испили воды байкальской и начался поход батыя.
5.2. Смерть древней руси, смерть великого "дрочеслава LV короткого", начало монгольского ига на земле русской.

Эта тема ПРОСТО КЛАДЕЗЬ ДЛЯ САМЫХ БЕЗБАШЕННЫХ ИДЕЙ, а отсутствие подобного здесь меня удручает. Это проекты-сервисы. В них, правда, нет доната, но вы уплачиваете достаточную сумму денег Агафонову изначально.
Спасибо, что выслушали, Братья. Вы можете вестись на уловки ящерские в деле ратном, производстве игр для досуга, но я ни копейки русской не отдам в карман этого чёрта. Всего доброго, и пусть ваш путь осияет свет, от подвигов достойных, Добрыни Никитича.




p.s. от 2 октября 2023 года.
Как оказалось, Агафонов не принимал прямого участия в дележе денег по этой игре. Как я и сказал выше, в этой рецензии была рассмотрена проблема таких игр и доход, получаемый автором. Данный обзор изначально и до конца останется юмористическим представлением моих интересов. Так что можете взять на заметку, что Фёдор Агафонов не является, как минимум, прямым производителем данного проекта (как я понимаю, человек мог курировать и/или повлиять на проект иными способами). Но я абсолютно уверен, что следующая игра данного разработчика [Agafonoff] выйдет точно такой же, как и предыдущие.

Я оставлю всё как есть, поскольку, на мой взгляд, получился забавный обзор. Он немного потеряет свой смысл после переделки, но глобально ситуацию с творениями Агафонова он не изменит. По-крайней мере, по бирке "издатель", я могу понять, что человек по имени Фёдор стремится в том же курсе, как и ранее.
Posted 1 October, 2023. Last edited 19 June.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
18 people found this review helpful
1 person found this review funny
0.0 hrs on record
Неплохое маленькое дополнение к третьему хитману. В нём есть место завязке, раскаянию. Проходится довольно быстро. На мой взгляд занимательна финальная миссия, где мы встречаемся с последним членом преступной шайки, орудовавшей во времена Югославской войны с Боснией. Подельников которого мы и убиваем перед стартом этого заказа. А философию на прошлые поступки вы узнаете от него самого в Хоккайдо)

только если решитесь проходить, не убивайте его сразу, прошу :DD

p.s. и лучше миссии не пытаться спидранить, как я). Насколько понимаю, исходя из игровых испытаний и последней миссии, если последить за персонажами, каждый может раскрыть частичку этой истории
Posted 17 August, 2023. Last edited 17 August, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
60.6 hrs on record (56.7 hrs at review time)
Эта история ярко показывает, насколько же можно закрутить сюжет, что с целой кучей догадок ты так и не попадаешь в главную мысль автора

Моё знакомство с Сомниумом можно назвать довольно спонтанным, а способ нахождения следующего чтива довольно дилетантским. По сути, не зная практически ничегошеньки, я приобрёл эту игру. Понравилась рисовка, в целом отзывы о ней мне приглянулись. И, несмотря на то, что к тому моменту на моём аккаунте было ещё 4 новеллы для чтения, спустя около месяца после покупки, я захожу и начинаю читать. Правда школьные будни и подготовка к экзаменам не позволяли мне в полной мере куда-то погружаться. И затянулось моё чтиво где-то на 4 месяца. (1)

На самом деле, первоначально, меня никак не могло что-либо зацепить. Читать с отсутствием интереса, в доэкзаменационный период, я не видел смысла. В итоге, примерно с середины июля по 11 августа, я добивал этот сюжет, чтобы перейти к чему-то новому. За сегодня я осилил пройти два самых главных ответвления, из которого мы узнаём всё, что было сокрыто от глаз читателя. И я высоко оценил проработку сюжета в этой игре. (2)

Напридумав сто триллионов миллиардов теорий, я настолько преисполнился познанием, что задался целью дочитать и проверить, насколько я был прав, что убийца таксист. Насколько я хорошо запомнил те "фракталы моей памяти", за которые смогу зацепиться и понять смысл сюжета. Этот эксперимент нельзя в точности назвать ни удачным, ни провальным. Но насколько же мне понравилось, что на все вопросы, и, как казалось, сценарные просчёты, ловко дают ответ в самом конце. (3)

До самого конца мне, в общей сложности, так и не давали ответов. Ни как сценарных, ружье которого подвесят прямо на ваших глазах, как вы попробуете выйти на любой второй рут, после прочтения первого ответления. Ни как того, зачем мне нужно это читать. Вы сами прочувствуете потребность, если захотите узнать, за чьими же руками стоят новые убийства в Токио. Поскольку вы не получите прямого ответа на данный вопрос, а догадаться не получится даже имея на руках практически все разыгранные козыри. (4)

Мне очень нравится самый первый рут, на который я вышел. И только сейчас я осознаю, что за такой поворот сюжета можно смело писать рекомендательный отзыв и одним тем рутом лучше не ограничиваться. Юмор довольно занимательный, но я обычно с помощью его отсутствия подмечаю важность происходящего для персонажей. Здесь же персонажи будут кидать гэги в самых критичных ситуациях. Вообще, в какой-то момент из-за одного рута, от скукоты которого я хотел всё бросить, в меня вбилась мысль: я подписался на какую-то сатиру, но её практически не разобрать и это на грани фола. (5)

На вопрос "а сатира ли это?" невозможно дать прямой ответ, но сюжет писал определённо человек, который умеет это делать, которому не все равно, и у которого есть цель. На моё удивление, текст настолько органичен, что под финал в видение автора начинаешь верить, откидывать старые, строить новые теории и верить в них на протяжении нескольких минут. Этим мне и понравились последние 6-8 часов чтения новеллы. (6)

Итак, доволен ли я прочитанным? Да, это было занимательно. Читать вымышленные истории с задумкой безусловно интересно, но здесь изначально пришлось найти причину, по которой нужно знать всё. Это определённо того стоило. Концовка, ради которой, правда, необходимо пройти вообще всё: мощная, интересная, отвечающая на не состыковки, ставящая перед выборами (над которым надо поразмыслить мозгами). Иронично, что если вы пойдёте на перекос идее автора, вам выдадут что-то вроде надписи "плохая концовка", и вы все равно сможете понять, какой же ход мыслей, относительно убийцы, утаивал автор. Лично мне это понравилось. Единственный раз, когда я разошёлся с автором, так это на этапе последних выборов, ведь я получил ровно 2 плохие концовки и одну "тотальной аннигиляции и уныния", но получение последней (если даже и не всех), строго обязательно для понимания полной картинки. (7)

Итого стоит отметить, что не сам сюжет меня затянул. Не сами персонажи, которые интересные, но каким-то образом все пролетели мимо меня, кроме главного героя и Мидзуки (и, конечно, главной тёмной лошадки.. таксиста). А именно тяга к расследованию. Здесь всё намного запутаннее, чем кажется на первый взгляд. (8)

Музыка хороша, она не выбивает и звучит приятно. Картинка мне очень зашла, после врат штейна я прочитал ещё одну новеллу, чей визуальный стиль мне прям вкатил. Мне по душе такая тенденция. (9)

Рекомендую к ознакомлению, несмотря на мои противоречия. Но и назвать шедевром мой язык не повернётся, к сожалению (а вот если убийцей был таксист.. всё было бы иначе). Как миниум из-за того, что первый же рут, на который можно выйти, выбьет очень много интриги во время изучения сайдов. А другой, на который можно выйти также первым, для меня создал сильное отрицательное впечатление об игре. В принципе, он важен, но мне показалось только концовкой. Она вносит ещё интриги в сюжет. Вообще, концовки в рутах, здесь, чуть ли не самая важная вещь в понимании происходящего. (10)

Так что несмотря на саму проработанность, вероятность подпортить себе интерес к остальным сайдам и истории в целом с самого начала (2 из 4 рутов) меня, как миниум, абсолютно не привлекает, а история сильно не завлекала, до определённой поры. (11)

P.s. Будет продолжение в формате стимовского руководства: почему именно таксист был убийцей, почему его надо НЕМЕДЛЕННО повязать, а также установлю связи с преступным миром и докажу причастность практически к каждому убийству, где требовалась машина.


Для справки. Деление по абзацам:

1. История знакомства с новеллой
2. Опыт первого и последнего чтения
3. Найдена причина, по которой не буду бросать данный сюжет
4. Как я пришёл к тому, что нашёл хорошую причину для чтения
5. Неравномерно распределены интересные моменты по началу
6. Это качественная сатира, вброс, или интересная задумка?
7. Что сильно понравилось
8. Расследование - главный двигатель сюжета и лучший мотив, чтобы погрузиться в историю
9. Что мне понравилось в создаваемом антураже
10. Всё не так хорошо, как хотелось бы / первый вердикт
11. Второй вердикт

P.S.S. от 16.08.23:
Самая важная часть игры исследована. Всем любителям теорий буду рад предоставить своё расследование))
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3020780745
Posted 10 August, 2023. Last edited 15 August, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
1 person found this review funny
0.1 hrs on record
Игра с эстетикой, но не имеет смысла. Творение, сделанное на коленке, чтобы нажиться на популярном меме.
В отличие от ДОКИ 2, чей подчерк автора по замыслу создания игры очень похож на этот проект, здесь хотя бы выглядит не так #вырвиглазно. И не мудрено, к этим "созданиям" приложил руку один и тот же человек.
Нашёл игру совершенно случайно через свою ленту активности и на этот раз оно не останется в моей библиотеке
Posted 16 February, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
57.6 hrs on record (30.2 hrs at review time)
По правде сказать, мне кажется, что этот сюжет окончен для меня. Пусть я не прошёл на все концовки, но мой замысел был воплощён в жизнь, вряд ли от иного конца поменяется моё мнение. Это прекрасная история о похождениях Окабе Ринтаро, в условиях, если бы конец оригинала пошёл по иному пути развития. Так что если вы ещё не читали оригинал, то давно пора ^^. Здесь уже знакомые нам персонажи попадают в неожиданные перипетии и основная трагедия лежит именно в том сюжете. И эта часть, по моим личным ощущением, очень наживается на своей предшественнице, хотя, что необходимо ожидать от продолжения, пусть и не каноничного, включающую в себя практически всю труппу прошлых героев, это судить вам. Мне очень понравилось это приключение! Окабе превратится в такую личность, в которую можно поверить лишь из-за вводных прошлой части. Вам обязательно стоит почитать оригинал! И если вам понравится, почему бы не прочесть это творение? Сменился автор, немного вместе со стилем, но порой понаблюдать за несколькими персонажами не менее интересно, чем за одним! Вот только в погружение чувств главного героя, как раз вместе с текстами, порой будто идущими от лица автора за кадром, мне в итоге помешали, и как по мне в целом оригинал написан куда интереснее, как описание образов, так и окружающей действительности в целом.
Это небольшой призыв почитать оригинал, да-да) Таков выбор Врат Штейна! А что насчёт вашего?

А если вы уже читали оригинал, то наверняка этот обзор не имел никакой сути *-*. Всего доброго! И пусть небо над вашей головой будет таким же прекрасно нежным-голубым, как в Акибе 1975 года.


P.S. Ещё порой выдавало ошибку, не с игрой вылетало на рабочий стол и персонаж в сценке просто пропадал. Благо это решается простым быстрым сохранением и загрузкой. Мне это тоже немного помешало прямо-таки вкусить этот сюжет, как в прошлой части, например. Надеюсь такая проблема была только у меня, но я предупредил ;)
А также история характерно слабее, так что без багажа с приятными эмоциями из оригинала, или в случае если вы вообще решили начать с неё, то не могу порекомендовать эту новеллу. Она просто не ощущается как самостоятельная история и в принципе душевно не так вкатило. (Но Окабе классный)


P.S.S. (10.03.23). После прохождения новеллы на 100% действительно осознаешь, насколько здесь слабые концовки. Из шести я могу назвать лишь одну, что одновременно оставляет за собой и интерес, и логичность повествования. Здесь присутствуют как настоящая, так и плохая концовка. Вот только настолько убить настоящий конец самой настоящей несуразицей, после действительно захватывающего сюжета, и как верно будет подметить, с огромным потенциалом, это надо было приложить определённых сил. Нулевая часть могла быть шедевром по задумке, но уже на этапе написания текста видимо что-то пошло не так. А на фоне аниме.. блекло. В аниме сохраняется информативность, интенсивность, а как же оно красиво выполнено... посмотрев лишь шесть серий, убеждаешься в этом. Мне кажется, этого всего так не хватало здесь! Если бы Steins;Gate 0 Elite существовала в этой мировой линии как минимум до появления этого творения, это была бы великая новелла со старта :). Надеюсь, она когда-нибудь выйдет.. с динамичным звуком, как будто бы отходя, человека будет хуже слушать. Как ещё можно было бы просерить весь потенциал? Не выпустить Steins;gate 0 Elite, по сути являющеюся представлением аниме в виде игры, но как бы она была здесь в тему... тем более разговоры об этом шли.

А ещё одно из ответвлений сюжета мне показалось намного насыщеннее. Оно проходится быстро и не теряет темпа, всё лишь закручивается и закручивается, стремясь к своей кульминации. Другая же.. не так насыщена на события и всё время герои будто завязают в трясине. Но и в первом случае нет моего любимого момента, так давящим на эмоции и самого главного героя. Так что это на ваш вкус. К сожалению или даже к счастью, чтобы попасть на истинную концовку необходимо сначала (в идеале) завязнуть в этой "трясине", а уже затем проходить динамичный сюжет по другому разветвлению, так что, хоть теперь адекватно оценить оба исхода мне не получится, они в любом случае оба оставляли в тонусе.
И самое забавное, может конечно из-за перевода, но порой вскакивают абсолютно бесполезные усложнения текста, но о которых нет упоминаний в местном глоссарии (Будто в soviet games попадаешь..). При этом там объяснено что такое Интернет, Советский союз и президент "Пучин". Есть полезные упоминания о местных шутках, что помогает разобраться в происходящем, об истории, географии. О многом, что изначально вводилось в сюжет оригинальных врат. Может, кому-то это действительно понадобится (поскольку лучше начать с оригинала, и сюжет без этих сносок требовал бы этого шага), но раз есть такая возможность, как по мне, можно было бы вкинуть побольше всяких Неокортексов и Флуоресценций.
Posted 2 February, 2023. Last edited 10 March, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
12 people found this review helpful
10.8 hrs on record (10.2 hrs at review time)
Основная проблема данной комедии- это её неканоничность по отношению к драме основной линии, которые сильно конфликтуют друг с другом. Конкретно Окабе, как инфантил, но внутренне доблестный герой, и Курису, всё та же крайне забавная прокалывающаяся "в своих интересах" девушка, проявляются как довольно знакомые персонажи, но в таких условиях, что так и хочется упрекнуть создателей в том, что они фальшивые... прозвучало громко и всё совсем не так плохо! Мне очень понравилось читать, даже немного с корявым переводом, кажется, я что-то упустил (но мои навыки английского не позволяют прочесть даже эпилог за 6 часов к эликте со словарём, камон ッ). Но... как-то непривычно это всё. Они такие близкие ко мне, но как будто действительно фальшивые. Это неприятно осознавать и здесь проблема конкретно этой романтической комедии. Я даже пытаться не буду проходить другие руты, но, смею предположить по одному прочитанному мною обзору Дарлинга, который показался мне аргументированным, возможно, как романтическая душа, что-то и теряю с историей Маюри. Но как литературный герой она меня особо отдельно не интересует, а вот Курису я уже нахожу как человеческую личность (ужас?). Может быть Маюри и милая, но её беззаботность и инфантильность действительно вызывают чувства как к младшей сестре, нежели романтическую симпатию. К сожалению, в романтической комедии изначально задаётся понятие, что к главному герою могут без особых усилий проявить чувства (кроме Маюри). Но самое худшее, что Курису в любом случае приснится её хороший сон, говорить с ней или нет. Так что моя придирка про фальшь актуальна и придерживаться я её в итоге стану! Итак, дорогой мой читатель (и ты не и д и о т ^^). Придя к выводу дедуктивным методом прихожу к тому, что я немного расстроен тем, что такое появилось на свет, но оно очень сильно подняло мне настроение в трудный момент моей жизни. Мою объективность этим не подкупить. Предлогать одну лаборантку из шести (и одного "он же мальчик", бррр) это не предложение, но придираться за мои вкусы очень глупо. Но это мой обзор, а предложение назад я что-то заикнулся про объективность...
Итог:
Я фанбой по Steins gate?
Да
- Если ты сдашься, то такие новеллы будут выходить чаще
- Анзай-Сенсей...

Я претендую на такую же серьёзность, как и создание под названием Darling Embrace, но даже ромком, как по мне, нельзя так испоганить, как кинуть в него измученных, перестрадавших персонажей, УПОМИНАТЬ об этом, а потом только смешить. Персонажи классные, они навсегда в моём сердце, но это не то, что нужно моему сердцу. Спасибо за рут Курису, лавочка закрыта. Как сказал один мой товарищ, неизвестна причина, по которой местный капиталист не завёз нейтральных оценок, так что будь дизлайком, но мне очень понравилось, ведь контекстно прошёлся прямо по моим чувствам, вряд ли порекомендую это кому-либо из соображения проблемы различий оригинала/ромкома. Слишком уж беззаботна эта история, она пытается выглядеть как что-то захватывающее, но читается очень легко.
Благодарю за внимание

P.S. (от 17.12.2022) Как меломану стоило бы в паре строк выразить своё мнение о здешней музыке. В большинстве экранного времени, при чтении, мы слышим музыку из оригинала и если использование некоторых композиций я могу понять, то уже те, что ассоциируются с беспокойством и, условно, "второй" частью оригинала, если поделить на беспечное начало и тревожное будущее, добавление этих саундтреков натурально туда, где тебе не надо задумываться о высших человеческих ценностях, в не тревожную, смешную историю, для меня остаётся загадкой. Не думаю, что Такеши Або не написал бы ковер на ещё несколько композиций из оригинальных врат, можно было пригласить ещё кого-то в конце концов, у них есть талантливый Канако Ито, но вселенная на них не держится, можно ведь что-то совмещать, новые идеи. Как же прекрасен саундтрек к Steins;Gate! Я даже имена композиторов выучил). Вообщем, музыка неплоха, но она уступает оригинальной и мне её показалось мало. Даже очень мало. Может, это связано с рутом, что я выбрал, тогда по какой причине игра сырая? ;)
Posted 16 December, 2022. Last edited 10 August, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
10 people found this review helpful
2
69.9 hrs on record (50.8 hrs at review time)
ДИСКЛЕЙМЕР!
Автор данной рецензии не претендует на возобладание над умами своих читателей. Наша точка зрения на данную историю может значительно отличаться и мой рассказ скорее описывает личный опыт в жизни, связанный с изучением данной новеллы и о своих чувствах. Это вольное обсуждение о впечатлении от игры. В частности затронем развитие главного героя, поэтому будут небольшие спойлеры, но на общее впечатление они никак не повлияют.

Я сразу заметил, как меня затянула эта история. Так было сказано мной в тот знаковый день, когда услышал про неё в первый раз. Некоей счастливой случайностью, не являясь фанатом аниме, я в безысходности от своего чувства одиночества уже начал расспрашивать: «с каким произведением мне лучше ознакомиться?». И ответ пришёл откуда не ждал. Труд одной новой девушки из редакции стопгейм.ру показал мне на существование этой истории. Услышав лишь эпиграф к затравке данного произведения я действительно моментально купил её и начал качать, не досмотрев до конца и не узнав про другие новеллы на тот момент. Это также решило трудную задачу с количеством интернета на даче. Легче скачать 5-10 гб, чем посмотреть всё аниме.

С каждой новой главой я все сильнее стал замечать для себя тот факт, что эта история очень сильно меня затянула. Давно я не испытывал подобного, ведь действительно переживаю за судьбу некоторых персонажей. Понравилось повествование, всё хотелось читать и ознакамливаться далее. Главный герой по ходу игры сильно меняется и за этим действительно интересно, трепетно смотреть. То, как игра со временем постепенно сводит с ума, это несомненно влияет на характер Окабе, ставит перед трудными морально этическими вопросами далеко не самого заботливого мальчика. Когда персонаж проходит важный этап развития, в новеллу вводится лишь для одного эпизода засранец, который так похож на Хоина Кёму в начале игры. Главный герой говорит о своём "прототипе" также, как и Курису о нём, когда он первый раз её повстречал/ведёт себя подобным образом. С подобной ей неприятной тональностью, пренебрежением и всяческим отторжением (хотя этот человек может раскрыться иным образом по отношению к главному герою). А порой реплики проскальзываются даже практически слово в слово: "Как таким можно быть", "о чём он вообще".
Макисе Курису - это особенный персонаж. Этот человек двигает сюжет в нужном направлении, даёт нужные советы, нужные передразнивания Окабе, что выглядит со стороны её характера очень мило и забавно. Ведь первый в начале её заколебал, а походу сюжета мы видим, как меняется сам он и его ответы, которые доходят вплоть до этого: "Женщина, ты вообще о чём? Зачем ты это делаешь?". Но главный герой по стечению обстоятельств становится реально классным товарищем, он не кажется неприятным (Из-за чего мне сначала хотелось бросить игру. Удержало лишь наличие персонажа, который живёт по тем же жизненным принципам и всячески является интересной личностью. Наличие проработанных персонажей в не всякого сомнения очень сильно заставляет вникнуть в сюжет и сопереживать, сидя за экраном), безрассудным, злым и вовсе лишь отрицательным персонажем со своими выходками. Крупица здравого смысла была в его мыслях, но из его уст лилось лишь то, что мне было неприятно слышать. Да, главный герой будет часто чудить в свойственной его манере, но они часть его привычного метода общения. И хочется дополнить мысль связанную с трепетностью. Порой со мной, как и скорее всего с любым читателем, не происходит эффекта "Вот это поворот" и главный герой кажется совсем недалёким человеком. Но с каждым разом предсказуемость проявляется всё реже и реже, и как казалось банальщина постепенно, с развитием и оборотом событий в сюжете, переходит во всё более тяжёлые, неожиданные испытания. Окабе Ринтаро как будто действительно взрослеет и всё более становится похож на Макисе Курису. Её характер, построенный на раннем взрослении, является отправной точкой для сравнения с этим персонажем. Трудно представить ход событий без Курису и Окабе, хотя на эту точку зрения существуют и другие мнения. Это не все персонажи, что так мне полюбились, но для меня они являются важнее всех прочих. Игра заставляет задуматься о жизни, о любви, я люблю такое.

Единственное, что мне так неприятно, это вариативность выбора, влияющая на конец. Можно возразить, мол так можно скатиться до вариативности концовок Life is Strange и могу согласиться. Просто довольно трудно уловить основную мысль автора, когда оригинал распыляют на второстепенные, не так сильно проработанные концовки, которые сверх наголову меняют Окабе Ринтаро и сметают мою точку зрения. Попавшись раньше времени на одну из них, мне было очень неприятно выслушивать его. Да, мне очень нравится вариативность! Я могу сбросить звонок, чтобы признаться Курису в своих переживаниях, но пропустить нечто интересное или наоборот принять его, когда это кажется необходимым. Герои, не как пустые болванки, реально реагируют на ваши действия. Хочу сказать, что эта механика с е-мейлами и звонками влияет на ход повествования. Существуют целые схемы прохождения, чтобы выйти на ту или иную реплику, либо на каноничную концовку. Механика с письмами повернуло моё прохождение не в ту сторону, ведь думал, что отвечал на редкие письма своих сотоварищей. Но их малое количество в моём прохождении как раз-таки было связано с тем, что отправление сообщения требует два раза щёлкнуть на телефон после выбора ответа синим шрифтом, пока не высветится «Доставлено». Это лишило меня для первого раза всех сцен проявления человечности Окабе как нормального человека по отношению к Макисе Курису, «к девочке гению», у которой не самое завидное жизненное положение, но всегда поддерживающей нас в трудный час. Забавно, если главный герой не подколит её по смскам, то признаков благоразумия и приятных жестов мы практически не увидим. И то те будут лишь условными и не влиять непосредственно на благоприятное стечение обстоятельств для развития отношений. Порой возникает ощущение, что увлёкшись чтением, я единственный, кто столкнулся с такой нелепой проблемой)

Так или иначе, после своего вольного прохождения крайне рекомендую по какому-либо руководству или собственными действиями осмотреть именно тот вариант, который был изначально задуман автором как канон. Тем более, если понравится сама история, можно осмотреть экранизацию, чем я точно займусь когда-нибудь позже. Я вряд ли повлияю на ваш выбор, хотя выделить пару часов на это точно стоит того. В принципе, зная что отвечать, никаких проблем с её выбиванием не возникнет. При его прохождении я был довольно скептически настроен к действиям главного героя. Но по итогу финал меня явно тронул, переполнил эмоциями и порадовал. Пусть он и не совсем однозначный.

Я невероятно влюбился в эту историю, она показывает прекрасных, проницательных, запоминающихся персонажей и будоражащею историю. Под конец этого рассуждения хочу сказать, что это самая интересная и вызвавшие наисильнейшие впечатления история за последнее время, что была прочитана мной. История оставила исключительно положительные эмоции после полного прохождения. Не жалею о своём потраченном времени.

P.S (09.03.23): Эта история о любви... она на самом деле уникальна в моём сердце. Так как мой обзор без спойлеров, просто хочу отметить, насколько приятен мне, сам архиетип Макисе Курису. Её повадки и интересы прописаны так, чтобы завлечь, по сути, любого человека. Но это персонаж, который не в коем случае не выходит из общей логики повествования. Так что наличие подобных личностей лишь очень хорошо дополняет эту историю). Как и многих других. Это очень интересный мир, он невероятно завараживает, в нём действительно есть свой шарм.

P.S.S (17.07.2023): Это всё ещё прекрасно) С другой стороны, все новельные спин-оффы разочаровали. Зерошка ещё выглядит как что-то неплохое, а остальное скорее на халтуру тянет :(
как дочитаю свой список новелл, обязательно гляну на остальные SciADV
Posted 19 August, 2022. Last edited 3 September, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
2 people found this review funny
18.2 hrs on record (11.5 hrs at review time)
ВНИМАНИЕ!
Обзор является субъективным представлением игры автором!
Это потрясающая игра, единственным субъективным недостатком которой остаётся лишь то, что она смотрится даже более кинематографично, чем предыдущие проекты. Да, меня всегда цепляли проработанные фильмы, но не тронула эта история, если сравнивать с предыдущими проектами Дэвида Кейджа. И проблема не в нескольких персонажей, что можно понять из предыдущего высказывания. В Heavy rain эта фишка ничуть не помешала проникновению к человеку, потерявшего семью, сына, рискующего потерять и второго. Я всматривался в этого персонажа, а порой и с других сторон. Здесь же всё не так, нет такой драматургии. Всё сводится к бессмысленности происходящего, борьбы, существования девиантов. Их предложения за что надо бороться просто бессмысленны, предложения, которые мы лицезреем из эпизода с телебашней. Но контроль за средствами воспроизводства идея достаточно дальновидная, главное раздобыть сырьё, которые им никто не продаст, а в Арктику они вряд ли так быстро попадут. Хотя их все равно много, главное, чтобы сами не закончились раньше времени. Признаюсь честно, вариант, предусматривающий переворот в общественной жизни, когда человек станет рабом робота интересная идея, которую уже высказывали в других фильмах, но представленную нам как-будто со стороны машины. Но их слоган, как и сама игра, предлагая нам отмену рабства и достойной оплаты труда, не предусматривает мирового господства, хотя тут можно додумывать самому, что уже навивает на мысли, а это хороший знак для игры. Последнее вообще бред, если рассматривать мирные забастовки, а не мировую революцию, то это вообще не к чему не приведёт, а лишь к ухудшению ситуации для человечества, да и для роботов (Например, что будут покупать роботы за заработную плату? Еду брать не надо, на курорты ездить бесполезно. Платить людям налоги? А если потребовать свой штат, то это вообще сущий бред. Зачем тогда вообще нужна денежная система, платить за ресурсы? А как же простой девиант? Не вижу нечего, что можно было бы рассмотреть как настоящее требование. Признание и отмена сегрегации на этом фоне выглядит очень интеллектуальным решением). Они вообще нечего не способны без приказов, освобождаясь от оков человеческого империализма и капиталистов, андроиды становятся рабами Маркуса, меняя по сути лишь название. Смысл этой борьбы предусматривает лишь борьбу за мировое господство, если пытаться вытянуть конфликт на победу и хоть придать ему какой-то смысл. Но сумев победить, по какому принципу пойдёт внутренняя политика? Затраты на продовольствие уменьшатся к минимуму, поскольку людей в ходе мировой войны станет на миллиарды меньше. Но может ли робот задавать внятные векторы политики и заниматься ею? Один из журналов подтверждает, что в этом мире эксперты утверждают: "Робот президент- это лишь вопрос времени", что доказывает способность на политическое мышление. По сути коллективное гештальт сознание андроидов позволит создать общество будущего, которое будет строиться как нечто похожее на анархию. Построенное на общем равенстве, коммуннах и отрицания власти как орган меньшинства, ведь по какому принципу будет делиться власть, если у всех равные умственные и физические способности, способные на одно и тоже, если всем ввести самую совершенную программу и убрать разграничение по классу модели. Ведь это неравенство установленное человеком, за искоренение которого и бьются андроиды. А не поступив подобным образом, получится они не лучше людей. Хотя и здесь есть вопросы. Опять натыкаемся на явного лидера, которому все подчиняются. С другой стороны история показывает, что на гуляй-поле Махновщина тоже имела лидера, с которым советы подписывали договоры. Я лишь подвожу к тому, что игра очень интересна и даёт повод задуматься над этим миром. Но ощущения того, что ты и есть этот персонаж, не человек, абсолютно отсутствуют, впрочем по сеттингу с роботами как действующее лицо Я и не ожидал этого от игры. Очень интересная история, подразумевающая реиграбельность. Если в том же "За гранью: две души" и "Heavy rain" построенная логическая цепь своего прохождения не позволяет мне перепройти эти игры, менять какие-то выборы (поскольку это противоречит с выстроенной логикой персонажа, когда ты мыслишь и действуешь так, будто ты он. Возможно со временем и в другом возрасте, когда буду мыслить иначе, либо что-то поменяется в самом мне, что не исключаю, Я начну их перепроходить), то эту игру Я готов перепроходить и переиначить всё хоть на следующей неделе. Это очень серьёзный проект, подразумевающий не менее осмысленный подход. И очень хорошо, что игра не отвечает на все вопросы. Здравый подход к созданию интерактивного кино не только не растерялся у студии, но и до сих пор способен выпускать такие шедевры.
Posted 7 June, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
61 people found this review helpful
14 people found this review funny
0.0 hrs on record
Пирамидоголового можно ослепить фонариком? Возьмите мои деньги.
Posted 13 September, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 18 entries