O Roblox oferece tutoriais de formato longo e longo para ajudá-lo a aprender vários processos e técnicas de criação para a plataforma. Existem três áreas comuns de criações:
- Experiências - Mundos 3D que você pode criar e publicar usando Roblox Studio.
- Avatares - Modelos de personagens com muitas características especializadas que permitem que os jogadores interajam com experiências e se expressem.
- Itens de Avatar - Roupas e acessórios que os jogadores podem usar para personalizar seus avatares.
Embora muitos criadores se concentrem em uma única área, os tutoriais a seguir guiam você pelos fundamentos de cada processo.
Caminhos do Programa
Caminhos de programa fornecem uma visão geral abrangente das várias habilidades necessárias para diferentes áreas de desenvolvimento depois de se familiarizar com a funcionalidade principal do Studio. Além de demonstrar como usar as funções do Studio para cada disciplina criativa, este tipo longo de aprendizado estruturado mostra como examinar e resolver problemas de design comuns dentro de suas próprias experiências.Utilize Tutoriais de Caixa
Use tutoriais de casos Concentre-se em uma tarefa específica que você pode completar para aprender sobre vários aspectos do desenvolvimento no Studio. Além de ensinar como usar coleções de características relacionadas para recriar componentes comuns para experiências, este tipo de aprendizado estruturado de forma sucinta destaca técnicas que você pode usar para alcançar efeitos para uma variedade de requisitos de design.Modelagem
- Aprenda o básico de modelagem de sólidos no Studio
Ambientes
- Aprenda a definir propriedades de iluminação global e local para aprimorar ambientes externos e ambientes internos
- Aprenda a reproduzir fundo e áudio posicional para imersão do jogador
- Aprenda a montar ativos modulares que se juntam em várias configurações
Efeitos
- Aprenda a usar feixes para perigos de jogadores
- Aprenda a personalizar emissores de partículas para explosões
- Aprenda a combinar objetos VFX para emular o comportamento físico do mundo real
UI
- Aprenda a exibir interface de usuário informativa no espaço 3D
- Aprenda a criar prompts interativos que só aparecem quando os jogadores se aproximam de objetos 3D
- Aprenda a criar botões 2D na tela do jogador para ações e menus
- Aprenda a combinar objetos de interface de usuário com scripts para exibir informações do jogador
Física
- Aprenda a girar objetos de forma a emular o comportamento físico do mundo real
- Aprenda a mover objetos para transportar jogadores linearmente do ponto A para B
- Aprenda a usar restrições para conexões mecânicas, como dobradiças de porta, corda e soldas
Animação
- Aprenda o básico de criando animações usando o Editor de Animações interno
- Aprenda como trocar animações de avatar padrão com suas próprias criações
- Aprenda como acionar animações de avatar a partir das interações de jogo
Programação
- Aprenda a programar a lógica do jogo para perigos do jogador, como lava mortal e armadilhas desaparecendo
Entrada e Câmera
- Aprenda a criar uma câmera de primeira pessoa , câmera de deslocamento lateral ou câmera isométrica para se adequar à sua jogabilidade específica
- Aprenda a detectar a entrada do usuário para desencadear ações exclusivas em suas experiências