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/**
* Created by Administrator on 2017/10/18.
*/
//ES6编程风格
//1、块级作用域
//let 取代 var
'use strict';
if(true){
let x = 'hello';
}
for(let i = 0; i<10; i++){
console.log(i);
}
//var 命令存在变量提升效用 let命令没有这个问题
'use strict';
if(true){
//console.log(x);
let x = 'word'; //如果用var console.log()就不会报错 而是undefined
}
//使用const 有利于提升程序的运行效率
var a = 1,b=2,c= 3;
//good
const a = 1;
const b = 2;
const c = 3;
//best
const [a,b,c] = [1,2,3];
//const声明的是常用 有利防止无意间改变量值导致错误
// 字符串 静态使用单引号 或者小撇号 不使用双引号 动态一律小撇
//bad
const a ="foobar";
//acceptable
const c = `foobar`;
//good
const a = `foobar`;
const b = `foo{a}bar`;
//解构赋值
//使用数组成员对变量赋值 优先使用解构赋值
const arr = [1,2,3,4];
//错误的
const first = arr[0];
const second = arr[1];
//good
const [first,second] = arr;
//函数的参数如果也事对象成员 也解构
//bad
function getFullName(user) {
const firstName = user.firstName;
const lastName = user.lastName;
}
//good
function getFullName(obj) {
const { firstName,lastName } = obj;
}
//best
function getFullName({firstName, lastName}) {
}
//返回多个值 依然对象解构fuzhi
//bad
function processInput(input) {
return [left,right,top,bottom];
}
//good
function processInput(input) {
return { left,right,top,bottom };
}
const {left,right} = processInput(input);
//定义对象 单行不能逗号结尾 多行以逗号结尾
//错误写法
const a ={ k1:v1,k2:v2,};
const b = {
k1:v1,
k2:v2
}
//good code
const a ={ k1:v1,k2:v2};
const b = {
k1:v1,
k2:v2,
}
//对象尽量静态化,一旦定义,就不得随意添加新的属性。如果添加属性不可避免,要使用Object.assign方法。
//错误
const a ={};
a.x= 3;
//如果要添加
const a = {};
Object.assign(a,{x:2});
//good
const a = { x:null };
a.x = 3;
//如果是动态的 使用属性表达式定义
//bad
const obj = {
id:5,
name:'mary',
};
obj[getKey('emable')] = true;
//good
const obj ={
id:2,
name:'getbum',
[getKey('hhehh')]:true
}
//对象的属性和方法 尽量采用简洁表达方法
//如
var ref = 'some value';
//bad
const atom = {
ref:ref,
value:1,
addValue:function (value) {
return atom.value+value;
},
};
//good
const atom = {
ref,
value:1,
addValue(value){
return atom.value+value;
},
};
//拷贝数组
//bad
const len = items.length;
const itemsCopy = [];
let i;
for(i = 0; i<len ; i++){
itemsCopy[i] = items[i];
}
//good
const itemsCopy = [...items];
// 使用Array.from方法,将类似数组的对象转为数组。
const foo = document.querySelectorAll('.foo');
const nodes = Array.from(foo);
//箭头函数
(()=>{
console.log('hello word');
})();
//需要函数表达式的场景 用箭头函数
//bad
[1,2,3].map(function (x) {
return x*x ;
});
//good
[1,2,3].map((x)=>{
return x*x ;
});
//best
[1,2,3].map(x=>x*x);
//箭头函数取代Function.prototype.bid 不再用that之类绑定this
//bad
const self = this;
const boundMethod = function (...params) {
return method.apply(self,params);
}
//accepable
const boundMethod = method.bind(this);
//best
const boundMethod = (...params)=>method.apply(this,params);
//简单的、单行的、不会复用的函数,建议采用箭头函数。
// 如果函数体较为复杂,行数较多,还是应该采用传统的函数写法。
//bad
function divide(a, b, option = false) {
}
//good
function divide(a, b, {option = false} = {}) {
}
//不要在函数体内使用arguments变量,使用rest运算符(...)代替
//bad
function concatenateAll() {
const args = Array.prototype.slice.call(arguments);
return args.join('');
}
//good
function concatenateAll(...args) {
return args.join('');
}
//设置函数参数的默认值
//bad
function handleThings(opts) {
opts = opts || {};
}
//good
function handleThings(opts = {}) {
//...
}
//Map 结构
//它內建有遍历机制
let map = new Map(arr);
for(let key of map.keys()){
console.log(key);
}
for(let value of map.value()){
console.log(value);
}
for(let item of map.entries()){
console.log(item[0],item[1]);
}
//用class取代prototype的操作 写法更简洁 姿势更帅
//bad
function Queue(contents = []) {
this._queue = [...contents];
}
Queue.prototype.pop = function () {
const value = this._queue[0];
this._queue.slice(0,1);
return value;
}
//good
class Queue{
constructor(contents = []){
this._queue = [...contents];
}
pop(){
const value = this._queue[0];
this._queue.slice(0,1);
return value;
}
}
//使用extend实现继承
//bad
const inherits = require('inherits');
function PeekableQueue(contents) {
Queue.apply(this,contents);
}
inherits(PeekableQueue,Queue);
PeekableQueue.prototype.peek = function () {
return this._queue[0];
}
//good
class PeekableQueue extends Queue{
peek(){
return this._queue[0];
}
}
//模块
//module语法是JavaScript模块的标准写法 坚持使用这种写法
//使用import取代require
//bad
const moduleA = require('moduleA');
const func1 = moduleA.func1;
const func2 = moduleA.func2;
//import
import { func1 , func2 } from 'moduleA';
//使用export取代module.exports
//commonJS的写法
var React = require('react');
var Breadcrumbs = React.createClass({
render(){
return '<nav />';
}
});
module.exports = Breadcrumbs;
//ES6的写法
import React from 'react';
const Breadcrumbs = React.createClass({
render(){
return '<nav />';
}
});
export default Breadcrumbs;
//不要在模块输入中使用通配符
//bad
import * as myObject from './importModule';
//good
import myObject from './importModule';
//如果函数默认输出一个函数 函数名首字母应该小写
function makeStyleGuide(){
}
export default makeStyleGuide;
//如果函数默认一个对象 函数首字母应该大写
const StyleGuide = {
es6:{
}
};
export default StyleGuide;
//ESLint的使用
//他是一个语法规则和代码风格的检查工具 可以用来确保语法正确
//安装
//$ npm i -g eslint
//然后安装Airbnb语法规则
//$ npm i -g eslint-config-airbnb
//最后,在项目的根目录下新建一个.eslintrc文件,配置ESLint。
{
//"extends": "eslint-config-airbnb"
}
//现在就可以检查,当前项目的代码是否符合预设的规则。
//index.js文件的代码如下。
var unusued = 'I have no purpose!';
function greet() {
var message = 'Hello, World!';
alert(message);
}
greet();
//原文件有三个错误,一个是定义了变量,却没有使用,另外两个是行首缩进为4个空格,而不是规定的2个空格。