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Alphascape_V1.0_Savage.xml
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
@{
// 最初にデータモデルをキャストしておく
var data = Model;
}
@{
/*
タイムライン内で使用するロール別コール内容を定義
*/
var notice_dps_sankai = "" ; // ほのお散開コール
var notice_th_sankai = "" ;
if (Model.Player.InRole("DPS")) {
notice_dps_sankai = "散開" ;
notice_th_sankai = "中央集合" ;
}else{
notice_dps_sankai = "中央集合" ;
notice_th_sankai = "散開" ;
}
var notice_wind_direction = "" ; // たつまき時の向きコール
if (Model.Player.InRole("DPS")) {
notice_wind_direction = "内側を向く" ;
}else{
notice_wind_direction = "外側を向く" ;
}
var notice_eq_implosion = "" ; // じしん時の動きコール1
var notice_eq_bigbang = "" ; // じしん時の動きコール2
if (Model.Player.InRole("DPS")) {
notice_eq_implosion = "範囲攻撃に2回当たる" ;
notice_eq_bigbang = "頭割り位置で待機" ;
}else{
notice_eq_implosion = "" ;
notice_eq_bigbang = "回避してタンクヒラ全回復" ;
}
var notice_bowels_of_agony = "" ; // 履行技フェーズのコール
if (Model.Player.InRole("DPS")) {
notice_bowels_of_agony = "" ;
}else{
notice_bowels_of_agony = "外を向く、水を当てる" ;
}
}
<timeline>
<name>次元の狭間オメガ零式:アルファ編 1層</name>
<rev></rev>
<zone>Alphascape V1.0 (Savage)</zone>
<description>
次元の狭間オメガ零式:アルファ編1タイムライン
Angel Seed版デラックスバージョン with RINGS
(C)RINGS, CC BY-SA
</description>
<locale>JA</locale>
<entry>ENTRY</entry>
<start>0039:戦闘開始!</start>
<default target-element="Trigger" target-attr="notice-d" value="Main" />
<default target-element="Activity" target-attr="notice-d" value="Main" />
<default target-element="Activity" target-attr="notice-o" value="-3" />
<default target-element="Activity" target-attr="sync-s" value="-10" />
<default target-element="Activity" target-attr="sync-e" value="10" />
<t text="ボス左右に移動\n ➜ ボス前後に移動" sync="カオスは「ヴァーティカルインプロージョン」の構え" notice="たてからよこ" >
<v-notice duration="6" icon="全体強攻撃.png" />
</t>
<t text="ボス前後に移動\n ➜ ボス左右に移動" sync="カオスは「ホリゾンタルインプロージョン」の構え" notice="よこからたて" >
<v-notice duration="6" icon="全体強攻撃.png" />
</t>
<t text="カオティックディスパーション\n ➜ ${_pc}" sync="オメガ starts using カオティックディスパーション on [pc]" notice="背面集合" >
<v-notice duration="6" icon="単体強攻撃.png" />
</t>
<t text="DPS:内側を向く\n ➜ ヒラタンク:外側を向く" sync="カオスは「たつまき」の構え" >
<v-notice duration="6" icon="ノックバック.png" />
</t>
<!-- 識別用エントリフェーズ -->
<s name="ENTRY" >
<a time="15" text="分岐待ち" icon="分岐.png" />
<t text="分岐>ほのお" sync="カオスは「ダミングイーディクト」の構え" notice="中央集合" icon="背面集合.png" sync-count="1" >
<load target="ほのお>たつまき" truncate="true" />
<load target="履行技" />
<load target="つなみ>じしん" />
</t>
<t text="分岐>つなみ" sync="インプロージョン」の構え" sync-count="1" >
<load target="つなみ>じしん" truncate="true" />
<load target="履行技" />
<load target="ほのお>たつまき" />
</t>
</s>
<!-- 識別用エントリフェーズ end -->
<s name="ほのお>たつまき">
<a time="14" text="ほのお" sync="カオスは「ほのお」の構え" notice="次は、全体攻撃。" icon="ファイア系.png" />
<a time="31" text="タンクヒラ爆発" notice="@notice_th_sankai" icon="爆発系.png" />
<a time="31" text="インプロージョン" sync="インプロージョン」の構え" icon="避ける.png" />
<a time="43" text="DPS爆発" notice="@notice_dps_sankai" icon="爆発系.png" />
<a time="51" text="カオティックディスパーション" sync="カオスは「カオティックディスパーション」の構え" notice="MTだいだめーじ" icon="単体強攻撃.png" />
<a time="63" text="ほのお" sync="カオスは「ほのお」の構え" notice="次は、全体攻撃。" icon="ファイア系.png" />
<a time="82" text="タンクヒラ爆発" notice="@notice_th_sankai" icon="爆発系.png" />
<a time="82" text="着弾せよ" icon="頭割り.png" />
<a time="95" text="DPS爆発" notice="@notice_dps_sankai" icon="爆発系.png" />
<a time="95" text="突出せよ" icon="避ける.png" />
<a time="105" text="追尾せよ" icon="避ける.png" />
<a time="124" text="たつまき" sync="カオスは「たつまき」の構え" notice="タンクゆうどう" icon="ツイスター.png" />
<a time="136" text="アンブラスマッシュ" sync="カオスは「アンブラスマッシュ」の構え" icon="距離減衰.png" />
<a time="146" text="ダミングイーディクト" icon="背面集合.png" />
<a time="149" text="吹き飛ばし" notice="@notice_wind_direction" icon="ノックバック.png" notice-o="-6" />
<a time="165" text="カオティックディスパーション" sync="カオスは「カオティックディスパーション」の構え" notice="MTだいだめーじ" icon="単体強攻撃.png" />
<a time="177" text="たつまき" sync="カオスは「たつまき」の構え" />
<a time="189" text="着弾せよ" icon="対象範囲攻撃01.png" />
<a time="195" text="吹き飛ばし" notice="@notice_wind_direction" icon="ノックバック.png" notice-o="-6" />
<a time="197" text="突出せよ" icon="避ける.png" />
<a time="209" text="追尾せよ(タンク線取り)" sync="カオスは「追尾せよ」の構え" icon="マーカー.png" />
<a time="223" text="ローディング" />
</s>
<s name="つなみ>じしん" >
<a time="15" text="つなみ" sync="カオスは「つなみ」の構え" notice="次は、全体攻撃。" icon="全体攻撃.png" />
<a time="24" text="アンブラスマッシュ" sync="カオスは「アンブラスマッシュ」の構え" icon="距離減衰.png" />
<a time="33" text="ダミングイーディクト" sync="カオスは「ダミングイーディクト」の構え" icon="背面集合.png" />
<a time="52" text="カオティックディスパーション" sync="カオスは「カオティックディスパーション」の構え" notice="MTだいだめーじ" icon="単体強攻撃.png" />
<a time="64" text="つなみ" sync="カオスは「つなみ」の構え" notice="次は、全体攻撃。" icon="全体攻撃.png" />
<a time="74" text="着弾せよ" sync="カオスは「着弾せよ」の構え" icon="対象範囲攻撃01.png" />
<a time="82" text="突出せよ" icon="避ける.png" />
<a time="94" text="追尾せよ(タンク線取り)" sync="カオスは「追尾せよ」の構え" icon="マーカー.png" />
<a time="116" text="じしん" sync="カオスは「じしん」の構え" notice="次は、全体攻撃。" icon="全体攻撃.png" />
<a time="130" text="インプロージョン" sync="インプロージョン」の構え" notice="@notice_eq_implosion" notice-o="-6" />
<a time="149" text="カオティックディスパーション" sync="カオスは「カオティックディスパーション」の構え" notice="MTだいだめーじ" icon="単体強攻撃.png" />
<a time="161" text="じしん" sync="カオスは「じしん」の構え" notice="次は、全体攻撃。" icon="全体攻撃.png" />
<a time="173" text="着弾せよ" icon="頭割り.png" />
<a time="180" text="突出せよ" icon="避ける.png" notice="@notice_eq_bigbang" notice-o="-6" />
<a time="191" text="追尾せよ(玉)" icon="避ける.png" />
<a time="204" text="ローディング" />
</s>
<s name="履行技" >
<a time="0" text="バウル・オブ・アゴニー" />
<a time="19" text="DPS爆発" icon="爆発系.png" />
<a time="21" text="タンクヒラ爆発" notice="@notice_bowels_of_agony" notice-o="-6" icon="爆発系.png" />
<a time="49" text="ソウル・オブ・カオス" sync="カオスの「ソウル・オブ・カオス" notice="次は、全体攻撃。" icon="全体強攻撃.png"/>
<a time="65" text="ローディング" />
</s>
</timeline>