祝各位今晚二鬼(指大宝大鬼)拍门! 跟进本体,开始引入面向对象的修改方式(class)以及基于全新的handler的修改方式;(#12) (#13) 将dynamicSkin.js重命名为dynamicSkinTemplate.js,保证修改过dynamicSkin.js的玩家不会因更新被覆盖动态皮肤参数,也因此推荐想要修改动态皮肤参数的新玩家,复制粘贴dynamicSkinTemplate.js并重命名为dynamicSkin.js,然后在dynamicSkin.js修改;(#10) 由于还原了game.loop,因此移除“流畅模式”开关; 添加一系列身份美化卡牌;