東方妖々夢
とうほうようようむ
正式名称は『東方妖々夢 〜 Perfect Cherry Blossom.』(とうほうようようむ パーフェクト・チェリー・ブロッサム)。
東方project第7弾となる作品で、2002年の12月30日のコミックマーケット63で体験版Plusが頒布され、2003年1月26日にWeb体験版が公開された。
2003年8月17日のコミックマーケット64にて製品版が頒布された。
Windows版としては、第2作目。
本作より魂魄妖夢や八雲紫が初登場。また旧作からアリスが再登場した。
唯一Phantasmステージの存在する作品。
前作の『東方紅魔郷』の流れを引き継ぎ、クオリティ面での強化が施された。
またEASYモードでもグッドエンディングが見られる様になったため、初心者やシューティングゲームが苦手な人にもより遊びやすい仕様となっている。
前作と同様にノーコンティニュークリアすればExtraステージをプレイできる上、本作ではそれをクリアし、かつ別の条件を満たすと、さらに難度の高いPhantasmステージをプレイすることができる。ExtraステージはPhantasmステージのEasy版という位置付けになっている。
同じキャラクターでも選んだ武器によってエンディングが異なるのは前作と同じである。
辺境から暖かさが奪われ、永い冬が訪れた。
白銀の悪魔は幻想郷の人間を黙らせた。
時は経ち、次第に春の香りが訪れる頃になった。
いつもなら、幻想郷は白い吹雪から桜色の吹雪に変わるはずだったのだ。
そして春はまだ、来ない。
基本的なシステムは前作(紅魔郷)と共通しているため、本項では『妖々夢』固有のシステムを紹介する
- 桜点(Cherry Point)
『妖々夢』では、画面左下に桜点、桜点+、桜点の最大値が表示される。
またそれを利用した森羅結界、霊撃というシステムが存在する。
- 森羅結界
桜点が50000点に達すると森羅結界 (Supernatural Border) が発動し、桜点+の減少が始まる。
桜点+が0点になると森羅結界が終了するが、桜点の最大値が10000増加、および桜点を10倍にした値のボーナス点 (Border Bonus) が加算される。
- 霊撃
森羅結界中に被弾、もしくはボムを使うと霊撃 (Spiritual Short Bomb) が発動する。
霊撃には画面内の敵弾を全て小桜アイテムに変換して自機に吸収する効果があり、発動してもボムや残機が減ることはない。ただし、霊撃が発動すると森羅結界は終了する。この場合、桜点の最大値増加とボーナス点の加算は行われない。
- エネミーマーカー
今作から、ボスのx位置を示すエネミーマーカーが画面下部に追加された。
これによって視線を画面下部に向けたままボスの位置が分かるため、弾幕を避けながらボスに撃ち込むことが容易になった。
- ボムの撃ち分け
今作から、高速時と低速時において別のボムが使用されるようになった。
基本的に高速時のボムは広範囲を攻撃するザコ用、低速時は前方を集中的に攻撃するボス用として使い分ける事が出来る。
- Phantasmステージ
東方project全体を通して、この妖々夢のみExtraステージよりもさらに上級向けのPhantasmステージが用意されている。また、出現方法もExtraステージの場合とは異なり、Extraについては他の作品と同様ノーコンティニュークリアすればよいだけであるが、Phantasmステージを出現させるにはExtraステージクリアに加えスペルカードを一定数取得しなければならない。
プレイヤーキャラクター
3キャラにそれぞれ2種類の装備、合計6パターンが用意されており、それぞれに異なるエンディングが用意されている。
博麗神社の巫女、主人公。寒いのが苦手であったため、冬を終わらせるためにいつもの通り勘を頼りに神社を飛び出した。
特殊能力 :あたり判定が小さい、喰らいボム有効時間が長い
霊符(追尾タイプ)
強烈にホーミングするが火力はボムを含めて低い。
高速時 | 低速時 | |
---|---|---|
ショット | ホーミングアミュレット | 博麗アミュレット |
ボム | 夢想封印・散 | 夢想封印・集 |
夢符(速射タイプ)
攻撃範囲と引き換えに火力アップ、ただし敵に張り付かないと威力が落ちる。ボムは高速、低速で長短補い合う形のため使いやすい。
高速時 | 低速時 | |
---|---|---|
ショット | パスウェイジョンニードル | エクスターミネーション |
ボム | 封魔陣 | 二重結界 |
----
普通の魔法使い。家の前に桜の花びらを発見し、それを辿って春を目指して出発した。
特殊能力 :アイテム取得有効範囲が大きい、アイテム最高得点の位置が低い
魔符(威力重視タイプ)
範囲は狭いが距離に関係なく安定して高ダメージを与えられるショットが特徴。威力重視を謳っているがボムは恋符の方が高火力。
高速時 | 低速時 | |
---|---|---|
ショット | マジックミサイル | マジックナパーム |
ボム | スターダストレヴァリエ | ミルキーウェイ |
恋符(貫通タイプ)
低速時は元々高火力の上に貫通するため雑魚を倒しやすいが、高速時は何気に火力がかなり低い。ボムはどちらも最強威力。反面桜点も最悪の減り方をする。
高速時 | 低速時 | |
---|---|---|
ショット | ストリームレーザー | イリュージョンレーザー |
ボム | ノンディレクショナルレーザー | マスタースパーク |
----
紅魔館のメイド。燃料が尽きそうになったため、燃料が尽きる前に冬を終わらせようと出発した。
特殊能力 :かすり有効範囲が広い、ミス時のチェリー減少が少ない
幻符(攻撃範囲重視タイプ)
高速時はその名の通りやたら広範囲にナイフを投げまくるが密度が低いため低火力。低速時は相手を狙ってナイフを集中的に投げるた高火力。ボムは高速、低速ともにショットの強化版的内容。
高速時 | 低速時 | |
---|---|---|
ショット | ジャック・ザ・ルビドレ | ジャック・ザ・リッパー |
ボム | インディスクリミネイト | 殺人ドール |
時符(特殊タイプ)
ショット、ボム共に変わった性能。ショットは動きに合わせて射出方向が変化。ボム自体の威力はほぼ皆無だが使い方によって高得点を得られたり、ショットによる大ダメージを与えられたりする。
高速時 | 低速時 | |
---|---|---|
ショット | ミスディレクション | パワーディレクション |
ボム | パーフェクトスクウェア | プライベートスクウェア |
敵キャラクター
1面中ボス。寒いところが好きな氷の妖精。
霊夢たちを攻撃するが、特に目的があったわけではなく、そこにいたから攻撃しただけである。
難易度がハード以上でスペルカードを発動してくるが、彼女だけ立ち絵が東方紅魔郷の使い回しである。
本作でレティと同じステージのボスとなったため、レティとは仲がよいという設定が定番であるが、これはあくまで二次設定であり、原作ではレティはチルノについては「妖精なんかと一緒にされても困る」と述べている。
1面ボス。冬になると湧いてくる妖怪。春になると眠りに着くため、どこかへ消えてしまう。
霊夢たちが冬という幸せを打ち破ろうとしていたため、攻撃を仕掛けた。ただし、あくまでちょっかいをかけようとした程度で、本人は季節の移り変わりは仕方ないものと従容として受け入れており本気で邪魔をしようとしたわけでない。ましてやこの異変の黒幕でもない。
2面ボス、Extraステージ中ボス。山に住む化け猫に憑く藍の式神。水に弱い。
2面登場時では、迷い家のある里に迷い込んだ主人公たちを追い返そうと迎撃。しかし撃ち落された上に霊夢には迷い家の家財を持っていかれた。Exでは2面の仕返しとして藍に式神を新しくつけてもらった状態で登場するも再度撃沈、藍は報復に出た。
高速で移動し撹乱させるタイプのスペカが多く、特に攻撃範囲の狭いショットのキャラにとってはやりづらい相手。
尚、「マヨヒガ(迷い家)=紫・藍・橙の住まい」と勘違いされているケースがあるが、橙と八雲紫・藍は別々に暮らしているため、少なくともマヨヒガに紫、藍は住んでいない。
3面中ボス・ボス。七色の魔法使い。
霊夢達と戦うのに特に理由はなく、たまたまそこに居たから魔法の相手になった。Windows版では妖々夢にて初登場となるが、旧作を含めると怪綺談以来の登場である。数少ない旧作から復帰したキャラクターの一人目。このため、魔理沙、霊夢に対しては初登場キャラでありながら互いに既知の間柄であるかの様な会話が展開される。
4面中ボス。春を知らせる妖精。
興奮すると春の表現方法が弾幕になる。このため主人公たちに敵と認識され撃墜。
台詞もスペルカードもなく、雑魚よりわずかに強い程度の能力しかない。
4面ボス。騒霊。
西行寺家にたびたび招集され、演奏で場を盛り上げている。
今回も花見大会が行われるということで、いつものように招集されていた。
三人のうち一人がメインとなって攻撃するスペカと三人が共同で攻撃するスペカを持つ。プレイヤーキャラにより最初にメインとして登場するキャラが異なったり、その後三人共同攻撃のスペカを使った際、もっとも多くダメージを受けたキャラが次にメインとなって単独でスペカを使ってくるなど、他のキャラに比べ変則的な構成となっており、普通にクリアするにせよ高得点を目指すにせよ、よく考えて攻略しなければならない。ただし、三人が共同で攻撃する弾幕についてはプレイヤーキャラ・攻撃結果と問わず同じである。
ちなみに三人同時に攻撃する際には三人それぞれにあたり判定を持っているものの、体力は三人が一本のゲージを共有しているため三人に同時にダメージを与える攻撃を行うと短時間のうちに大ダメージを与えられる。(特にマスタースパークを使った場合、一撃で撃破される)
三姉妹の長女。性格は暗い。
プレイヤーキャラが霊夢の場合会話と最初の相手がルナサになる。
得意な楽器は弦楽器で、特にヴァイオリンを使用する。「上昇気流」は名言。
三姉妹の次女。性格は明るい。
プレイヤーキャラが咲夜の場合会話と最初の相手がメルランになる。
得意な楽器は管楽器で、特にトランペットを使用する。三姉妹の仲で最高の魔力を持っており、そのためか通常弾幕が三人の中で一番難度が高い。
また、偶に大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」中に他の二人と全く違う動きをして暴走するというバグが発生する。
三姉妹の三女。性格は狡猾。
全ての楽器が得意で、普段は鍵盤楽器かパーカッションを担当。友達が居ないのを心配されていた。他の二人に比べキャラにアクがないためか、人気投票で一時Windows版キャラ最下位となるなど陰が薄い。
5面中ボス・ボス/6面中ボス
西行寺家専属庭師兼お嬢様の剣の指南役。幽々子の指示により幻想郷中の春を集めた。
5面にてプリズムリバー三姉妹との戦闘を察知し、白玉楼へ通じる階段上で主人公たちと鉢合わせ。
主人公たちがここまで集めてきた春度を奪うべく襲い掛かってくる。
6面では幽々子の元へ向かう主人公たちを、幽々子の身を守ることに加え、半ば幽々子により主人公たちが殺されないよう、何とか撃退しようとボロボロになりながら再度挑むがあえなく敗北。
楼観剣、白楼剣の二刀流で放つ斬撃によって弾幕を繰り出す。この際の一瞬遅くなるエフェクトは独特。また、斬撃エフェクトが一定時間(ないしずっと)残って鬱陶しい。
6面ボス。西行寺家のお嬢様。
西行寺家にあるいわく付きの桜「西行妖(さいぎょうあやかし)」の封印を解けば誰かが復活すると考え、興味本位で春度を集めた。ちなみにその眠る亡骸とは生前の幽々子自身であり、また封印を施したのも自分自身であるが、本人は生前の記憶が殆どないため最後まで気づかなかった。尚、もし封印の解除に成功していれば幽々子は消滅してしまっていたらしい。
背後に大きな扇を背負った姿が印象的。スペカ「完全なる墨染の桜」をクリアした後に特殊エフェクトと共にBGMが切り替わり、耐久スペル『「反魂蝶」』が発動する。
ExtraステージボスおよびPhantasmステージ中ボス。
九尾の狐に憑く紫の式神で、紫が寝ている間に代わりに活動している。
式神であるにもかかわらず、自身で式神を使うこともできる。
Exステージでは橙の復讐の為、ものの弾みで破ってしまった幽明結界がいつまでも修理されないどころか、修理する妖怪の手下が暴れていると聞きつけてやってきた主人公たちを迎え撃つ。結局この件については、主人公たちに打ち負かされた上、紫からも勝手に主人公たちに喧嘩を売ったと言うことで後々折檻を受けている。
Phステージでは結界を修復するよう紫に発破を掛けにきた主人公たちを、主人である紫を守るために迎え撃つ。
使用スペルカードは、そもそも妖々夢Exステージの難易度がPhステージを基準(Normal)と考えた場合難易度Easyに当たるとされるため、Ex藍はPh紫のEasyとなり、逆説的にPh藍はEx橙のNormal版いう形になる。
つまりあまりオリジナリティーがない。阿求の「得意とする計算は新しい発想を生むというよりは、既にある物を分析したり求めたりする事である」という言が関係しているのかもしれない。
Phantasmステージボス。通称スキマ妖怪。
あらゆる境界を操る妖怪の賢者。だが冬眠するほどよく寝ているため普段は式神の藍に全て任せている。
友人の幽々子から幽明の境を修復して欲しいと依頼されてやって来たところを、霊夢たちと遭遇した。
またその時に幽明の境の修復が有耶無耶になってしまい、あの世とこの世の境界が曖昧になってしまった。
スペルカードは、Exの藍に似てかつさらに難易度が上位クラスのスペカを使ってくる。
これはPhとExの難易度の関係が、Phを難易度NormalとしたときEx=難易度Easyに当たるとされるため。
最後に耐久スペルとして紫奥義「弾幕結界」を使ってくる。最後はボムを乱発することになりかねない。
番号 | 楽曲名 | 備考 |
---|---|---|
1 | 妖々夢 ~ Snow or Cherry Petal | タイトルテーマ |
2 | 無何有の郷 ~ Deep Mountain | 1面テーマ |
3 | クリスタライズシルバー | レティ・ホワイトロックのテーマ |
4 | 遠野幻想物語 | 2面テーマ |
5 | ティアオイエツォン(withered leaf) | 橙のテーマ |
6 | ブクレシュティの人形師 | 3面テーマ |
7 | 人形裁判 ~ 人の形弄びし少女 | アリス・マーガトロイドのテーマ |
8 | 天空の花の都 | 4面テーマ |
9 | 幽霊楽団 ~ Phantom Ensemble | プリズムリバー三姉妹のテーマ |
10 | 東方妖々夢 ~ Ancient Temple | 5面テーマ |
11 | 広有射怪鳥事 ~ Till When? | 魂魄妖夢のテーマ |
12 | アルティメットトゥルース | 6面テーマ |
13 | 幽雅に咲かせ、墨染の桜 ~ Border of Life | 西行寺幽々子のテーマ1 |
14 | ボーダーオブライフ | 西行寺幽々子のテーマ2 |
15 | 妖々跋扈 | Extraステージテーマ |
16 | 少女幻葬 ~ Necro-Fantasy | 八雲藍のテーマ |
17 | 妖々跋扈 ~ Who done it! | Phantasmステージテーマ |
18 | ネクロファンタジア | 八雲紫のテーマ |
19 | 春風の夢 | エンディングテーマ |
20 | さくらさくら ~ Japanize Dream... | スタッフロールテーマ |
基本東方の曲名は操作画面の下側に表記されているが、この作品のみ右横に表記されている。
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