NO342252B1 - Exercise equipment for ball games - Google Patents

Exercise equipment for ball games Download PDF

Info

Publication number
NO342252B1
NO342252B1 NO20160842A NO20160842A NO342252B1 NO 342252 B1 NO342252 B1 NO 342252B1 NO 20160842 A NO20160842 A NO 20160842A NO 20160842 A NO20160842 A NO 20160842A NO 342252 B1 NO342252 B1 NO 342252B1
Authority
NO
Norway
Prior art keywords
target object
target
training device
training
control unit
Prior art date
Application number
NO20160842A
Other languages
Norwegian (no)
Other versions
NO20160842A1 (en
Inventor
Tom Toralv Røynestad
Frank Rob
Ole Tom Røynestad
Original Assignee
Roeynestad Tom Toralv
Frank Rob
Roeynestad Ole Tom
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Roeynestad Tom Toralv, Frank Rob, Roeynestad Ole Tom filed Critical Roeynestad Tom Toralv
Priority to NO20160842A priority Critical patent/NO342252B1/en
Priority to US16/302,876 priority patent/US20190143186A1/en
Priority to CA3024607A priority patent/CA3024607A1/en
Priority to PCT/NO2017/050123 priority patent/WO2017200389A1/en
Priority to EP17799729.3A priority patent/EP3458168B1/en
Priority to CN201780031134.1A priority patent/CN109152951B/en
Publication of NO20160842A1 publication Critical patent/NO20160842A1/en
Publication of NO342252B1 publication Critical patent/NO342252B1/en

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B24/00Electric or electronic controls for exercising apparatus of preceding groups; Controlling or monitoring of exercises, sportive games, training or athletic performances
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B63/00Targets or goals for ball games
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B69/00Training appliances or apparatus for special sports
    • A63B69/0053Apparatus generating random stimulus signals for reaction-time training involving a substantial physical effort
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B69/00Training appliances or apparatus for special sports
    • A63B69/0097Ball rebound walls
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B71/00Games or sports accessories not covered in groups A63B1/00 - A63B69/00
    • A63B71/02Games or sports accessories not covered in groups A63B1/00 - A63B69/00 for large-room or outdoor sporting games
    • A63B71/022Backstops, cages, enclosures or the like, e.g. for spectator protection, for arresting balls
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B71/00Games or sports accessories not covered in groups A63B1/00 - A63B69/00
    • A63B71/06Indicating or scoring devices for games or players, or for other sports activities
    • A63B71/0619Displays, user interfaces and indicating devices, specially adapted for sport equipment, e.g. display mounted on treadmills
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B24/00Electric or electronic controls for exercising apparatus of preceding groups; Controlling or monitoring of exercises, sportive games, training or athletic performances
    • A63B24/0021Tracking a path or terminating locations
    • A63B2024/0037Tracking a path or terminating locations on a target surface or at impact on the ground
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B24/00Electric or electronic controls for exercising apparatus of preceding groups; Controlling or monitoring of exercises, sportive games, training or athletic performances
    • A63B24/0021Tracking a path or terminating locations
    • A63B2024/0037Tracking a path or terminating locations on a target surface or at impact on the ground
    • A63B2024/004Multiple detectors or sensors each defining a different zone
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B71/00Games or sports accessories not covered in groups A63B1/00 - A63B69/00
    • A63B71/06Indicating or scoring devices for games or players, or for other sports activities
    • A63B71/0619Displays, user interfaces and indicating devices, specially adapted for sport equipment, e.g. display mounted on treadmills
    • A63B71/0622Visual, audio or audio-visual systems for entertaining, instructing or motivating the user
    • A63B2071/0625Emitting sound, noise or music
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B71/00Games or sports accessories not covered in groups A63B1/00 - A63B69/00
    • A63B71/06Indicating or scoring devices for games or players, or for other sports activities
    • A63B71/0619Displays, user interfaces and indicating devices, specially adapted for sport equipment, e.g. display mounted on treadmills
    • A63B2071/0658Position or arrangement of display
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B2214/00Training methods
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B2220/00Measuring of physical parameters relating to sporting activity
    • A63B2220/17Counting, e.g. counting periodical movements, revolutions or cycles, or including further data processing to determine distances or speed
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B2220/00Measuring of physical parameters relating to sporting activity
    • A63B2220/30Speed
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B2220/00Measuring of physical parameters relating to sporting activity
    • A63B2220/50Force related parameters
    • A63B2220/51Force
    • A63B2220/53Force of an impact, e.g. blow or punch
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B2220/00Measuring of physical parameters relating to sporting activity
    • A63B2220/50Force related parameters
    • A63B2220/56Pressure
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B2220/00Measuring of physical parameters relating to sporting activity
    • A63B2220/80Special sensors, transducers or devices therefor
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B2225/00Miscellaneous features of sport apparatus, devices or equipment
    • A63B2225/74Miscellaneous features of sport apparatus, devices or equipment with powered illuminating means, e.g. lights
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B2243/00Specific ball sports not provided for in A63B2102/00 - A63B2102/38
    • A63B2243/0033Handball
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B24/00Electric or electronic controls for exercising apparatus of preceding groups; Controlling or monitoring of exercises, sportive games, training or athletic performances
    • A63B24/0075Means for generating exercise programs or schemes, e.g. computerized virtual trainer, e.g. using expert databases
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B69/00Training appliances or apparatus for special sports
    • A63B69/0015Training appliances or apparatus for special sports for cricket
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B69/00Training appliances or apparatus for special sports
    • A63B69/002Training appliances or apparatus for special sports for football
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B69/00Training appliances or apparatus for special sports
    • A63B69/0024Training appliances or apparatus for special sports for hockey
    • A63B69/0026Training appliances or apparatus for special sports for hockey for ice-hockey
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B71/00Games or sports accessories not covered in groups A63B1/00 - A63B69/00
    • A63B71/06Indicating or scoring devices for games or players, or for other sports activities
    • A63B71/0619Displays, user interfaces and indicating devices, specially adapted for sport equipment, e.g. display mounted on treadmills
    • A63B71/0669Score-keepers or score display devices

Landscapes

  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Physical Education & Sports Medicine (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Toys (AREA)
  • Rehabilitation Tools (AREA)

Abstract

Oppfinnelsen vedrører et treningsapparat (1) med flere valgbart aktiverbare målobjekter (121, 122,..., 126) innrettet til å registrere treff av et bevegelig spilleobjekt (3), hvor målobjektene (121,122,..., 126) er anordnet på en vegg (11) og er tilkoplet en styringsenhet (14) som er innrettet til å kunne aktivere det utvalgte målobjektet (12 5 1, 122, 126) og en indikator (131, 132, ..., 136) som er innrettet til å kunne identifisere det aktiviserte målobjektet (121, 122, ..., 126) og er tilknyttet og anordnet ved nevnte målobjekt (121, 122, ..., 126), i et tidsrom bestemt av styringsenheten (14). Oppfinnelsen vedrører også en framgangsmåte ved inntrening av en lagspillere spilleferdighet ved anvendelse av treningsapparatet (1).The invention relates to a training apparatus (1) with a plurality of selectable activatable target objects (121, 122, ..., 126) arranged to record hits of a movable play object (3), wherein the target objects (121, 122, ..., 126) are arranged on a wall (11) and connected to a control unit (14) adapted to activate the selected target object (12, 1, 122, 126) and an indicator (131, 132, ..., 136) adapted to being able to identify the activated target object (121, 122, ..., 126) and associated and arranged by said target object (121, 122, ..., 126), for a period determined by the control unit (14). The invention also relates to a method of training a team player's playing skill by using the training apparatus (1).

Description

TRENINGSAPPARAT FOR BALLSPILL TRAINING DEVICE FOR BALL GAMES

Det beskrives et treningsapparat med flere valgbart aktiverbare målobjekter innrettet til å registrere treff av et bevegelig spilleobjekt. Det beskrives også en framgangsmåte ved inntrening av en lagspillers spilleferdighet ved anvendelse av treningsapparatet. A training device is described with several selectively activatable target objects designed to register hits by a moving game object. It also describes a procedure for training a team player's playing skills using the training device.

Innenfor lagidrettsgrener som benytter ball er det kjent å benytte tekniske hjelpemidler for registrering av parametere som gir verdier for skuddhastighet og treffsikkerhet mot et angitt mål. I sin enkleste form kan skuddferdighet trenes opp ved å skyte mot et statisk objekt, for eksempel et ordinært fotball- eller håndballmål som omfatter ramme og nett. Skuddhastighet kan typisk måles med en såkalt sportsradar som måler hastigheten til et objekt, se for eksempel Pure2Improve Sports Radar fra Pure2Improve, Etten-Leur, Nederland og Bushnell Speedster III Sports Radar Gun fra Bushnell Outdoor Products, Overland Park, Missouri, USA. Within team sports that use a ball, it is known to use technical aids for recording parameters that give values for shot speed and accuracy against a specified target. In its simplest form, shooting skills can be trained by shooting at a static object, for example an ordinary football or handball goal that includes a frame and a net. Shot speed can typically be measured with a so-called sports radar that measures the speed of an object, see for example the Pure2Improve Sports Radar from Pure2Improve, Etten-Leur, The Netherlands and the Bushnell Speedster III Sports Radar Gun from Bushnell Outdoor Products, Overland Park, Missouri, USA.

Studier av de beste spillerne innenfor fotball har vist at de i tillegg til ypperlige ferdigheter innenfor ballbehandling ofte skiller seg fra spillere med ordinære ferdigheter ved at de har en ekstraordinær god oversikt over med- og motspilleres plassering og bevegelsesretning. En kan observere at slike spillere i stor grad beveger seg med løftet blikk, idet de har trent opp evnen til ballkontroll uten at blikket må være rettet mot ballen i mottaks- og skuddsituasjoner. Studies of the best players in football have shown that, in addition to excellent ball-handling skills, they often differ from players with ordinary skills in that they have an extraordinarily good overview of the position and direction of movement of teammates and opponents. One can observe that such players largely move with their eyes raised, as they have trained the ability to control the ball without having to look at the ball in receiving and shooting situations.

Fra US2009069123A1 er det kjent et apparat for inntrening av ballkontroll, hvor et treningsfelt er avgrenset av flere plateelement arrangert i en tilnærmet sirkulær sammenstilling, og hvor hvert plateelement omfatter en trefflate med i det minste ett målfelt som vender innover mot treningsfeltet. Apparatet omfatter midler for valgfritt å aktivere individuelle målfelt sekvensielt i en forutbestemt eller tilfeldig rekkefølge, idet målfeltene er innrettet til å respondere på balltreff ved å deaktivere målfeltet og aktivere neste individuelle målfelt i den oppsatte sekvensen. Bildeskjermer kan være anbrakt på master anordnet i sammenkoplingen mellom tilstøtende plateelement for visning av bilder eller tekst som brukeren må respondere på. Skjermene kan også vise spilleresultatet eller annen relevant informasjon. Hvert målfelt kan være forsynt med midler som er anordnet i plateelementet og som tilveiebringer et akustisk og/eller visuelt signal for å gjøre spilleren oppmerksom på det aktive målfeltet, for eksempel høyttalere anordnet i hvert endeparti av plateelementet, eller lyskilder. From US2009069123A1, an apparatus for training ball control is known, where a training field is delimited by several plate elements arranged in an approximately circular arrangement, and where each plate element comprises a hitting plate with at least one target field facing inwards towards the training field. The apparatus comprises means for optionally activating individual target fields sequentially in a predetermined or random order, the target fields being arranged to respond to ball hits by deactivating the target field and activating the next individual target field in the set sequence. Image screens can be placed on masters arranged in the connection between adjacent plate elements for displaying images or text to which the user must respond. The screens can also show the game result or other relevant information. Each target field can be provided with means which are arranged in the plate element and which provide an acoustic and/or visual signal to make the player aware of the active target field, for example speakers arranged in each end part of the plate element, or light sources.

Fra US2014179385A1 er det kjent systemer og metoder for inntrening av sportsferdigheter. Det beskrives vertikalt anordnede, plane veggelementer som avgrenser et treningsfelt. Veggelementene er forsynt med midler for formidling av informasjon til en bruker ved hjelp av lyd og lys, for eksempel talte instrukser og instrukser gitt som tekst eller bilde. Veggelementene er også forsynt med sensorer for registrering av treff mot veggelementet, for eksempel treff med en ball. From US2014179385A1 systems and methods for training sports skills are known. It describes vertically arranged, planar wall elements that delimit a training field. The wall elements are provided with means for conveying information to a user using sound and light, for example spoken instructions and instructions given as text or images. The wall elements are also equipped with sensors for recording hits against the wall element, for example hits with a ball.

WO2016027074A1 beskriver et apparat for bruk ved fotballtrening. En sirkulær vegg avgrenser et treningsfelt. Flere målindikatorer er fordelt langs veggens innside. Målindikatorene er vist som vertikale lyssøyler. Målindikatorene aktiveres sekvensielt av et styresystem. Sensorer, for eksempel sensorer som registrerer vibrasjon i veggen på grunn av treff av en ball, angir hvor spilleren treffer. Et kontrollsystem registrerer hvordan treffet samsvarer med den aktiviserte målindikatoren. WO2016027074A1 describes an apparatus for use in football training. A circular wall delimits a training field. Several target indicators are distributed along the inside of the wall. The target indicators are shown as vertical light bars. The target indicators are activated sequentially by a control system. Sensors, such as sensors that detect vibration in the wall due to hitting a ball, indicate where the player hits. A control system records how the hit matches the activated target indicator.

Oppfinnelsen har til formål å avhjelpe eller å redusere i det minste én av ulempene ved kjent teknikk, eller i det minste å skaffe til veie et nyttig alternativ til kjent teknikk. The purpose of the invention is to remedy or to reduce at least one of the disadvantages of known technology, or at least to provide a useful alternative to known technology.

Formålet oppnås ved trekkene som er angitt i nedenstående beskrivelse og i de etterfølgende patentkravene. The purpose is achieved by the features indicated in the description below and in the subsequent patent claims.

Oppfinnelsen tilveiebringer et apparat som er egnet til å anvendes for opptrening av en ballspillers evne til å løfte blikket fra ballen for å holde oversikt med hvor med- og motspillere som har betydning for neste spilletrekk, befinner seg. The invention provides an apparatus which is suitable for use in training a ball player's ability to look up from the ball in order to keep track of where teammates and opponents who are important for the next move are located.

Oppfinnelsen vedrører et treningsapparat omfattende flere målobjekter som er innrettet til å registrere treff av et bevegelig spilleobjekt, typisk en ball. Ved hvert målobjekt er det anordnet en indikator som varsler at målobjektet er aktivisert for registrering av treff, typisk i form av en varsellampe i en høyde noenlunde tilsvarende høyden på den spilleren som skal anvende treningsapparatet. Målobjektene er tilknyttet en styringsenhet som i det minste er innrettet til å kunne indikere et målobjekt som den trenende spilleren skal sikte mot i neste trekk ved at varsellampen tennes en viss tidsperiode. Styringsenheten er fortrinnsvis innrettet til å kunne velge ut målobjekt i en tilfeldig rekkefølge. Det er en fordel om aktiviseringsperiodens lengde og intervallene mellom aktiviseringsperiodene kan justeres. The invention relates to a training device comprising several target objects which are arranged to record hits by a moving game object, typically a ball. At each target object there is an indicator which warns that the target object has been activated for registration of hits, typically in the form of a warning light at a height roughly corresponding to the height of the player who will be using the training device. The target objects are connected to a control unit which is at least designed to be able to indicate a target object that the training player must aim at in the next move by lighting the warning lamp for a certain period of time. The control unit is preferably designed to be able to select target objects in a random order. It is an advantage if the length of the activation period and the intervals between the activation periods can be adjusted.

Indikatoren som varsler at målobjektet er aktivisert, kan eventuelt varsle med lydsignal. The indicator that warns that the target object has been activated can possibly give a warning with an audio signal.

Målobjektene er fortrinnsvis forsynt med midler innrettet til å kunne registrere og å indikere treff, for eksempel ved at målobjektet er tildannet som ei trykkfølsom plate. Det er en fordel om målobjektet er tilknyttet styringsenheten for registrering av treff. The target objects are preferably provided with means designed to be able to register and indicate hits, for example by the target object being formed as a pressure-sensitive plate. It is an advantage if the target object is connected to the control unit for recording hits.

Målobjektene er fortrinnsvis anordnet på en vegg som typisk er tildannet av et materiale med tilstrekkelig hardhet eller elastisitet til at et spilleobjekt, for eksempel en ball som treffer veggen, spretter tilbake fra veggen. Veggen er fortrinnsvis 60-90 cm høy. Det er en fordel om det opp fra veggen strekker seg et nett som er innrettet til å fange et spilleobjekt som ikke treffer veggen. The target objects are preferably arranged on a wall which is typically made of a material with sufficient hardness or elasticity so that a game object, for example a ball that hits the wall, bounces back from the wall. The wall is preferably 60-90 cm high. It is an advantage if a net extends up from the wall and is designed to catch a game object that does not hit the wall.

Veggen er fortrinnsvis seksjonert for at treningsapparatet lett skal kunne settes opp og tas ned. Flere veggseksjoner kan koples sammen for eksempel til å avgrense et treningsfelt, typisk et mangekantet felt helt omsluttet av sammenkoplede veggseksjoner. Dermed vil den trenende spilleren ha potensielt aktive målobjekter på mange kanter og i svært ulike retninger, og ballen vil ikke forlate treningsfeltet. The wall is preferably sectioned so that the exercise equipment can be easily set up and taken down. Several wall sections can be connected together, for example, to define a training field, typically a polygonal field completely enclosed by connected wall sections. Thus, the training player will have potentially active target objects on many sides and in very different directions, and the ball will not leave the training field.

Målobjektets størrelse og orientering tilpasses den ferdigheten som skal innøves. For fotball og håndball kan målobjektet typisk ha et flatemål på 50 x 50 cm med sin nedre sidekant anordnet ca. The target object's size and orientation are adapted to the skill to be practiced. For football and handball, the goal object can typically have an area of 50 x 50 cm with its lower side edge arranged approx.

10 cm over og parallell med bakken. Treningsfeltets størrelse er typisk i området 200-300 m<2>. Det er en fordel om treningsfeltet senter er markert slik at den trenende spilleren lettere kan plassere seg i forhold til målobjektene. 10 cm above and parallel to the ground. The size of the training field is typically in the area of 200-300 m<2>. It is an advantage if the center of the training field is marked so that the training player can more easily position himself in relation to the target objects.

Minst et av målobjektene omfatter fortrinnsvis midler for registrering av en balls treffparametere, typisk ballens treffpunkt innenfor målobjektets grenser og innslagshastighet i trefføyeblikket. At least one of the target objects preferably includes means for recording a ball's hit parameters, typically the ball's point of impact within the target object's boundaries and impact speed at the moment of impact.

For å oppnå treningsresultat av høy verdi, må det registreres mange treff på aktivisert målobjekt i en viss tidsperiode. Siden aktiviseringen av målobjektet utføres av styringsenheten og varsles med indikator ved målobjektet, må den trenende spilleren hele tiden øve seg i å holde øye med, eventuelt lytte etter indikatorene omkring seg. Dermed oppnås den ønskede effekten: Spilleren øker ferdighetene i å behandle ballen samtidig som han eller hun følger med på det som skjer i omgivelsene. Oppfinnelsen tilveiebringer dermed også en ny framgangsmåte for inntrening av en ballspillers spilleferdighet. In order to achieve training results of high value, many hits on activated target objects must be registered in a certain time period. Since the activation of the target object is carried out by the control unit and is notified with an indicator at the target object, the training player must constantly practice keeping an eye on, possibly listening for the indicators around him. This achieves the desired effect: The player increases his skills in handling the ball while he or she keeps an eye on what is happening in the surroundings. The invention thus also provides a new procedure for training a ball player's playing skills.

Resultatene kan presenteres fortløpende eller etter endt treningsperiode. Det er en ytterligere fordel om styringsenheten er tilknyttet en skjerm hvor spilleren kan fjernavlese registreringene. The results can be presented continuously or after the end of the training period. It is a further advantage if the control unit is connected to a screen where the player can remotely read the registrations.

Det er en fordel om spilleren selv kan velge vanskelighetsgrad, for eksempel ved å velge lengde på intervall og aktiveringsperiode for hvert målobjekt, gradering av treffverdi for ulike partier av et målobjekt, poengoppnåelse for skuddhastighet (for eksempel absolutt skuddhastighet eller hastighet innenfor grenseverdier). Det er en fordel om resultatene kan loggføres og hentes fram for etterfølgende analyse, etc. It is an advantage if the player can choose the degree of difficulty himself, for example by choosing the length of the interval and activation period for each target object, gradation of hit value for different parts of a target object, scoring for firing speed (for example absolute firing speed or speed within limit values). It is an advantage if the results can be logged and retrieved for subsequent analysis, etc.

Oppfinnelsen er definert av de selvstendige patentkravene. De uselvstendige kravene definerer fordelaktige utførelser av oppfinnelsen. The invention is defined by the independent patent claims. The independent claims define advantageous embodiments of the invention.

I et første aspekt vedrører oppfinnelsen mer spesifikt et treningsapparat med flere valgbart aktiverbare målobjekter innrettet til å registrere treff av et bevegelig spilleobjekt, hvor målobjektene er anordnet på en vegg og er tilkoplet en styringsenhet som er innrettet til å kunne aktivere det utvalgte målobjektet og en indikator som er innrettet til å kunne identifisere det aktiviserte målobjektet og er tilknyttet og anordnet ved nevnte målobjekt, i et tidsrom bestemt av styringsenheten kjennetegnet ved at indikatoren er anordnet over målobjektet. In a first aspect, the invention relates more specifically to a training device with several selectively activatable target objects arranged to register hits by a moving game object, where the target objects are arranged on a wall and are connected to a control unit which is arranged to be able to activate the selected target object and an indicator which is designed to be able to identify the activated target object and is associated and arranged at said target object, for a period of time determined by the control unit characterized by the fact that the indicator is arranged above the target object.

Veggen kan være tildannet av flere veggseksjoner, hvor i det minste noen av veggseksjonene er forsynt med et målobjekt. The wall can be made up of several wall sections, where at least some of the wall sections are provided with a target object.

Styringsenheten kan være innrettet til å kunne aktivere målobjektene i en tilfeldig rekkefølge. The control unit can be arranged to be able to activate the target objects in a random order.

Aktiviseringsperiodens lengde og intervallet mellom aktiviseringsperiodene kan være justerbar. The length of the activation period and the interval between activation periods can be adjustable.

Målobjektet kan være forsynt med midler innrettet til å kunne registrere treff av spilleobjektet mot målobjektet. The target object can be provided with means designed to be able to register hits of the game object against the target object.

Flere veggseksjoner kan være sammenkoplet for å avgrense et treningsfelt. Several wall sections can be connected to define a training field.

Det bevegelige spilleobjektet kan være en ball. The moving game object can be a ball.

Indikatoren kan omfatte i det minste en lyskilde eller en lydkilde anordnet ved målobjektet. The indicator may comprise at least a light source or a sound source arranged at the target object.

Minst ett målobjekt kan omfatte midler for registrering av det bevegelige spilleobjektets treffparametere hentet fra gruppen omfattende treffområde og innslagshastighet. At least one target object may comprise means for recording the moving game object's hit parameters taken from the group comprising hit range and impact speed.

En informasjonsskjerm kan være innrettet til visning av et utvalg av treffparametere registrert i styringsenheten. An information screen can be arranged to display a selection of hit parameters registered in the control unit.

I et andre aspekt vedrører oppfinnelsen mer spesifikt en framgangsmåte ved inntrening av en lagspillers spilleferdighet ved anvendelse av et treningsapparat som beskrevet ovenfor, kjennetegnet ved at framgangsmåten omfatter følgende trinn: In a second aspect, the invention relates more specifically to a procedure for training a team player's playing skills using a training device as described above, characterized in that the procedure includes the following steps:

- å avgrense et treningsfelt ved hjelp av en vegg forsynt med flere målobjekter; - delimiting a training field by means of a wall provided with several target objects;

- å aktivisere en styringsenhet som er tilknyttet treningsapparatet; - to activate a control unit which is connected to the training device;

- å bringe et bevegelig spilleobjekt inn på treningsfeltet; - bringing a movable game object into the training field;

- å la styringsenheten aktivisere et målobjekt anordnet på veggen og å la det aktiviserte målobjektet identifiseres ved hjelp av en indikator tilknyttet og anordnet ved nevnte målobjekt i et tidsrom bestemt av styringsenheten; - allowing the control unit to activate a target object arranged on the wall and allowing the activated target object to be identified by means of an indicator associated with and arranged at said target object for a period of time determined by the control unit;

- å registrere spilleobjektets treff mot målobjektet; og - to record the game object's hit against the target object; and

- å aktivisere ytterligere målobjekter i en rekkefølge og å registrere spilleobjektets treff mot målobjektene. - to activate further target objects in a sequence and to register the game object's hits against the target objects.

Framgangsmåten omfatter det ytterligere trinnet: The method includes the further step:

- å aktivisere målobjektene i en tilfeldig rekkefølge. - to activate the target objects in a random order.

Framgangsmåten kan omfatte det ytterligere trinnet: The method may comprise the further step of:

- å regulere lengden på tidsrommet for aktivisering av hvert målobjekt og/eller lengden på intervallene mellom hver aktiviseringsperiode. - to regulate the length of time for activation of each target object and/or the length of the intervals between each activation period.

Framgangsmåten kan omfatte det ytterligere trinnet: The method may comprise the further step of:

- å gi ett eller flere av målobjektene en gradert inndeling i treffområder. - to give one or more of the target objects a graded division into hit areas.

Framgangsmåten kan omfatte det ytterligere trinnet: The method may comprise the further step of:

- å registrere spilleobjektets innslagshastighet ved treff mot i det minste ett av målobjektene. - to record the impact speed of the playing object when hitting at least one of the target objects.

I det etterfølgende beskrives et eksempel på en foretrukket utførelsesform som er anskueliggjort på medfølgende tegninger, hvor: In what follows, an example of a preferred embodiment is described which is illustrated in the accompanying drawings, where:

Fig.1 viser et utsnitt av et treningsapparat ifølge oppfinnelsen, hvor et målobjekt oppdelt i flere felt samt en indikator som varsler at et målobjekt er aktivisert, er anordnet på en vegg; Fig.1 shows a section of a training device according to the invention, where a target object divided into several fields and an indicator that warns that a target object has been activated are arranged on a wall;

Fig.2 viser i mindre målestokk en veggseksjon; og Fig.2 shows a wall section on a smaller scale; and

Fig.3 viser i mindre målestokk et treningsapparat som avgrenser et mangekantet treningsfelt. Fig.3 shows on a smaller scale a training device that delimits a polygonal training field.

På figurene angir henvisningstallet 1 et treningsapparat forsynt med en vegg 11 som her er vist tildannet av flere veggseksjoner 111, 112, …, 116. På figur 1 er det vist et utsnitt av én veggseksjon 111. Hver veggseksjon 111, 112, …, 116er tildannet av en veggflate 111 fortrinnsvis tildannet av et materiale med tilstrekkelig hardhet eller elastisitet til at et spilleobjekt 3, typisk en ball (se figur 3), som sendes mot veggflaten 111, spretter tilbake fra veggen 11. Veggen er fortrinnsvis 60-90 cm høy. Opp fra veggen 11 strekker det seg et nett 112 som er innrettet til å fange et spilleobjekt 3 som ikke treffer veggen 11. In the figures, the reference number 1 indicates a training device provided with a wall 11 which is shown here formed by several wall sections 111, 112, ..., 116. Figure 1 shows a section of one wall section 111. Each wall section 111, 112, ..., 116 is formed by a wall surface 111 preferably formed by a material with sufficient hardness or elasticity that a game object 3, typically a ball (see Figure 3), which is sent towards the wall surface 111, bounces back from the wall 11. The wall is preferably 60-90 cm high . Up from the wall 11 extends a net 112 which is designed to catch a game object 3 that does not hit the wall 11.

På veggen 11 er det anordnet flere målobjekter 121, 122, …, 126. I det viste utførelseseksempelet er det anordnet et målobjekt 121, 122, …, 126sentrert på hver veggseksjon 111, 112, …, 116med en nedre kant av målobjektet 121, 122, …, 126i en avstand fra veggens 111 nedre kant, typisk ca.10 cm. Målobjektet 121, 122, …, 126er typisk kvadratisk med en sidekantlengde i området 40-60 cm, men også andre geometriske former kan benyttes. Several target objects 121, 122, ..., 126 are arranged on the wall 11. In the embodiment shown, a target object 121, 122, ..., 126 is arranged centered on each wall section 111, 112, ..., 116 with a lower edge of the target object 121, 122 , ..., 126 at a distance from the lower edge of the wall 111, typically about 10 cm. The target object 121, 122, ..., 126 is typically square with a side edge length in the range of 40-60 cm, but other geometric shapes can also be used.

På figur 1 er et målobjekt 111vist inndelt i flere målfelt 121, også kalt treffområder, markert med målfeltgrenser 121a. Målobjektene 121, 122, …, 126er forsynt med minst én treffregistrator 122, for eksempel en trykkfølsom sensor. På figur 1 er hvert målfelt 121 forsynt med en treffregistrator 122 for gradert registrering av treff mot målobjektets 121ulike målfelt 121. Minst ett målobjekt 121, 122, …, 126kan være forsynt med en treffregistrator 122 som kan registrere spilleobjektets 3 hastighet i trefføyeblikket. In Figure 1, a target object 111 is shown divided into several target fields 121, also called hit areas, marked with target field boundaries 121a. The target objects 121, 122, ..., 126 are provided with at least one hit register 122, for example a pressure-sensitive sensor. In Figure 1, each goal field 121 is provided with a hit recorder 122 for graduated registration of hits against the target object's 121 different target fields 121. At least one target object 121, 122, ..., 126 can be provided with a hit recorder 122 which can record the speed of the game object 3 at the moment of impact.

Over hvert målobjekt 121, 122, …, 126er det anordnet en indikator 131, 132, …, 136, typisk i form av en lys- eller lydkilde. Indikatorens 131, 132, …, 136høyde over bakken kan reguleres for tilpasning til en spillers kroppshøyde eller et spills art. An indicator 131, 132, ..., 136 is arranged above each target object 121, 122, ..., 126, typically in the form of a light or sound source. The height of the indicator 131, 132, ..., 136 above the ground can be adjusted to adapt to a player's body height or the nature of a game.

Målobjekt 121, 122, …, 126og indikatorene 131, 132, …, 136er sammenkoplet med en styringsenhet 14 (se figur 3). Styringsenheten 14 er innrettet til å aktivere et valgt målobjekt 121, 122, …, 126for registrering av treff mot det valgte målobjektet 121, 122, …, 126i en tidsperiode som kan settes av spilleren som benytter treningsapparatet 1. Den respektive indikatoren 131, 132, …, 136varsler spilleren at det valgte målobjektet 121, 122, …, 126er aktivt. Dersom målobjektet 121, 122, …, 126treffes av spilleobjektet 3 mens det er aktivisert, registreres treffet. Treff kan indikeres av den respektive indikatoren 131, 132, …, 136og kan også registreres i styringsenheten 14. Target object 121, 122, ..., 126 and the indicators 131, 132, ..., 136 are connected to a control unit 14 (see figure 3). The control unit 14 is arranged to activate a selected target object 121, 122, ..., 126 for recording hits against the selected target object 121, 122, ..., 126 for a time period that can be set by the player using the training device 1. The respective indicator 131, 132, …, 136 notifies the player that the selected target object 121, 122, …, 126 is active. If the target object 121, 122, ..., 126 is hit by the game object 3 while it is activated, the hit is registered. Hits can be indicated by the respective indicator 131, 132, ..., 136 and can also be registered in the control unit 14.

Styringsenheten 14 er programmert til å aktivisere målobjektene 121, 122, …, 126i en tilfeldig eller bestemt rekkefølge. Tidsrommet hvert målobjekt 121, 122, …, 126er aktivisert og aktiviseringsintervallene kan også programmeres, individuelt eller felles for alle målobjektene 121, 122, …, 126. The control unit 14 is programmed to activate the target objects 121, 122, ..., 126 in a random or specific order. The time period each target object 121, 122, ..., 126 is activated and the activation intervals can also be programmed, individually or jointly for all target objects 121, 122, ..., 126.

Treningsapparatet 1 er også forsynt med en informasjonsskjerm 15 (se figur 3) for visning av oppnådde resultater, for eksempel antall treff, treffprosent, treffpoeng dersom ett eller flere målobjekter 121, 122, …, 126har graderte treffområder, skuddhastighet i trefføyeblikket, statistiske resultater fra tidligere treningsrunder for en spiller eller gruppe avspillere, etc. The training device 1 is also provided with an information screen 15 (see Figure 3) for displaying the results achieved, for example the number of hits, hit percentage, hit points if one or more target objects 121, 122, ..., 126 have graded hit areas, shot speed at the moment of hit, statistical results from previous practice rounds for a player or group of players, etc.

Styringsenheten 14 er innrettet til å kunne inneholde styringsinstrukser for ulike typer spill, for eksempel for fotball, håndball, cricket, ishockey, bandy og andre lagspill hvor formålet er at et lag skal oppnå flest mulig treff mot et mål med et spilleobjekt 3. The control unit 14 is designed to be able to contain control instructions for various types of games, for example for football, handball, cricket, ice hockey, bandy and other team games where the purpose is for a team to achieve as many hits as possible against a goal with a game object 3.

Det bør bemerkes at alle de ovennevnte utførelsesformer illustrerer oppfinnelsen, men begrenser den ikke, og fagpersoner på området vil kunne utforme mange alternative utførelsesformer uten å avvike fra omfanget av de vedlagte kravene. I kravene skal referansenumre i parentes ikke sees som begrensende. It should be noted that all of the above embodiments illustrate the invention, but do not limit it, and those skilled in the art will be able to devise many alternative embodiments without departing from the scope of the appended claims. In the requirements, reference numbers in parentheses should not be seen as limiting.

Bruken av verbet "å omfatte" og dets ulike former ekskluderer ikke tilstedeværelsen av elementer eller trinn som ikke er nevnt i kravene. De ubestemte artiklene "en", "ei" eller "et" foran et element ekskluderer ikke tilstedeværelsen av flere slike elementer. The use of the verb "to comprise" and its various forms does not exclude the presence of elements or steps not mentioned in the claims. The indefinite articles "an", "ei" or "et" before an element do not exclude the presence of several such elements.

Det faktum at enkelte trekk er anført i innbyrdes forskjellige avhengige krav, indikerer ikke at en kombinasjon av disse trekk ikke med fordel kan brukes. The fact that certain features are listed in mutually different dependent claims does not indicate that a combination of these features cannot be advantageously used.

Claims (15)

Pa ten tkra vPa ten tkra v 1. Treningsapparat (1) med flere valgbart aktiverbare målobjekter (121, 122, …, 126) innrettet til å registrere treff av et bevegelig spilleobjekt (3), hvor målobjektene (121, 122, …, 126) er anordnet på en vegg (11) og er tilkoplet en styringsenhet (14) som er innrettet til å kunne aktivere det utvalgte målobjektet (121, 122, …, 126) og en indikator (131, 132, …, 136) som er innrettet til å kunne identifisere det aktiviserte målobjektet (121, 122, …, 126) og er tilknyttet og anordnet ved nevnte målobjekt (121, 122, …, 126), i et tidsrom bestemt av styringsenheten (14), k a r a k t e r i s e r t v e d at indikatoren (131, 132, …, 136) er anordnet over målobjektet (121, 122, …, 126).1. Training device (1) with several selectably activatable target objects (121, 122, ..., 126) designed to register hits by a moving game object (3), where the target objects (121, 122, ..., 126) are arranged on a wall ( 11) and is connected to a control unit (14) which is designed to be able to activate the selected target object (121, 122, ..., 126) and an indicator (131, 132, ..., 136) which is designed to be able to identify the activated the target object (121, 122, ..., 126) and is associated and arranged at said target object (121, 122, ..., 126), in a time period determined by the control unit (14), characterized by the indicator (131, 132, ..., 136) is arranged above the target object (121, 122, ..., 126). 2. Treningsapparat (1) i henhold til krav 1, hvor veggen (11) er tildannet av flere veggseksjoner (111, 112, …, 116), hvor i det minste noen av veggseksjonene (111, 112, …, 116) er forsynt med et målobjekt (121, 122, …, 126).2. Training device (1) according to claim 1, where the wall (11) is formed by several wall sections (111, 112, ..., 116), where at least some of the wall sections (111, 112, ..., 116) are provided with a target object (121, 122, ..., 126). 3. Treningsapparat (1) i henhold til krav 1, hvor styringsenheten (14) er innrettet til å kunne aktivere målobjektene (121, 122, …, 126) i en tilfeldig rekkefølge.3. Training device (1) according to claim 1, where the control unit (14) is arranged to be able to activate the target objects (121, 122, ..., 126) in a random order. 4. Treningsapparat (1) i henhold til krav 1, hvor aktiviseringsperiodens lengde og intervallet mellom aktiviseringsperiodene er justerbar.4. Training device (1) according to claim 1, where the length of the activation period and the interval between the activation periods are adjustable. 5. Treningsapparat (1) i henhold til krav 1, hvor målobjektet (121, 122, …, 126) er forsynt med midler innrettet til å kunne registrere treff av spilleobjektet (3) mot målobjektet (121, 122, …, 126).5. Training device (1) according to claim 1, where the target object (121, 122, ..., 126) is provided with means designed to be able to register hits of the game object (3) against the target object (121, 122, ..., 126). 6. Treningsapparat (1) i henhold til krav 1, hvor flere veggseksjoner (11, 112, …, 116) er sammenkoplet og avgrenser et treningsfelt (2).6. Training apparatus (1) according to claim 1, where several wall sections (11, 112, ..., 116) are interconnected and define a training field (2). 7. Treningsapparat (1) i henhold til krav 1, hvor det bevegelige spilleobjektet (3) er en ball.7. Training device (1) according to claim 1, where the movable game object (3) is a ball. 8. Treningsapparat (1) i henhold til krav 1, hvor indikatoren (13) omfatter i det minste en lyskilde eller en lydkilde anordnet ved målobjektet (12).8. Training device (1) according to claim 1, where the indicator (13) comprises at least a light source or a sound source arranged at the target object (12). 9. Treningsapparat (1) i henhold til krav 1, hvor minst ett målobjekt (121, 122, …, 126) omfatter midler for registrering av det bevegelige spilleobjektets (3) treffparametere hentet fra gruppen omfattende treffområde (121) og innslagshastighet.9. Training device (1) according to claim 1, where at least one target object (121, 122, ..., 126) includes means for recording the moving game object's (3) hit parameters taken from the group comprising hit area (121) and impact speed. 10. Treningsapparat (1) i henhold til krav 1, hvor en informasjonsskjerm (15) er innrettet til visning av et utvalg av treffparametere registrert i styringsenheten (14).10. Training device (1) according to claim 1, where an information screen (15) is arranged to display a selection of hitting parameters registered in the control unit (14). 11. Framgangsmåte ved inntrening av en lagspillers spilleferdighet ved anvendelse av et treningsapparat (1) ifølge et hvilket som helst av kravene 1-10, k a r a k t e r i -s e r t v e d at framgangsmåten omfatter følgende trinn:11. Procedure for training a team player's playing skills using a training device (1) according to any one of claims 1-10, characterized in that the procedure includes the following steps: - å avgrense et treningsfelt (2) ved hjelp av en vegg (11) forsynt med flere målobjekter (121, 122, …, 126);- delimiting a training field (2) by means of a wall (11) provided with several target objects (121, 122, ..., 126); - å aktivisere en styringsenhet (14) som er tilknyttet treningsapparatet (1);- to activate a control unit (14) which is associated with the training device (1); - å bringe et bevegelig spilleobjekt (3) inn på treningsfeltet (2);- bringing a movable game object (3) into the training field (2); - å la styringsenheten (14) aktivisere et målobjekt (121, 122, …, 126) anordnet på veggen (11) og å la det aktiviserte målobjektet (121, 122, …, 126) identifiseres ved hjelp av en indikator (131, 132, …, 136) tilknyttet og anordnet ved nevnte målobjekt (121, 122, …, 126) i et tidsrom bestemt av styringsenheten (14);- allowing the control unit (14) to activate a target object (121, 122, ..., 126) arranged on the wall (11) and allowing the activated target object (121, 122, ..., 126) to be identified by means of an indicator (131, 132) , ..., 136) associated and arranged at said target object (121, 122, ..., 126) in a time period determined by the control unit (14); - å registrere spilleobjektets (3) treff mot målobjektet (121, 122, …, 126); og - å aktivisere ytterligere målobjekter (121, 122, …, 126) i en rekkefølge og å registrere spilleobjektets (3) treff mot målobjektene (121, 122, …, 126).- registering the game object's (3) hit against the target object (121, 122, ..., 126); and - to activate further target objects (121, 122, ..., 126) in a sequence and to record the hit of the game object (3) against the target objects (121, 122, ..., 126). 12. Framgangsmåte i henhold til krav 11, hvor framgangsmåten omfatter det ytterligere trinnet:12. Method according to claim 11, where the method comprises the further step: - å aktivisere målobjektene (121, 122, …, 126) i en tilfeldig rekkefølge.- to activate the target objects (121, 122, ..., 126) in a random order. 13. Framgangsmåte i henhold til krav 11, hvor framgangsmåten omfatter det ytterligere trinnet:13. Method according to claim 11, where the method comprises the further step: - å regulere lengden på tidsrommet for aktivisering av hvert målobjekt (121, 122, …, 126) og/eller lengden på intervallene mellom hver aktiviseringsperiode.- to regulate the length of the time period for activation of each target object (121, 122, ..., 126) and/or the length of the intervals between each activation period. 14. Framgangsmåte i henhold til krav 10, hvor framgangsmåten omfatter det ytterligere trinnet:14. Method according to claim 10, where the method comprises the further step: - å gi ett eller flere av målobjektene (121, 122, …, 126) en gradert inndeling i treffområder (121).- giving one or more of the target objects (121, 122, ..., 126) a graded division into hit areas (121). 15. Framgangsmåte i henhold til krav 11, hvor framgangsmåten omfatter det ytterligere trinnet:15. Method according to claim 11, where the method comprises the further step: - å registrere spilleobjektets (3) innslagshastighet ved treff mot i det minste ett av målobjektene (121, 122, …, 126).- to record the impact speed of the game object (3) when hitting at least one of the target objects (121, 122, ..., 126).
NO20160842A 2016-05-20 2016-05-20 Exercise equipment for ball games NO342252B1 (en)

Priority Applications (6)

Application Number Priority Date Filing Date Title
NO20160842A NO342252B1 (en) 2016-05-20 2016-05-20 Exercise equipment for ball games
US16/302,876 US20190143186A1 (en) 2016-05-20 2017-05-19 Exercise Apparatus for Ball Game
CA3024607A CA3024607A1 (en) 2016-05-20 2017-05-19 Exercise apparatus for ball game
PCT/NO2017/050123 WO2017200389A1 (en) 2016-05-20 2017-05-19 Exercise apparatus for ball game
EP17799729.3A EP3458168B1 (en) 2016-05-20 2017-05-19 Exercise apparatus for ball game
CN201780031134.1A CN109152951B (en) 2016-05-20 2017-05-19 Exercise device for ball games

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
NO20160842A NO342252B1 (en) 2016-05-20 2016-05-20 Exercise equipment for ball games

Publications (2)

Publication Number Publication Date
NO20160842A1 NO20160842A1 (en) 2017-11-21
NO342252B1 true NO342252B1 (en) 2018-04-30

Family

ID=60326320

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
NO20160842A NO342252B1 (en) 2016-05-20 2016-05-20 Exercise equipment for ball games

Country Status (6)

Country Link
US (1) US20190143186A1 (en)
EP (1) EP3458168B1 (en)
CN (1) CN109152951B (en)
CA (1) CA3024607A1 (en)
NO (1) NO342252B1 (en)
WO (1) WO2017200389A1 (en)

Families Citing this family (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
GB201711802D0 (en) * 2017-07-21 2017-09-06 Oldham Glen Sports aid
CN111359190A (en) * 2020-04-16 2020-07-03 宁波江丰智能科技有限公司 Ice hockey training device and evaluation system
CN214808291U (en) * 2020-09-30 2021-11-23 深圳华锐互动科技有限公司 Ball game training board subassembly

Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20090069123A1 (en) * 2005-03-29 2009-03-12 Richard Joseph John Nugent Sports apparatus
US20140179385A1 (en) * 2011-05-24 2014-06-26 Nike, Inc. Adjustable fitness arena
WO2016027074A1 (en) * 2014-08-21 2016-02-25 Eddie Mitchell Football training apparatus

Family Cites Families (24)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US4676511A (en) * 1984-12-28 1987-06-30 Mackie Donald E Target for use in a ball game
US4702475A (en) * 1985-08-16 1987-10-27 Innovating Training Products, Inc. Sports technique and reaction training system
US5575478A (en) * 1995-10-27 1996-11-19 Catherine Lamberti Gaming apparatus
EP1115462A1 (en) * 1998-09-25 2001-07-18 Alan Hay Sports training aid
US7094164B2 (en) * 2001-09-12 2006-08-22 Pillar Vision Corporation Trajectory detection and feedback system
US6641139B2 (en) * 2002-02-22 2003-11-04 Sportwall International, Inc. Game enclosure
US6837495B2 (en) * 2002-03-07 2005-01-04 Joanne Gerson Electronically interactive target game
US20070176368A1 (en) * 2003-04-04 2007-08-02 Lamberti Catherine B Ball return game
US7254516B2 (en) * 2004-12-17 2007-08-07 Nike, Inc. Multi-sensor monitoring of athletic performance
CA2536020C (en) * 2006-02-13 2014-09-09 Mark Weber An interactive sports training device
MX2009006780A (en) * 2006-12-20 2010-03-25 Matthew F Flores Method and apparatus for ball kicking practice.
US20100184564A1 (en) * 2008-12-05 2010-07-22 Nike, Inc. Athletic Performance Monitoring Systems and Methods in a Team Sports Environment
DE102009041339A1 (en) * 2009-09-15 2011-03-24 Vohl, Dominik Training and playing device for e.g. evaluating data to determine entry position of foot ball into radiation grid, has sensors aligned to object, and signal transducer for transmitting signal to computer when position of object is changed
US8109845B2 (en) * 2009-10-09 2012-02-07 Duty Christian P Sports target device and method
GB201013217D0 (en) * 2010-08-05 2010-09-22 Playinnovation Ltd Games apparatus
AU2011377414B2 (en) * 2011-09-20 2017-02-16 Fraunhofer-Gesellschaft Zur Forderung Der Angewandten Forschung E.V. System and method for detecting a user-dependent state of a sports object
US9737261B2 (en) * 2012-04-13 2017-08-22 Adidas Ag Wearable athletic activity monitoring systems
EP4218474A1 (en) * 2012-10-25 2023-08-02 Nike Innovate C.V. Athletic performance monitoring systems and methods in a team sports environment
US20160030825A1 (en) * 2013-03-14 2016-02-04 Paul Mazzanobile Multiple target speed and/or agility training systems
CN104190060A (en) * 2013-03-15 2014-12-10 威尔逊运动货品公司 Basketball sensing device
GB2519951A (en) * 2013-10-30 2015-05-13 Richard James Allen Franklin Sport training apparatus
US9266002B2 (en) * 2014-04-04 2016-02-23 Alex H. Dunser Soccer training apparatus
BR112017003325A2 (en) * 2014-08-18 2017-11-28 Gudmundur Orn Traustason Method and apparatus for a user-configurable athletic training apparatus
CN104826314B (en) * 2015-04-15 2019-01-01 北京卓望天辰科技有限责任公司 A kind of football training system

Patent Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20090069123A1 (en) * 2005-03-29 2009-03-12 Richard Joseph John Nugent Sports apparatus
US20140179385A1 (en) * 2011-05-24 2014-06-26 Nike, Inc. Adjustable fitness arena
WO2016027074A1 (en) * 2014-08-21 2016-02-25 Eddie Mitchell Football training apparatus

Also Published As

Publication number Publication date
WO2017200389A1 (en) 2017-11-23
EP3458168B1 (en) 2021-07-14
CN109152951A (en) 2019-01-04
EP3458168A1 (en) 2019-03-27
US20190143186A1 (en) 2019-05-16
CN109152951B (en) 2021-09-10
CA3024607A1 (en) 2017-11-23
EP3458168A4 (en) 2020-02-12
NO20160842A1 (en) 2017-11-21

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US10039967B2 (en) Soccer training apparatus and method
Gray Being selective at the plate: processing dependence between perceptual variables relates to hitting goals and performance.
EP2758804A1 (en) System and method for detecting a user-dependent state of a sports object
US20190126120A1 (en) Tennis training device using virtual targets
US20090069123A1 (en) Sports apparatus
US20150360110A1 (en) Training aid for boxing
EP3183041B1 (en) Football training apparatus
US10668354B2 (en) Play device for a rebound sport
US10213671B2 (en) Iprogrammable electronic sports target system
NO342252B1 (en) Exercise equipment for ball games
KR20160025575A (en) Two-environment game play system
US20200197770A1 (en) Sports Training Device
US9989352B2 (en) Playing surface collision detection system
US10215542B2 (en) System for analyzing performance of an activity involving using an implement to strike a moving target object effectively
RU2675922C1 (en) Installation for trainings in various types of sport with the ball
US9889361B2 (en) Impact sensitive sports rebound wall
CN105920817A (en) Football shooting trainer
US20070238540A1 (en) Golf practice assembly with multi target and trajectory analysis
KR20150109614A (en) Screen baseball pitching game system and the method using infrared camera bar
WO2018202940A1 (en) System and method for practising the shot accuracy and speed of game equipment
GB2424592A (en) Ball target apparatus
DE102016108982A1 (en) Apparatus and method for training a ball sport
FI128038B (en) System and method of practising shot accuracy and speed of game equipment
WO2021080539A1 (en) Football training assembly

Legal Events

Date Code Title Description
CHAD Change of the owner's name or address (par. 44 patent law, par. patentforskriften)

Owner name: TECMASTER AS, NO