Skip to content
This repository has been archived by the owner on Jun 22, 2023. It is now read-only.

Commit

Permalink
Merge branch 'release/2022.4.22'
Browse files Browse the repository at this point in the history
  • Loading branch information
Leopotam committed Apr 22, 2022
2 parents 1966a4c + f3746e9 commit f237756
Show file tree
Hide file tree
Showing 2 changed files with 26 additions and 26 deletions.
50 changes: 25 additions & 25 deletions README.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -9,35 +9,35 @@

# Содержание
* [Социальные ресурсы](#socials)
* [Установка](#installation)
* [В виде unity-модуля](#as-unity-module)
* [В виде исходников](#as-source)
* [Основные типы](#main-parts-of-ecs)
* [Component](#component)
* [Сущность](#entity)
* [Система](#system)
* [Инъекция данных](#data-injection)
* [Специальные типы](#special-classes)
* [EcsFilter<T>](#ecsfiltert)
* [EcsWorld](#ecsworld)
* [EcsSystems](#ecssystems)
* [Интеграция с движками](#engine-integration)
* [Unity](#unity)
* [Кастомный движок](#custom-engine)
* [Проекты, использующие LeoECS](#projects-powered-by-leoecs)
* [С исходниками](#with-sources)
* [Выпущенные игры](#released-games)
* [Расширения](#extensions)
* [Лицензия](#license)
* [ЧАВО](#faq)
* [Социальные ресурсы](#Социальные-ресурсы)
* [Установка](#Установка)
* [В виде unity модуля](#В-виде-unity-модуля)
* [В виде исходников](#В-виде-исходников)
* [Основные типы](#Основные-типы)
* [Компонент](#Компонент)
* [Сущность](#Сущность)
* [Система](#Система)
* [Инъекция данных](#Инъекция-данных)
* [Специальные типы](#Специальные-типы)
* [EcsFilter<T>](#EcsFilterT)
* [EcsWorld](#EcsWorld)
* [EcsSystems](#EcsSystems)
* [Интеграция с движками](#Интеграция-с-движками)
* [Unity](#Unity)
* [Кастомный движок](#Кастомный-движок)
* [Проекты, использующие LeoECS](#Проекты-использующие-LeoECS)
* [С исходниками](#С-исходниками)
* [Выпущенные игры](#Выпущенные-игры)
* [Расширения](#Расширения)
* [Лицензия](#Лицензия)
* [ЧаВо](#ЧаВо)

# Социальные ресурсы
[![discord](https://img.shields.io/discord/404358247621853185.svg?label=enter%20to%20discord%20server&style=for-the-badge&logo=discord)](https://discord.gg/5GZVde6)

# Установка

## В виде unity-модуля
## В виде unity модуля
Поддерживается установка в виде unity-модуля через git-ссылку в PackageManager или прямое редактирование `Packages/manifest.json`:
```
"com.leopotam.ecs": "https://github.com/Leopotam/ecs.git",
Expand Down Expand Up @@ -295,7 +295,7 @@ systems.SetRunSystemState (idx, false);
## Unity
> Проверено на Unity 2020.3 (не зависит от нее) и содержит asmdef-описания для компиляции в виде отдельных сборок и уменьшения времени рекомпиляции основного проекта.
[Интеграция в Unity editor](https://github.com/Leopotam/ecs-unityintegration) содержит шаблоны кода стартового кода, а так же предоставляет функционал мониторинга состояния мира.
[Интеграция в Unity editor](https://github.com/Leopotam/ecs-unityintegration) содержит шаблоны кода, а так же предоставляет мониторинг состояния мира.


## Кастомный движок
Expand Down Expand Up @@ -414,7 +414,7 @@ class EcsStartup {
В случаях лицензирования по условиям MIT-Red не стоит расчитывать на
персональные консультации или какие-либо гарантии.

# ЧАВО
# ЧаВо

### Я хочу знать - существовал ли компонент на сущности до вызова Get() для разной инициализации полученных данных. Как я могу это сделать?

Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion package.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -4,7 +4,7 @@
"displayName": "LeoECS",
"description": "LeoECS - легковесный ECS-фреймворк, основанный на структурах. Производительность, нулевые или минимальные аллокации, минимизация использования памяти, отсутствие зависимостей от любого игрового движка - это основные цели данного фреймворка.",
"unity": "2020.3",
"version": "2022.3.22",
"version": "2022.4.22",
"keywords": [
"leoecs",
"ecs",
Expand Down

0 comments on commit f237756

Please sign in to comment.