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About you
Name: Didier Plaindoux
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Job title: Développeur
Company: Fungus
Twitter handle: @dplaindoux
Experience as a speaker:
beginner
advanced
expert
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On nous parle trop souvent de Rust en terme de gestion mémoire avec le borrowing et le lifetime mais quid de la conception logiciel dans un tel contexte ?
Je propose d'explorer le langage en ayant une approche objet très naive pour ensuite dériver et voir comment Rust nous propose des chemins différents. L'ouverture du code - pour une plus grande réutilisabilité et adaptabilité - dirigée par la gestion mémoire est un nouveauté et va nous permettre de pousser l'abstraction au maximum en utilisant les génériques et les contraintes de typage pour notre plus grand bien ! Nous finirons par explorer l'"expression problem" de Wadler et voir comment Rust peut y répondre.
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Rust: Programmation par trait sous l'influence de la gestion mémoire.
Rust: Programmation par Trait sous l'influence de la gestion mémoire.
Aug 30, 2018
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Rust: Programmation par Trait sous l'influence de la gestion mémoire.
Rust: Programmation par Traits sous l'influence de la gestion mémoire.
Aug 30, 2018
d-plaindoux
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Rust: Programmation par Traits sous l'influence de la gestion mémoire.
[Rust: Programmation par Traits sous l'influence de la gestion mémoire] Didier Plaindoux
Aug 30, 2018
Merci Didier pour ta proposition, on va essayer de revenir vers toi rapidement pour choisir une date. Ce sera vraisemblablement entre Decembre et Juin 2019.
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On nous parle trop souvent de Rust en terme de gestion mémoire avec le borrowing et le lifetime mais quid de la conception logiciel dans un tel contexte ?
Je propose d'explorer le langage en ayant une approche objet très naive pour ensuite dériver et voir comment Rust nous propose des chemins différents. L'ouverture du code - pour une plus grande réutilisabilité et adaptabilité - dirigée par la gestion mémoire est un nouveauté et va nous permettre de pousser l'abstraction au maximum en utilisant les génériques et les contraintes de typage pour notre plus grand bien ! Nous finirons par explorer l'"expression problem" de Wadler et voir comment Rust peut y répondre.
Miscs
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