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[BUG]: Problème de statistiques d'attaque #2493

Closed
aureochocob0n opened this issue May 12, 2024 · 6 comments
Closed

[BUG]: Problème de statistiques d'attaque #2493

aureochocob0n opened this issue May 12, 2024 · 6 comments
Labels
not a bug / invalid This is not a bug and should not have been reported

Comments

@aureochocob0n
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Description du bug.

Ce bug se réalise quand j'effectue un combat. Quand j'équipe mon diamant kéraunique, mon attaque augmente en statistiques mais lors des combats, ça ne change rien que j'ai mon diamant équipé ou non.
Sans diamant:
Screenshot_20240512_105336_Discord
Avec diamant:
Screenshot_20240512_105302_Discord

Reproduction du bug.

Faire des combats

Captures d'écran

Sans diamant:
Screenshot_20240512_105336_Discord
Avec diamant:
Screenshot_20240512_105302_Discord

Sur quel shard avez vous rencontré le bug ?

Sur le serveur officiel

@aureochocob0n aureochocob0n added the bug Something isn't working label May 12, 2024
@BastLast
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Member

si qqun peut investiguer ceci ça serait cool

@BastLast BastLast added this to the Après la 5.0 milestone Aug 18, 2024
@Gabrielre14
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Quel est ton attaque avec et sans ton diamant ?

@aureochocob0n
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Author

C'est vrai qu'on ne voit pas bien, mais sur les photos tu peux voir la divine qui ne change presque pas et les simples faisaient également les mêmes dégâts

@Gabrielre14
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Alors il y a plusieurs raison à cela :

  1. avoir une statistique d'attaque qui passe de 500 à 600 de dégats ne change quasiment pas les dégats en raison de la formule de transformation des statistiques)
  2. la variation de 5% des dégats fait que les dégats peuvent être les mêmes malgré une attaque différente. Peut-être que tu as eu +4,5% sans le diamant et -4,5% avec celui-ci, ce qui fait que tu te retrouves avec les mêmes dégats.

@Gabrielre14
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La troisième raison est que la divine a un calcul des dégats incohérent avec la classe 🤡

En effet, la différence de vitesse entre l'attaquant et le défenseur compte pour 30% dans le calcul des dégats alors que le paladin est réputé pour ne pas avoir de vitesse.

Ainsi, le poids de l'attaque/défense est réduit ce qui explique un peu le fait que la différence n'est pas visible (même si ce qui joue le plus sont les 2 premières raisons).

@BastLast BastLast closed this as not planned Won't fix, can't repro, duplicate, stale Aug 18, 2024
@BastLast BastLast removed this from the Après la 5.0 milestone Aug 18, 2024
@BastLast BastLast added not a bug / invalid This is not a bug and should not have been reported and removed bug Something isn't working labels Aug 18, 2024
@BastLast
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Member

du coup d'après les investigations de gabriel, pas un bug, je clsoe

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not a bug / invalid This is not a bug and should not have been reported
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None yet
Development

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