本文通过提供简洁的约束,将标准的 TypeScript 代码重构为 ArkTS 代码。
尽管 ArkTS 是基于 TypeScript 设计的,但出于性能考虑,一些 TypeScript 的特性被限制了。
因此,在 ArkTS 中,所有的 TypeScript 特性被分成三类。
- 完全支持的特性:原始代码无需任何修改。根据测试,对于已遵循最佳 TypeScript 实践的项目,代码库中 90%到 97%的内容可以保持原封不动。
- 部分支持的特性:需小规模的重构代码。例如,必须使用关键字 let 代替 var 来声明变量。
- 不支持的特性:需大规模的重构代码。例如,不支持 any 类型,所有使用 any 的代码都需要引入显式类型。
本文将介绍所有部分支持和所有不支持的特性,并提供重构代码的建议。根据本文提供的约束进行代码重构后代码仍为有效的 TypeScript 代码。对于没有提到的特性,则说明 ArkTS 完全支持。
示例
包含关键字 var 的原始 TypeScript 代码:
function addTen(x: number): number {
var ten = 10
return x + ten
}
重构后的代码:
function addTen(x: number): number {
let ten = 10
return x + ten
}
级别
约束分为两个级别:错误、警告。
- 错误: 必须要遵从的约束。如果不遵从该约束,将会导致程序编译失败。
- 警告: 推荐遵从的约束。尽管现在违反该约束不会影响编译流程,但是在将来,违反该约束可能将会导致程序编译失败。
不支持的特性
目前,不支持的特性主要包括:
- 与降低运行时性能的动态类型相关的特性。
- 需要编译器额外支持从而导致项目构建时间增加的特性。
根据开发者的反馈以及更多实际场景的数据,我们将来可能进一步缩小不支持特性的范围。
本节罗列了 ArkTS 不支持或部分支持的 TypeScript 特性。
完整的列表以及详细的代码示例和重构建议,请参考约束说明。
更多案例请参考适配指导案例。
ArkTS 在设计之初,就确定了如下目标:
- 因为代码的阅读频率高于编写频率,ArkTS 代码需非常容易阅读和理解。
- 以最小功耗快速执行代码,这点对于移动设备(ArkTS 的目标设备)来说至关重要。
静态类型是 ArkTS 最重要的特性之一。使用静态类型有助于实现上述两个目标。如果程序采用静态类型,即所有类型在编译时都是已知的,那么开发者就能够容易理解代码中使用了哪些数据结构。同时,由于所有类型在程序实际运行前都是已知的,编译器可以提前验证代码的正确性,从而可以减少运行时的类型检查,有助于提升性能。
基于上述考虑,ArkTS 中禁止使用 any 类型。
示例
// 不支持:
let res: any = some_api_function('hello', 'world')
// `res`是什么?错误代码的数字?字符串?对象?
// 该如何处理它?
// 支持:
class CallResult {
public succeeded(): boolean { ... }
public errorMessage(): string { ... }
}
let res: CallResult = some_api_function('hello', 'world')
if (!res.succeeded()) {
console.log('Call failed: ' + res.errorMessage())
}
any 类型在 TypeScript 中并不常见,只有大约 1%的 TypeScript 代码库使用。一些代码检查工具(例如 ESLint)也制定一系列规则来禁止使用 any。因此,虽然禁止 any 将导致代码重构,但重构量很小,有助于整体性能提升。
为实现最佳性能,ArkTS 要求在程序执行期间不能更改对象的布局。换句话说,ArkTS 禁止以下行为:
- 向对象中添加新的属性或方法。
- 从对象中删除已有的属性或方法。
- 将任意类型的值赋值给对象属性。
TypeScript 编译器已经禁止了许多此类操作。然而,有些操作还是有可能绕过编译器的,例如,使用 ArkTS 不支持的 as any 进行转换。
示例
class Point {
public x: number = 0
public y: number = 0
constructor(x: number, y: number) {
this.x = x
this.y = y
}
}
// 无法从对象中删除某个属性,从而确保所有Point对象都具有属性x
let p1 = new Point(1.0, 1.0)
delete p1.x // 在TypeScript和ArkTS中,都会产生编译时错误
delete (p1 as any).x // 在TypeScript中不会报错;在ArkTS中会产生编译时错误
// Point类没有定义命名为z的属性,在程序运行时也无法添加该属性
let p2 = new Point(2.0, 2.0)
p2.z = 'Label' // 在TypeScript和ArkTS中,都会产生编译时错误
;(p2 as any).z = 'Label' // 在TypeScript中不会报错;在ArkTS中会产生编译时错误
// 类的定义确保了所有Point对象只有属性x和y,并且无法被添加其他属性
let p3 = new Point(3.0, 3.0)
let prop = Symbol() // 在TypeScript中不会报错;在ArkTS中会产生编译时错误
;(p3 as any)[prop] = p3.x // 在TypeScript中不会报错;在ArkTS中会产生编译时错误
p3[prop] = p3.x // 在TypeScript和ArkTS中,都会产生编译时错误
// 类的定义确保了所有Point对象的属性x和y都具有number类型,因此,无法将其他类型的值赋值给它们
let p4 = new Point(4.0, 4.0)
p4.x = 'Hello!' // 在TypeScript和ArkTS中,都会产生编译时错误
;(p4 as any).x = 'Hello!' // 在TypeScript中不会报错;在ArkTS中会产生编译时错误
// 使用符合类定义的Point对象:
function distance(p1: Point, p2: Point): number {
return Math.sqrt(
(p2.x - p1.x) * (p2.x - p1.x) + (p2.y - p1.y) * (p2.y - p1.y),
)
}
let p5 = new Point(5.0, 5.0)
let p6 = new Point(6.0, 6.0)
console.log('Distance between p5 and p6: ' + distance(p5, p6))
修改对象布局会影响代码的可读性以及运行时性能。从开发者的角度来说,在某处定义类,然后又在其他地方修改实际的对象布局,很容易引起困惑乃至引入错误。此外,这点还需要额外的运行时支持,增加了执行开销。这一点与静态类型的约束也冲突:既然已决定使用显式类型,为什么还需要添加或删除属性呢?
当前,只有少数项目允许在运行时变更对象布局,一些常用的代码检查工具也增加了相应的限制规则。这个约束只会导致少量代码重构,但会提升性能。
为获得更好的性能并鼓励开发者编写更清晰的代码,ArkTS 限制了一些运算符的语义。详细的语义限制,请参考约束说明。
示例
// 一元运算符`+`只能作用于数值类型:
console.log(+42) // 合法运算
console.log(+'42') // 编译时错误
使用额外的语义重载语言运算符会增加语言规范的复杂度,而且,开发者还被迫牢记所有可能的例外情况及对应的处理规则。在某些情况下,产生一些不必要的运行时开销。
当前只有不到 1%的代码库使用该特性。因此,尽管限制运算符的语义需要重构代码,但重构量很小且非常容易操作,并且,通过重构能使代码更清晰、具备更高性能。
假设两个不相关的类 T 和 U 拥有相同的 publicAPI:
class T {
public name: string = ''
public greet(): void {
console.log('Hello, ' + this.name)
}
}
class U {
public name: string = ''
public greet(): void {
console.log('Greetings, ' + this.name)
}
}
能把类型为 T 的值赋给类型为 U 的变量吗?
let u: U = new T() // 是否允许?
能把类型为 T 的值传递给接受类型为 U 的参数的函数吗?
function greeter(u: U) {
console.log('To ' + u.name)
u.greet()
}
let t: T = new T()
greeter(t) // 是否允许?
换句话说,我们将采取下面哪种方法呢:
- T 和 U 没有继承关系或没有 implements 相同的接口,但由于它们具有相同的 publicAPI,它们“在某种程度上是相等的”,所以上述两个问题的答案都是“是”;
- T 和 U 没有继承关系或没有 implements 相同的接口,应当始终被视为完全不同的类型,因此上述两个问题的答案都是“否”。
采用第一种方法的语言支持 structural typing,而采用第二种方法的语言则不支持 structural typing。目前 TypeScript 支持 structural typing,而 ArkTS 不支持。
structural typing 是否有助于生成清晰、易理解的代码,关于这一点并没有定论。但至少有一点很明确,structural typing 不会降低程序的性能(至少在某些时候)。那为什么 ArkTS 不支持 structural typing 呢?
因为对 structural typing 的支持是一个重大的特性,需要在语言规范、编译器和运行时进行大量的考虑和仔细的实现。另外,安全高效的实现还要考虑到其他方面(静态类型、更改对象布局的限制)。鉴于此,当前我们还不支持该特性。根据实际场景的需求和反馈,我们后续会重新加以考虑。更多案例和建议请参考约束说明。
规则: arkts-identifiers-as-prop-names
级别:错误
在 ArkTS 中,对象的属性名不能为数字或字符串。通过属性名访问类的属性,通过数值索引访问数组元素。
TypeScript
var x = { name: 1, 2: 3 }
console.log(x['name'])
console.log(x[2])
ArkTS
class X {
public name: number = 0
}
let x: X = { name: 1 }
console.log(x.name)
let y = [1, 2, 3]
console.log(y[2])
// 在需要通过非标识符(即不同类型的key)获取数据的场景中,使用Map<Object, some_type>:
let z = new Map<Object, number>()
z.set('name', 1)
z.set(2, 2)
console.log(z.get('name'))
console.log(z.get(2))
相关约束
- 不支持 Symbol() API
- 不支持通过索引访问字段
- 不支持 delete 运算符
- 仅允许在表达式中使用 typeof 运算符
- 不支持 in 运算符
- 限制使用标准库
规则: arkts-no-symbol
级别:错误
TypeScript 中的 Symbol()API 用于在运行时生成唯一的属性名称。由于该 API 的常见使用场景在静态类型语言中没有意义,因此,ArkTS 不支持 Symbol()API。在 ArkTS 中,对象布局在编译时就确定了,且不能在运行时被更改。
ArkTS 只支持 Symbol.iterator。
相关约束
- 仅支持属性名为标识符的对象
- 不支持通过索引访问字段
- 不支持 delete 运算符
- 仅允许在表达式中使用 typeof 运算符
- 不支持 in 运算符
- 限制使用标准库
规则: arkts-no-private-identifiers
级别:错误
ArkTS 不支持使用#符号开头声明的私有字段。改用 private 关键字。
TypeScript
class C {
#foo: number = 42
}
ArkTS
class C {
private foo: number = 42
}
规则: arkts-unique-names
级别:错误
类型(类、接口、枚举)、命名空间的命名必须唯一,且与其他名称(例如:变量名、函数名)不同。
TypeScript
let X: string
type X = number[] // 类型的别名与变量同名
ArkTS
let X: string
type T = number[] // 为避免名称冲突,此处不允许使用X
规则: arkts-no-var
级别:错误
let 关键字可以在块级作用域中声明变量,帮助程序员避免错误。因此,ArkTS 不支持 var,请使用 let 声明变量。
TypeScript
function f(shouldInitialize: boolean) {
if (shouldInitialize) {
var x = 10
}
return x
}
console.log(f(true)) // 10
console.log(f(false)) // undefined
let upper_let = 0
{
var scoped_var = 0
let scoped_let = 0
upper_let = 5
}
scoped_var = 5 // 可见
scoped_let = 5 // 编译时错误
ArkTS
function f(shouldInitialize: boolean): Object {
let x: Object = new Object()
if (shouldInitialize) {
x = 10
}
return x
}
console.log(f(true)) // 10
console.log(f(false)) // {}
let upper_let = 0
let scoped_var = 0
{
let scoped_let = 0
upper_let = 5
}
scoped_var = 5
scoped_let = 5 //编译时错误
规则: arkts-no-any-unknown
级别:错误
ArkTS 不支持 any 和 unknown 类型。显式指定具体类型。
TypeScript
let value1: any
value1 = true
value1 = 42
let value2: unknown
value2 = true
value2 = 42
ArkTS
let value_b: boolean = true // 或者 let value_b = true
let value_n: number = 42 // 或者 let value_n = 42
let value_o1: Object = true
let value_o2: Object = 42
相关约束
强制进行严格类型检查
规则: arkts-no-call-signatures
级别:错误
ArkTS 不支持对象类型中包含 call signature。
TypeScript
type DescribableFunction = {
description: string
(someArg: string): string // call signature
}
function doSomething(fn: DescribableFunction): void {
console.log(fn.description + ' returned ' + fn(6))
}
ArkTS
class DescribableFunction {
description: string
public invoke(someArg: string): string {
return someArg
}
constructor() {
this.description = 'desc'
}
}
function doSomething(fn: DescribableFunction): void {
console.log(fn.description + ' returned ' + fn.invoke(6))
}
doSomething(new DescribableFunction())
相关约束
使用 class 而非具有构造签名的类型
规则: arkts-no-ctor-signatures-type
级别:错误
ArkTS 不支持对象类型中的构造签名。改用类。
TypeScript
class SomeObject {}
type SomeConstructor = {
new (s: string): SomeObject
}
function fn(ctor: SomeConstructor) {
return new ctor('hello')
}
ArkTS
class SomeObject {
public f: string
constructor(s: string) {
this.f = s
}
}
function fn(s: string): SomeObject {
return new SomeObject(s)
}
相关约束
使用 class 而非具有 call signature 的类型
规则: arkts-no-multiple-static-blocks
级别:错误
ArkTS 不允许类中有多个静态块,如果存在多个静态块语句,请合并到一个静态块中。
TypeScript
class C {
static s: string
static {
C.s = 'aa'
}
static {
C.s = C.s + 'bb'
}
}
ArkTS
class C {
static s: string
static {
C.s = 'aa'
C.s = C.s + 'bb'
}
}
规则: arkts-no-indexed-signatures
级别:错误
ArkTS 不允许 index signature,改用数组。
TypeScript
// 带index signature的接口:
interface StringArray {
[index: number]: string
}
function getStringArray(): StringArray {
return ['a', 'b', 'c']
}
const myArray: StringArray = getStringArray()
const secondItem = myArray[1]
ArkTS
class X {
public f: string[] = []
}
let myArray: X = new X()
const secondItem = myArray.f[1]
规则: arkts-no-intersection-types
级别:错误
目前 ArkTS 不支持 intersection type,可以使用继承作为替代方案。
TypeScript
interface Identity {
id: number
name: string
}
interface Contact {
email: string
phoneNumber: string
}
type Employee = Identity & Contact
ArkTS
interface Identity {
id: number
name: string
}
interface Contact {
email: string
phoneNumber: string
}
interface Employee extends Identity, Contact {}
规则: arkts-no-typing-with-this
级别:错误
ArkTS 不支持 this 类型,改用显式具体类型。
TypeScript
interface ListItem {
getHead(): this
}
class C {
n: number = 0
m(c: this) {
console.log(c)
}
}
ArkTS
interface ListItem {
getHead(): ListItem
}
class C {
n: number = 0
m(c: C) {
console.log(c)
}
}
规则: arkts-no-conditional-types
级别:错误
ArkTS 不支持条件类型别名,引入带显式约束的新类型,或使用 Object 重写逻辑。
不支持 infer 关键字。
TypeScript
type X<T> = T extends number ? T : never
type Y<T> = T extends Array<infer Item> ? Item : never
ArkTS
// 在类型别名中提供显式约束
type X1<T extends number> = T
// 用Object重写,类型控制较少,需要更多的类型检查以确保安全
type X2<T> = Object
// Item必须作为泛型参数使用,并能正确实例化
type YI<Item, T extends Array<Item>> = Item
规则: arkts-no-ctor-prop-decls
级别:错误
ArkTS 不支持在 constructor 中声明类字段。在 class 中声明这些字段。
TypeScript
class Person {
constructor(
protected ssn: string,
private firstName: string,
private lastName: string,
) {
this.ssn = ssn
this.firstName = firstName
this.lastName = lastName
}
getFullName(): string {
return this.firstName + ' ' + this.lastName
}
}
ArkTS
class Person {
protected ssn: string
private firstName: string
private lastName: string
constructor(ssn: string, firstName: string, lastName: string) {
this.ssn = ssn
this.firstName = firstName
this.lastName = lastName
}
getFullName(): string {
return this.firstName + ' ' + this.lastName
}
}
规则: arkts-no-ctor-signatures-iface
级别:错误
ArkTS 不支持在接口中使用构造签名。改用函数或者方法。
TypeScript
interface I {
new (s: string): I
}
function fn(i: I) {
return new i('hello')
}
ArkTS
interface I {
create(s: string): I
}
function fn(i: I) {
return i.create('hello')
}
相关约束
使用 class 而非具有构造签名的类型
规则: arkts-no-aliases-by-index
级别:错误
ArkTS 不支持索引访问类型。
规则: arkts-no-props-by-index
级别:错误
ArkTS 不支持动态声明字段,不支持动态访问字段。只能访问已在类中声明或者继承可见的字段,访问其他字段将会造成编译时错误。
使用点操作符访问字段,例如(obj.field),不支持索引访问(obj[field])。
ArkTS 支持通过索引访问 TypedArray(例如 Int32Array)中的元素。
TypeScript
class Point {
x: number = 0
y: number = 0
}
let p: Point = { x: 1, y: 2 }
console.log(p['x'])
class Person {
name: string = ''
age: number = 0;
[key: string]: string | number
}
let person: Person = {
name: 'John',
age: 30,
email: '***@example.com',
phoneNumber: '18*********',
}
ArkTS
class Point {
x: number = 0
y: number = 0
}
let p: Point = { x: 1, y: 2 }
console.log(p.x)
class Person {
name: string
age: number
email: string
phoneNumber: string
constructor(name: string, age: number, email: string, phoneNumber: string) {
this.name = name
this.age = age
this.email = email
this.phoneNumber = phoneNumber
}
}
let person = new Person('John', 30, '***@example.com', '18*********')
console.log(person['name']) // 编译时错误
console.log(person.unknownProperty) // 编译时错误
let arr = new Int32Array(1)
console.log(arr[0])
规则: arkts-no-structural-typing
级别:错误
ArkTS 不支持 structural typing,编译器无法比较两种类型的 publicAPI 并决定它们是否相同。使用其他机制,例如继承、接口或类型别名。
TypeScript
interface I1 {
f(): string
}
interface I2 {
// I2等价于I1
f(): string
}
class X {
n: number = 0
s: string = ''
}
class Y {
// Y等价于X
n: number = 0
s: string = ''
}
let x = new X()
let y = new Y()
console.log('Assign X to Y')
y = x
console.log('Assign Y to X')
x = y
function foo(x: X) {
console.log(x.n, x.s)
}
// 由于X和Y的API是等价的,所以X和Y是等价的
foo(new X())
foo(new Y())
ArkTS
interface I1 {
f(): string
}
type I2 = I1 // I2是I1的别名
class B {
n: number = 0
s: string = ''
}
// D是B的继承类,构建了子类型和父类型的关系
class D extends B {
constructor() {
super()
}
}
let b = new B()
let d = new D()
console.log('Assign D to B')
b = d // 合法赋值,因为B是D的父类
// 将b赋值给d将会引起编译时错误
// d = b
interface Z {
n: number
s: string
}
// 类X implements 接口Z,构建了X和Y的关系
class X implements Z {
n: number = 0
s: string = ''
}
// 类Y implements 接口Z,构建了X和Y的关系
class Y implements Z {
n: number = 0
s: string = ''
}
let x: Z = new X()
let y: Z = new Y()
console.log('Assign X to Y')
y = x // 合法赋值,它们是相同的类型
console.log('Assign Y to X')
x = y // 合法赋值,它们是相同的类型
function foo(c: Z): void {
console.log(c.n, c.s)
}
// 类X和类Y implement 相同的接口,因此下面的两个函数调用都是合法的
foo(new X())
foo(new Y())
规则: arkts-no-inferred-generic-params
级别:错误
如果可以从传递给泛型函数的参数中推断出具体类型,ArkTS 允许省略泛型类型实参。否则,省略泛型类型实参会发生编译时错误。
禁止仅基于泛型函数返回类型推断泛型类型参数。
TypeScript
function choose<T>(x: T, y: T): T {
return Math.random() < 0.5 ? x : y
}
let x = choose(10, 20) // 推断choose<number>(...)
let y = choose('10', 20) // 编译时错误
function greet<T>(): T {
return 'Hello' as T
}
let z = greet() // T的类型被推断为“unknown”
ArkTS
function choose<T>(x: T, y: T): T {
return Math.random() < 0.5 ? x : y
}
let x = choose(10, 20) // 推断choose<number>(...)
let y = choose('10', 20) // 编译时错误
function greet<T>(): T {
return 'Hello' as T
}
let z = greet<string>()
规则: arkts-no-regexp-literals
级别:错误
ArkTS 不支持正则字面量,请使用 RegExp()创建正则对象。
TypeScript
let regex: RegExp = /bc*d/
ArkTS
let regex: RegExp = new RegExp('bc*d')
规则: arkts-no-untyped-obj-literals
级别:错误
在 ArkTS 中,需要显式标注对象字面量的类型,否则,将发生编译时错误。在某些场景下,编译器可以根据上下文推断出字面量的类型。
在以下上下文中不支持使用字面量初始化类和接口:
- 初始化具有 any、Object 或 object 类型的任何对象
- 初始化带有方法的类或接口
- 初始化包含自定义含参数的构造函数的类
- 初始化带 readonly 字段的类
例子 1
TypeScript
let o1 = { n: 42, s: 'foo' }
let o2: Object = { n: 42, s: 'foo' }
let o3: object = { n: 42, s: 'foo' }
let oo: Object[] = [
{ n: 1, s: '1' },
{ n: 2, s: '2' },
]
ArkTS
class C1 {
n: number = 0
s: string = ''
}
let o1: C1 = { n: 42, s: 'foo' }
let o2: C1 = { n: 42, s: 'foo' }
let o3: C1 = { n: 42, s: 'foo' }
let oo: C1[] = [
{ n: 1, s: '1' },
{ n: 2, s: '2' },
]
例子 2
TypeScript
class C2 {
s: string
constructor(s: string) {
this.s = 's =' + s
}
}
let o4: C2 = { s: 'foo' }
ArkTS
class C2 {
s: string
constructor(s: string) {
this.s = 's =' + s
}
}
let o4 = new C2('foo')
例子 3
TypeScript
class C3 {
readonly n: number = 0
readonly s: string = ''
}
let o5: C3 = { n: 42, s: 'foo' }
ArkTS
class C3 {
n: number = 0
s: string = ''
}
let o5: C3 = { n: 42, s: 'foo' }
例子 4
TypeScript
abstract class A {}
let o6: A = {}
ArkTS
abstract class A {}
class C extends A {}
let o6: C = {} // 或 let o6: C = new C()
例子 5
TypeScript
class C4 {
n: number = 0
s: string = ''
f() {
console.log('Hello')
}
}
let o7: C4 = { n: 42, s: 'foo', f: () => {} }
ArkTS
class C4 {
n: number = 0
s: string = ''
f() {
console.log('Hello')
}
}
let o7 = new C4()
o7.n = 42
o7.s = 'foo'
例子 6
TypeScript
class Point {
x: number = 0
y: number = 0
}
function id_x_y(o: Point): Point {
return o
}
// TS支持structural typing,可以推断p的类型为Point
let p = { x: 5, y: 10 }
id_x_y(p)
// 可通过上下文推断出对象字面量的类型为Point
id_x_y({ x: 5, y: 10 })
ArkTS
class Point {
x: number = 0
y: number = 0
// 在字面量初始化之前,使用constructor()创建一个有效对象。
// 由于没有为Point定义构造函数,编译器将自动添加一个默认构造函数。
}
function id_x_y(o: Point): Point {
return o
}
// 字面量初始化需要显式定义类型
let p: Point = { x: 5, y: 10 }
id_x_y(p)
// id_x_y接受Point类型,字面量初始化生成一个Point的新实例
id_x_y({ x: 5, y: 10 })
相关约束
- 对象字面量不能用于类型声明
- 数组字面量必须仅包含可推断类型的元素
规则: arkts-no-obj-literals-as-types
级别:错误
ArkTS 不支持使用对象字面量声明类型,可以使用类或者接口声明类型。
TypeScript
let o: { x: number; y: number } = {
x: 2,
y: 3,
}
type S = Set<{ x: number; y: number }>
ArkTS
class O {
x: number = 0
y: number = 0
}
let o: O = { x: 2, y: 3 }
type S = Set<O>
相关约束
- 对象字面量必须对应某些显式声明的类或接口
- 数组字面量必须仅包含可推断类型的元素
规则: arkts-no-noninferrable-arr-literals
级别:错误
本质上,ArkTS 将数组字面量的类型推断为数组所有元素的联合类型。如果其中任何一个元素的类型无法根据上下文推导出来(例如,无类型的对象字面量),则会发生编译时错误。
TypeScript
let a = [
{ n: 1, s: '1' },
{ n: 2, s: '2' },
]
ArkTS
class C {
n: number = 0
s: string = ''
}
let a1 = [{ n: 1, s: '1' } as C, { n: 2, s: '2' } as C] // a1的类型为“C[]”
let a2: C[] = [
{ n: 1, s: '1' },
{ n: 2, s: '2' },
] // a2的类型为“C[]”
相关约束
- 对象字面量必须对应某些显式声明的类或接口
- 对象字面量不能用于类型声明
规则: arkts-no-func-expressions
级别:错误
ArkTS 不支持函数表达式,使用箭头函数。
TypeScript
let f = function (s: string) {
console.log(s)
}
ArkTS
let f = (s: string) => {
console.log(s)
}
规则: arkts-no-generic-lambdas
级别:错误
ArkTS 不支持泛型箭头函数。
TypeScript
let generic_arrow_func = <T extends String>(x: T) => {
return x
}
generic_arrow_func('string')
ArkTS
function generic_func<T extends String>(x: T): T {
return x
}
generic_func<String>('string')
规则: arkts-no-class-literals
级别:错误
ArkTS 不支持使用类表达式,必须显式声明一个类。
TypeScript
const Rectangle = class {
constructor(height: number, width: number) {
this.height = height
this.width = width
}
height
width
}
const rectangle = new Rectangle(0.0, 0.0)
ArkTS
class Rectangle {
constructor(height: number, width: number) {
this.height = height
this.width = width
}
height: number
width: number
}
const rectangle = new Rectangle(0.0, 0.0)
规则: arkts-implements-only-iface
级别:错误
ArkTS 不允许类被 implements,只有接口可以被 implements。
TypeScript
class C {
foo() {}
}
class C1 implements C {
foo() {}
}
ArkTS
interface C {
foo(): void
}
class C1 implements C {
foo() {}
}
规则: arkts-no-method-reassignment
级别:错误
ArkTS 不支持修改对象的方法。在静态语言中,对象的布局是确定的。一个类的所有对象实例享有同一个方法。
如果需要为某个特定的对象增加方法,可以封装函数或者使用继承的机制。
TypeScript
class C {
foo() {
console.log('foo')
}
}
function bar() {
console.log('bar')
}
let c1 = new C()
let c2 = new C()
c2.foo = bar
c1.foo() // foo
c2.foo() // bar
ArkTS
class C {
foo() {
console.log('foo')
}
}
class Derived extends C {
foo() {
console.log('Extra')
super.foo()
}
}
function bar() {
console.log('bar')
}
let c1 = new C()
let c2 = new C()
c1.foo() // foo
c2.foo() // foo
let c3 = new Derived()
c3.foo() // Extra foo
规则: arkts-as-casts
级别:错误
在 ArkTS 中,as 关键字是类型转换的唯一语法,错误的类型转换会导致编译时错误或者运行时抛出 ClassCastException 异常。ArkTS 不支持使用语法进行类型转换。
当需要将 primitive 类型(如 number 或 boolean)转换成引用类型时,请使用 new 表达式。
TypeScript
class Shape {}
class Circle extends Shape {
x: number = 5
}
class Square extends Shape {
y: string = 'a'
}
function createShape(): Shape {
return new Circle()
}
let c1 = <Circle>createShape()
let c2 = createShape() as Circle
// 如果转换错误,不会产生编译时或运行时报错
let c3 = createShape() as Square
console.log(c3.y) // undefined
// 在TS中,由于`as`关键字不会在运行时生效,所以`instanceof`的左操作数不会在运行时被装箱成引用类型
let e1 = (5.0 as Number) instanceof Number // false
// 创建Number对象,获得预期结果:
let e2 = new Number(5.0) instanceof Number // true
ArkTS
class Shape {}
class Circle extends Shape {
x: number = 5
}
class Square extends Shape {
y: string = 'a'
}
function createShape(): Shape {
return new Circle()
}
let c2 = createShape() as Circle
// 运行时抛出ClassCastException异常:
let c3 = createShape() as Square
// 创建Number对象,获得预期结果:
let e2 = new Number(5.0) instanceof Number // true
规则: arkts-no-jsx
级别:错误
不支持使用 JSX。
规则: arkts-no-polymorphic-unops
级别:错误
ArkTS 仅允许一元运算符用于数值类型,否则会发生编译时错误。与 TypeScript 不同,ArkTS 不支持隐式将字符串转换成数值,必须进行显式转换。
TypeScript
let a = +5 // 5(number类型)
let b = +'5' // 5(number类型)
let c = -5 // -5(number类型)
let d = -'5' // -5(number类型)
let e = ~5 // -6(number类型)
let f = ~'5' // -6(number类型)
let g = +'string' // NaN(number类型)
function returnTen(): string {
return '-10'
}
function returnString(): string {
return 'string'
}
let x = +returnTen() // -10(number类型)
let y = +returnString() // NaN
ArkTS
let a = +5 // 5(number类型)
let b = +'5' // 编译时错误
let c = -5 // -5(number类型)
let d = -'5' // 编译时错误
let e = ~5 // -6(number类型)
let f = ~'5' // 编译时错误
let g = +'string' // 编译时错误
function returnTen(): string {
return '-10'
}
function returnString(): string {
return 'string'
}
let x = +returnTen() // 编译时错误
let y = +returnString() // 编译时错误
规则: arkts-no-delete
级别:错误
ArkTS 中,对象布局在编译时就确定了,且不能在运行时被更改。因此,删除属性的操作没有意义。
TypeScript
class Point {
x?: number = 0.0
y?: number = 0.0
}
let p = new Point()
delete p.y
ArkTS
// 可以声明一个可空类型并使用null作为缺省值
class Point {
x: number | null = 0
y: number | null = 0
}
let p = new Point()
p.y = null
相关约束
- 对象的属性名必须是合法的标识符
- 不支持 Symbol() API
- 不支持通过索引访问字段
- 仅允许在表达式中使用 typeof 运算符
- 不支持 in 运算符
规则: arkts-no-type-query
级别:错误
ArkTS 仅支持在表达式中使用 typeof 运算符,不允许使用 typeof 作为类型。
TypeScript
let n1 = 42
let s1 = 'foo'
console.log(typeof n1) // 'number'
console.log(typeof s1) // 'string'
let n2: typeof n1
let s2: typeof s1
ArkTS
let n1 = 42
let s1 = 'foo'
console.log(typeof n1) // 'number'
console.log(typeof s1) // 'string'
let n2: number
let s2: string
相关约束
- 对象的属性名必须是合法的标识符
- 不支持 Symbol() API
- 不支持通过索引访问字段
- 不支持 delete 运算符
- 不支持 in 运算符
- 限制使用标准库
规则: arkts-instanceof-ref-types
级别:错误
在 TypeScript 中,instanceof 运算符的左操作数的类型必须为 any 类型、对象类型,或者它是类型参数,否则结果为 false。在 ArkTS 中,instanceof 运算符的左操作数的类型必须为引用类型(例如,对象、数组或者函数),否则会发生编译时错误。此外,在 ArkTS 中,instanceof 运算符的左操作数不能是类型,必须是对象的实例。
规则: arkts-no-in
级别:错误
由于在 ArkTS 中,对象布局在编译时是已知的并且在运行时无法修改,因此,不支持 in 运算符。如果仍需检查某些类成员是否存在,使用 instanceof 代替。
TypeScript
class Person {
name: string = ''
}
let p = new Person()
let b = 'name' in p // true
ArkTS
class Person {
name: string = ''
}
let p = new Person()
let b = p instanceof Person // true,且属性name一定存在
相关约束
- 对象的属性名必须是合法的标识符
- 不支持 Symbol() API
- 不支持通过索引访问字段
- 不支持 delete 运算符
- 仅允许在表达式中使用 typeof 运算符
- 限制使用标准库
规则: arkts-no-destruct-assignment
级别:错误
ArkTS 不支持解构赋值。可使用其他替代方法,例如,使用临时变量。
TypeScript
let [one, two] = [1, 2] // 此处需要分号
;[one, two] = [two, one]
let head, tail
;[head, ...tail] = [1, 2, 3, 4]
ArkTS
let arr: number[] = [1, 2]
let one = arr[0]
let two = arr[1]
let tmp = one
one = two
two = tmp
let data: Number[] = [1, 2, 3, 4]
let head = data[0]
let tail: Number[] = []
for (let i = 1; i < data.length; ++i) {
tail.push(data[i])
}
规则: arkts-no-comma-outside-loops
级别:错误
为了方便理解执行顺序,在 ArkTS 中,逗号运算符仅适用于 for 循环语句中。注意与声明变量、函数参数传递时的逗号分隔符不同。
TypeScript
for (let i = 0, j = 0; i < 10; ++i, j += 2) {
console.log(i)
console.log(j)
}
let x = 0
x = (++x, x++) // 1
ArkTS
for (let i = 0, j = 0; i < 10; ++i, j += 2) {
console.log(i)
console.log(j)
}
// 通过语句表示执行顺序,而非逗号运算符
let x = 0
++x
x = x++
规则: arkts-no-destruct-decls
级别:错误
ArkTS 不支持解构变量声明。它是一个依赖于结构兼容性的动态特性并且解构声明中的名称必须和被解构对象中的属性名称一致。
TypeScript
class Point {
x: number = 0.0
y: number = 0.0
}
function returnZeroPoint(): Point {
return new Point()
}
let { x, y } = returnZeroPoint()
ArkTS
class Point {
x: number = 0.0
y: number = 0.0
}
function returnZeroPoint(): Point {
return new Point()
}
// 创建一个局部变量来处理每个字段
let zp = returnZeroPoint()
let x = zp.x
let y = zp.y
规则: arkts-no-types-in-catch
级别:错误
在 TypeScript 的 catch 语句中,只能标注 any 或 unknown 类型。由于 ArkTS 不支持这些类型,应省略类型标注。
TypeScript
try {
// ...
} catch (a: unknown) {
// 处理异常
}
ArkTS
try {
// ...
} catch (a) {
// 处理异常
}
相关约束
限制 throw 语句中表达式的类型
规则: arkts-no-for-in
级别:错误
由于在 ArkTS 中,对象布局在编译时是确定的、并且不能在运行时被改变,所以不支持使用 for .. in 迭代一个对象的属性。对于数组来说,可以使用常规的 for 循环。
TypeScript
let a: number[] = [1.0, 2.0, 3.0]
for (let i in a) {
console.log(a[i])
}
ArkTS
let a: number[] = [1.0, 2.0, 3.0]
for (let i = 0; i < a.length; ++i) {
console.log(a[i])
}
规则: arkts-no-mapped-types
级别:错误
ArkTS 不支持映射类型,使用其他语法来表示相同的语义。
TypeScript
type OptionsFlags<Type> = {
[Property in keyof Type]: boolean
}
ArkTS
class C {
n: number = 0
s: string = ''
}
class CFlags {
n: boolean = false
s: boolean = false
}
规则: arkts-no-with
级别:错误
ArkTS 不支持 with 语句,使用其他语法来表示相同的语义。
TypeScript
with (Math) {
// 编译时错误, 但是仍能生成JavaScript代码
let r: number = 42
console.log('Area: ', PI * r * r)
}
ArkTS
let r: number = 42
console.log('Area: ', Math.PI * r * r)
规则: arkts-limited-throw
级别:错误
ArkTS 只支持抛出 Error 类或其派生类的实例。禁止抛出其他类型(例如 number 或 string)的数据。
TypeScript
throw 4
throw ''
throw new Error()
ArkTS
throw new Error()
规则: arkts-no-implicit-return-types
级别:错误
ArkTS 在部分场景中支持对函数返回类型进行推断。当 return 语句中的表达式是对某个函数或方法进行调用,且该函数或方法的返回类型没有被显著标注时,会出现编译时错误。在这种情况下,请标注函数返回类型。
TypeScript
// 只有在开启noImplicitAny选项时会产生编译时错误
function f(x: number) {
if (x <= 0) {
return x
}
return g(x)
}
// 只有在开启noImplicitAny选项时会产生编译时错误
function g(x: number) {
return f(x - 1)
}
function doOperation(x: number, y: number) {
return x + y
}
console.log(f(10))
console.log(doOperation(2, 3))
ArkTS
// 需标注返回类型:
function f(x: number): number {
if (x <= 0) {
return x
}
return g(x)
}
// 可以省略返回类型,返回类型可以从f的类型标注推导得到
function g(x: number): number {
return f(x - 1)
}
// 可以省略返回类型
function doOperation(x: number, y: number) {
return x + y
}
console.log(f(10))
console.log(doOperation(2, 3))
规则: arkts-no-destruct-params
级别:错误
ArkTS 要求实参必须直接传递给函数,且必须指定到形参。
TypeScript
function drawText({ text = '', location: [x, y] = [0, 0], bold = false }) {
console.log(text)
console.log(x)
console.log(y)
console.log(bold)
}
drawText({ text: 'Hello, world!', location: [100, 50], bold: true })
ArkTS
function drawText(text: String, location: number[], bold: boolean) {
let x = location[0]
let y = location[1]
console.log(text)
console.log(x)
console.log(y)
console.log(bold)
}
function main() {
drawText('Hello, world!', [100, 50], true)
}
规则: arkts-no-nested-funcs
级别:错误
ArkTS 不支持在函数内声明函数,改用 lambda 函数。
TypeScript
function addNum(a: number, b: number): void {
// 函数内声明函数
function logToConsole(message: String): void {
console.log(message)
}
let result = a + b
// 调用函数
logToConsole('result is ' + result)
}
ArkTS
function addNum(a: number, b: number): void {
// 使用lambda函数代替声明函数
let logToConsole: (message: string) => void = (message: string): void => {
console.log(message)
}
let result = a + b
logToConsole('result is ' + result)
}
规则: arkts-no-standalone-this
级别:错误
ArkTS 不支持在函数和类的静态方法中使用 this,只能在类的实例方法中使用 this。
TypeScript
function foo(i: number) {
this.count = i // 只有在开启noImplicitThis选项时会产生编译时错误
}
class A {
count: number = 1
m = foo
}
let a = new A()
console.log(a.count) // 打印“1”
a.m(2)
console.log(a.count) // 打印“2”
ArkTS
class A {
count: number = 1
m(i: number): void {
this.count = i
}
}
function main(): void {
let a = new A()
console.log(a.count) // 打印'1'
a.m(2)
console.log(a.count) // 打印'2'
}
相关约束
不支持 Function.apply、Function.bind 以及 Function.call
规则: arkts-no-generators
级别:错误
目前 ArkTS 不支持生成器函数,使用 async 或 await 机制进行并行任务处理。
TypeScript
function* counter(start: number, end: number) {
for (let i = start; i <= end; i++) {
yield i
}
}
for (let num of counter(1, 5)) {
console.log(num)
}
ArkTS
async function complexNumberProcessing(str: string): Promise<string> {
// ...
return str
}
async function foo() {
for (let i = 1; i <= 5; i++) {
console.log(await complexNumberProcessing(i))
}
}
foo()
规则: arkts-no-is
级别:错误
ArkTS 不支持 is 运算符,必须用 instanceof 运算符替代。在使用之前,必须使用 as 运算符将对象转换为需要的类型。
TypeScript
class Foo {
foo: string = ''
common: string = ''
}
class Bar {
bar: string = ''
common: string = ''
}
function isFoo(arg: any): arg is Foo {
return arg.foo !== undefined
}
function doStuff(arg: Foo | Bar) {
if (isFoo(arg)) {
console.log(arg.foo) // OK
console.log(arg.bar) // 编译时错误
} else {
console.log(arg.foo) // 编译时错误
console.log(arg.bar) // OK
}
}
doStuff({ foo: 123, common: '123' })
doStuff({ bar: 123, common: '123' })
ArkTS
class Foo {
foo: string = ''
common: string = ''
}
class Bar {
bar: string = ''
common: string = ''
}
function isFoo(arg: Object): boolean {
return arg instanceof Foo
}
function doStuff(arg: Object): void {
if (isFoo(arg)) {
let fooArg = arg as Foo
console.log(fooArg.foo) // OK
console.log(arg.bar) // 编译时错误
} else {
let barArg = arg as Bar
console.log(arg.foo) // 编译时错误
console.log(barArg.bar) // OK
}
}
function main(): void {
doStuff(new Foo())
doStuff(new Bar())
}
规则: arkts-no-spread
级别:错误
ArkTS 仅支持使用展开运算符展开数组、Array 的子类和 TypedArray(例如 Int32Array)。仅支持使用在以下场景中:
- 传递给剩余参数时
- 复制一个数组到数组字面量
TypeScript
function foo(x: number, y: number, z: number) {
console.log(x, y, z)
}
let args: [number, number, number] = [0, 1, 2]
foo(...args)
let point2d = { x: 1, y: 2 }
let point3d = { ...point2d, z: 3 }
ArkTS
function sum_numbers(...numbers: number[]): number {
let res = 0
for (let n of numbers) res += n
return res
}
console.log(sum_numbers(1, 2, 3))
function log_numbers(x: number, y: number, z: number) {
console.log(x, y, z)
}
let numbers: number[] = [1, 2, 3]
log_numbers(numbers[0], numbers[1], numbers[2])
class Point2D {
x: number = 0
y: number = 0
}
class Point3D {
x: number = 0
y: number = 0
z: number = 0
constructor(p2d: Point2D, z: number) {
this.x = p2d.x
this.y = p2d.y
this.z = z
}
}
let p3d = new Point3D({ x: 1, y: 2 } as Point2D, 3)
console.log(p3d.x, p3d.y, p3d.z)
class DerivedFromArray extends Uint16Array {}
let arr1 = [1, 2, 3]
let arr2 = new Uint16Array([4, 5, 6])
let arr3 = new DerivedFromArray([7, 8, 9])
let arr4 = [...arr1, 10, ...arr2, 11, ...arr3]
规则: arkts-no-extend-same-prop
级别:错误
在 TypeScript 中,如果一个接口继承了具有相同方法的两个接口,则该接口必须使用联合类型来声明该方法的返回值类型。在 ArkTS 中,由于一个接口中不能包含两个无法区分的方法(例如两个参数列表相同但返回类型不同的方法),因此,接口不能继承具有相同方法的两个接口。
TypeScript
interface Mover {
getStatus(): { speed: number }
}
interface Shaker {
getStatus(): { frequency: number }
}
interface MoverShaker extends Mover, Shaker {
getStatus(): {
speed: number
frequency: number
}
}
class C implements MoverShaker {
private speed: number = 0
private frequency: number = 0
getStatus() {
return { speed: this.speed, frequency: this.frequency }
}
}
ArkTS
class MoveStatus {
public speed: number
constructor() {
this.speed = 0
}
}
interface Mover {
getMoveStatus(): MoveStatus
}
class ShakeStatus {
public frequency: number
constructor() {
this.frequency = 0
}
}
interface Shaker {
getShakeStatus(): ShakeStatus
}
class MoveAndShakeStatus {
public speed: number
public frequency: number
constructor() {
this.speed = 0
this.frequency = 0
}
}
class C implements Mover, Shaker {
private move_status: MoveStatus
private shake_status: ShakeStatus
constructor() {
this.move_status = new MoveStatus()
this.shake_status = new ShakeStatus()
}
public getMoveStatus(): MoveStatus {
return this.move_status
}
public getShakeStatus(): ShakeStatus {
return this.shake_status
}
public getStatus(): MoveAndShakeStatus {
return {
speed: this.move_status.speed,
frequency: this.shake_status.frequency,
}
}
}
规则: arkts-no-decl-merging
级别:错误
ArkTS 不支持类、接口的声明合并。
TypeScript
interface Document {
createElement(tagName: any): Element
}
interface Document {
createElement(tagName: string): HTMLElement
}
interface Document {
createElement(tagName: number): HTMLDivElement
createElement(tagName: boolean): HTMLSpanElement
createElement(tagName: string, value: number): HTMLCanvasElement
}
ArkTS
interface Document {
createElement(tagName: number): HTMLDivElement
createElement(tagName: boolean): HTMLSpanElement
createElement(tagName: string, value: number): HTMLCanvasElement
createElement(tagName: string): HTMLElement
createElement(tagName: Object): Element
}
规则: arkts-extends-only-class
级别:错误
ArkTS 不支持接口继承类,接口只能继承接口。
TypeScript
class Control {
state: number = 0
}
interface SelectableControl extends Control {
select(): void
}
ArkTS
interface Control {
state: number
}
interface SelectableControl extends Control {
select(): void
}
规则: arkts-no-ctor-signatures-funcs
级别:错误
ArkTS 不支持使用构造函数类型,改用 lambda 函数。
TypeScript
class Person {
constructor(name: string, age: number) {}
}
type PersonCtor = new (name: string, age: number) => Person
function createPerson(Ctor: PersonCtor, name: string, age: number): Person {
return new Ctor(name, age)
}
const person = createPerson(Person, 'John', 30)
ArkTS
class Person {
constructor(name: string, age: number) {}
}
type PersonCtor = (n: string, a: number) => Person
function createPerson(Ctor: PersonCtor, n: string, a: number): Person {
return Ctor(n, a)
}
let Impersonizer: PersonCtor = (n: string, a: number): Person => {
return new Person(n, a)
}
const person = createPerson(Impersonizer, 'John', 30)
规则: arkts-no-enum-mixed-types
级别:错误
ArkTS 不支持使用在运行期间才能计算的表达式来初始化枚举成员。此外,枚举中所有显式初始化的成员必须具有相同的类型。
TypeScript
enum E1 {
A = 0xa,
B = 0xb,
C = Math.random(),
D = 0xd,
E, // 推断出0xe
}
enum E2 {
A = 0xa,
B = '0xb',
C = 0xc,
D = '0xd',
}
ArkTS
enum E1 {
A = 0xa,
B = 0xb,
C = 0xc,
D = 0xd,
E, // 推断出0xe
}
enum E2 {
A = '0xa',
B = '0xb',
C = '0xc',
D = '0xd',
}
规则: arkts-no-enum-merging
级别:错误
ArkTS 不支持 enum 声明合并。
TypeScript
enum Color {
RED,
GREEN,
}
enum Color {
YELLOW = 2,
}
enum Color {
BLACK = 3,
BLUE,
}
ArkTS
enum Color {
RED,
GREEN,
YELLOW,
BLACK,
BLUE,
}
规则: arkts-no-ns-as-obj
级别:错误
ArkTS 不支持将命名空间用作对象,可以使用类或模块。
TypeScript
namespace MyNamespace {
export let x: number
}
let m = MyNamespace
m.x = 2
ArkTS
namespace MyNamespace {
export let x: number
}
MyNamespace.x = 2
规则: arkts-no-ns-statements
级别:错误
在 ArkTS 中,命名空间用于定义标志符可见范围,只在编译时有效。因此,不支持命名空间中的非声明语句。可以将非声明语句写在函数中。
TypeScript
namespace A {
export let x: number
x = 1
}
ArkTS
namespace A {
export let x: number
export function init() {
x = 1
}
}
// 调用初始化函数来执行
A.init()
规则: arkts-no-side-effects-imports
级别:错误
ArkTS 不支持 window 等全局变量,避免模块导入时产生副作用(模块中会直接运行的代码)。可以通过*语法获取所有导出的变量。
TypeScript
// === “path/to/module.ts”中的模块
export const EXAMPLE_VALUE = 42
// 设置全局变量
window.MY_GLOBAL_VAR = 'Hello, world!'
// === 使用此模块:
import 'path/to/module'
ArkTS
import * as ns from 'path/to/module'
规则: arkts-no-import-default-as
级别:错误
ArkTS 不支持 import default as ...语法,使用显式的 import ... from ...语法。
TypeScript
import { default as d } from 'mod'
ArkTS
import d from 'mod'
规则: arkts-no-require
级别:错误
ArkTS 不支持通过 require 导入,也不支持 import 赋值表达式,改用 import。
TypeScript
import m = require('mod')
ArkTS
import * as m from 'mod'
相关约束
不支持 export = ...语法
规则: arkts-no-export-assignment
级别:错误
ArkTS 不支持 export = ...语法,改用常规的 export 或 import。
TypeScript
// module1
export = Point
class Point {
constructor(x: number, y: number) {}
static origin = new Point(0, 0)
}
// module2
import Pt = require('module1')
let p = Pt.Point.origin
ArkTS
// module1
export = Point
class Point {
constructor(x: number, y: number) {}
static origin = new Point(0, 0)
}
// module2
import Pt = require('module1')
let p = Pt.Point.origin
相关约束
不支持 require 和 import 赋值表达式
规则: arkts-no-ambient-decls
级别:错误
由于 ArkTS 本身有与 JavaScript 交互的机制,ArkTS 不支持 ambient module 声明。
TypeScript
declare module 'someModule' {
export function normalize(s: string): string
}
ArkTS
// 从原始模块中导入需要的内容
import { normalize } from 'someModule'
相关约束
不支持在模块名中使用通配符
规则: arkts-no-module-wildcards
级别:错误
由于在 ArkTS 中,导入是编译时而非运行时行为,因此,不支持在模块名中使用通配符。
TypeScript
// 声明
declare module '*!text' {
const content: string
export default content
}
// 使用代码
import fileContent from 'some.txt!text'
ArkTS
// 声明
declare namespace N {
function foo(x: number): number
}
// 使用代码
import * as m from 'module'
console.log('N.foo called: ', N.foo(42))
相关约束
- 不支持 ambient module 声明
- 不支持通用模块定义(UMD)
规则: arkts-no-umd
级别:错误
ArkTS 不支持通用模块定义(UMD)。因为在 ArkTS 中没有“脚本”的概念(相对于“模块”)。此外,在 ArkTS 中,导入是编译时而非运行时特性。改用 export 和 import 语法。
TypeScript
// math-lib.d.ts
export const isPrime(x: number): boolean
export as namespace mathLib
// 脚本中
mathLib.isPrime(2)
ArkTS
// math-lib.d.ts
namespace mathLib {
export isPrime(x: number): boolean
}
// 程序中
import { mathLib } from 'math-lib'
mathLib.isPrime(2)
相关约束
不支持在模块名中使用通配符
规则: arkts-no-new-target
级别:错误
ArkTS 没有原型的概念,因此不支持 new.target。此特性不符合静态类型的原则。
相关约束
不支持在原型上赋值
规则: arkts-no-definite-assignment
级别:警告
ArkTS 不支持确定赋值断言,例如:let v!: T。改为在声明变量的同时为变量赋值。
TypeScript
let x!: number // 提示:在使用前将x初始化
initialize()
function initialize() {
x = 10
}
console.log('x = ' + x)
ArkTS
function initialize(): number {
return 10
}
let x: number = initialize()
console.log('x = ' + x)
规则: arkts-no-prototype-assignment
级别:错误
ArkTS 没有原型的概念,因此不支持在原型上赋值。此特性不符合静态类型的原则。
TypeScript
let C = function (p) {
this.p = p // 只有在开启noImplicitThis选项时会产生编译时错误
}
C.prototype = {
m() {
console.log(this.p)
},
}
C.prototype.q = function (r: number) {
return this.p == r
}
ArkTS
class C {
p: number = 0
m() {
console.log(this.p)
}
q(r: number) {
return this.p == r
}
}
相关约束
不支持 new.target
规则: arkts-no-globalthis
级别:错误
由于 ArkTS 不支持动态更改对象的布局,因此不支持全局作用域和 globalThis。
TypeScript
// 全局文件中
var abc = 100
// 从上面引用'abc'
let x = globalThis.abc
ArkTS
// file1
export let abc: number = 100
// file2
import * as M from 'file1'
let x = M.abc
相关约束
- 不支持声明函数的属性
- 标准库使用限制
规则: arkts-no-utility-types
级别:错误
ArkTS 仅支持 Partial、Required、Readonly 和 Record,不支持 TypeScript 中其他的 Utility Types。
对于 Record 类型的对象,通过索引获访问到的值的类型是包含 undefined 的联合类型。
规则: arkts-no-func-props
级别:错误
由于 ArkTS 不支持动态改变函数对象布局,因此,不支持对函数声明属性。
相关约束
不支持 globalThis
规则: arkts-no-func-apply-bind-call
级别:错误
ArkTS 不允许使用标准库函数 Function.apply、Function.bind 以及 Function.call。标准库使用这些函数来显式设置被调用函数的 this 参数。在 ArkTS 中,this 的语义仅限于传统的 OOP 风格,函数体中禁止使用 this。
相关约束
不支持在函数中使用 this
规则: arkts-no-as-const
级别:错误
ArkTS 不支持 as const 断言。在标准 TypeScript 中,as const 用于标注字面量的相应字面量类型,而 ArkTS 不支持字面量类型。
TypeScript
// 'hello'类型
let x = 'hello' as const
// 'readonly [10, 20]'类型
let y = [10, 20] as const
// '{ readonly text: 'hello' }'类型
let z = { text: 'hello' } as const
ArkTS
// 'string'类型
let x: string = 'hello'
// 'number[]'类型
let y: number[] = [10, 20]
class Label {
text: string = ''
}
// 'Label'类型
let z: Label = {
text: 'hello',
}
规则: arkts-no-import-assertions
级别:错误
由于在 ArkTS 中,导入是编译时而非运行时特性,因此,ArkTS 不支持导入断言。在运行时检查导入的 API 是否正确,对于静态类型的语言来说是没有意义的。改用常规的 import 语法。
TypeScript
import { obj } from 'something.json' assert { type: 'json' }
ArkTS
// 编译时将检查导入T的正确性
import { something } from 'module'
相关约束
- 不支持在模块名中使用通配符
- 不支持通用模块定义(UMD)
- 不支持运行时导入断言
规则: arkts-limited-stdlib
级别:错误
ArkTS 不允许使用 TypeScript 或 JavaScript 标准库中的某些接口。大部分接口与动态特性有关。ArkTS 中禁止使用以下接口:
全局对象的属性和方法:eval
Object:__proto__
、__defineGetter__
、__defineSetter__
、
__lookupGetter__
、__lookupSetter__
、assign、create、
defineProperties、defineProperty、freeze、
fromEntries、getOwnPropertyDescriptor、getOwnPropertyDescriptors、
getOwnPropertySymbols、getPrototypeOf、
hasOwnProperty、is、isExtensible、isFrozen、
isPrototypeOf、isSealed、preventExtensions、
propertyIsEnumerable、seal、setPrototypeOf
Reflect:apply、construct、defineProperty、deleteProperty、
getOwnPropertyDescriptor、getPrototypeOf、
isExtensible、preventExtensions、
setPrototypeOf
Proxy:handler.apply()、handler.construct()、
handler.defineProperty()、handler.deleteProperty()、handler.get()、
handler.getOwnPropertyDescriptor()、handler.getPrototypeOf()、
handler.has()、handler.isExtensible()、handler.ownKeys()、
handler.preventExtensions()、handler.set()、handler.setPrototypeOf()
相关约束
- 对象的属性名必须是合法的标识符
- 不支持 Symbol() API
- 不支持通过索引访问字段
- 仅允许在表达式中使用 typeof 运算符
- 不支持 in 运算符
- 不支持 globalThis
规则: arkts-strict-typing
级别:错误
在编译阶段,会进行 TypeScript 严格模式的类型检查,包括:
noImplicitReturns,
strictFunctionTypes,
strictNullChecks,
strictPropertyInitialization。
TypeScript
// 只有在开启noImplicitReturns选项时会产生编译时错误
function foo(s: string): string {
if (s != '') {
console.log(s)
return s
} else {
console.log(s)
}
}
let n: number = null // 只有在开启strictNullChecks选项时会产生编译时错误
ArkTS
function foo(s: string): string {
console.log(s)
return s
}
let n1: number | null = null
let n2: number = 0
在定义类时,如果无法在声明时或者构造函数中初始化某实例属性,那么可以使用确定赋值断言符!来消除 strictPropertyInitialization 的报错。
使用确定赋值断言符会增加代码错误的风险,开发者需要保证该实例属性在被使用前已被赋值,否则可能会产生运行时异常。
使用确定赋值断言符会增加运行时的类型检查,从而增加额外的运行时开销,所以应尽可能避免使用确定赋值断言符。
使用确定赋值断言符将产生 warning: arkts-no-definite-assignment。
TypeScript
class C {
name: string // 只有在开启strictPropertyInitialization选项时会产生编译时错误
age: number // 只有在开启strictPropertyInitialization选项时会产生编译时错误
}
let c = new C()
ArkTS
class C {
name: string = ''
age!: number // warning: arkts-no-definite-assignment
initAge(age: number) {
this.age = age
}
}
let c = new C()
c.initAge(10)
相关约束
- 使用具体的类型而非 any 或 unknown
- 不允许通过注释关闭类型检查
规则: arkts-strict-typing-required
级别:错误
在 ArkTS 中,类型检查不是可选项。不允许通过注释关闭类型检查,不支持使用@ts-ignore 和@ts-nocheck。
TypeScript
// @ts-nocheck
// ...
// 关闭了类型检查后的代码
// ...
let s1: string = null // 没有报错
// @ts-ignore
let s2: string = null // 没有报错
ArkTS
let s1: string | null = null // 没有报错,合适的类型
let s2: string = null // 编译时报错
相关约束
- 使用具体的类型而非 any 或 unknown
- 强制进行严格类型检查
规则: arkts-no-ts-deps
级别:错误
.ets 文件可以 import.ets/.ts/.js 文件源码,但是.ts/.js 文件不允许 import.ets 文件源码。
TypeScript
// app.ets
export class C {
// ...
}
// lib.ts
import { C } from 'app'
ArkTS
// lib1.ets
export class C {
// ...
}
// lib2.ets
import { C } from 'lib1'
规则: arkts-no-decorators-except-arkui
级别:警告
现在,ArkTS 中只支持 ArkUI 中的装饰器。使用其他装饰器会造成编译时警告。
规则: arkts-no-classes-as-obj
级别:错误
在 ArkTS 中,class 声明的是一个新的类型,不是一个值。因此,不支持将 class 用作对象(例如将 class 赋值给一个对象)。
规则: arkts-no-misplaced-imports
级别:错误
在 ArkTS 中,除动态 import 语句外,所有 import 语句需要放在所有其他语句之前。
TypeScript
class C {
s: string = ''
n: number = 0
}
import foo from 'module1'
ArkTS
import foo from 'module1'
class C {
s: string = ''
n: number = 0
}
规则: arkts-limited-esobj
级别:警告
为了防止动态对象(来自.ts/.js 文件)在静态代码(.ets 文件)中的滥用,ESObject 类型在 ArkTS 中的使用是受限的。唯一允许使用 ESObject 类型的场景是将其用在局部变量的声明中。ESObject 类型变量的赋值也是受限的,只能被来自跨语言调用的对象赋值,例如:ESObject、any、unknown、匿名类型等类型的变量。禁止使用静态类型的值(在.ets 文件中定义的)初始化 ESObject 类型变量。ESObject 类型变量只能用在跨语言调用的函数里或者赋值给另一个 ESObject 类型变量。
ArkTS
// lib.d.ts
declare function foo(): any
declare function bar(a: any): number
// main.ets
let e0: ESObject = foo() // 编译时错误:ESObject类型只能用于局部变量
function f() {
let e1 = foo() // 编译时错误:e1的类型是any
let e2: ESObject = 1 // 编译时错误:不能用非动态值初始化ESObject类型变量
let e3: ESObject = {} // 编译时错误:不能用非动态值初始化ESObject类型变量
let e4: ESObject = [] // 编译时错误:不能用非动态值初始化ESObject类型变量
let e5: ESObject = '' // 编译时错误:不能用非动态值初始化ESObject类型变量
e5['prop'] // 编译时错误:不能访问ESObject类型变量的属性
e5[1] // 编译时错误:不能访问ESObject类型变量的属性
e5.prop // 编译时错误:不能访问ESObject类型变量的属性
let e6: ESObject = foo() // OK,显式标注ESObject类型
let e7 = e6 // OK,使用ESObject类型赋值
bar(e7) // OK,ESObject类型变量传给跨语言调用的函数
}
相关约束
- 对象的属性名必须是合法的标识符
- 不支持 Symbol() API
- 不支持通过索引访问字段
- 仅允许在表达式中使用 typeof 运算符
- 不支持 in 运算符
- 不支持 globalThis