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Notes d'utilisation du logiciel GIRPE pour les feuilles de match de tennis de table (FFTT)

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euZebe/girpe-notes

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Logiciel Girpe

ouverture

  • ouvrir un classeur : GIRPEclasseur / Echillais / phase 2 / D1P2-D2P3

préparer la feuille de rencontre

  • double cliquer sur la cellule juge arbitre, sélectionner club : Echillais, et nom : raud
  • double cliquer sur la liste des joueurs (ABCD pour les locaux, WXYZ pour les visiteurs) ; renseigner l'équipe ; cliquer sur le bouton du joueur A. Cliquer sur "Cap" pour sélectionner le capitaine
  • idem pour l'autre équipe
  • imprimer / fiche de partie et plan d'arbitrage / imprimer

scores

  • cliquer sur la ligne d'une rencontre
  • si set à 11 - 5 pour ABCD, mettre 5.
  • si set à 11 - 8 pour WXYZ, mettre -8.

doubles

  • menu "outils 🛠" / saisir les doubles

signature

  • menu signature, faire chaque item (capitaine A, capitaine B, juge arbitre), au recto comme au verso Il est aussi possible de renseigner les signatures en cliquant dans les cases adéquates.

finaliser la feuille

  • menu 🛠 / bloquer la feuille 🔒
  • menu 🛠 / exporter vers SPID
  • saisir le pass équipe
  • cliquer sur Identification
  • sélectionner les feuilles à envoyer
  • cliquer sur Exporter

divers

  • pour revenir au recto de la feuille, menu 🛠 / afficher le recto

créer une feuille de match

  • créer une feuille de match
  • numéro du club : 10170235
  • sélectionner l'équipe concernée, puis cliquer sur l'engrenage ⚙
  • modifier les heures si besoin
  • enregistrer dans GIRPEclasseur / Echillais / phase qui va bien / équipe qui va bien

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