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modconfig.md

File metadata and controls

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或许有些玩家会觉得,直接移除,太变态了,如果能让玩家自己选可使用的次数,就好了,下面就来介绍一下mod的配置项的定义

配置

打开modinfo.lua文件,配置 configuration_options 变量

-- mod的配置项,后面介绍
configuration_options = {{
    name = "use_count",             -- 配置项名换,在modmain.lua里获取配置值时要用到
    hover = "触手尖刺使用次数",        -- 鼠标移到配置项上时所显示的信息
    options = {{                    -- 配置项目可选项
        description = "默认",        -- 可选项上显示的内容
        hover = "默认可使用100次",    -- 鼠标移动到可选项上显示的信息
        data = 100                  -- 可选项选中时的值,在modmain.lua里获取到的值就是这个数据,类型可以为整形,布尔,浮点,字符串
    }, {
        description = "200次",
        hover = "总共可使用200次",
        data = 200
    }, {
        description = "无限次",
        hover = "无耐久,随便用",
        data = 0
    }},
    default = 100                   -- 默认值,与可选项里的值匹配作为默认值
}}

进游戏看看效果

获取

有了配置项,接下来在modmain.lua里获取,然后加以利用

通过 GetModConfigData() 方法来获取值

local use_count = GetModConfigData("use_count")

然后修改一下上一篇写的去掉触手尖刺使用次数的代码,即可实现让玩家随自己喜好来定义使用次数

local use_count = GetModConfigData("use_count")

AddPrefabPostInit("tentaclespike", function(inst)
    if inst.components.finiteuses then
        if use_count == 0 then
            inst:RemoveComponent("finiteuses")
        else
            inst.components.finiteuses:SetMaxUses(use_count)
        end
    end
end)