KFX(Knuckle Fighter-X)とは、SUPER CARROT SOFTWAREの製作した対戦格闘ゲームである。
現在本体の更新は停止しており、互換性を持つ拡張エンジンが主流となっている。
KFXは1996年にキャラ製作・追加可能な独自エンジンを用いた実写格闘ゲームとして公開された。
その後97年ごろよりインターネットの普及と共に自作のキャラクターを公開する者が現れはじめ、
キャラ製作の手軽さも相まって流行する。
しかし、手軽さの裏返しとして製作の制限がきつかったことや(特に画像枚数)、本体の更新が停止したこと、
より高性能な競合他種の出現などにより衰退したとされる。
現在はKFXを元にさまざまな追加要素を付加した後継エンジン
「Knuckle Fighter-Alpha」(KFA)
「Knuckle Fighter Maniax」(KFM)
「Xplus」(正式名称不明、他にKnuckle Fighter-Xplus, KFX+等の呼び名あり)
が主流となっており、これらを総称してKFX, KFシリーズ、KFなどと呼ぶ。
それぞれの特徴などについては各自調べられたし。
KFシリーズに共通した特長としては
・キャラの製作が他の格闘ゲームエンジンと比して非常に簡単
・もともと実写格闘として始まったことから実写キャラが多い
・また、製作が容易なためオリジナルキャラや一発ネタ的なキャラも多い
・複数のエンジンが存在するため、個々人の事情に合わせて本体を選べる
等があるが、残念ながら動画投稿サイトにおいてはセールスポイントとなりにくく、
元々の知名度があまり高くないこともあってマイナーな地位に甘んじている。
掲示板
33 ななしのよっしん
2019/05/20(月) 18:42:11 ID: UDnBOwYcB3
>>32よっとまん氏レスどうも、為になりました。
それはそうとこれは人口の話とは
関係無いと思うけど久々(10年ぶりぐらい)に
mugenやったらCPUのルーチンどいつもこいつも強くてびっくり!
こりゃ相手との距離しか見てない
"一般的"なナックルのエネミーは
正直物足りないわ...
ま、おかげで敷居が低いとも言えるんだけどさ
34 ななしのよっしん
2019/06/15(土) 19:28:10 ID: /z6FwFHTZa
今更だけど、ナックルファイターのいち格ゲーとしての(ようは本体付属+アプデで追加された計9キャラのみでの話)評価、およびキャラランクってどんなだったのだろう。
35 なありのよとまん
2019/10/15(火) 00:14:08 ID: yscMw+kFh9
※34
そういやそんなページあったなーと思ったのでうぇぶあーかいぶ漁りやって引っ張って来ました。
https://w
MUTU?KIRA?…そこらへんは追加キャラですからなぁ
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最終更新:2025/01/19(日) 09:00
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