Skip to content

Latest commit

 

History

History
20 lines (15 loc) · 2.35 KB

2312.09238.md

File metadata and controls

20 lines (15 loc) · 2.35 KB

背景

  • 背景
    文章介绍了在Minecraft环境中,传统的基于强化学习的代理通常依赖于稀疏奖励,这使得学习复杂任务变得充满挑战。由于奖励的极端稀疏性和决策空间的巨大复杂性,即使是通过行为克隆的预训练策略,也仍然需要数十亿次的环境互动才能有效学习。

  • 已有的工作 其他研究者提出了一系列密集奖励信号以实现有效的学习,但其在Minecraft这种复杂且时长跨度长的任务中的适用性仍是一个开放性问题。此外,现有的密集奖励方法往往无法显著提升在Minecraft中的任务成功率。这突显了Minecraft的难度和现有方法的局限性。

核心贡献

  • 提出了一个名为Auto MC-Reward的学习系统
    • 挑战1:奖励信号的稀疏性和环境与任务的复杂性 Auto MC-Reward使用大型语言模型(LLMs)自动设计密集的奖励函数,通过奖励设计者、奖励评论家和轨迹分析器,基于环境信息和任务描述编码执行Python函数,并通过自我验证、错误检查和反馈再迭代优化奖励函数来解决这一挑战。

    • 挑战2:现有方法的局限性 利用LLMs的任务理解和经验总结能力来提供即时和详细的学习指导奖励。Auto MC-Reward通过分析训练代理收集的轨迹,并自动辅助奖励设计者改进奖励函数,从而解决了现有方法的局限性。

实现与部署

Auto MC-Reward展示了在复杂的Minecraft任务中,如效率地获取钻石、避开熔岩和在平原生物群落中探索树木和动物方面的显著改善。实验结果显示,与原始稀疏奖励和现存的密集奖励方法相比,Auto MC-Reward在这些任务上达到了更好的结果,展现了其在提升稀疏奖励任务学习效率方面的先进能力。Auto MC-Reward能够让智能代理有效地学习对应任务有益的新行为,例如避免熔岩,这大大提高了任务的成功率。此外,Auto MC-Reward还实现了36.5%的成功率仅使用原始信息挖掘钻石的高成就。

总结

Auto MC-Reward是一种先进的学习系统,利用LLMs以自动方式设计针对Minecraft任务的密集型奖励,通过LLMs的理解和经验总结能力,有效地提高了代理在复杂环境中学习新行为和完成长期任务的能力。