据え置きハード版 クソゲーオブザイヤー2006 大賞作品 何の権威もありませんが、とりあえずおめでとうございます。 |
PSU(ファンタシースターユニバース)とは、ファンタシースターシリーズの一つで、セガより発売されたRPGである。
Windows版、PS2版は2006年8月31日発売、XBOX360版(日本国内)は2006年12月14日発売。
イーサン・ウェーバーを主人公としたオフラインのエピソード1と、プレイヤーが主人公となるオンラインによるエピソード2~3の2種類からなり、基本的にはオンラインモードがメインのMORPGである。
(イルミナスの野望ではエピソード2がオフラインモードとしてプレイ可能となっている。)
本筋となるストーリーの流れは以下の通り。現在ストーリーはエピソード3まで完結。今のところ、サイドストーリー的なイベントが定期的に行われている状態である。
プレイヤーはグラール太陽系と呼ばれる星域を舞台としていろいろなミッションをこなしていくことになる。それぞれのミッションごとに最大4~6人のパーティー(ストーリーミッション・アイテム交換ミッション等は1人のみ)を組むことができる。
プレイヤーは4種類の種族と全15種の戦闘タイプ(条件付きではあるが)を選択することができ、各戦闘タイプは打撃、射撃、法撃といった能力の特化、複合といったさまざまな特徴を持っている。また、スタイルカスタマイズにより各能力を補助、特化することも可能(スタイルカスタマイズはWindows/PS2版のみ)
他のRPGとは違い、服飾が戦闘に影響しないことから、さまざまな衣装を変えることで個人の特色を出すことができる。また体型以外であれば(ゲーム内通貨は必要ではあるが)自由に変更が可能である。
Windows/PS2(国内版) | XBOX360 | |
価格 | Windows版クライアントは無料でDL可能 | ゲームディスク必須。 無印版はゲームオンデマンドでも配信、イルミナスの野望はXBLAで配信 無印版オンラインモードはプレイ不可。 |
課金方法 | クレジット、WebMoney、EDY各種。制限つきだが無料でプレイできるフリーコースあり。 | クレジットカード必須 シルバーライセンスでも可 |
ゲームキー | 定期課金とは別に必須 10日間プレイ可能 |
ゲーマーズタグによる管理のため不要 |
体験版 | TRYイルミナスにより5日間対応 期間終了後もゲームキーの購入+課金により継続プレイ可能 |
現在はプレイおよびDL不可。 |
互換性 | 国内のWindows/PS2間で接続可 | XBOX360のプレイヤー間のみ |
キーボード操作 | 対応 | USBキーボードによるテキスト入力のみ、 ファンクションキーによるショートカット不可(メッセンジャーキット非対応) |
ボイスチャット | 非対応 | 対応 |
オンラインストーリーミッション | EP3までプレイ可 | イルミナスの野望をDLしていればEP3まで (EP2はイベントボイスなし) |
ストーリーモード | EP2 | EP1(イルミナスの野望はストーリーモードなし) |
モバイルサイト | 対応 | 非対応 |
ガーディアンズキャッシュ | 対応 | 非対応 |
PSOの反響からファンからの大きな期待を受けての発売だったが、初期に氾濫する不具合や正式稼働の延期、対応の悪さから悪い意味で「すべてのRPGを過去にする」(PSUのキャッチコピー)結果となってしまった。挙句の果てに2006年度クソゲーオブザイヤー大賞という不名誉な賞まで与えられてしまう始末。
しかしファンも少なからずおり、またPSP版のヒットも手伝ってニコニコ動画内でもプレイ動画やネタ動画が数多く散見されている。
そしてさらなるサーバ増強に加え、2007年9月27日(XBOX360版は2007年11月20日)にイルミナスの野望を発売。以前よりあった問題点をいくらか解消し、以前より遊びやすくなっている。(ただしこの時点でようやく普通レベル、との声も)
とはいえ失った信頼は大きく、他のMMORPGとは大きく溝を開ける形になったことは間違いない。
ちなみに米国では特に大きな失敗が無かったためか、PS2版・XBOX360版ともに日本版イルミナスを大きく超える売り上げを記録した。
2008年10月10日、東京ゲームショーにおいてさらなる追加アップデートを行うと発表が行われ、それに伴い2008年12月10日、Windows版はイルミナスの野望までのクライアントが無料ダウンロードできるように。また、2009年3月30日(Xbox360版は2010年7月20日)に大規模アップデートを実施。更にはゲームディレクターを変え新たに再スタートを切った。大幅刷新の主な内容は新規アイテムやエリアの追加、一部課金制等の導入である。倉庫増加やインターフェイスの改善は良いものの、PS2版ユーザーでは恩恵が小さい点や課金制に関しては賛否両論の意見が飛び交っている。
2010年2月25日にアップデート2ndが実施。PSPo2服の追加や称号制の導入、ガーディアンズキャッシュを用いた新サービスの導入や無料でプレイが可能となるフリーコースの導入などがされた。(Windows/PS2版のみ)
なお無印PSUのオンラインモードは2009/10/01(Xbox360版は2010/7/21)をもってサービスを終了(オフラインのストーリーモードに関してはプレイ可能。)、海外版Win/PS2版はイルミナスの野望も含めた全サービスが2010/3/31に終了した。
Xbox360版でもアップデート予定が遅れに遅れつつ、2010/6/30よりXBLA追加コンテンツである「イルミナスの野望」が無料化し、2010/8/17(北米では8/3)より無印版がゲームオンデマンドで配信された。
2009年6月4日よりオプション課金サービス「ガーディアンズキャッシュ」開始。このポイントを使用し、通常より多く経験値を入手出来るミッションや限定アイテムを入手できるミッション、強化失敗武器のリペアや有料強化、防具の属性値の上昇などを受けることが出来るようになった。
しかし課金システムそのものに懐疑的な態度を見せるユーザーが少なからずいることや、このミッションで手に入る武器がPSOやPSPoで登場した武器であったり、配信された武器の性能が通常ミッションで手に入る武器の性能をはるかに上回っているなど一部のユーザーの反感を買う結果にもなってしまっている。海外でのアンケートでも課金制に難色を示す回答が大半であった。
掲示板
92 ななしのよっしん
2022/07/26(火) 22:28:32 ID: O7tSQulODr
>>84
クソ評価されたのはオンライン部分の初動とアプデ計画で出し惜しみが露呈してたのが大きい
当時の技術や開発力では仕方ない所もあったけど、ネタバレしてる小出しとか面白い訳がなく
ストーリー部分に関してもネタにされる箇所はあるけど悪く無かった、ゲームバランス含め総合的に「おもしろいクソゲー」といえる
93 ななしのよっしん
2023/01/29(日) 20:57:06 ID: D8EvT5sK1j
当時クソクソ言われてて、確かにクソではあったんだけど当時それの上を行く暗黒期ROのガンホーを見てしまっていたせいでPSUが可愛く見えてしまってた・・・w
同様のログインゲームに、ログインできてもラグで動けない(でも敵だけ動けるので一方的にサンドバックにされる)、BOT人口がプレイヤー人口を上回る、挙句の果てにBOTwお通報すると通報したこっちが措置食らい最悪BAN(後に内部告発で大炎上して納得してしまった)
PSUは勿体ないゲームだなあ・・・キャラやシナリオは凄い好きでPSO2より好き、PSPo2で完璧レベルにゲームを完成させたのに∞でシリーズが終わっちゃったのちょっと残念
94 ななしのよっしん
2023/11/28(火) 13:33:41 ID: FoDs40I9Uh
psuの種族や惑星の設定あたりの世界観凄くいいよね オンラインでやりたかった
psoで立場が低かったニューマンとキャストとヒューマンの立場が逆転してるのが面白い
急上昇ワード改
最終更新:2024/12/15(日) 06:00
最終更新:2024/12/15(日) 06:00
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