F1 2010
Formula 1 2010 videogioco | |
---|---|
Una scena del gameplay. | |
Piattaforma | PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows |
Data di pubblicazione | PS3, Xbox 360, PC 24 settembre 2010 24 settembre 2010 24 settembre 2010 |
Genere | Formula 1 |
Origine | Regno Unito |
Sviluppo | Codemasters Birmingham |
Pubblicazione | Codemasters |
Modalità di gioco | Singleplayer e On-line |
Periferiche di input | Gamepad, Wiimote, tastiera |
Supporto | Blu-ray Disc, DVD |
Requisiti di sistema | Processore: Intel Core 2 Duo 2.4 GHz o Athlon X2 RAM: 1 GB (2 GB per Vista) Scheda video: NVIDIA GeForce 7800 / ATI Radeon X1800 o superiore Scheda audio: DirectX 9.0c DVD-ROM: 8x Hard disk: 15 GB DirectX: 9.0c S.O.: Microsoft Windows XP/Vista/7 |
Serie | Formula One |
Preceduto da | F1 2009 |
Seguito da | F1 2011 |
F1 2010 (o anche Formula 1 2010) è un videogioco di guida prodotto da Codemasters, basato sul Campionato mondiale di Formula 1 2010.
Nuove caratteristiche
[modifica | modifica wikitesto]La grafica è completamente rinnovata rispetto ai giochi precedenti, con l'introduzione di uccelli e foglie, nella maggior parte dei circuiti, che sorvolano la pista nel bel mezzo della gara; inoltre gli autori del gioco hanno voluto dare più enfasi alla luce del sole, che spesso fa illuminare il parabrezza del veicolo. Con l'introduzione di questi piccoli dettagli, Codemasters si è assicurato il titolo di miglior gioco della categoria.
Il menù di gioco è completamente in 3D, Infatti è possibile stare nel paddock, entrare nel proprio camion e utilizzare il computer e parlare con la propria agente di scuderia. Ad ogni Gran Premio si partirà dal garage dei box dove si possono osservare i meccanici che lavorano sulla vettura.
Circuiti e Team
[modifica | modifica wikitesto]Lista dei piloti e dei team
[modifica | modifica wikitesto]F1 2010 include tutti i 24 piloti e le 12 squadre che hanno iniziato la stagione 2010 di Formula 1. Le sostituzioni a metà stagione di Sakon Yamamoto, Nick Heidfeld e Christian Klien non sono incluse.
Bug
[modifica | modifica wikitesto]Dopo la prima pubblicazione, gli utenti delle tre piattaforme (PC, PS3 e Xbox 360), hanno avuto un problema riguardo al salvataggio. Codemasters ha annunciato che un file di salvataggio può essere corrotto se un certo numero di azioni sono in contemporanea svolte nel gioco. Per risolvere il problema è stata pubblicata una patch che ha risolto diversi bug migliorando l'IA e la sosta ai box rendendola più rapida anche con altri piloti nella pit lane. Un altro bug risolto è stato quello in cui le vetture si spostano (nel loro giro lanciato) per non far perdere tempo mentre si sta facendo il giro veloce nelle prove libere, nelle qualifiche o in gara (in caso di doppiaggi). Tuttavia alcuni gravi problemi sono rimasti nel gioco: il bug che trattiene il player nei pit è presente in alcune circostanze e le vetture pilotate dall'IA non sono soggette a usura delle gomme e consumo di carburante. È semplice notare come tali vetture mantengano lo stesso passo dall'inizio alla fine della gara.
Accoglienza
[modifica | modifica wikitesto]Il gioco è stato accolto positivamente, con Codemasters che ha ricevuto elogi per la cura dei dettagli specialmente riguardo alla situazione meteorologica in pista. Infatti, alcuni giornali del tipo Official PlayStation Magazine dell'Inghilterra, ha dato come voto 9 punti su 10 e il giornale IGN UK, come voto, ha dato 8.5 punti su 10. La rivista Play Generation lo classificò come il migliore titolo di guida del 2010[1].
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ Vota i migliori del 2010!, in Play Generation, n. 64, Edizioni Master, marzo 2011, p. 22, ISSN 1827-6105 .
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- Sito ufficiale, su formula1-game.com.
- (EN) F1 2010, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) F1 2010 (PlayStation 3) / F1 2010 (Xbox 360) / F1 2010 (personal computer), su GameFAQs, Red Ventures.
Controllo di autorità | BNF (FR) cb16590848x (data) |
---|