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패러다임의 개요.md

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3장. 패러다임의 개요

  • 구조적 프로그래밍
    • 제어 흐름이 직접적으로 전환에 대해 규칙을 부과하는 것
    • goto는 해롭다
  • 객체 지향 프로그래밍
    • 제어 흐름이 간접적인 전환에 대해 규칙을 부과한다.
  • 함수형 프로그래밍
    • 할당문에 대해 규칙을 부여
    • 가장 먼저 만들어진 패러다임이다.
  • 패러다임이란 프로그램의 권한을 박탈하고 추가 적인 규칙을 부과한다. ****