안드로이드 스튜디오
파일:Android Studio Icon 2020.svg | |
개발자 | 구글, 젯브레인즈 |
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안정화 버전 | 4.1.1
/ 2020년 11월 10일 |
미리보기 버전 | 4.2 Canary 4
/ 2020년 7월 8일 |
운영 체제 | 크로스 플랫폼 |
언어 | 자바, 코틀린, C++ |
종류 | 통합 개발 환경 |
라이선스 | 프리웨어[1] +소스 코드[2][3] |
상태 | 안정적 |
웹사이트 | developer |
안드로이드 스튜디오(영어: Android Studio)는 안드로이드 및 안드로이드 전용 어플(앱)제작을 위한 공식[4] 통합 개발 환경 (IDE)이다. 2013년 5월 16일, 구글 I/O 컨퍼런스에서 구글의 제품 관리자인 Ellie Powers에 의해서 발표되었다. 아파치 라이선스 2.0으로 배포된다.[5]
시스템 요구사항
버전 3.x
기준 | 설명 |
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OS 버전 | 윈도우: 7/8/10 맥 OS X: 10.10 이상 리눅스: 64비트(32비트 호환) 배포판의 GNOME 또는 KDE 데스크톱 환경과 GNU C Library (glibc) 2.19 이상 필요 |
RAM | 3 GB RAM 최소, 8 GB RAM 권장; + 1 GB (안드로이드 에뮬레이터용) |
디스크 공간 | 4 GB 이상의 디스크 공간 권장, 최소 2 GB 필요 (IDE 500 MB + 안드로이드 SDK 1.5 GB) |
화면 해상도 | 1280x800 이상 |
버전 2.x
기준 | 설명 |
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OS 버전 | 윈도우 7 이상 맥 OS X 10.9.5 이상 GNOME 또는 KDE 데스크톱 |
RAM | 3 GB RAM 최소, 8 GB RAM 권장; + 1 GB (안드로이드 에뮬레이터용) |
디스크 공간 | 500 MB 디스크 공간 (안드로이드 스튜디오), 최소 1.5 GB (안드로이드 SDK), 에뮬레이터 시스템 이미지, 캐시 |
JDK 버전 | Java Development Kit (JDK) 8 |
화면 해상도 | 1280x800 최소 화면 해상도 |
버전 1.x
기준 | 설명 |
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OS 버전 | 윈도우 XP 이상 맥 OS X 10.8.5 이상 GNOME, KDE 또는 유니티 데스크톱(우분투 또는 페도라 또는 GNU/리눅스 데비안) |
RAM | 3 GB RAM 최소, 4 GB RAM 권장 |
디스크 공간 | 500 MB 디스크 공간 |
안드로이드 SDK용 공간 | 최소 1 GB (안드로이드 SDK), 에뮬레이터 시스템 이미지, 캐시 |
JDK 버전 | Java Development Kit (JDK) 7 이상 |
화면 해상도 | 1280x800 최소 화면 해상도 |
리눅스OS 환경
특히 우분투의 경우 페도라와 같이 /bin 디렉토리에 studio.sh 설치[6] 및 실행파일이 포함되는 배포버전이 있으나 우분투 레포지토리를 사용하는 apt인스톨을 별도로 지원하며, 페도라의 경우 또한 dnf를 별도로 지원한다.[7][8][9]
한편 리눅스에서는 터미널에서 android.sh 또는 studio.sh 을 실행하는 방식으로 안드로이드 스튜디오를 계속해서 만나볼수도 있으나 안드로이드 스튜디오에서 제공하는 '아이콘 생성기능(Create Desktop Entry)'을 통해서 바로가기 아이콘 및 메뉴바 아이콘 생성을 한번에 쉽게 만들수있다.[10][11]
빌드시스템
과거 이클립스 기반의 안드로이드 개발 툴인 Android Development Tool의 주요 빌드 시스템은 아파치 앤트였으나 공식 안드로이드 스튜디오는 gradle빌드 시스템을 사용하고있다.
SDK tools
SDK 매니저(SDK manager)를 통해서 안드로이드 버전별 리소스나 C 및 C++ 을 빌드할 수 있는 네이티브 어플리케이션제작등 다양한 개발도구들을 추가적으로 지원한다.[12][13]
언어
구글 플레이 콘솔
구글 플레이 콘솔은 안드로이드 공식 사이트에서 개발자가 제작한 어플을 판매 및 관리를 위한 개발자 디렉토리 수준의 온라인 계정창구였으나 구글 플레이로 이전하였다.[14][15] 현재 판매자를 위한 계정인 플레이 콘솔은 구글 어플 마켓이자 사용자를 위한 창구인 구글 플레이에 최적화 되어있다.
같이 보기
각주
- ↑ “Terms and Conditions”. 《developer.android.com》. Google. 2017년 4월 24일에 확인함.
- ↑ “Build Overview”. 《android.com》.
- ↑ “Building Android Studio”. 《android.com》.
- ↑ “Android Studio website”.
- ↑ “보관된 사본”. 2017년 7월 16일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 7월 21일에 확인함.
- ↑ 안드로이드 스튜디오 4.0.1 (for Linux 64-bit,865 MB)이후부터는 android.sh에서 studio.sh로 인스톨 쉘 스크립트 파일명칭이 변경되었다. (설치 커맨드라인 > ./studio.sh)
- ↑ “Fedora 27: Install Android Studio 3.0”. 2019년 1월 10일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 1월 10일에 확인함.
- ↑ “우분투에서 안드로이드 스튜디오 설치하기”. 2019년 1월 10일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 1월 10일에 확인함.
- ↑ (우분투18LTS , local계정 기준)/Home/android-studio/bin
- ↑ (안드로이드 스튜디오3.2)Help-->find action-->Create Desktop Entry
- ↑ (안드로이드 스튜디오3.2) Tools--->Create Desktop Entry
- ↑ “Android - Developers”. 2019년 1월 12일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 1월 12일에 확인함.
- ↑ [참고]갤럭시노트4 안드로이드 버전 킷캣 , 갤럭시노트5 안드로이드 버전 롤리팝
- ↑ “안드로이드-개발자”. 2020년 5월 27일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 8월 11일에 확인함.
- ↑ 구글 플레이-플레이 콘솔