-
moveXBy(float differenceX)
-
moveYBy(float differenceY)
-
setCenterX(float centerX)
-
setCenterY(float centerY)
-
setRadius(float radius)
.setMinX(float minX)
.setMaxX(float maxX)
.setMinY(float minY)
.setMaxY(float maxY)
.setBorderColor(int borderColor)
.setBorderWidth(float borderWidth)
this will use RectShapeAnimation
-
.animate().centerX(float... values)
-
.animate().centerXTo(float... values)
-
.animate().centerXPlus(float... values)
-
.animate().centerY(float... values)
-
.animate().centerYTo(float... values)
-
.animate().centerYPlus(float... values)
-
.animate().radius(float... values)
-
.animate().radiusTo(float... values)
-
.animate().radiusBy(float... values)
-
.animate().radiusPlus(float... values)
-
.animate().borderWidthTo(int... colors)
-
.animate().borderColorTo(int... colors)