AT402351B - GAME MACHINE - Google Patents

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AT402351B
AT402351B AT107490A AT107490A AT402351B AT 402351 B AT402351 B AT 402351B AT 107490 A AT107490 A AT 107490A AT 107490 A AT107490 A AT 107490A AT 402351 B AT402351 B AT 402351B
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Ibis Computerprogramme Entwick
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    • H01RELECTRICALLY-CONDUCTIVE CONNECTIONS; STRUCTURAL ASSOCIATIONS OF A PLURALITY OF MUTUALLY-INSULATED ELECTRICAL CONNECTING ELEMENTS; COUPLING DEVICES; CURRENT COLLECTORS
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    • H01R13/58Means for relieving strain on wire connection, e.g. cord grip, for avoiding loosening of connections between wires and terminals within a coupling device terminating a cable
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    • H01R24/20Coupling parts carrying sockets, clips or analogous contacts and secured only to wire or cable

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  • Other Investigation Or Analysis Of Materials By Electrical Means (AREA)
  • Measurement And Recording Of Electrical Phenomena And Electrical Characteristics Of The Living Body (AREA)
  • Details Of Connecting Devices For Male And Female Coupling (AREA)
  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)

Description

       

   <Desc/Clms Page number 1> 
 



   Die gegenständliche Erfindung betrifft einen Spielautomaten mit einem ein Sichtfenster aufweisenden Gehäuse, in welchem mehrere nebeneinander angeordnete Träger für jeweils eine Vielzahl von unterschied- lichen Symbolen, eine Einrichtung zur voneinander unabhängigen Bewegung der Symbolträger und eine Einrichtung zur Auswertung der sich nach einem Bewegungsvorgang der Symbolträger einstellenden gegenseitigen Lagen derselben angeordnet sind, wobei die einzelnen Symbolträger durch in sich geschlos- sene Bänder gebildet sind, welche über zwei Umlenkwalzen, deren mindestens eine antreibbar ist, geführt sind und die Antriebs- bzw. Umlenkwalzen gezahnt sind sowie die Bänder mit den Zähnen zugeordneten Lochungen versehen sind. 



   Bekannte derartige Spielautomaten enthalten eine Mehrzahl von in sich geschlossenen Bändern, auf welche sich jeweils eine Vielzahl von unterschiedlichen Symbolen befinden. In einem Spielvorgang werden sämtliche Bänder in Bewegungsrichtung versetzt. Soferne nach Beendigung der Bewegung der Bänder auf diesen nebeneinander gleiche Symbole aufscheinen, welche durch das Sichtfenster des Gehäuses hindurch sichtbar sind, stellt dies einen Gewinn des Spielers dar, welcher Gewinn mittels eines Auslösemechanismus freigegeben wird und durch den Spieler in Form von Münzen oder Jetons aus einer Ausgabeöffnung des Gehäuses entnommen werden kann. Da die in sich geschlossenen Bänder, welche mit den Symbolen ausgebildet sind, über zwei Umlenkwalzen geführt sind, kann das Gehäuse der Spielautomaten mit einer sehr geringen Raumtiefe ausgebildet werden. 



   Ein derartiger Spielautomat ist aus der GB-2 068 620 A bekannt. Dieser bekannte Spielautomat ist jedoch deshalb nachteilig, da die Symbole durch das Sichtfenster hindurch beleuchtet werden müssen. 



   Aus der DE-30 21 731 A1 ist weiters ein Spielautomat bekannt, bei welchem die mit den Symbolen ausgebildeten, in sich geschlossenen Bänder mittels jeweils einer Antriebsrolle und einer dieser zugeordne- ten Klemmrolle längs der Innenfläche eines mit einem Sichtfenster ausgebildeten Gehäuses bewegbar sind. 



  Dabei sind die Bänder aus durchsichtigem Material gefertigt und befindet sich die Beleuchtungseinrichtung im Inneren des Gehäuses und in Bezug auf das Sichtfenster hinter dem Band. 



  Dieser bekannte Spielautomat ist jedoch deshalb nachteilig, da die mit den Symbolen ausgebildeten Bänder nicht über zwei Umlenkwalzen geführt sind, weswegen das Gehäuse mit einer grossen Raumtiefe, also sehr voluminös, ausgebildet sein muss. 



   Der gegenständlichen Erfindung liegt demnach die Aufgabe zugrunde, einen Spielautomaten zu schaffen, bei welchem die dem bekannten Stand der Technik anhaftenden Nachteile vermieden sind. Dies wird erfindungsgemäss dadurch erzielt, dass in an sich bekannter Weise die Bänder aus lichtdurchlässigem Material gefertigt sind und im Bereich des Sichtfensters hinter jedem Band eine Lichtquelle angeordnet ist. 



   Der Gegenstand der Erfindung ist nachstehend anhand eines in der Zeichnung dargestellten Ausfüh- rungsbeispiels näher erläutert. 



   Es zeigen: 
Fig. 1 einen erfindungsgemässen Spielautomaten in axonometrischer Darstellung und 
Fig. 2 den Spielautomaten gemäss Fig. 1 in vertikalem Querschnitt. 



   Wie aus der Zeichnung ersichtlich ist, besteht ein erfindungsgemässer Spielautomat aus einem Gehäuse 1, das einen geschlossenen Raum 2 umschliesst. Das Gehäuse 1 ist mit einer Vorderwand 3 ausgebildet, welche mit einem Sichtfenster 4 versehen ist. Innerhalb des Raumes 2 befinden sich mehrere Paare von koaxial gelagerten Umlenkwalzen 5 und 6, über welche jeweils ein aus durchscheinendem Material gefertigtes Band 7 aufgebracht ist. Die um die Umlenkwalzen 5 und 6 geführten Bänder 7 befinden sich nebeneinander. Ein Reihe nebeneinander liegender Symbole ist durch das Sichtfenster 4 hindurch sichtbar. 



  An der Unterseite des Gehäuses ist eine Ausgabeöffnung 8 für den allfälligen Gewinn des Spielers vorgesehen. Im Bereich des Sichtfensters 4 sind die Bänder 7 über Abstützungen 9 geführt, hinter welchen sich eine Lichtquelle 10 befindet, durch welche die durchscheinenden Bänder 7 beleuchtbar sind. 



   Die Wirkungsweise eines derartigen Spielautomaten ist wie folgt: Durch Einwurf einer Münze oder eines Jetons werden durch eine Antriebseinrichtung die Antriebswalzen für die Bänder 7 in Rotation versetzt. Hierdurch werden die Bänder 7 bewegt. Nach Abschalten des Antriebes kommen die Bänder 7 zum Stillstand, wobei sie willkürliche Lagen einnehmen und horizontal nebeneinan- der auf den einzelnen Bändern 7 unterschiedlichste Symbole zu liegen kommen. Die im Bereich des Sichtfensters 4 befindlichen Symbole sind durch dieses hindurch erkennbar. Soferne auf zwei oder mehreren nebeneinander befindlichen Bändern 7 in einer Linie gleiche Symbole aufscheinen, stellt dies einen Gewinn des Spielers dar, welcher durch eine Ausgabeeinrichtung freigegeben wird und vom Spieler in Form von Münzen oder Jetons aus der Ausgabeöffnung 8 entnommen werden kann. 



   Da die Symbolträger als in sich geschlossene Bänder 7 ausgebildet sind, welche über voneinander im Abstand befindliche Walzen 5 und 6 geführt sind, wird die Anzahl der auf den Bändern 7 befindlichen Symbole durch die Länge der Bänder 7 bestimmt, wogegen der Durchmesser der Walzen nahezu unmassgeblich ist. Demnach ist es möglich, die Walzen mit einem sehr geringen Durchmesser auszubilden, 

 <Desc/Clms Page number 2> 

 wodurch das Gehäuse 1 eine nur geringe Tiefe aufzuweisen braucht. 



   Die auf den Bändern 7 befindlichen Symbole sind sehr gut sichtbar, da die Bänder 7 durchscheinend ausgebildet sind und sich die Lichtquelle 10 im Innenraum 2 des Gehäuses 1 in Bezug auf die Sichtfenster 4 hinter den Bändern 7 befindet. 



  Patentansprüche 1. Spielautomat mit einem ein Sichtfenster aufweisenden Gehäuse, in welchem mehrere nebeneinander angeordnete Träger für jeweils eine Vielzahl von unterschiedlichen Symbolen, eine Einrichtung zur voneinander unabhängigen Bewegung der Symbolträger und eine Einrichtung zur Auswertung der sich nach einem Bewegungsvorgang der Symbolträger einstellenden gegenseitigen Lagen derselben ange- ordnet sind, wobei die einzelnen Symbolträger durch in sich geschlossene Bänder gebildet sind, welche über zwei Umlenkwalzen, deren mindestens eine antreibbar ist, geführt sind und die Antriebs- bzw.

   Umlenkwalzen gezahnt sind, sowie die Bänder mit den Zähnen zugeordneten Lochungen versehen sind, dadurch gekennzeichnet, dass in an sich bekannter Weise die Bänder (7) aus lichtdurchlässigem Material gefertigt sind und im Bereich des Sichtfensters (4) hinter jedem Band (7) eine Lichtquelle (19) angeordnet ist. 

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   <Desc / Clms Page number 1>
 



   The present invention relates to a gaming machine with a housing having a viewing window, in which a plurality of supports arranged next to one another for a plurality of different symbols in each case, a device for independent movement of the symbol carriers and a device for evaluating those which occur after a movement process of the symbol carriers mutual layers of the same are arranged, the individual symbol carriers being formed by self-contained bands which are guided over two deflecting rollers, at least one of which can be driven, and the drive or deflecting rollers are toothed and the bands with perforations assigned to the teeth are provided.



   Known slot machines of this type contain a plurality of self-contained bands, on each of which there are a large number of different symbols. All tapes are moved in the direction of movement in one game. If, after the end of the movement of the tapes, the same symbols appear next to one another, which are visible through the viewing window of the housing, this represents a win for the player, which win is released by means of a trigger mechanism and by the player in the form of coins or tokens an output opening of the housing can be removed. Since the self-contained bands, which are formed with the symbols, are guided over two deflecting rollers, the housing of the gaming machines can be designed with a very small depth.



   Such a slot machine is known from GB-2 068 620 A. However, this known slot machine is disadvantageous because the symbols have to be illuminated through the viewing window.



   From DE-30 21 731 A1 a slot machine is also known, in which the self-contained tapes formed with the symbols can be moved along the inner surface of a housing formed with a viewing window by means of a drive roller and a pinch roller assigned thereto.



  The straps are made of transparent material and the lighting device is located inside the housing and in relation to the viewing window behind the strap.



  However, this known slot machine is disadvantageous because the tapes formed with the symbols are not guided over two deflecting rollers, which is why the housing must be designed with a large depth of space, that is to say very voluminous.



   The object of the present invention is therefore to provide a gaming machine in which the disadvantages inherent in the known prior art are avoided. This is achieved according to the invention in that the strips are made of translucent material in a manner known per se and a light source is arranged behind each strip in the region of the viewing window.



   The subject matter of the invention is explained in more detail below with reference to an exemplary embodiment shown in the drawing.



   Show it:
Fig. 1 an inventive slot machine in axonometric representation and
2 the slot machine according to FIG. 1 in vertical cross section.



   As can be seen from the drawing, a slot machine according to the invention consists of a housing 1 which encloses a closed space 2. The housing 1 is formed with a front wall 3, which is provided with a viewing window 4. Within the space 2 there are several pairs of coaxially mounted deflection rollers 5 and 6, over each of which a band 7 made of translucent material is applied. The belts 7 guided around the deflecting rollers 5 and 6 are located next to one another. A row of symbols lying side by side is visible through the viewing window 4.



  On the underside of the housing, an outlet opening 8 is provided for the possible win of the player. In the area of the viewing window 4, the strips 7 are guided over supports 9, behind which there is a light source 10, through which the translucent strips 7 can be illuminated.



   The mode of operation of such a gaming machine is as follows: by inserting a coin or a token, the drive rollers for the bands 7 are set in rotation by a drive device. As a result, the belts 7 are moved. After the drive has been switched off, the belts 7 come to a standstill, taking arbitrary positions and different symbols lying horizontally next to one another on the individual belts 7. The symbols located in the area of the viewing window 4 can be seen through this. If the same symbols appear on two or more adjacent strips 7 in a line, this represents a player's win, which is released by a dispenser and can be removed from the dispenser opening 8 by the player in the form of coins or tokens.



   Since the symbol carriers are designed as self-contained strips 7, which are guided over rollers 5 and 6 which are spaced apart from one another, the number of symbols on the strips 7 is determined by the length of the strips 7, whereas the diameter of the rollers is almost immaterial is. Accordingly, it is possible to design the rolls with a very small diameter,

 <Desc / Clms Page number 2>

 whereby the housing 1 needs to have only a small depth.



   The symbols located on the bands 7 are very clearly visible, since the bands 7 are translucent and the light source 10 is located in the interior 2 of the housing 1 with respect to the viewing window 4 behind the bands 7.



  1. Slot machine with a housing having a viewing window, in which a plurality of juxtaposed carriers for a variety of different symbols, a device for independent movement of the symbol carrier and a device for evaluating the mutual positions of the symbol carriers after a movement process - are arranged, the individual symbol carriers being formed by self-contained bands which are guided over two deflection rollers, at least one of which can be driven, and the drive or

   Deflection rollers are toothed, and the belts are provided with perforations assigned to the teeth, characterized in that the belts (7) are made of translucent material in a manner known per se and a light source in the region of the viewing window (4) behind each belt (7) (19) is arranged.

** WARNING ** End of DESC field may overlap beginning of CLMS **.


    

Claims (1)

Hiezu 1 Blatt Zeichnungen **WARNUNG** Ende CLMS Feld Kannt Anfang DESC uberlappen**.  Including 1 sheet of drawings ** WARNING ** End of CLMS field knows overlap beginning of DESC **.
AT107490A 1993-12-20 1990-05-15 GAME MACHINE AT402351B (en)

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
DE9319588U DE9319588U1 (en) 1993-12-20 1993-12-20 Receiving part for a multipole connector

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Publication Number Publication Date
ATA107490A ATA107490A (en) 1996-08-15
AT402351B true AT402351B (en) 1997-04-25

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ID=6902269

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AT107490A AT402351B (en) 1993-12-20 1990-05-15 GAME MACHINE
AT210494A AT407595B (en) 1993-12-20 1994-11-15 RECORDING PART FOR A MULTIPOLE CONNECTOR

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DE (1) DE9319588U1 (en)

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ATA210494A (en) 2000-08-15
ATA107490A (en) 1996-08-15
DE9319588U1 (en) 1994-04-07
AT407595B (en) 2001-04-25

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