TW200427320A - Method and apparatus of adaptive de-interlacing of motion image - Google Patents

Method and apparatus of adaptive de-interlacing of motion image Download PDF

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Description

200427320 五、發明說明(1) ~' — -、【發明所屬技術領域】 本發明係有關於一種動態影像的去交錯方法及裝置, 特別是有關於一種將動態影像以視場為 ^ 斷處理之具有適應性功能的去交錯方法及裝置。丁十异 二、【先前技術】 題隨位式產ί推陳出新,其與類比式產品之相容問 用的有fLti〇二目二類比電視的掃播標準而言,普遍被採 (NTSC)及 phase =V1S1〇n Standards Committee 〜0 1順序德一 -001 ve scan;」孜初 次順序描繪出田J是以卜2、3連續至5 25條線,- 的掃描線,並且以丨秒6〇格晝面的速度
第5頁 曰本與美國所採用的二。: by Line( pAL)兩種’而 隔行掃描(又稱4 $ p _ f係以525條的掃描線來進行 為畫面;卜二Λ/),以構成一個圖框(或是稱 依照第卜3、5、7α 4/尤是以1秒3〇圖框(畫面)的速度, 線,然後再回到第描線的順序進行掃描,直至第525 ,交錯視訊訊號係士 ’然後以4、6、8的順序進行。因此 視場只包含影偉^的* ^個視場(f i e 1 d)所組成,而每個 偶數場是由一半的:數線或影像的偶數線。由於奇數場和 每個奇數場和偶數==線(即2 6 2 · 5條線)所組成,因此 奇數場和偶數場曰每只有原來影像一半的解析度,而每個 之優點在於動態$ ^ 1 / Y 0秒的速度來顯示。交錯掃描方式 爍,因此衍生^ 7顯不流暢,但缺點則是螢幕會產生閃 以克服之。「hto ^順序掃描(progressive scan)」技術 200427320 五、發明說明(2) 重現,因此其掃描速度是「隔行掃描」 以5 2 5條掃描線在顯示器上顯示,所以書A \而晝面是 晰,也因此目前先進的影音設備大都已&非常纖細且清 及顯示。然而,現行的NTSC系統的影像訊企方式來掃描 交錯掃描」的方式為主,因此若將交錯=仍疋採用「 在「順序掃描」的顯示系統來顯示時,二,組成的畫面 掃描編輯成的DVD影片直接在高解析度電 等一經由交錯 放及顯示時,則只能顯示奇數場和偶數金HDTv)上播 使得影像的解析度變差(因只有原來影=,因此會 。為解決此一問題,就必須使用「去交錯二解析度) )」的技術來克服,換句話說,「去交‘、二,1nterlace 描轉換成順序掃描的一種方法。 3」就疋將交錯掃 擇,Ϊ = 支術上,·有兩類基本的演算法可供選 ^ / 了· ?貝 n〇n motlon comPensated)及移動補 compensated)。其中,無移動補償去交錯演 π法更包3兩種最基本的線性轉換技術,分別為編織(
Weave)及擺動(B〇b)。編織係將兩個輸入視場重疊或編 織在一起,以產生一個順序圖框;而擺動係僅接受輸又影 像的其中一視場(例如只接受偶數線的影像),而丟棄( discard)另一個視場(即奇數線的影像),因此畫面在 垂直方向的解析度大小會從72〇χ 486像素(pixel)降低 到7 2 Ox 2 4 3像素。這個只有一半解析度的影像,則藉由相 鄰掃描線去填補另一線的空隙空間(v〇 i ds),以便將影 像内插回到7 2 Ox 4 8 6像素。
第6頁 200427320 五、發明說明(3) 至於移動補償係在一時間中,將兩個具有時間位移視 场中的像素位移到一共同點上,以組成一畫面,而其中移 動向量的谓測和確認可以是將視場分割成複數個巨集區塊 (macro block),然後以區塊匹配(block-matching) 的程序來執行。其中,以巨集區塊作移動向量偵測時,實 際上僅選用巨集區塊中的亮度(即γ)區塊來執行,而丟 棄彩度(即Cr、Cb)區塊,最主要的原因為人類的眼睛對 亮度的變化較敏感,而對彩度上的變化則相對遲鈍。因此 在,少資料處理量的要求下,MPEG在進行壓縮編碼時,僅 以焭度區塊作為移動向量偵測的基準。 由於目前的影像擷取系統(例如一數位 用交錯掃描方式’因此編輯成的DVD碑 /7'y " 掃描的缺點,必須在播放裝置上選摆且為了消除父錯 交錯方法將交錯掃描轉換成順序掃編織或是擺動的去 於動態影像而言,選擇「編織」方=方式播放。然而,對 準誤差(misalignment),因此合來播放會產生影像對 畫面而導致影響畫質;而對於靜態5現錐齒狀或是毛邊的 」方式來播放雖然可克服移動影^衫,而言,選擇「擺動 態影像可較清晰及自然,但卻犧牲的1像對準誤差,使動 度,因此現行之影音播放系統與數靜態影像的垂直解析 理過程中,缺乏一選用適性之去六立顯示系統在去交錯處 無法兼顧動態晝面及靜態晝面的〇 ^ 寅算法的相關機制, 此外,有些DVD係以靜態影像^ 質要求。 $縮標準(Joint 200427320 五、發明說明(4)
Photographic Experts Group; jpeg)或是只以 MPEG壓縮 標準中的I畫面來編輯,使得該片光碟的動態影像可能僅 包含了 I畫面來的編碼資料。因此,當影音播放系統在播 放此一光碟之影像時,就會因為無法擷取到mpeg壓縮技術 中P或B畫面的移動向量而產生不相容(incompatible), 意即所謂π挑片''問題,致使影音播放系統無法播放此類影 片,造成使用上的不方便。 三、【發明内容】 本發明提供一種動態影像的適應性去交錯處理方法, 係以視場為去交錯處理單位,其步驟包括:首先,根據影 像之編碼資料,計算一視場影像移動值。其中,該步驟包 括檢測该影像是否含有移動向量。接著,比較該視場影像 移動值與一臨界值,藉以決定一去交錯演算法,以作為該 動態影像去交錯處理之依據。其中,若此視場影像移動值 本質上大於臨界值時,選擇擺動演算法作為去交錯處理依 據;另一方面,若此視場影像移動值本質上小於臨界值時 ’則選擇編織演算法作為去交錯處理依據,然後再執行該 去交錯演算法,以完成該動態影像之去交錯處理。 Λ 本發明尚提供一種動態影像的適應性去交錯處理裝置 包括:—檢視單元,其係用以接收及檢視一動態影像之 編碼,料’並將該動態影像之編碼資料及檢視結果輸出; 一 2算單元,其係將該檢視單元所輸出之該動態影像之編 碼資料經過計算及處理後,輸出一視場影像移動值;—: , 列
200427320 五、發明說明(5) 斷單元,其係用以接收及比較 臨界值,並輸出一決定訊息;二:=像,動值及一第二 收該決定訊息選擇一演算:::早兀’其係於接 藉此,透過本發明之—種$ =该動態影像。 法與裝置,能夠使得現行之 二二f7適應性去交錯方
Player)與數位顯示系統(例二2 (例如VCD及DVD 錯處理的過程中,兼顧動態影像及靜二办f電視)在去交 聽品質要求。 呈現’進而滿足觀賞者之視 四、【實施方式】 本發明中所利用到的一此壓 及方法,以及MPEG壓縮技術;編碼相關之技術 )及解碼(decoding)技藝,‘此編碼(enc〇ding 助本發明的閣述,而且下;内:==式的引用二 :際之相關位置及完整的連接圖來^塊^乍 與本發明特徵有關之示意圖。 1 〃作用僅在表達 第一圖係為本發明之適應性去令 ,其由步驟"。來檢視(detection” 得一視場& , ~ 來计异輸入影像編碼資料,藉以獲 侍視%衫像移動值。在此視場影、稽乂很 當11 0步驟檢視出輸入影像編資動^過私 後,將該移勳6旦斗瞀伯I Μ你 ”第一私界值比車乂 多動向里计异值大於第一臨界值之次數累積,藉
第9頁 200427320 五、發明說明(6) ^ ---- 以作為視場影像移動值。此第-臨界 π面品質Γ求或是ΐ放系統之性能“-f〇r_ce) 來決疋,即第一臨界值為一可經程序控制改變的值。當 11 0步驟檢視出輸入影像編碼資料不具有移動向量時," 計算該輸入影像編碼資料之奇數視場亮度(γ 之 總數及偶數視場亮度(m)像素之總數後,選計 2以輸出-視場影像移動m ’其計算方法可選擇以相鄰 傻Y= f數相減後再取絕對值或是以相鄰偶數 =场γ值像素總數相減後再取絕對值,亦或是選擇以相鄰 二γ值像素總數與偶數視場m像素總數差值 的絕:值相減後再取絕對值,藉以作為視場影像移動值。 ^獲得視場影像移動值後,即交由步驟13〇來斑一第 行比較。此第二臨界值之訂定亦可依播放影像 二社1 = 求或是播放系統之性能以及步驟110所檢視 、:^ ’、疋,也就疋说,第一臨界值亦為一可經程序控 的值。當步驟130比較之結果為視場影像移動值本 二=4第二臨界值時’則交由步驟14〇選擇擺動演算 動錯處理;當步驟130比較之結果為視場影像移 織、、雷μ 1小於该第二臨界值時,則交由步驟1 4 0選擇編 法進行去交錯處理,藉以顯示該動態影像。 視尸I ^之具體的實施例請參考第二圖,其係為本發明以 斷=二t 1的適應性去交錯處理的流程圖。於步驟2 1 0判 且^ 向量存在與否,當檢視出輸入影像編碼資料 /、移勁向量時,於步驟2 2 0依MPEG壓縮標準讀取及計算
200427320 五、發明說明(7) 該移動向量,以獲得一敕&人曰^ ^ _ Τ ά Ρ圭品々D去二山移動向里什鼻值’同時此移動向量 ~ ^旦 擷取’例如,當讀取到p書面上的每 一區塊之移動向量分別為(0, 「、 )、(2,5)、( -2,〜4、,…、 ^ (-6,2) 、( -4,-2) ( 4,8) 、( 8,-10)、 (-16,-30) 、(-8 )、(18,-10)、( —ίο,-20)、 〇) (-4,4) 、(一6,2)及 (4,——5)。接著將每一较心△曰L ’ 、 " … ^ ^ 母 移動向夏相加並取絕對值後,豆 4/7/6^72. ;8 向=盥8、8、8及9。於步驟221比較移動 值”第一臨界值,當第一臨界值訂定為丨〇時,則計有 、18、28、3 0及46等5個移動向量計算值大於第一臨界 值,故於步驟222及步驟2 2 3輸出,並在步驟24〇中累加, :Γ為一視場影像移動值,故此例所得到的視場影像移動 I 5。再接著於步驟25〇將步驟24〇所得之視場影像移動 ^一第二臨界值進行比較,當視場影像移動值大於第二 =界值時,則認定此一視場為具有位移之動態視場,因此 s步驟2 6 0將視場以擺動演算法來執行去交錯處理;若視 场衫,移動值小於第二臨界值時,則認定此一視場為無位 ,之靜悲視場,因此由步驟2 7 0將視場以編織演算法來執 行去交錯處理,並且接著執行步驟28〇。另一方面,當於 ν驟2 1 〇檢視出輸入影像編碼資料不具有移動向量時,例 如f像為使用JPEG壓縮標準所編輯的影像,由於沒有移動 6里了供计鼻’因此須經2 3 0步驟將每一畫面的奇數視場 及偶數視場中具有亮度的像素累加,以獲得奇數視場中具
200427320 五、發明說明(8) 〜- 有亮度之像素總數及偶數視場中具有亮度之傻去她 著由⑽驟來選擇一種計算方法來計算不同=間數’接 素差值,並將計算結果送到240步驟,以作糸 相p 不 IF钩一視%影像 移動值。 1豕 由於沒有MPEG的移動向量編碼資料,故只能檢測 一連串的I畫面所構成的動態影像,而每一個丨書面是由一 奇數視場及一偶數視場交錯而成,因此可以獲得每一佥 的奇數視場及偶數視場中亮度之像素總數。^ ,在 步驟中的計算方法可以選擇使用目前畫面的奇數視場中 Υ值像素總數減去一參考畫面(可為前一畫面或下一全面 )的奇數視場中的γ值像素總數,然後再取絕對值,$作 為視場影像移動值;也可選擇使用目前晝面的偶數視場中 的Υ值像素總數減去一參考晝面的偶數視場中的¥值像素總 數,然後再取絕對值,以作為視場影像移動值;另外Υ ^ 可以選擇使用將目前畫面的奇數視場與偶數視場中的w 像素差值的絕對值與一參考畫面的奇數視場與偶數視場中 的Y值像素差值的絕對值相減後再取絕對值後,以作為視 場影像移動值。上述計算方法可再以第三圖來說明。 如第二A圖所示,例如目前畫面的奇數視場中的γ值像 素總數為2 8 8 7 ’而參考畫面的奇數視場中的γ值像素總數 為2 340,故兩相鄰之奇數視場之γ值像素差值的取絕對值 為5 4 7 ’此即為視場影像移動值。當選擇使用目前晝面的 偶數視場中的Υ值像素總數減去一參考畫面的偶數視場中 的Υ值像素總數時,其γ值像素總數的差值取絕對值後為
第12頁 200427320 五、發明說明(9) 255,所以此視場影像移動值為255,如第三 合 選擇使用將目前畫面的奇數視場與偶數視場值傻: 差值的絕對值與一參考畫面的奇數視場與偶數視場值中像素γ 值像素差值的絕對值相減後再取絕對值後, 尸
f移動值的計算方法時,由第三卩圖所示,其目 Z,視場與偶數視場中的γ值像素差值 I 值像素差 m r 、 一面間的嫩像素差值的絕對值為1彳?, 因此所知視場影像移動值為11 2。 將上述不同的計算方本 240步驟等待處理。在獲/一所第付二之;^影像位移值送到 第二臨界值為25。,則‘接著將::值的Λ息後’例如 動值與第二臨界值進行比/將/=24G所得之視場影像移 臨界值時,則為且右相狡^%影像移動值大於第二 因此々从;丨二’、 移之動態視場(motion field)。 ϊ = ΐί! Γ |兩種計算方法所得之相鄰書面之奇數 = : = 值(547)與相鄰晝面之偶數視場的 視%衫像移動值(255)均大於第二 由步驟2 6 0將視場以擺動演曾 卩值(2 5 0) ’故父 ,若視場影像移動值小於m執/主去交錯處理。另外 態區塊,故前述範例中的夺:則為無位移之靜 二對值(112)就小於第二臨界值( 錯處理。父^ 270將視場以編織演算法來執行去交 200427320 五、發明說明(ίο) ' -~~ - 相鄰畫面的奇數視場或是偶數視場計算所得之Y值像素差 值較大,因此其對動態影像的靈敏度(sensitivity)'會 較高;而使用相鄰畫面間的奇數與偶數視場所計算出的θγ 值像素差值相對較小,故其對動態影像的靈敏度則相對較 低。因此當在播放一動態影片時,可優先選擇以相鄰主面 的奇數視場或是偶數視場之γ值像素差值作為視場影像1移 動值。當然,若已知此播放之影像為一靜態之影片時, 如教學影片,或許可以經過另一控制路徑,例如人為 ,選擇以相鄰畫面間的奇數與偶數視場所計算出的差 作為視場影像移動值,此時影片會以較多的編織演瞀法 構成影像,因此可以觀看到一相對清晰之影片。、 ,決定輸入影像之去交錯處理方式後,緊接著要檢查 視穷疋否為畫面的終點(end)。若視場並非畫面终 2、’則依步驟280執行下一個視場的檢視’然^重二杆 兩述之步驟;若視場為畫面之終點時,則停止處理。 ^接下來是本發明之具體實施例說明。如第:所 f 執行本發明之適應去交錯處理的功能方塊圖,包括 7父錯處理單元1 0 ’其係與一編碼資料單元20、一咛橋 單兀30中的視訊影像緩衝單元32、一微 及-= 其中去交錯處理單元更=== 訊計算單元14、-判斷單元-以及-視 料嚴首去交錯處理單元1〇中的檢視單元12,自編碼資 枓早几20 (例如DVD光碟片)中讀取編碼資料,然後將編
200427320 五、發明說明(π) 碼資料中是否包含移動向量之檢視結果,以一訊號連繫微 處理單元4 0,然後,將編碼資料送到計算單元1 4 ;當編碼 資料中包含了移動向量時’則微處理單元4〇會送出一訊號 至計算單元1 4 ’並隨即進行移動向量的萃取及計算,以獲 付一移動向篁計真值,於此同時,微處理單元4 〇會送出一 第一臨界值到計算單元1 4中,以便將此第一臨界值與移動 向量計算值逐一進行比較;在比較過程中,當第一臨界值 小於移動向量計算值時’則輸出” 1"的訊號至累加器 (accumulator),而當第一臨界值大於移動向量計算值 時,則輸出” 0 ’’的訊號至累加器(未顯示計算單元丨4中) ,然後由累加器將累加之結果作為視場影像移動值,ϋ送 到判斷單元1 6中;這裡的第一臨界值係由微處理單元40依 播放影像晝面品質的要求或是播放系統之性能( performance)來決定,即第一臨界值為一可經微處理單 元4 0來進行程序控制(programmable)改變的值。當編石馬 資料中未包含了移動向量時,則檢視單元1 2會將編碼資料 單元2 0中的動態影像編碼資料傳遞到計算單元1 4中;此時 ,微處理單元4 0以一訊號要求計算單元1 4將目前畫面( current frame)的奇數視場及偶數視場的Y值像素相力17 以獲得目前晝面的奇數視場及偶數視場的Y值像素總數; 於此同時,計算單元1 4亦會接獲來自視訊處理單元1 8所傳 送的參考晝面資料,其中該參考畫面資料可為目前畫面的 前一畫面或下一畫面之資料;同樣的,計算單元1 4亦將4 參考畫面(reference frame)的奇數視場及偶數祝碭的
第15頁 200427320 五、發明說明(12) 值像素相加,以獲得參考書面的冬奴、
佶德备綠 ^ 一 奇數硯場及偶數視場的Y Γ 接在接依據獲微處理單元40所傳遞之訊 'ίΐ使用3畫面的奇數視場中的γ值像素總數減去 ?考”的奇數視場中的γ值像素總數,然後再取絕對 數親ϊ Ϊ為視場影像移動冑;或是選擇使用目前畫面的偶 = 素總數減去一參考畫面的偶數視場… Γίΐίί : :絕對,’以作為視場影像移動值; 值;象;:估L用將目别畫面的奇數視場與偶數視場中的γ ΓΐίΛ Λ絕f值與—參考畫面的奇數視場與偶數視場 對值相減後再取絕對值後,以作為 :::=。最後’將其中之-的視場影像移動值送 當=單元16接收到微處理單元俺傳送二 隨即將視場影像移動值與第二臨界值進行比較,缺 i t較之結果以一訊號送到視訊處理單元18;若者視^ 处理皁元1 8接收到判斷單元丨6所傳送之比 1 : =動值:於臨界值之訊號時1即送出目以= /处理所而之影像位址(lraage addres ,單元3 2,其中影像位址之内容包括了奇數 編碼内容;待視訊緩影像衝單元32將各個編 料自記憶體30中依序傳送回視訊處理單元18後。!=二二 塊視訊處理單* 18的擺動演算來法完成該區 的去父錯處理,最後再將處理過之影像送 早兀50 (例如:HDTV、PDP或液晶顯示電視)中顯示;..、在 200427320 五、發明說明(13) ~ - 此同時,視訊處理單元1 8亦會將自記憶體3 〇所提供之影像 編碼資料,送到計算單元14中,以便作為一參考畫面。此 外,若當視訊處理單元1 8接收到判斷單元丨6所傳送之比較 結果為視場影像移動值小於臨界值之訊號時,同樣地,隨 即送出目刖所執行去父錯處理所需之區塊影像位址到視訊 影像緩衝單元32;待視訊緩影像衝單元32將各個影像編碼 二貝料自記憶體3 0中依序傳送回視訊處理單元丨8後,再以内 建於視訊處理單元1 8的編織演算來法完成影像的去交錯處 理’最後再將處理過之影像送到顯示單元5〇中顯示。另外 ,視訊處理單元1 8在持續執去交錯處理的同時,亦持續檢 測檢視單元1 2所讀取的編碼資料,當檢視到編碼資料内容 包括畫面之終點時’則結束去交錯處理程序,否則,繼續 執行下一個視場的去交錯處理。 本發明前述第四圖中所表示之適應去交錯處理之功能 方塊圖中’除了作為輸入與輸出的編碼資料單元2 〇與顯示 單元5 0外,雖區分成不同的單元,但這並不表示這些單元 一定是獨立存在的裝置(Device),這些單元可依產品之 界面規格(specification)與需求(requirement),作 不同的配置與組合。例如,使用在高階之影像處理工作平 台(image processing work station)或是可播放 DVD影 片之個人電腦(PC)時,去交錯處理單元1 〇可嵌入( imbedded)於高階系統之中央處理單元(CPU)内或是可 單獨製造成一裝置(例如一晶片;chip)而與CPU相連; 而若使用在播放機時,例如DVD Piayer,則去交錯處理單
第17頁 200427320 五、發明說明(14) 元1 0可與記憶體3 0及微處理單元4 0整合於一晶片上等等。 隨著半導體製造技術已邁入(K 1 3微米以下的製程時,單晶 片系統(S y s t e m ο n a C h i p ; S 〇 C)的技術亦日益成熟, 因此本發明之去交錯處理單元可進一步的與不同應用系統 相整合。
以上所述僅為本發明之較佳實施例而已,並非用以限 定本發明之申請專利權利;同時以上的描述,對於熟知本 技術領域之專門人士應可明瞭及實施,因此其他未脫離本 發明所揭示之精神下所完成的等效改變或修飾,均應包含 在下述之申請專利範圍中。
第18頁 200427320 圖式簡單說明 第一圖為本發明之流程圖。 第二圖為本發明具體實施例之流程圖。 第三圖為本發明在無移動向量時之視場影像移動值計 算方法之示意圖。 第四圖為執行本發明之適應去交錯處理功能方塊圖。 主要部份之代表符號: 10 去交錯處理單元 12 檢視單元 1 4 計算單元 16 判斷單元 18 視訊處理單元 20 影像編碼資料單元 30 記憶單元 3 2 視訊影像緩衝單元 40 微處理單元 50 顯示單元
第19頁

Claims (1)

  1. 200427320 六、申請專利範圍 1 · 一種動態影像的適應性去交錯方法,包括: •根據該動態影像之編碼資料,計算一視場影像移動值 ^ L匕ΐ該視場影像移動值與-臨界值,#以決定-去交 、曰肩异/ 以作為該動態影像去交錯處理之依據;以及 執行該去交錯演算法,以完成該動態影像之去交錯 理〇 2 ·如申凊專利範圍第1項所述之動態影像的適應性去交錯 方法,其中若該動態影像之編碼資料係包含MpEG技術中的 Ρ畫面,以及β晝面任一者之移動向量時,該計算該視場影 像移動值包括: 計算該移動向量值; 比車父該移動向量值與一第一臨界值;以及 累加該移動向量計算值大於該臨界值之次數,藉以作 為该視場影像移動值。 3 ·如申請專利範圍第1項所述之動態影像的適應性去交錯 方法’其中β 0十鼻该視場影像移動值包括: 根據MPEG技術中的I晝面,以及JpEG技術中的晝面任 一者以計算該動態影像之一奇數視場γ值像素總數及一偶 數視場Y值像素總數;以及 根據該可數視場γ值像素總數及該偶數視場Y值像素總 數,選擇一汁算方法,以作為該視場影像移動值之計算依 200427320 六、申請專利範圍 據0 4·如申請專利範圍第3項所述之動態影像的適庫 方法’其中該計算方法可為相鄰晝面之奇數視^;/ j ^ 總數相減後再取絕對值,藉以作為該視琢值像素 1邊現%影像移動值。 5. 如申請專利範圍第3項所述之動態影像的 方其中該計算方法可,鄰晝面之偶數視ϋ = 總數相減後再取絕對值,藉以作為該視場影像移動值。” 6. 如申請專利範圍第3項所述之動態影像的適應性去交錯 方法,其中該計算方法可為相鄰畫面之奇數視場¥值像素 總數與偶數視場γ值像素總數差值的絕對值相減後再取絕 對值’藉以作為該視場影像移動值。 中Ϊ ί 2範圍第1項所述之動態影像的適應性去交錯 若該視場影像移動值本曾μ:: 亥^界? ^括· 右該視场影像移動值 ^ 編織演算法,以作A f本1上小於該臨界值時,選擇一 彳乍為该動態影像去交錯處理之依據。 一種動態影像的適 一檢視單元,笪;L去父錯處理裝置,包括: /、係用以接收及檢視一動態影像之編碼 200427320 --—-—. 六、申請專利範圍 貝枓_气十否篡含'移動向量,並將該檢視結果輸出; 之編碼資料經過計算及處理後,輸出—出尸之旦該動態影像 判斷單元,其係用以接收及比較哕=像移動值; 及忒視場影像移動值 二第二臨界值,並輸出一決定訊息;以及 、〜μ =視訊處理單元,其係於接收該決定訊氛 决异法以構成該動態影像。 灸,選擇一 圍"項所述之動態影像的適應性去交錯 蚊理裝置,其中當該檢視單元之輸出 云乂錯 料中含有該移動向量時,該計算單擷‘匕::碼資 量之值,…移動向量計算結果與二向 1°理如//,專Λ範圍第8項,動態影像的適應性去交錯 料中ς含有ς中當該檢1早元之輸出為該動態影像編碼資 動向量時1該計算單元將該檢視單元所 像素相加拍2面的奇數視場及偶數視場之亮度(m) 值。、σ、’仃計算,以作為該視場影像移動值並輸出該 户^^申專利範圍第8項所述之動態影像的適應性去交錯 查二* 其中該視場影像移動值之計算方法為將該目前 旦面的可數視場之亮度(γ值)像素總數與一相鄰畫面之
    第22頁 200427320 六、申請專利範圍 奇數視場之亮度(Y值)像素總數相減後,再取該相減值 之絕對值。 1 2 ·如申請專利範圍第8項所述之動態影像的適應性去交錯 處理裝置,其中該視場影像移動值之計算方法為將該目前 畫面的偶數視場之亮度(γ值)像素總數與該相鄰晝面之 偶數視場之亮度(γ值)像素總數相減後,再取該相減值 之絕對值。 1 3 ·如申請專利範圍第8項所述之動態影像的適應性去交錯 處理裝置,其中該視場影像移動值之計算方法為將該目 畫面的奇數視場與偶數視場中的m像素差值的絕對值, ==面的奇數視場與偶數視場中的γ值像素差值的 1、、邑對值相減,再取該相減值之絕對值。 Γ理如裝申/,專/Λ圍請所述之動態影像的適應性去交錯 之亮度(Υ值'Λ/訊處理單元提供相鄰畫面之奇數視場 數,並送到該計算單元進行計算/之-度"值)像素總 大於ί = : = Γ較結果為該視場影像移動值本質上 U界值時’該視訊處理單元選擇一擺動演算法 200427320 六、申請專利範圍 作為去交錯處理依據;以及 若該判斷單元之比較結果為該視場影像移動值本質上 小於該第二臨界值時,該視訊處理單元選擇一編織演算法 作為去交錯處理依據。
    第24頁
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