JP5618391B2 - Image processing light emission control system, image processing program for light emission display, and image light emission display method - Google Patents
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Description
この発明は、例えば物体表面に発光体を複数配置して該発光体により画像を表示するような画像処理発光制御システム、発光表示用画像処理プログラム、および画像発光表示方法に関する。 The present invention relates to an image processing light emission control system, a light emission display image processing program, and an image light emission display method in which, for example, a plurality of light emitters are arranged on an object surface and an image is displayed by the light emitters.
従来、LED等の発光体を用いて文字等の画像を表示するものが提案されている。このようなものとして、例えば、LEDドットマトリクス表示器の動きのある表示によって通行人の注意をさらに引き付けることができる軒先看板が提案されている(特許文献1参照)。この軒先看板は、LEDドットマトリクス表示器に、任意の文字や図形等を切り替えて表示したり流れ文字表示するものである。これにより、複数のLEDを用いて画像を表示できるようにされている。 2. Description of the Related Art Conventionally, an apparatus that displays an image such as characters using a light emitter such as an LED has been proposed. As such a thing, for example, an eaves signboard that can further attract the attention of a passerby by a moving display of an LED dot matrix display has been proposed (see Patent Document 1). This eaves signboard displays an arbitrary character or graphic on the LED dot matrix display or displays a flow character. Thus, an image can be displayed using a plurality of LEDs.
しかし、この軒先看板は、店舗の軒先に設置されるような大きさで一部に横長のLEDドットマトリクス表示器が設けられており、LEDドットマトリクス表示機に表示される画像について特段の加工がなされていない。このため、例えば左横からLEDドットマトリクス表示器を見て左端と右端に奥行方向の距離差が出ると、左端付近の画像は見やすいが右端付近の画像は遠く見づらく、かつ、画像が変形して見えるという問題点が存在する。 However, this eaves signboard is sized to be installed at the eaves of a store and is provided with a horizontally long LED dot matrix display, and special processing is performed on the image displayed on the LED dot matrix display. Not done. For this reason, for example, when the LED dot matrix display is viewed from the left side, and there is a difference in the depth direction between the left and right edges, the image near the left edge is easy to see, but the image near the right edge is difficult to see, and the image is deformed. There is a problem of being visible.
従って、奥行き方向に変化のある物体に対して複数の発光体を備えた場合、このような軒先看板の技術では、画像が見えづらいという問題点があった。 Therefore, when a plurality of light emitters are provided for an object that changes in the depth direction, such an eaves signage technique has a problem that it is difficult to see an image.
この発明は、上述の問題に鑑みて、想定視点から見ると表面の奥行に変化がある物体であっても、画像を見やすく表示できる画像処理発光制御システム、発光表示用画像処理プログラム、および画像発光表示方法を提供することを目的とする。 In view of the above-described problems, the present invention provides an image processing light emission control system, a light emission display image processing program, and an image light emission which can display an image in an easy-to-view manner even when the object has a change in the depth of the surface when viewed from an assumed viewpoint. An object is to provide a display method.
この発明は、想定視点から見ると表面の奥行に変化がある物体の前記表面に設置された複数の発光体と、前記複数の発光体の発光を一括制御して画像を表示させる発光制御手段と、前記画像のデータである発光表示用画像データを作成する発光表示用画像データ作成手段と、前記複数の発光体の三次元配置に対応する二次元のUVマップが所定画素数に調整された発光表示用画像マップを記憶する記憶手段とを備え、前記発光表示用画像データ作成手段は、第一の画像である元画像について、前記物体の奥側に対応する部分が手前側に対応する部分より大きくなるように変形して変形画像を作成し、該変形画像を前記発光表示用画像マップの画像形式に対応させて発光表示形式変形画像を作成する元画像処理部と、第2の画像である合成用画像について、三次元配置された前記複数の発光体に対して前記想定視点をビューポイントとして当該ビューポイントから見て変形なく見えるように前記合成用画像のカメラマッピングをし、該カメラマッピングをした前記合成用画像を前記UVマップの形式に変換した合成用UVマップ画像を作成し、該合成用UVマップ画像を前記発光表示用画像マップの画像形式に対応させて発光表示形式合成用画像を作成する合成用画像処理部と、前記カメラマッピングにより重複部が想定される前記発光表示形式合成用画像と前記変形により重複部が想定されない前記発光表示形式変形画像とを合成して発光表示形式合成画像を作成する画像合成部とを有する画像処理発光制御システムであることを特徴とする。
The present invention includes a plurality of light emitters installed on the surface of an object having a change in the depth of the surface when viewed from an assumed viewpoint, and a light emission control unit that collectively controls light emission of the plurality of light emitters to display an image. A light emission display image data creation means for creating light emission display image data as the image data, and light emission in which a two-dimensional UV map corresponding to a three-dimensional arrangement of the plurality of light emitters is adjusted to a predetermined number of pixels. and a storage means for storing display image map, the light-emitting display image data creation means, for the original image which is the first image, than the portion where the portion corresponding to the back side of the object corresponds to the front side An original image processing unit that creates a deformed image by deforming the image to become larger, and that creates a light-emitting display format deformed image by associating the deformed image with the image format of the image map for light-emitting display, and a second image. Image for composition For, the assumed viewpoint to the plurality of light emitters which are arranged three-dimensionally to the camera mapping combined images to appear without variations when viewed from the view point as the view point, the synthesis has the camera mapping A composite UV map image is created by converting the image for use into the UV map format, and the composite UV map image is created in correspondence with the image format of the image map for light emission display to create a composite image for light emission display format The image display processing unit, the light emission display format composition image that is supposed to be overlapped by the camera mapping , and the light emission display format modified image that is not supposed to be overlapped by the deformation are combined to create a light emission display format composite image And an image processing light emission control system having an image synthesizing unit.
前記画像は、静止画像および動画像の両方またはいずれか一方とすることができる。
前記物体の大きさは、普通人の身長よりも長く、2倍以上長く、さらに言えば3倍以上長い。別の言い方で言えば、変化する奥行の長さは、一般的な一階建て家屋の高さより長く、一般的な二階建て家屋の高さより長く、一般的な三階建て家屋の高さより長いものとすることができる。
同様に、物体の奥行の長さも、普通人の身長よりも長く、2倍以上長く、さらに言えば3倍以上長い。別の言い方で言えば、変化する奥行の長さは、一般的な一階建て家屋の高さより長く、一般的な二階建て家屋の高さより長く、一般的な三階建て家屋の高さより長いものとすることができる。
前記複数の発光体は、奥行を無視すると縦横に整列配置された状態とすることができる。
前記所定画素数の発光表示用画像マップは、前記縦横に隣り合う前記発光体の縦横間隔の比率と一致またはほぼ一致する比率の最大公約数の画素数を一つの発光体に対応する画素数群として、前記発光体の数と同じ数の前記画素数群を配置したマップとすることができる。
前記発光表示用画像データは、前記各発光体に発光させる発光色および輝度を、それぞれの前記発光体に対応する前記画素数群内の画素の色情報に基づいて決定したデータとすることができる。
前記発光表示形式合成用画像は、文字部分と透過部分とを有する構成とすることができる。
前記画像合成部は、前記発光表示形式変形画像の上に前記発光表示形式合成用画像を重ね、前記文字部分に前記発光表示形式変形画像が見えないように合成する構成とすることができる。
The image may be a still image and / or a moving image.
The size of the object is longer than the height of a normal person, twice or more, and more specifically, three times or more. In other words, the changing depth is longer than the height of a typical one-story house, longer than a typical two-story house, and longer than a typical three-story house. It can be.
Similarly, the depth of an object is longer than the height of a normal person, more than twice, and more specifically, more than three times longer. In other words, the changing depth is longer than the height of a typical one-story house, longer than a typical two-story house, and longer than a typical three-story house. It can be.
If the depth is ignored, the plurality of light emitters can be arranged in a vertical and horizontal arrangement.
The light emission display image map having the predetermined number of pixels includes a pixel number group corresponding to a single light emitter having a greatest common divisor with a ratio that matches or substantially matches a ratio of vertical and horizontal intervals between the light emitters adjacent in the vertical and horizontal directions. As, a map in which the same number of pixel groups as the number of light emitters is arranged.
The image data for light emission display can be data in which the light emission color and brightness to be emitted from each light emitter are determined based on the color information of the pixels in the group of pixels corresponding to each light emitter. .
The light emitting display format composition image may have a character portion and a transparent portion.
The image composition unit may be configured to superimpose the light emission display format composition image on the light emission display format modified image and synthesize the light emission display format modified image so as not to be seen in the character portion.
この発明により、想定視点から見ると表面の奥行に変化がある物体であっても、画像を見やすく表示できる画像処理発光制御システム、発光表示用画像処理プログラム、および画像発光表示方法を提供できる。 According to the present invention, it is possible to provide an image processing light emission control system, a light emission display image processing program, and an image light emission display method capable of easily displaying an image even if the object has a change in the depth of the surface when viewed from an assumed viewpoint.
この発明の一実施形態を以下図面と共に説明する。 An embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings.
図1は、画像処理発光制御システム1の外観構成を示す斜視図である。
図示するように、画像処理発光制御システム1は、管理端末2と、発光演出装置3とが通信可能に接続されて構成されている。
FIG. 1 is a perspective view showing an external configuration of the image processing light emission control system 1.
As shown in the figure, the image processing light emission control system 1 is configured such that a management terminal 2 and a light emission effect device 3 are communicably connected.
発光演出装置3は、本実施例では高さ35m、全長70m、段数171段の巨大な階段形状となっており、この階段表面の蹴り込み部分(垂直面部分)に、複数の発光体33(33AA〜33JG)が縦横に規則正しく配置されている。つまり、階段1段毎に複数の発光体33が横一列に等間隔に整列配置され、上下方向にほぼ等間隔にならぶ多段の階段によって複数の発光体33が縦横に配置された状態となっている。また、複数の発光体33は、横方向と縦方向のいずれにも、まっすぐ一列に整列配置されている。なお、階段の各段は、上下方向は等間隔であるが、ある程度の段数ごとに奥行が広くなる踊り場部分が設けられている。 The light emitting effect device 3 has a huge staircase shape with a height of 35 m, a total length of 70 m, and a number of steps of 171 in the present embodiment, and a plurality of light emitters 33 ( 33AA-33JG) are regularly arranged vertically and horizontally. In other words, the plurality of light emitters 33 are arranged at equal intervals in a horizontal row for each step of the staircase, and the plurality of light emitters 33 are arranged vertically and horizontally by multi-step staircases that are substantially equally spaced in the vertical direction. Yes. The plurality of light emitters 33 are arranged in a straight line in both the horizontal direction and the vertical direction. In addition, although each step of the stairs is equally spaced in the vertical direction, there is a landing area where the depth becomes wider for every certain number of steps.
この実施例では、各階段が上から見ると中央が凹となるように若干湾曲している(図示では湾曲を省略)。この湾曲する面に沿って、発光体33は、所定ピッチ(例えば125mmピッチ)で、所定個数(例えば118個)一列に整列して配置されている。そして、階段の高さが所定の高さ(例えば175mm)であるため、縦方向の発光体33の間隔は所定の高さ(例えば175mmピッチ)となる。このように、発光体33の縦方向の配置間隔と横方向の配置間隔との比は、1対1ではなく適宜の比(例えば横5対縦7)とすることができる。 In this embodiment, each stair is slightly curved so that the center is concave when viewed from above (the curve is omitted in the figure). Along the curved surface, the light emitters 33 are arranged at a predetermined pitch (for example, 125 mm pitch) and aligned in a predetermined number (for example, 118) in a line. Since the height of the staircase is a predetermined height (for example, 175 mm), the interval between the light emitters 33 in the vertical direction is a predetermined height (for example, a pitch of 175 mm). Thus, the ratio of the vertical arrangement interval and the horizontal arrangement interval of the light emitters 33 can be an appropriate ratio (for example, horizontal 5 to vertical 7) instead of 1: 1.
なお、この実施例では発光演出装置3を巨大な階段状に形成しているが、これに限らず、他の大きさや段数や形状の階段とする、あるいは階段以外の形状とするなど様々な形状とすることができる。例えば高さのあるビルの一面に複数の発光体33を縦横に配置して発光演出装置3とすることができる。この場合、人は下からビルを見上げるため、ビルの高い位置と低い位置では人の視点からみた奥行方向の距離が大きく変わっている。他にも、観覧車の放射状のアーム表面(円形面)、ビルの外壁、橋梁の側面、道路の表面、建物の外壁、コンサートホール内壁、建物のロビー内壁等、様々な物体の表面に発光体33を配置して発光演出装置3とすることができる。 In this embodiment, the light emitting effect device 3 is formed in a huge staircase shape. However, the present invention is not limited to this, and various shapes such as a staircase having a different size, number of steps or shape, or a shape other than the staircase are used. It can be. For example, the light emitting effect device 3 can be formed by arranging a plurality of light emitters 33 vertically and horizontally on one surface of a tall building. In this case, since the person looks up at the building from below, the distance in the depth direction from the viewpoint of the person changes greatly between the high position and low position of the building. In addition, the illuminant on the surface of various objects such as the radial arm surface (circular surface) of the Ferris wheel, the outer wall of the building, the side of the bridge, the road surface, the outer wall of the building, the inner wall of the concert hall, the inner wall of the lobby 33 can be provided as the light emitting effect device 3.
図2は、画像処理発光制御システム1を構成する管理端末2と発光演出装置3の構成を示すブロック図である。
管理端末2は、操作入力を受け付けるキーボードとマウス等の入力操作部11、CD−ROMやDVD−ROMやUSBといった記録媒体に対するデータの読み書きを行う媒体処理部12、液晶ディスプレイまたはCRTディスプレイ等で構成されて画像を表示するモニタ部13、発光演出装置3等の外部機器に接続してデータ通信を行うI/Oインタフェース部14、CPUとROMとRAMで構成されて各種制御動作を実行する制御部15(発光表示用画像データ作成手段)、インターネット回線などの適宜の通信回線を通じて通信を行う通信部16、およびプログラムやデータを記憶する記憶部17(記憶手段)を備えている。記憶部17には、編集プログラム21(発光表示用画像処理プログラム)、再生プログラム22、及び各種画像データ23が記憶されている。
FIG. 2 is a block diagram showing the configuration of the management terminal 2 and the light emitting effect device 3 constituting the image processing light emission control system 1.
The management terminal 2 includes an input operation unit 11 such as a keyboard and a mouse that receives operation inputs, a medium processing unit 12 that reads / writes data from / to a recording medium such as a CD-ROM, DVD-ROM, or USB, a liquid crystal display, or a CRT display. The monitor unit 13 that displays an image, the I / O interface unit 14 that performs data communication by connecting to an external device such as the light emitting effect device 3, and the control unit that includes a CPU, a ROM, and a RAM and executes various control operations 15 (light emission display image data creation means), a communication unit 16 for performing communication through an appropriate communication line such as the Internet line, and a storage unit 17 (storage means) for storing programs and data. In the storage unit 17, an editing program 21 (light emission display image processing program), a reproduction program 22, and various image data 23 are stored.
発光演出装置3は、複数の発光体33の発光色および輝度を集中制御する集中制御部31(発光制御手段)、LED等の照明機器で構成される発光体33(33AA,33BA,…)、および、前記集中制御部31からアドレス指定して送信された発光制御信号のうち自身のアドレスに対応する発光制御信号に従って発光体33の発光を制御する個別制御部35(35AA,35BA,…)を備えている。 The light emitting effect device 3 includes a central control unit 31 (light emission control means) that centrally controls the emission color and brightness of the plurality of light emitters 33, a light emitter 33 (33AA, 33BA,. In addition, an individual control unit 35 (35AA, 35BA,...) That controls the light emission of the light emitter 33 in accordance with the light emission control signal corresponding to its own address among the light emission control signals transmitted by addressing from the centralized control unit 31. I have.
この構成により、発光演出装置3の集中制御部31は、アドレス指定して1つずつの個別制御部35に個別の発光制御信号を送信することができ、この発光制御信号を受信した個別制御部35が自身に接続された発光体33を指定された発光制御信号のとおりに発光させることができる。この発光制御を集中制御部31が一括管理することができ、複数の発光体33によって画像を表示するといったことができる。 With this configuration, the centralized control unit 31 of the light emitting effect device 3 can send an individual light emission control signal to each individual control unit 35 by specifying an address, and the individual control unit that has received this light emission control signal The light emitter 33 connected to itself 35 can emit light according to the designated light emission control signal. This light emission control can be collectively managed by the central control unit 31, and an image can be displayed by the plurality of light emitters 33.
図3は、編集プログラム21(図2参照)および再生プログラム22(図2参照)に従って管理端末2の制御部15が記憶部17の各種画像データ23を用いて実行する機能の機能ブロック図であり、図4は、各種画像の説明図である。 FIG. 3 is a functional block diagram of functions executed by the control unit 15 of the management terminal 2 using the various image data 23 in the storage unit 17 in accordance with the editing program 21 (see FIG. 2) and the reproduction program 22 (see FIG. 2). FIG. 4 is an explanatory diagram of various images.
<<編集処理>>
図3に示すように、制御部15は、編集プログラム21(図2参照)に従って、以下に説明する事前準備処理、元画像処理、合成用画像処理、および合成処理を実行する。
<< Editing process >>
As shown in FIG. 3, the control unit 15 executes pre-preparation processing, original image processing, composition image processing, and composition processing described below according to the editing program 21 (see FIG. 2).
<事前準備処理(初回処理)>
まず、記憶部17(図2参照)の各種画像データ23として、元画像74(図4(D)参照)を元画像記憶部41に記憶し、合成用画像76(図4(F)参照)を合成用画像記憶部42に記憶しておく。この元画像74と合成用画像76は、静止画でも動画でもよく、任意の画像とすることができる。
<Preparatory processing (first processing)>
First, the original image 74 (see FIG. 4D) is stored in the original image storage unit 41 as various image data 23 of the storage unit 17 (see FIG. 2), and the composition image 76 (see FIG. 4F). Is stored in the composition image storage unit 42. The original image 74 and the composition image 76 may be still images or moving images, and can be arbitrary images.
制御部15(図2参照)は、3DCG作成部43により、発光演出装置3に設けられた発光体33の三次元位置を特定する3DCGデータ71(図4(A)参照)を作成する。3DCGデータ71は、発光体33を示す発光体画像71aが三次元表示されているものである。制御部15(図2参照)は、作成した3DCGデータ71を、各種画像データ23の一種として3DCG記憶部44に記憶する。 The control unit 15 (see FIG. 2) uses the 3DCG creation unit 43 to create 3DCG data 71 (see FIG. 4A) that specifies the three-dimensional position of the light emitter 33 provided in the light emitting effect device 3. The 3DCG data 71 is obtained by three-dimensionally displaying a light emitter image 71a indicating the light emitter 33. The control unit 15 (see FIG. 2) stores the created 3DCG data 71 in the 3DCG storage unit 44 as a kind of various image data 23.
制御部15(図2参照)は、UVマップ作成部46により、3DCGデータにおける発光体33の三次元位置を二次元のマップに対応付けたUVマップ72(図4(B)参照)を作成し、UVマップ記憶部47に記憶する。UVマップ72は、発光体33(図2参照)の位置を示す発光体位置72a(図4(B)参照)を縦横に整列配置した2次元のデータである。このUVマップ72は、適宜の画像をUVマップ72上に重ねると、発光体33の三次元位置に適切に配置できるものである。 The control unit 15 (see FIG. 2) uses the UV map creation unit 46 to create a UV map 72 (see FIG. 4B) in which the three-dimensional position of the light emitter 33 in the 3DCG data is associated with the two-dimensional map. And stored in the UV map storage unit 47. The UV map 72 is two-dimensional data in which the light emitter positions 72a (see FIG. 4B) indicating the positions of the light emitters 33 (see FIG. 2) are arranged vertically and horizontally. This UV map 72 can be appropriately arranged at the three-dimensional position of the light emitter 33 when an appropriate image is superimposed on the UV map 72.
制御部15(図2参照)は、発光表示用画像マップ作成部50により、UVマップ72から発光表示用画像マップ73(図4(C)参照)を作成する。この発光表示用画像マップ73は、発光体33の配置に対応した二次元の画像マップであり、1つの発光体33に対応して1つの発光ポイント73aが設けられている。 The control unit 15 (see FIG. 2) uses the light emission display image map creation unit 50 to create a light emission display image map 73 (see FIG. 4C) from the UV map 72. The light emission display image map 73 is a two-dimensional image map corresponding to the arrangement of the light emitters 33, and one light emission point 73 a is provided corresponding to one light emitter 33.
発光ポイント73aは図示上1画素で表示しているが、この発光表示用画像マップ73に画像を割り当てるとき、この1画素を含む所定範囲の画素群(例えば横5×縦7画素の画素群)の画素情報(各画素の発光色および輝度)から発光ポイント73aの1画素の画素情報を作成する。発光ポイント73aの1画素の画素情報は、対応する画素群の各画素の画素情報の平均値とする、あるいは左上や中心といった所定位置の画素と同じ画素情報とする等、適宜定めた規則に従って求めた値とする。 Although the light emitting point 73a is displayed by one pixel in the drawing, when assigning an image to the light emitting display image map 73, a pixel group of a predetermined range including this one pixel (for example, a pixel group of 5 × 7 pixels). The pixel information of one pixel of the light emission point 73a is created from the pixel information (the emission color and luminance of each pixel). The pixel information of one pixel of the light emitting point 73a is obtained in accordance with a rule determined as appropriate, such as an average value of pixel information of each pixel of the corresponding pixel group, or the same pixel information as a pixel at a predetermined position such as the upper left or the center. Value.
制御部15(図2参照)は、作成した発光表示用画像マップ73を発光表示用画像マップ記憶部52に記憶する。ここまでの処理で、3DCGデータ71、UVマップ72、および発光表示用画像マップ73が完成し、事前準備が整う。この事前準備を初回に行えば、以降、発光演出装置3(図1参照)の形状や発光体33(図1参照)の配置に変更が無い限り、作成した3DCGデータ71、UVマップ72、および発光表示用画像マップ73を繰り返し使用できる。 The control unit 15 (see FIG. 2) stores the created light emission display image map 73 in the light emission display image map storage unit 52. With the processing so far, the 3DCG data 71, the UV map 72, and the light emission display image map 73 are completed, and preparations are completed. If this preliminary preparation is performed for the first time, the created 3DCG data 71, the UV map 72, and the light-emitting effect device 3 (see FIG. 1) and the arrangement of the light emitter 33 (see FIG. 1) will be changed. The light emission display image map 73 can be used repeatedly.
<元画像処理>
元画像処理を行う制御部15(図2参照)は、元画像記憶部41から元画像74(図4(D)参照)を読出し、元画像変形部49により、発光演出装置3に設けられた発光体33の配置によって定められた変形情報に従って元画像74を変形し、発光表示形式変形画像としての変形画像75(図4(E)参照)を作成する。この実施例のように階段に配置した発光体33(図1参照)の場合であれば、垂直に立てた画像の上部を手前に所定の角度(例えば20°〜30°の間の任意の角度)傾斜させたように遠近感を階段と逆方向に出した画像に変形する。詳述すると、元画像74の下端を固定して上部(奥側)を横方向および縦方向に拡大する処理、または、元画像74の上端を固定して下部(手前側)を横方向および縦方向に縮小する処理、あるいはこの両方の処理を実行して、四角形を略逆台形に変形する変形処理を行う。
<Original image processing>
The control unit 15 (see FIG. 2) that performs the original image processing reads the original image 74 (see FIG. 4D) from the original image storage unit 41, and is provided in the light emission effect device 3 by the original image deformation unit 49. The original image 74 is deformed in accordance with the deformation information determined by the arrangement of the light emitters 33, and a deformed image 75 (see FIG. 4E) is created as a light emitting display format deformed image. In the case of the light emitters 33 (see FIG. 1) arranged on the stairs as in this embodiment, a predetermined angle (for example, an arbitrary angle between 20 ° and 30 °) with the upper part of the vertically standing image facing forward. ) Deforms the perspective into an image that appears in the opposite direction to the staircase as if tilted. More specifically, the lower end of the original image 74 is fixed and the upper part (back side) is expanded in the horizontal and vertical directions, or the upper end of the original image 74 is fixed and the lower part (front side) is set in the horizontal and vertical directions. The process of reducing in the direction or both of the processes is executed to perform a deformation process for deforming the quadrangle into a substantially inverted trapezoid.
なお、図4(E)の図示では、わかりやすいように変形画像75をマス目画像と数字画像とを合わせた画像としているが、実際に使用する際には、景色の写真やイラストなど文字がなく背景となるような画像とすることが好ましい。 In FIG. 4E, the deformed image 75 is an image in which the square image and the number image are combined for easy understanding. However, when actually used, there is no character such as a landscape photograph or illustration. It is preferable that the image be a background.
制御部15(図2参照)は、発光表示用画像マップ記憶部52から発光表示用画像マップ73(図4(C)参照)を読出し、発光表示形式変形画像作成部51(元画像処理部)により、元画像変形部49にて作成した変形画像75(図4(E)参照)を発光表示用画像マップ73に重ねて発光表示形式変形画像81(図4(I)参照)を作成する。この発光表示形式変形画像81は、変形画像75を発光表示用画像マップ73の解像度に合わせただけの画像であり、見た目は変形画像75と殆ど変らない。 The control unit 15 (see FIG. 2) reads the light emission display image map 73 (see FIG. 4C) from the light emission display image map storage unit 52, and produces a light emission display format modified image creation unit 51 (original image processing unit). Thus, the deformed image 75 (see FIG. 4E) created by the original image deforming unit 49 is superimposed on the light-emitting display image map 73 to create a light-emitting display format deformed image 81 (see FIG. 4I). The light emitting display format deformed image 81 is an image obtained by matching the deformed image 75 with the resolution of the light emitting display image map 73, and the appearance hardly changes from the deformed image 75.
制御部15(図2参照)は、作成した発光表示形式変形画像81(図4(I)参照)を発光表示形式画像合成部54(画像合成部)へ送る。 The control unit 15 (see FIG. 2) sends the created light emission display format deformed image 81 (see FIG. 4I) to the light emission display format image composition unit 54 (image composition unit).
<合成用画像処理>
合成用画像処理を行う制御部15(図2参照)は、合成用画像記憶部42から合成用画像76(図4(F)参照)を読出し、3DCG記憶部44から3DCGデータ71(図4(A)参照)を読み出して、カメラマッピング実行部45により、定められた想定視点をビューポイントとして合成用画像76(図4(F)参照)を3DCGデータ71にカメラマッピングしてカメラマッピング画像77a(図4(G)参照)を作成する。このカメラマッピングは、ビューポイントから見て合成用画像76が変形なく見えるように3DCGデータ71に配置するものである。本実施例の巨大な階段の場合、普通人の目線の高さ(例えば地面から1.6m)で所定距離(例えば18m)離れた位置をビューポイントとすると、上方の階段については踊り場上部等で一部発光体33(図1参照)が手前下部の階段に隠れる。この隠れた部分の発光体33に対応する発光ポイント73a(図4(C)参照)には、当該発光ポイント73aを隠している位置に相当する発光ポイント73aと同じ画素情報を割り当てる。これにより、上方の発光体33が一部発光しないということを防止している。
<Image processing for composition>
The control unit 15 (see FIG. 2) that performs the composition image processing reads the composition image 76 (see FIG. 4F) from the composition image storage unit 42 and 3DCG data 71 (see FIG. 4 (FIG. 4)). A) (see A)) is read out, and the camera mapping execution unit 45 performs camera mapping on the 3DCG data 71 using the predetermined assumed viewpoint as a viewpoint and performs camera mapping on the 3DCG data 71 to obtain a camera mapping image 77a (see FIG. (See FIG. 4G). This camera mapping is arranged in the 3DCG data 71 so that the composition image 76 can be seen without deformation when viewed from the viewpoint. In the case of the huge staircase of the present embodiment, if the viewpoint is a position at a predetermined distance (for example, 18 m) at a normal person's eye level (for example, 1.6 m from the ground), the upper staircase is at the top of the landing, etc. A part of the light emitters 33 (see FIG. 1) is hidden in the lower stairs. The same pixel information as the light emission point 73a corresponding to the position where the light emission point 73a is hidden is assigned to the light emission point 73a (see FIG. 4C) corresponding to the light emitter 33 in the hidden portion. This prevents the upper light emitter 33 from partially emitting light.
なお、図4(F)の合成用画像76は、図4(D)の元画像74と同じ画像にしているが、これは説明の便宜上変形等を解りやすくするためであり、実際には合成用画像76と元画像74で異なる画像を使用する。 Note that the composition image 76 in FIG. 4F is the same as the original image 74 in FIG. 4D, but this is for ease of understanding of the deformation and the like for the sake of explanation. Different images are used for the image 76 and the original image 74.
制御部15(図2参照)は、UVマップ記憶部47からUVマップ72(図4(B)参照)を読出し、合成用UVマップ画像作成部48により、カメラマッピングにより3DCGデータ71に貼り付けたカメラマッピング画像77aからUVマップ72を抽出した合成用UVマップ画像78(図4(H)参照)を作成する。 The control unit 15 (see FIG. 2) reads the UV map 72 (see FIG. 4B) from the UV map storage unit 47 and pastes it on the 3DCG data 71 by camera mapping by the synthesis UV map image creation unit 48. A composite UV map image 78 (see FIG. 4H) is created by extracting the UV map 72 from the camera mapping image 77a.
なお、図4(H)では、わかりやすいように合成用画像76をマス目画像と数字画像とを合わせた画像としているが、実際に使用する際には、文字画像と、それ以外の透明画像とすることが好ましい。また、図4(H)の上部の重複部78aに示すように、発光体33の隠れる部分が発生する領域(この実施例では階段上方部)は合成用UVマップ画像78に重複部78aが生じることから、合成用UVマップ画像78にて表示する文字は、重複部78aが発生しづらい下部領域(手前側で発光体33の隠れない領域)に配置することが好ましい。 In FIG. 4H, the compositing image 76 is an image in which the grid image and the number image are combined for easy understanding. However, when actually used, a character image and other transparent images are used. It is preferable to do. In addition, as shown in the overlapping portion 78a in the upper part of FIG. 4H, the overlapping portion 78a is generated in the composition UV map image 78 in the region where the hidden portion of the light emitter 33 is generated (in this embodiment, the upper portion of the staircase). For this reason, it is preferable that the characters displayed in the composite UV map image 78 be arranged in a lower region where the overlapping portion 78a is difficult to occur (a region where the light emitter 33 is not hidden on the front side).
制御部15(図2参照)は、発光表示用画像マップ記憶部52から発光表示用画像マップ73(図4(C)参照)を読出し、発光表示形式合成用画像作成部53(合成用画像処理部)により、合成用UVマップ画像78(図4(H)参照)を発光表示用画像マップ73(図4(C)参照)に重ねて発光表示形式合成用画像82(図4(I)参照)を作成する。この発光表示形式合成用画像82は、合成用UVマップ画像78を発光表示用画像マップ73の解像度に合わせただけの画像であり、見た目は合成用UVマップ画像78と殆ど変らない。また、発光表示形式合成用画像82は、文字部分82a(図4(I)参照)と透過部分82bとを有している。 The control unit 15 (see FIG. 2) reads the light emission display image map 73 (see FIG. 4C) from the light emission display image map storage unit 52, and generates the light emission display format composition image creation unit 53 (composition image processing). ), The composition UV map image 78 (see FIG. 4H) is superimposed on the light emission display image map 73 (see FIG. 4C), and the light emission display format composition image 82 (see FIG. 4I). ). The light emission display format composition image 82 is an image obtained by matching the composition UV map image 78 with the resolution of the light emission display image map 73, and the appearance is almost the same as the composition UV map image 78. The light emitting display format composition image 82 has a character portion 82a (see FIG. 4I) and a transmissive portion 82b.
制御部15(図2参照)は、作成した発光表示形式合成用画像82を発光表示形式画像合成部54へ送る。 The control unit 15 (see FIG. 2) sends the created light emission display format composition image 82 to the light emission display format image composition unit 54.
<合成処理>
制御部15(図2参照)は、発光表示形式画像合成部54により、発光表示形式変形画像作成部51で作成された発光表示形式変形画像81(図4(I)参照)の上に、発光表示形式合成用画像作成部53で作成された発光表示形式合成用画像82(図4(I)参照)を重ねて合成し、図4(I)に示すような合成画像83(発光表示用画像データ,発光表示形式合成画像)を作成する。
制御部15(図2参照)は、作成した合成画像83を合成画像記憶部55に記憶する。
<Compositing process>
The control unit 15 (see FIG. 2) emits light on the light emitting display format deformed image 81 (see FIG. 4I) created by the light emitting display format deformed image creating unit 51 by the light emitting display format image synthesizing unit 54. The light emission display format composition image 82 (see FIG. 4I) created by the display format composition image creation unit 53 is superimposed and synthesized, and a composite image 83 (light emission display image) as shown in FIG. Data, luminous display format composite image).
The control unit 15 (see FIG. 2) stores the created composite image 83 in the composite image storage unit 55.
<<再生処理>>
次に、制御部15(図2参照)は、再生プログラム22に従って、次に説明する再生処理を実行する。
<< Playback process >>
Next, the control unit 15 (see FIG. 2) executes a reproduction process described below in accordance with the reproduction program 22.
<再生処理>
制御部15(図2参照)は、合成画像記憶部55から合成画像83を読出し、合成画像出力部56により、I/Oインタフェース部14から発光演出装置3の集中制御部31に合成画像83を出力する。合成画像83が静止画であるとき、制御部15(図2参照)は、所定時間若しくは入力操作部11によって再生停止操作がされるまで、合成画像83を出力し続けて発光演出装置3(図1参照)の発光体33により表示させ続ける。合成画像83が動画像であるとき、制御部15(図2参照)は、動画像を再生して出力し続け、発光演出装置3の発光体33により動画表示をさせる。
<Reproduction processing>
The control unit 15 (see FIG. 2) reads the composite image 83 from the composite image storage unit 55, and the composite image output unit 56 displays the composite image 83 from the I / O interface unit 14 to the central control unit 31 of the light emitting effect device 3. Output. When the composite image 83 is a still image, the control unit 15 (see FIG. 2) continues to output the composite image 83 for a predetermined time or until the playback operation is stopped by the input operation unit 11, and the light emission effect device 3 (FIG. 1), the display continues. When the composite image 83 is a moving image, the control unit 15 (see FIG. 2) continues to reproduce and output the moving image, and causes the light emitter 33 of the light emitting effect device 3 to display a moving image.
発光演出装置3の集中制御部31(図2参照)は、合成画像83(図4(I)参照)を受信すると、合成画像83の各画素(発光ポイント73a)に対応するアドレスの個別制御部35(図2参照)にそれぞれの画素の発光色および輝度のデータを一斉送信し、各個別制御部35により各発光体33をアドレス指定された画素の発光色および輝度に一斉に発光させる。これにより、合成画像83が静止画像と動画像のいずれであっても、複数の発光体33による発光を集中制御部31により一括制御してリアルタイムに連動させて画像表示をすることができる。 When the central control unit 31 (see FIG. 2) of the light emitting effect device 3 receives the composite image 83 (see FIG. 4 (I)), the individual control unit of the address corresponding to each pixel (light emission point 73a) of the composite image 83. 35 (see FIG. 2), the emission color and luminance data of each pixel are transmitted simultaneously, and the individual control units 35 cause the respective light emitters 33 to emit light simultaneously to the emission color and luminance of the addressed pixel. As a result, regardless of whether the composite image 83 is a still image or a moving image, light emission by the plurality of light emitters 33 can be collectively controlled by the central control unit 31 and displayed in real time in conjunction with each other.
以上に説明した画像処理発光制御システム1により、想定視点から見ると表面の奥行に変化がある物体の表面に複数の発光体33を配置した発光演出装置3であっても、連動する複数の発光体33により画像を見やすく表示できる。
これにより、奥行きの生じる巨大な面積でのグラフィック画像によるイルミネーションを実現することができる。
With the image processing light emission control system 1 described above, even if the light emission effect device 3 has a plurality of light emitters 33 arranged on the surface of an object that has a change in the depth of the surface when viewed from the assumed viewpoint, a plurality of light emission that is linked. The body 33 can display the image in an easy-to-see manner.
Thereby, the illumination by the graphic image in the huge area where the depth is generated can be realized.
発光表示用画像マップ73は、発光演出装置3に配置された発光体33の縦横比に対応する縦横比の画素群を一発光ポイント73a分とするため、元画像74や合成用画像76の縦横比を容易に維持して発光体33にて良好に画像表示することができる。 In the light emission display image map 73, a pixel group having an aspect ratio corresponding to the aspect ratio of the light emitter 33 arranged in the light emitting effect device 3 is set to one light emission point 73a. The ratio can be easily maintained and a good image can be displayed on the light emitter 33.
また、一発光ポイント73aの発光色および輝度を、この発光ポイント73aに割り当てられた画素群内の画素の色情報(例えばRGBの色情報)に基づいて決定するため、複数の発光体33として元画像75および合成用画像76との差が少ない自然な画像を表示することができる。 Further, since the emission color and luminance of one emission point 73a are determined based on the color information (for example, RGB color information) of the pixels in the pixel group assigned to the emission point 73a, A natural image with little difference between the image 75 and the composition image 76 can be displayed.
また、UVマップ72に基づいて作成した発光表示形式変形画像81とカメラマッピングを用いた発光表示形式合成用画像82とを合成して合成画像83を作成するため、それぞれの特色を活かしてどの視点から見ても画像があまり崩れないようにすることができる。 Further, since a composite image 83 is generated by combining the light emission display format deformed image 81 created based on the UV map 72 and the light emission display format composition image 82 using camera mapping, it is possible to select which viewpoint using each feature. It is possible to prevent the image from collapsing too much when viewed from the top.
すなわち、上記実施例の大階段のように、大きな建造物に多量の発光体33を配置して巨大な画像を表示する場合、発光体33からの距離の差、中心から横方向へ移動することによる角度の差によって、各発光体33の遠近感が大きく異なる。そして、階段のように、近くから見ると段差の影で見えない部分が発生し、遠くから見ると段差の影が少なくなって良く見えるような場合に、どの位置から見ても文字を視認させかつ自然な背景を表示することは難しい。このような状況でも、画像処理発光制御システム1は、発光表示形式変形画像81と発光表示形式合成用画像82とを合成した合成画像83により、どこから見てもある程度良好に文字や背景を認識できるように複数の発光体33にて画像表示することができる。 That is, when a large image is displayed by arranging a large number of light emitters 33 in a large building as in the grand staircase of the above embodiment, the distance from the light emitter 33 is shifted in the horizontal direction from the center. Depending on the difference in angle, the perspective of each light-emitting body 33 varies greatly. And if you see a part that is not visible due to the shadow of the step when viewed from near, like a staircase, and if you see it well when viewed from a distance, the letter of the step will be visible from any position. It is difficult to display a natural background. Even in such a situation, the image processing light emission control system 1 can recognize characters and backgrounds to some extent satisfactorily from anywhere by using the composite image 83 obtained by combining the light emission display format deformation image 81 and the light emission display format composition image 82. As described above, an image can be displayed by the plurality of light emitters 33.
また、発光表示形式合成用画像82に文字部分82aと透過部分82bを設けているため、発光表示形式変形画像81との合成を容易に実行できる。 Further, since the character portion 82a and the transparent portion 82b are provided in the light emitting display format composition image 82, the composition with the light emitting display format modified image 81 can be easily executed.
また、発光表示形式合成用画像82の文字部分82aは、見る人の視点が移動しても視覚となりにくい領域(この実施例では階段表面における下方中央の領域)に設定されているため、重複部78aが発生して見づらくなることを防止若しくは抑制することができる。 Further, since the character portion 82a of the light emission display format composition image 82 is set in a region that is difficult to be seen even if the viewer's viewpoint moves (in this embodiment, the lower central region on the staircase surface), It is possible to prevent or suppress the occurrence of 78a and making it difficult to see.
また、元画像変形部49により、発光演出装置3に設けられた発光体33の配置に対応して元画像74を変形するため、巨大な構造物に巨大な画像を表示する場合でも、遠方(奥側)が見えづらくなることを防止でき、画像が良好に見えるようにすることができる。 Further, since the original image 74 is deformed by the original image deforming unit 49 in accordance with the arrangement of the light emitters 33 provided in the light emitting effect device 3, even when a huge image is displayed on a huge structure, it is far away ( It is possible to prevent the back side) from becoming difficult to see and to make the image look good.
また、表面に凹凸があって視点によっては隠れる部分があるような物体でも、発光表示形式変形画像81と発光表示形式合成用画像82を併用した合成画像83を用いることで、様々な視点からでも良好に見える画像を表示することができる。特に、発光表示形式合成用画像82に用いるカメラマッピングについて、文字が重複して視認されるような領域には文字を配置しないことで、どのような視点から見ても良好に文字を視認できる画像を表示することができる。 Further, even if an object has an uneven surface and a part that is hidden depending on the viewpoint, the composite image 83 using the light-emitting display format deformed image 81 and the light-emitting display format compositing image 82 can be used from various viewpoints. An image that looks good can be displayed. In particular, with respect to camera mapping used for the light-emitting display format composition image 82, an image in which characters can be viewed well from any viewpoint by not arranging characters in an area where characters are viewed in duplicate. Can be displayed.
この発明は、上述の実施形態の構成のみに限定されるものではなく、多くの実施の形態を得ることができる。
例えば、上述した階段の場合に、元画像変形部49により垂直の画像の上部を手前に傾斜させる変形を行う傾斜角度を、他の角度とすることができる。ここで、図5(A)〜図5(F)は、傾斜角度を様々に変更した場合の変形画像75、および変形画像75から作成した発光表示形式変形画像81を発光体33により表示した写真を示している。それぞれの垂直面から上部を手前に傾斜させる傾斜角度と、様々な視点から見た場合の視認性は次のとおりである。
The present invention is not limited only to the configuration of the above-described embodiment, and many embodiments can be obtained.
For example, in the case of the above-described staircase, the inclination angle at which the original image deformation unit 49 performs the deformation for inclining the upper part of the vertical image to the near side can be set to another angle. Here, FIG. 5A to FIG. 5F are photographs in which the illuminant 33 displays the deformed image 75 when the tilt angle is variously changed and the light emitting display format deformed image 81 created from the deformed image 75. Is shown. The tilt angles for tilting the upper part forward from each vertical plane and the visibility when viewed from various viewpoints are as follows.
図5(A): 傾斜角度=0°,視認性=△
図5(B): 傾斜角度=10°,視認性=○
図5(C): 傾斜角度=20°,視認性=◎
図5(D): 傾斜角度=30°,視認性=◎
図5(E): 傾斜角度=40°,視認性=△
図5(F): 傾斜角度=50°,視認性=×
※◎=良好、○=使用可能、△=若干劣る部分がある、×=好ましくない。
FIG. 5A: Inclination angle = 0 °, visibility = Δ
FIG. 5 (B): Inclination angle = 10 °, visibility = ◯
FIG. 5C: Inclination angle = 20 °, visibility = ◎
FIG. 5D: Inclination angle = 30 °, visibility = ◎
FIG. 5E: Inclination angle = 40 °, visibility = Δ
FIG. 5F: Inclination angle = 50 °, visibility = ×
* ◎ = Good, ○ = Available, Δ = Slightly inferior, × = Not preferable.
このように、階段上の物体に発光体33を配置する場合、傾斜角度は、0°〜40°とすることができ、10°〜30°が好ましく、20°〜30°が好適である。 Thus, when arrange | positioning the light-emitting body 33 on the object on a staircase, an inclination angle can be 0 degree-40 degrees, 10 degrees-30 degrees are preferable, and 20 degrees-30 degrees are suitable.
また、階段形状に限らず、図5(G)〜図5(H)に示すように様々な形状の物体に発光体33を配置することもできる。
図5(G)は、球体表面に発光体33を配置して発光演出装置3を構成した場合の説明図である。この場合、球体の3DCGデータ71Aを作成し、ここから球体表面のUVマップ72Aを作成して、その他は図2と共に説明した編集プログラム21(図2参照)による動作を実行すればよい。元画像変形部49では、例えば想定視点を正面中心として、想定視点から見た球体周囲部分が拡大される変形をする、想定視点から見た球体中心部分が縮小される変形をする、あるいはこの両方を行うことで、巨大な球体に発光体33を配置して画像表示しても、視認性を高めることができる。
Further, not only the staircase shape but also the light emitter 33 can be arranged on an object of various shapes as shown in FIGS. 5 (G) to 5 (H).
FIG. 5G is an explanatory diagram when the light emitting effect device 3 is configured by arranging the light emitter 33 on the surface of the sphere. In this case, the 3DCG data 71A of the sphere is created, the UV map 72A of the sphere surface is created therefrom, and the other operations may be executed by the editing program 21 (see FIG. 2) described in conjunction with FIG. In the original image deformation unit 49, for example, with the assumed viewpoint as the front center, the sphere surrounding part seen from the assumed viewpoint is enlarged, the sphere center part seen from the assumed viewpoint is reduced, or both By performing the above, visibility can be improved even if the light emitter 33 is arranged on a huge sphere and an image is displayed.
図5(H)は、樽型体表面に発光体33を配置して発光演出装置3を構成した場合の説明図である。この場合、樽型体の3DCGデータ71Bを作成し、ここから樽型体表面のUVマップ72Bを作成して、その他は図2と共に説明した編集プログラム21による動作を実行すればよい。元画像変形部49(図2参照)では、例えば想定視点を正面中心少し上方(図5(H)の3DCGデータ71Bの視点)として、想定視点から見た樽型体の正面下部が大きく拡大され、樽型体の左右側部と樽型体の上面奥部がある程度拡大される変形を行う、樽型体の正面上部と上面手前部が縮小される変形を行う、あるいはこの両方の変形を行うことで、巨大な樽型体に発光体33を配置して画像表示しても、視認性を高めることができる。 FIG. 5H is an explanatory diagram when the light-emitting effect device 3 is configured by arranging the light-emitting body 33 on the barrel-shaped body surface. In this case, the 3DCG data 71B of the barrel-shaped body is created, the UV map 72B of the barrel-shaped body surface is created therefrom, and the other operations may be executed by the editing program 21 described with reference to FIG. In the original image deformation unit 49 (see FIG. 2), for example, assuming that the assumed viewpoint is slightly above the front center (the viewpoint of the 3DCG data 71B in FIG. 5 (H)), the lower front part of the barrel shape viewed from the assumed viewpoint is greatly enlarged. The left and right sides of the barrel mold and the upper part of the upper surface of the barrel mold are deformed to a certain extent, the upper front part of the barrel mold and the front front part of the barrel mold are deformed, or both are deformed. Therefore, even if the light emitter 33 is arranged in a huge barrel-shaped body and displayed as an image, the visibility can be improved.
また、発光演出装置3は、1つの物体に限らず、複数の物体とすることができる。例えば、最初の実施例で説明した階段状の物体の手前に、図5(G)で説明した球体や図5(H)で説明した樽型体等の物体を設置し、各物体に複数の発光体33(図1参照)を配置して、1つの集中制御部31(図2参照)または物体毎の集中制御部31により全発光体33を同期をとって一括制御してもよい。この場合、例えば、手前に存在する球体や樽型体等の前景物と、その後方に配置される階段等の背景物に対して、カメラマッピングにより1つの画像を投影するように表示して前景物が存在しないかのように発光体33により表示する、前景物と背景物に対して異なる画像を発光体33により表示させて前景物と背景物とで見せる画像の差を際立たせる、あるいは、この両方の表示を適宜切り替えて演出を行うなど、バリエーション豊かな演出を行うことができる。 Further, the light emitting effect device 3 is not limited to one object, and can be a plurality of objects. For example, an object such as a sphere described in FIG. 5G or a barrel-shaped object described in FIG. 5H is installed in front of the stepped object described in the first embodiment, and a plurality of objects are provided on each object. The light emitters 33 (see FIG. 1) may be arranged, and all the light emitters 33 may be collectively controlled in synchronization by one central control unit 31 (see FIG. 2) or the central control unit 31 for each object. In this case, foreground objects such as a sphere or a barrel shaped object present in the foreground and a background object such as a staircase arranged behind the foreground object are displayed so as to be projected by camera mapping. Display with the illuminant 33 as if no object is present, display different images for the foreground object and the background object with the illuminant 33, and highlight the difference between the images displayed in the foreground object and the background object, or It is possible to produce effects rich in variations, such as performing effects by switching between both displays as appropriate.
前景物と背景物で異なる画像を表示する場合、例えば前景物にはテクスチャマッピングまたはカメラマッピング若しくはこの合成画像とし、背景物にはテクスチャマッピングとするなど、それぞれについて適宜の手法で画像を変換することができる。これにより、視認性の良好な演出を行うことができる。 When displaying different images for the foreground object and the background object, for example, texture mapping or camera mapping for the foreground object or a composite image thereof, and texture mapping for the background object, etc. Can do. Thereby, an effect with good visibility can be performed.
また、以上の実施例では鉛直方向と水平方向を縦横として説明したが、これに限らず、物体が平面視湾曲しているような場合にはその湾曲面に沿って湾曲する左右方向を横とする、前記物体が側面視湾曲しているような場合にはその湾曲面に沿って湾曲する上下方向を縦とする、あるいは傾いた四角形の物体であればその傾きに応じて傾斜した縦横の中心線(四角形を略縦方向に二等分する横中心線と四角形を略横方向に二等分する縦中心線)の方向を縦および横とするなど、適宜の設定とすることができる。これにより、様々な形状の物体に対して、発光体33を略格子状に配置して良好な画像表示を行うことができる。 In the above embodiments, the vertical direction and the horizontal direction have been described as vertical and horizontal. However, the present invention is not limited to this, and when an object is curved in plan view, the horizontal direction that curves along the curved surface is defined as horizontal. When the object is curved in side view, the vertical and horizontal centers that are curved along the curved surface are vertical or inclined if the object is a quadrangular object that is inclined. The direction of the line (the horizontal center line that bisects the quadrangle substantially in the vertical direction and the vertical center line that bisects the quadrangle substantially in the horizontal direction) can be set appropriately, such as vertical and horizontal. As a result, it is possible to display a good image by arranging the light emitters 33 in a substantially grid pattern for objects of various shapes.
この発明は、様々な物体に複数の発光体を配置して該発光体による画像表示を行うものに利用することができ、演出、広告、情報表示等の種々の用途に利用することができる。 The present invention can be used for a case where a plurality of light emitters are arranged on various objects to display an image using the light emitters, and can be used for various purposes such as production, advertisement, and information display.
1…画像処理発光制御システム
15…制御部
17…記憶部
21…編集プログラム
31…集中制御部
33…発光体
51…発光表示形式変形画像作成部
53…発光表示形式合成用画像作成部
54…発光表示形式画像合成部
72,72A,72B…UVマップ
73…発光表示用画像マップ
74…元画像
75…変形画像
76…合成用画像
78…合成用UVマップ画像
82…発光表示形式合成用画像
82a…文字部分
82b…透過部分
83…合成画像
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Image processing light emission control system 15 ... Control part 17 ... Memory | storage part 21 ... Editing program 31 ... Centralized control part 33 ... Luminescent body 51 ... Light emission display format deformation | transformation image creation part 53 ... Light emission display format composition image creation part 54 ... Light emission Display format image composition unit 72, 72A, 72B ... UV map 73 ... Light emission display image map 74 ... Original image 75 ... Deformed image 76 ... Composition image 78 ... Composition UV map image 82 ... Light emission display format composition image 82a ... Character part 82b ... transparent part 83 ... composite image
Claims (3)
前記複数の発光体の発光を一括制御して画像を表示させる発光制御手段と、
前記画像のデータである発光表示用画像データを作成する発光表示用画像データ作成手段と、
前記複数の発光体の三次元配置に対応する二次元のUVマップが所定画素数に調整された発光表示用画像マップを記憶する記憶手段とを備え、
前記発光表示用画像データ作成手段は、
第一の画像である元画像について、前記物体の奥側に対応する部分が手前側に対応する部分より大きくなるように変形して変形画像を作成し、該変形画像を前記発光表示用画像マップの画像形式に対応させて発光表示形式変形画像を作成する元画像処理部と、
第2の画像である合成用画像について、三次元配置された前記複数の発光体に対して前記想定視点をビューポイントとして当該ビューポイントから見て変形なく見えるように前記合成用画像のカメラマッピングをし、該カメラマッピングをした前記合成用画像を前記UVマップの形式に変換した合成用UVマップ画像を作成し、該合成用UVマップ画像を前記発光表示用画像マップの画像形式に対応させて発光表示形式合成用画像を作成する合成用画像処理部と、
前記第1の画像である元画像に対する前記変形により重複部が想定されない前記発光表示形式変形画像と、前記第2の画像である合成用画像に対する前記カメラマッピングにより重複部が想定される前記発光表示形式合成用画像とを合成して発光表示形式合成画像を作成する画像合成部とを有する
画像処理発光制御システム。 A plurality of light emitters installed on the surface of the object having a change in the depth of the surface when viewed from the assumed viewpoint;
Light emission control means for collectively controlling light emission of the plurality of light emitters to display an image;
Light emission display image data creating means for creating light emission display image data which is the image data;
Storage means for storing a light-emitting display image map in which a two-dimensional UV map corresponding to a three-dimensional arrangement of the plurality of light emitters is adjusted to a predetermined number of pixels;
The light emission display image data creation means includes:
For the original image is a first image, the portion corresponding to the back side of the object is deformed so as to be larger than the portion corresponding to the front side to create a modified image, the image map for the luminous display the deformation image and the original image processing section for creating a light-emitting display format deformed image in correspondence with the image format,
With respect to the image for synthesis that is the second image, camera mapping of the image for synthesis is performed so that the plurality of light emitters arranged in a three-dimensional manner can be seen without deformation when viewed from the viewpoint with the assumed viewpoint as the viewpoint. And creating a composite UV map image obtained by converting the camera-mapped composite image into the UV map format, and emitting the composite UV map image in correspondence with the image format of the light emission display image map. An image processing unit for composition for creating an image for display format composition;
The light emitting display format modified image in which an overlapping portion is not assumed by the deformation of the original image that is the first image, and the light emitting display in which an overlapping portion is assumed by the camera mapping for the composition image that is the second image. An image processing light emission control system comprising: an image composition unit that composes an image for format composition to create a light emission display format composite image .
想定視点から見ると表面の奥行に変化がある物体の前記表面に設置された複数の発光体により画像を表示させるための発光表示用画像データを作成する発光表示用画像データ作成手段と、
前記複数の発光体の三次元配置に対応する二次元のUVマップが所定画素数に調整された発光表示用画像マップを記憶する記憶手段として機能させ、
前記発光表示用画像データ作成手段に、
第一の画像である元画像について、前記物体の奥側に対応する部分が手前側に対応する部分より大きくなるように変形して変形画像を作成し、該変形画像を前記発光表示用画像マップの画像形式に対応させて発光表示形式変形画像を作成する元画像処理部と、
第2の画像である合成用画像について、三次元配置された前記複数の発光体に対して前記想定視点をビューポイントとして当該ビューポイントから見て変形なく見えるように前記合成用画像のカメラマッピングをし、該カメラマッピングをした前記合成用画像を前記UVマップの形式に変換した合成用UVマップ画像を作成し、該合成用UVマップ画像を前記発光表示用画像マップの画像形式に対応させて発光表示形式合成用画像を作成する合成用画像処理部と、
前記第1の画像である元画像に対する前記変形により重複部が想定されない前記発光表示形式変形画像と、前記第2の画像である合成用画像に対する前記カメラマッピングにより重複部が想定される前記発光表示形式合成用画像とを合成して発光表示形式合成画像を作成する画像合成部として機能させる
発光表示用画像処理プログラム。 Computer
Light emission display image data creation means for creating light emission display image data for displaying an image with a plurality of light emitters installed on the surface of an object having a change in the depth of the surface when viewed from an assumed viewpoint ;
Wherein the plurality of allowed two-dimensional UV map corresponding to the three-dimensional arrangement of the light emitters to function as a storage means for storing the adjusted light emitting display image mapped to a predetermined number of pixels,
In the light emission display image data creation means,
For the original image is a first image, the portion corresponding to the back side of the object is deformed so as to be larger than the portion corresponding to the front side to create a modified image, the image map for the luminous display the deformation image and the original image processing section for creating a light-emitting display format deformed image in correspondence with the image format,
With respect to the image for synthesis that is the second image, camera mapping of the image for synthesis is performed so that the plurality of light emitters arranged in a three-dimensional manner can be seen without deformation when viewed from the viewpoint with the assumed viewpoint as the viewpoint. And creating a composite UV map image obtained by converting the camera-mapped composite image into the UV map format, and emitting the composite UV map image in correspondence with the image format of the light emission display image map. An image processing unit for composition for creating an image for display format composition;
The light emitting display format modified image in which an overlapping portion is not assumed by the deformation of the original image that is the first image, and the light emitting display in which an overlapping portion is assumed by the camera mapping for the composition image that is the second image. An image processing program for light emission display that functions as an image composition unit that composes an image for format synthesis to create a light emission display format composite image .
前記複数の発光体の発光を一括制御して画像を表示させる発光制御手段と、
前記画像のデータである発光表示用画像データを作成する発光表示用画像データ作成手段と、
前記複数の発光体の三次元配置に対応する二次元のUVマップが所定画素数に調整された発光表示用画像マップを記憶する記憶手段とを備えた画像処理発光制御システムにより画像を発光表示する画像発光表示方法であって、
前記発光表示用画像データ作成手段は、
第一の画像である元画像について、前記物体の奥側に対応する部分が手前側に対応する部分より大きくなるように変形して変形画像を作成し、該変形画像を前記発光表示用画像マップの画像形式に対応させて発光表示形式変形画像を作成し、
第2の画像である合成用画像について、三次元配置された前記複数の発光体に対して前記想定視点をビューポイントとして当該ビューポイントから見て変形なく見えるように前記合成用画像のカメラマッピングをし、該カメラマッピングをした前記合成用画像を前記UVマップの形式に変換した合成用UVマップ画像を作成し、該合成用UVマップ画像を前記発光表示用画像マップの画像形式に対応させて発光表示形式合成用画像を作成し、
前記第1の画像である元画像に対する前記変形により重複部が想定されない前記発光表示形式変形画像と、前記第2の画像である合成用画像に対する前記カメラマッピングにより重複部が想定される前記発光表示形式合成用画像とを合成して発光表示形式合成画像を作成する
画像発光表示方法。
A plurality of light emitters installed on the surface of the object having a change in the depth of the surface when viewed from the assumed viewpoint;
Light emission control means for collectively controlling light emission of the plurality of light emitters to display an image;
Light emission display image data creating means for creating light emission display image data which is the image data;
An image is emitted and displayed by an image processing light emission control system including storage means for storing a light emission display image map in which a two-dimensional UV map corresponding to a three-dimensional arrangement of the plurality of light emitters is adjusted to a predetermined number of pixels. An image emission display method,
The light emission display image data creation means includes:
For the original image is a first image, the portion corresponding to the back side of the object is deformed so as to be larger than the portion corresponding to the front side to create a modified image, the image map for the luminous display the deformation image to correspond to the image format to form a light-emitting display format modified image,
With respect to the image for synthesis that is the second image, camera mapping of the image for synthesis is performed so that the plurality of light emitters arranged in a three-dimensional manner can be seen without deformation when viewed from the viewpoint with the assumed viewpoint as the viewpoint. And creating a composite UV map image obtained by converting the camera-mapped composite image into the UV map format, and emitting the composite UV map image in correspondence with the image format of the light emission display image map. Create an image for display format composition,
The light emitting display format modified image in which an overlapping portion is not assumed by the deformation of the original image that is the first image, and the light emitting display in which an overlapping portion is assumed by the camera mapping for the composition image that is the second image. An image emission display method for generating an emission display format composite image by combining with an image for format synthesis .
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