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转载 Marvell校招新增数字后端工程师岗位
Marvell招聘IC工程师全球领先的芯片设计厂商Marvell开启校园招聘啦~新增数字后端工程师岗位(成都)需要内推的童鞋可以发送简历到邮箱[email protected]咨询...
2020-09-20 22:38:23 4149 1
转载 内推贴 || Marvell 2021校园招聘火热开启
Marvell招聘IC工程师全球领先的芯片设计厂商Marvell开启校园招聘啦~大量前端,DFT, 验证等岗位需要内推的童鞋可以发送简历到邮箱[email protected]咨询...
2020-09-03 21:38:51 2321
原创 时间都去哪了——timing budget(一)
Timing budget是hierarchical flow中非常关键的一个步骤。Timing budget会分析整块芯片的时序情况,然后给各个block分配合适的时序约束文件。简单而...
2020-08-03 22:52:47 4937
原创 数字后端基本概念介绍<Guide>
今天我们要介绍的数字后端基本概念是Guide。Guide是Floorplan中作用于module或者instance group的一种约束。在Innovus中,当你希望某个模块里面的in...
2020-08-03 22:52:47 4029
原创 数字后端基本概念介绍<Fence>
今天我们要介绍的数字后端基本概念是Fence。Fence是Floorplan中作用于module或者instance group的一种约束。在Innovus中,当你希望某个模块里面的in...
2020-08-03 22:52:47 3651
原创 数字后端基本概念介绍<SoftGuide>
今天我们要介绍的数字后端基本概念是Soft Guide。SoftGuide是Floorplan中作用于module或者instance group的一种约束。在Innovus中,当你希...
2020-08-03 22:52:47 1789
原创 时序设计基本概念介绍<fanout>
今天要介绍的时序分析概念是fanout。中文名是扇出。指的是指定pin或者port的输出端口数。如下图所示:合理的选择fanout的数目对设计来说是非常重要的,fanout过大与过小都会...
2020-08-03 22:52:47 7889
原创 时序设计基本概念介绍<collection>
今天我们要介绍的时序分析基本概念是collection。代表的是一个集合,类似指针。在数字后端工具中,我们可以通过命令get_*来寻找想要的Object。这些get_*命令返回的就是co...
2020-08-03 22:52:47 2357
原创 时序设计基本概念介绍<fanin>
今天我们要介绍的概念是fanin,扇入。是指单个逻辑门的输入的数量;如下图为一个fanin为3 的与门;需要注意的是,在STA中,我们不允许出现多个输出单元同时驱动一个输入pin的情况,...
2020-08-03 22:52:47 2498
原创 数字后端基本概念介绍<Region>
今天我们要介绍的数字后端基本概念是Region。Region是Floorplan中作用于module或者instance group的一种约束。在Innovus中,当你希望某个模块里面的...
2020-08-03 22:52:47 5578
原创 IC工程师:百万年薪路上的20个阶段,你在哪个阶段?
关 注 我 , 聊 后 端 和 芯 事Tao的第552篇原创多年以后,愿你不负所期By : TaoI C 圈很 小 - 相 遇 乃 有缘...
2020-04-10 20:18:20 5800 4
原创 两点天上来,爱情一线牵——Global Timing Debugger
今天我们来介绍一下时序分析的小工具——Global Timing Debugger(简称GTD)。它是Innovus/ Encounter中分析Data Path的工具, 和Cloc...
2020-04-04 21:59:59 4022 1
原创 心似双丝网,中有千千结——Clock Tree Debugger(一)
今天我们来学习一下Innovus中分析clock tree的小工具——CCOPT Clock Tree Debugger,简称CTD看这名字就知道,这工具是用来Debug clock ...
2020-04-03 22:45:53 6429 2
原创 时间如流水,不会再重来——Clock Tree Debugger(二)
接着上文,继续介绍Clock Tree Debugger~~Visibility该菜单主要控制Clock tree viewer上的显示类型,如下图所示:Cell type控制Cloc...
2020-04-03 22:45:53 4562 1
原创 灵心胜造物,妙手夺天工——Wire Editing(一)
今天我们要介绍的图形界面工具是Wire Editing。这是我们经常用到的一个修复drc的工具。想必DRC肯定是每个designer最不想碰到的东西吧,多少个tape out的通宵之夜...
2020-04-01 23:17:43 3584
原创 请用心画出一个大写的"帥"——Wire Editing(二)
上次介绍了如何在wire editing中添加一条wire,以及Editing界面中各种option的作用。那其实wire editing还有很多其他action,下面我们就逐个来介绍...
2020-04-01 23:17:43 3324
原创 图形界面介绍<Layout Control>(1)
这次要介绍的GUI上的按键是Layout Control,这个按键可能大家平时用得不多,但是它对应的操作界面各位肯定很熟悉是的,这个按键就是控制整个layout上面东西的显示状况。la...
2020-03-31 23:03:08 1936
原创 图形界面介绍<Layout Control>(2)
继续介绍layout control面板里面的Blockage, Row, Floorplan, Partition菜单栏BlockageBlockage这栏是关于各种类型的block...
2020-03-31 23:03:08 1648
原创 图形界面介绍<Layout Control>(3)
继续介绍layout control面板里面的Power,Overlay菜单栏PowerPower这一栏里东西小编自己也比较陌生,自己花了点功夫研究了一下。Power Domain:显...
2020-03-31 23:03:08 1438
原创 图形界面介绍<Layout Control>(4)
继续介绍layout control面板里面的Track,Net,Route,Layer,Bump,Grid,Miscellaneous菜单栏TrackTrack这一栏控制track的...
2020-03-31 23:03:08 1685
原创 图形界面介绍<Report Select Obj>
这次我们要介绍的GUI上的按键是Report Select Obj,这是一个很简单使用的按键。只要在GUI上选中一个object,然后单击一个这个键,就...
2020-03-29 23:04:08 714
原创 图形界面介绍<Summary Report>
这次我们要介绍的GUI上的按键是Summary Report。这个按键其实很简单,就是调用summaryReport这个命令,点一下会出现如下界面打开生...
2020-03-29 23:04:08 1003
原创 图形界面介绍<Query Design Density>
这次我们要介绍的GUI上的按键是Query Design Density,这个按键可以报出整个design的target utilization (TU...
2020-03-29 23:04:08 909
原创 图形界面介绍<Go_To>
今天要介绍的GUI上的按键是Go_To功能,可能大家平时很少用到,它在主菜单里的View子菜单下面,功能就是将当前view移动到一个指定的位置。它的界面...
2020-03-29 23:04:08 552
原创 图形界面介绍<Dim Background>
今天我们要介绍的GUI上的按键是Dim Background,它在View菜单栏的最下面一行,快捷键是F12这个按键作用也很简单,就是变暗你的背景。有些...
2020-03-29 23:04:08 442
原创 图形界面介绍<Color Preferences>
今天我们介绍的是Innovus/Encounter中控制颜色的按键,大家知道在Innovus中,有各种各样的object, 那每个Object都有它对应...
2020-03-29 23:04:08 1017
原创 图形界面介绍<Find/Select Object>
今天我们要介绍的GUI上的按键是Find/Select ObjectForm,这是一个平时我们比较常用的一个按键,用于寻找符合要求的Object。在I...
2020-03-29 23:04:08 1149
原创 每天学命令<get_property>Clock Properties
get_propertyvar_nameproperty[-clockclock_name][-viewview_name][-qui...
2020-03-28 22:09:49 916
原创 图形界面介绍<Attribute Editor>
今天我们要介绍的GUI上的按键是Attribute Editor,这个键可能大家平时用的比较少,但是它的快捷按键肯定是再熟悉不过了,就是Q。在Innov...
2020-03-28 22:09:49 823
原创 每天学命令<get_property>Library Cell Properties
get_propertyvar_nameproperty[-clockclock_name][-viewview_name][-qui...
2020-03-28 22:09:49 749
原创 每天学命令<get_property>Cell Properties
get_propertyvar_nameproperty[-clockclock_name][-viewview_name][-qui...
2020-03-28 22:09:49 1023
原创 每天学命令<get_property>Library Pin Properties
get_propertyvar_nameproperty[-clockclock_name][-viewview_name][-qui...
2020-03-28 22:09:49 417
原创 每天学命令<get_property>Library Properties
get_propertyvar_nameproperty[-clockclock_name][-viewview_name][-qui...
2020-03-28 22:09:49 370
原创 每天学命令<get_property>Design Properties
get_propertyvar_nameproperty[-clockclock_name][-viewview_name][-qui...
2020-03-28 22:09:49 623
原创 每天学命令<get_property>Library Timing Arc Properties
get_propertyvar_nameproperty[-clockclock_name][-viewview_name][-qui...
2020-03-28 22:09:49 639
原创 每天学命令<reportNetStat>
reportNetStat这个命令可以报出design中net的统计数据,包括net数量,io数量,还有cell例化次数等例子:innovus 1>...
2020-03-27 22:03:36 432
原创 每天学命令<deleteBufferTree>
deleteBufferTree[-selNetFilefileName][-excNetFilefileName][-footprint...
2020-03-27 22:03:36 1771
原创 每天学命令<set_message>
set_message-id<list_of_msg_ids>[-severity {warn error info reset} | ...
2020-03-27 22:03:36 984
原创 每天学命令<reportGateCount>
reportGateCount[-modulemoduleName][-levellevel][-limitgateCount][-...
2020-03-27 22:03:36 1817 1
原创 图形界面介绍<Violation Browser>
今天要介绍的GUI上的按键是Violation Browser,这是我们经常使用的一个功能,特别是在看Drc相关的内容时,它可以详细地告诉我们具体的vi...
2020-03-27 22:03:36 1267
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